<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0" xmlns:tt="http://teletype.in/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"><channel><title>@vebfabric</title><generator>teletype.in</generator><description><![CDATA[@vebfabric]]></description><image><url>https://img3.teletype.in/files/2b/76/2b76c7f8-1544-4adb-935f-534a173f4d7b.png</url><title>@vebfabric</title><link>https://teletype.in/@vebfabric</link></image><link>https://teletype.in/@vebfabric?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=vebfabric</link><atom:link rel="self" type="application/rss+xml" href="https://teletype.in/rss/vebfabric?offset=0"></atom:link><atom:link rel="next" type="application/rss+xml" href="https://teletype.in/rss/vebfabric?offset=10"></atom:link><atom:link rel="search" type="application/opensearchdescription+xml" title="Teletype" href="https://teletype.in/opensearch.xml"></atom:link><pubDate>Thu, 01 Oct 2026 04:57:43 GMT</pubDate><lastBuildDate>Thu, 01 Oct 2026 04:57:43 GMT</lastBuildDate><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@vebfabric/_L96znXPPD</guid><link>https://teletype.in/@vebfabric/_L96znXPPD?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=vebfabric</link><comments>https://teletype.in/@vebfabric/_L96znXPPD?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=vebfabric#comments</comments><dc:creator>vebfabric</dc:creator><title>Пожиратель Пустоты — браузерная игра, собранная с нуля</title><pubDate>Wed, 30 Sep 2026 16:08:15 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img2.teletype.in/files/dc/21/dc211dd7-a9ca-4411-a92e-092bc49a575b.png"></media:content><description><![CDATA[<img src="https://img4.teletype.in/files/31/87/318789a7-c56c-4ea6-bf41-68f8a466c1a4.png"></img>Расскажу про игру, которую собрал сам. Без движка, без фреймворков, без установки: открывается в браузере — на телефоне и на компьютере одинаково.
Играть: Пожиратель Пустоты
Что это за игра
Инкрементальная ARPG. Вы — безымянный пожиратель, идёте сквозь шесть проклятых земель. Клик или свайп решает бой, за каждым кругом мир злее. Ничего скачивать не нужно: открыли ссылку и играете.
Как играть]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <p id="WpFx">Расскажу про игру, которую собрал сам. Без движка, без фреймворков, без установки: открывается в браузере — на телефоне и на компьютере одинаково.<br /><strong>Играть: </strong><a href="https://grigoriy131112-sketch.github.io/deeprealm-site/void/" target="_blank">Пожиратель Пустоты</a><br /><strong>Что это за игра</strong><br />Инкрементальная ARPG. Вы — безымянный пожиратель, идёте сквозь шесть проклятых земель. Клик или свайп решает бой, за каждым кругом мир злее. Ничего скачивать не нужно: открыли ссылку и играете.<br /><strong>Как играть</strong></p>
  <figure id="zHca" class="m_original">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/31/87/318789a7-c56c-4ea6-bf41-68f8a466c1a4.png" width="1200" />
  </figure>
  <p id="rjnR">Удар — пробел или свайп по монстру<br />Заклинания — Q / W / E, три школы магии<br />Каждый уровень — выбор одной из трёх способностей<br />Путь — шесть локаций, за каждой свой Владыка<br /><strong>Шесть проклятых земель</strong></p>
  <figure id="elPH" class="m_original">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/3c/2f/3c2fbf40-855e-4ae0-82ef-fbe87524bf70.png" width="1200" />
  </figure>
  <p id="17yF">Ночные Поля — жатва мёртвых. Тёмный Лес — шелест и голодные тени. Подземелье — там, где гниёт свет. Мёртвые Горы — холодные троны. Проклятый Собор — молитвы не услышаны. Бездна — конец всякой дороги.<br />У каждой локации свой Владыка: Жнец Полей, Древень-Душегуб, Камнерождённый, Горный Вивёрн, Король-Лич, Древний Дракон. Между локациями идут круги тьмы — путь не заканчивается, враги просто становятся злее.<br /><strong>Древо Знаний</strong></p>
  <figure id="7Bo6" class="m_original">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/88/d6/88d610d1-2543-42b5-a6a3-43c233bd028b.png" width="1200" />
  </figure>
  <p id="hESF">Пламя, Лёд и Молния. В каждой ветке пятнадцать узлов, и они открываются строго по порядку. Покупаются за очки знаний — те падают с тварей, Владык, новых уровней и сундуков.<br />Узлы дают разное: силу школы, урон заклинания, скорость перезарядки, дешевизну каста, шанс крита, ману, лечение от каста. Ближе к вершине — прожигание, отголосок (каст бьёт второй раз) и венец ветки.<br /><strong>Снаряжение и редкости</strong></p>
  <figure id="6lgV" class="m_original">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/b0/8b/b08b29fd-0bf2-41d6-b758-689be372ab3f.png" width="1200" />
  </figure>
  <p id="tKU0">Десять слотов: оружие, щит, шлем, нагрудник, перчатки, поножи, сапоги, плащ, амулет, кольцо. Шесть редкостей: обычный, необычный, редкий, эпический, легендарный, проклятый.<br />Предметы падают с монстров и выпадают из сундуков. Сундуки бывают разные — от обычного до Проклятого Ларца. В сумке можно надеть лучшее одним нажатием, продать обычное или продать всё разом.<br /><strong>Способности</strong><br />На каждом уровне даётся выбор из трёх способностей, и выбор постоянен — переиграть не получится. Они делятся на физические, баффы и магические: Острое Лезвие, Сокрушение, Жажда Крови, Каменная Кожа, Ярость Битвы, Бастион, Пламя Бездны, Манаприток, Дренаж и другие. Билд собирается под свой стиль.<br /><strong>Монстры</strong><br />Двадцать одно существо: Чумная Мышь, Ночной Кровосос, Могильный Паук, Пожирающая Слизь, Лютый Волк, Восставший Скелет, Пугало Жатвы, Крыса-Падальщик, Камнерождённый, Горгулья, Рогатый Демон, Падший Рыцарь, Горный Вивёрн, Пепельная Моль, Древень-Душегуб, Жнец Полей, Выводок Тьмы, Стоглавая Гидра, Око Пустоты, Король-Лич, Древний Дракон.<br />Вся графика нарисована кодом. Каждое существо — это слои: контур, объём, блики, анатомия с когтями и клыками, рёбрами и шипами. Плюс своя анимация. Локации тоже нарисованы кодом: небо, луна с кратерами, силуэты построек, стволы, сталагмиты, трава и кости.<br /><strong>Пять языков</strong><br />Русский, английский, китайский, испанский, польский. Переключается на ходу: интерфейс, названия предметов, способностей, монстров и подсказки.<br /><strong>Настройки</strong><br />Графика — качество деталей, ограничение кадров, показ FPS<br />Звук — общая громкость, музыка, эффекты<br />Язык интерфейса — на выбор из пяти<br />Прогресс сохраняется сам<br /><strong>Как это сделано</strong><br />Без игрового движка и без фреймворков. Чистые HTML, CSS и JavaScript.<br />Канвас — эффекты, частицы, следы ударов<br />SVG с SMIL-анимацией — монстры и пейзажи<br />Web Audio — звук генерируется на месте, без файлов<br />localStorage — сохранение прогресса и настроек<br />После первой загрузки игра работает офлайн, а на телефон ставится как приложение.<br /><strong>Кому это будет интересно</strong><br />Если любите кликеры и ARPG, где можно зайти на пять минут и увидеть рост — попробуйте. А если нужна такая игра под ваш мир, бренд или обучение — это тоже ко мне.<br /><strong>Заполнить бриф за 2 минуты: </strong><a href="https://telegra.ph/Brif-na-sajt--shablony-dlya-zapolneniya-09-27-2" target="_blank">бриф на сайт</a><br /><strong>Мой канал: </strong><a href="https://t.me/vebfabric" target="_blank">ВебФабрика</a><br /><strong>Как я работаю над сайтами — честный разбор: </strong><a href="https://telegra.ph/Kak-zakazat-sajt-i-ne-pozhalet-chestnyj-razbor-ot-razrabotchika-09-27" target="_blank">читать</a><br /><strong>Играть в «Пожирателя Пустоты»: </strong><a href="https://grigoriy131112-sketch.github.io/deeprealm-site/void/" target="_blank">открыть игру</a></p>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@vebfabric/UTDKmB38io</guid><link>https://teletype.in/@vebfabric/UTDKmB38io?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=vebfabric</link><comments>https://teletype.in/@vebfabric/UTDKmB38io?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=vebfabric#comments</comments><dc:creator>vebfabric</dc:creator><title>Deeprealm: сайт для тёмного фэнтези-РП — все функции разбором</title><pubDate>Sun, 27 Sep 2026 22:26:49 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img2.teletype.in/files/9b/c2/9bc2baad-bb8e-46d1-8f51-f671233406e6.png"></media:content><description><![CDATA[<img src="https://img4.teletype.in/files/7f/d4/7fd47b38-7683-433a-b6c7-7614692e8ecc.png"></img>Deeprealm — тёмное фэнтези-РП: мир после гибели Единого Королевства. Я сделал для этого проекта сайт. Не просто визитку, а рабочую площадку, где новичок может всё узнать и сразу подать анкету.]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <p id="nKBD">Deeprealm — тёмное фэнтези-РП: мир после гибели Единого Королевства. Я сделал для этого проекта сайт. Не просто визитку, а рабочую площадку, где новичок может всё узнать и сразу подать анкету.</p>
  <p id="xg3K">Расскажу, что там есть, зачем каждая вещь и как этим пользоваться.</p>
  <p id="NL7L">Сам сайт: <a href="grigoriy131112-sketch.github.io/deeprealm-site">grigoriy131112-sketch.github.io/deeprealm-site</a></p>
  <p id="VAE3">Что есть на сайте</p>
  <figure id="yLRT" class="m_original">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/7f/d4/7fd47b38-7683-433a-b6c7-7614692e8ecc.png" width="1200" />
  </figure>
  <p id="Fo7g">Девять разделов — от лора до анкеты<br />Сайт устроен как навигация: сверху переключатели, каждый открывает свой раздел. Ничего не спрятано в переписках — новичок открывает и читает.</p>
  <p id="1VWZ">Главная — кратко: что это за мир, расы, классы, правила, как вступить<br />Лор мира — история от создания мира до наших дней<br />Правила — семь разделов и система наказаний<br />Расы — шесть базовых плюс расы, придуманные игроками<br />Классы — пять базовых плюс свои классы<br />Статьи — с поиском и фильтрами<br />Пасс уровней — что дают за каждый уровень<br />Администрация — состав команды и их роли<br />Проводник — ИИ-справочник, отвечает на вопросы<br />Лор — не пара абзацев<br />Раздел «Лор» — это полноценная история по главам: создание мира высшими существами, эпоха Единого Королевства, Великая Битва, Подземелье, смерть короля и раскол, Грохот. Заканчивается тем, что происходит сейчас.</p>
  <p id="xhbs">Есть и три континента. Элдария — обжитая. Кхарад и Вел&#x27;Мора — не исследованы: туда никто не вернулся. Это не пустое украшение, а задел для будущих сюжетов.</p>
  <p id="bdtE">Расы и классы</p>
  <figure id="RBG0" class="m_original">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/5c/5e/5c5ebe19-0aad-4027-9196-f7f1edd9a97b.png" width="1200" />
  </figure>
  <p id="v2jH">Шесть базовых рас и пять базовых классов<br />Базовая раса: Человек, Эльф, Драконорождённый, Дворф, Орк, Павший.</p>
  <p id="QEdp">Базовый класс: Воин, Лучник, Маг, Некромант, Чернокнижник.</p>
  <p id="rqUH">У каждого класса свой ресурс и своя механика. Воин тратит Выносливость, Маг — Ману, Лучник — стрелы и выносливость, Некромант — энергию жизни, Чернокнижник — тёмную энергию. Это не названия ради красоты: у класса есть базовая атака и способности.</p>
  <p id="ob71">А главное — можно придумать своё. Игроки уже добавили свои расы: Разумные цветы, Разумный слайм, Синтетики, Куклы. Свои классы: Магистр сфер, Трикстер, Секироносец, Флагеллант.</p>
  <p id="nIAh">Правила создания расы: <a href="https://deeprealm1.blogspot.com/2026/08/blog-post_251.html" target="_blank">смотреть</a><br />Расы игроков: <a href="https://deeprealm1.blogspot.com/2026/08/blog-post_304.html" target="_blank">смотреть</a><br />Создание своего класса: <a href="https://deeprealm1.blogspot.com/2026/08/blog-post_819.html" target="_blank">смотреть</a><br />Базовая раса Человек — пример: <a href="https://deeprealm1.blogspot.com/2026/08/blog-post_419.html" target="_blank">смотреть</a><br />Три ИИ-помощника</p>
  <figure id="zHhR" class="m_original">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/38/b6/38b6a518-da1c-490a-8fe5-42d3192df052.png" width="1200" />
  </figure>
  <p id="4RxM">Проводник, Анкетолог и Анкетолог по кандидатам<br />Это, на мой взгляд, самое интересное на сайте. Здесь работают три ИИ-помощника, и каждый решает свою задачу.</p>
  <p id="o7P8">Проводник<br />Справочник по миру. Спрашиваете про правила, лор, расы, классы или вступление — отвечает. Без ролевой игры: это именно консультация. Можно спросить «Какие есть расы?», «Что такое Подземелье?», «Кто в администрации?».</p>
  <p id="rSzZ">Анкетолог<br />Помогает создать персонажа. Ведёт диалог по шагам: имя, раса, класс, характер, сильные и слабые стороны. Вы описываете свободно, а он собирает это в анкету. Потом проверяет её и говорит, чего не хватает.</p>
  <p id="OFDC">Анкетолог по кандидатам<br />Для тех, кто хочет в команду проекта. Можно спросить про направления: зам владельца, пиарщик, модератор, разработчик, гейм-мастер. Он задаёт вопросы, смотрит заявку и передаёт владельцу.</p>
  <p id="Tnoz">Как вступить<br />Путь такой: придумать персонажа, при желании — свою расу и класс, пройти диалог с анкетологом и проверку. После одобрения вы получаете ссылку на чат.</p>
  <p id="6oVN">Если хочется предложить сюжет — в анкетологе есть шаблон заявки для гейм-мастера. Можно развернуть шаблон или просто написать «Хочу предложить сюжет».</p>
  <p id="ykww">Постоянная ссылка на чат: <a href="t.me/Deeprealm5">t.me/Deeprealm5</a></p>
  <p id="qJ51">Связь с владельцем: <a href="https://t.me/Omega_Gribcha" target="_blank">@Omega_Gribcha</a></p>
  <p id="DcCc">Пасс уровней</p>
  <figure id="5BAo" class="m_original">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/95/b8/95b819e4-133c-4838-a6e6-8a2777feb2c8.png" width="1200" />
  </figure>
  <p id="HE44">Награды за уровни: от Новичка до Профи<br />За каждый новый уровень персонаж сразу получает награду — от монет и кинжала на первых уровнях до меча «Вольный ветер» и кирасы из закалённой стали на высоких. Награда выдаётся в момент перехода порога: задним числом её не получить. Это честно по отношению ко всем, кто играет с начала.<br /><strong>Мелочи, которые делают разницу</strong><br /><strong>Поиск по статьям</strong> — если статей станет много, нужное находится за секунду<br /><strong>Фильтры</strong> — статьи можно разложить по категориям<br /><strong>Переключение языка</strong> — RU и EN на одной странице<br /><strong>Работает на телефоне</strong> — разделы адаптируются под экран<br /><strong>Оформление под мир</strong> — тёмные тона и шрифты под тёмное фэнтези<br />Про язык скажу отдельно. Пока переведено не всё, но задел есть: проект не хочет оставаться только для русскоязычных.<br /><strong>Работа над проектом</strong><br /><strong>Состав администрации и их роли: </strong><a href="https://deeprealm1.blogspot.com/2026/08/blog-post.html" target="_blank">открыть</a><br />Команда не декоративная. У каждого направления своя зона ответственности — от модерации до разработки и пиара.<br /><strong>Кому это будет интересно</strong><br />Если вы играли в текстовые ролевые и устали от того, что весь мир живёт в переписках — тут всё собрано в одном месте. Лор, правила, расы, классы, награды. Можно прийти новичком, не зная ничего, и постепенно разобраться — с человеком или с ИИ-помощником.<br />И ещё: сайт я делаю не только для этого проекта. Если вам нужен такой же — с разделами, анкетами и ИИ-помощниками под ваш мир, правила или сообщество — <br /><a href="https://telegra.ph/Brif-na-sajt--shablony-dlya-zapolneniya-09-27-2" target="_blank">заполните бриф на 2 минуты</a>, и я подскажу, что подойдёт.<br /><strong>Мой канал: </strong><a href="https://t.me/vebfabric" target="_blank">ВебФабрика</a><br /><strong>Как я работаю над сайтами — разбор: </strong><a href="https://telegra.ph/Kak-zakazat-sajt-i-ne-pozhalet-chestnyj-razbor-ot-razrabotchika-09-27" target="_blank">открыть статью</a><br /><strong>Присоединяйтесь</strong><br />Deeprealm открыт для тех, кто любит тёмное фэнтези и хочет не просто играть, а придумывать мир вместе. Своя раса, свой класс, свой сюжет — всё это здесь приветствуется.<br /><strong>Чат: </strong><a href="https://t.me/Deeprealm5" target="_blank">t.me/Deeprealm5</a> · <strong>Владелец: </strong><a href="https://t.me/Omega_Gribcha" target="_blank">@Omega_Gribcha</a><br />Мой псевдоним — Гриб. Пишите, даже если пока просто смотрите.</p>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@vebfabric/cETaUkqvm0</guid><link>https://teletype.in/@vebfabric/cETaUkqvm0?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=vebfabric</link><comments>https://teletype.in/@vebfabric/cETaUkqvm0?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=vebfabric#comments</comments><dc:creator>vebfabric</dc:creator><title>Как заказать сайт и не пожалеть: честный разбор от разработчика</title><pubDate>Sun, 27 Sep 2026 22:06:32 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img4.teletype.in/files/f4/a6/f4a6fd48-4996-4049-bde4-2343334b0853.png"></media:content><description><![CDATA[<img src="https://img1.teletype.in/files/07/a1/07a14621-38b6-400d-b0ab-5483786bec23.png"></img>Меня зовут Гриб, я делаю сайты на заказ. За многие заказы я заметил одну вещь: люди боятся заказывать сайт не потому, что это дорого, а потому, что непонятно. Что спросят, сколько ждать, где обманут.]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <p id="fOq2">Меня зовут Гриб, я делаю сайты на заказ. За многие заказы я заметил одну вещь: люди боятся заказывать сайт не потому, что это дорого, а потому, что непонятно. Что спросят, сколько ждать, где обманут.</p>
  <p id="QSLl">Разберу по шагам, как это устроено у меня на самом деле.</p>
  <p id="eXoX">Как проходит работа</p>
  <figure id="CbSz" class="m_original">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/07/a1/07a14621-38b6-400d-b0ab-5483786bec23.png" width="1200" />
  </figure>
  <p id="X5QB">Четыре шага от разговора до готового сайта<br />Всё начинается не с денег и не с договора, а с разговора.</p>
  <p id="c8MF">Шаг 1. Вы рассказываете, что вам нужно. Не надо технических слов. Достаточно ответить своими словами: чем вы занимаетесь, кто ваш клиент, что человек должен сделать на сайте — позвонить, написать, купить.</p>
  <p id="aa5D">Шаг 2. Согласуем структуру. Я предлагаю, какие страницы нужны и что на них будет. Вы смотрите и говорите, что поправить. На этом этапе менять легко и бесплатно — сайта ещё нет, есть только план.</p>
  <p id="osf1">Шаг 3. Делаю сайт. Показываю промежуточный результат. Если что-то не нравится — правим сразу, пока не поздно. Я не жду конца работы, чтобы показать всё разом.</p>
  <p id="kEgz">Шаг 4. Отдаю готовое. Настраиваю, проверяю на телефоне и компьютере, показываю, где смотреть и как этим пользоваться.</p>
  <p id="EDTe">Где обычно подвох<br />Самая частая проблема — не техника, а непонятное задание.</p>
  <p id="Rdvt">Человек заказывает «сайт», а на деле ему нужна одна страница с ценами и кнопкой «написать». Или наоборот: нужен каталог на сотни товаров, а он думает, что хватит визитки.</p>
  <p id="YCVf">Поэтому я всегда начинаю с вопросов. Пять минут разговора экономят неделю переделок.</p>
  <p id="Y1jU">Какие сайты я делаю</p>
  <figure id="wv9K" class="m_original">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/de/c6/dec6e33e-6ad0-4551-9d66-ca0eb0ab1940.png" width="1200" />
  </figure>
  <p id="FBVZ">Шесть видов сайтов под разные задачи<br />Не всё нужно продавать. Иногда сайт нужен просто для себя — чтобы было своё место в сети.</p>
  <p id="BrDS">Если не уверены, какой вариант вам подходит, — так и напишите «не знаю, что мне нужно». Это нормальная ситуация, разберёмся вместе.</p>
  <p id="AHh4">Что даёт сайт небольшому делу</p>
  <figure id="JPIo" class="m_original">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/0f/43/0f43bf22-2a7e-4c95-9d01-c2a544277d1f.png" width="1200" />
  </figure>
  <p id="vghr">Три главные причины завести сайт<br />Главное — вас перестают терять. Человек увидел вашу работу, захотел написать, но не записал телефон. Через день он уже не может вас найти, и заказ уходит к другому. Сайт решает именно эту проблему.</p>
  <p id="tchj">И ещё одна частая ошибка: думать, что нужен «серьёзный сайт как у корпораций». На деле маленькая страница с услугами и кнопкой «написать» часто работает лучше огромного сайта, который никто не дочитывает.</p>
  <p id="4Tav">Честно про страхи<br />«Это дорого» — цену я говорю до начала работы и предлагаю вариант под ваш бюджет, а не наоборот.</p>
  <p id="ISul">«Я не разбираюсь в технике» — и не нужно. Вы отвечаете на 10 простых вопросов, остальное моя работа.</p>
  <p id="RDrr">«Вдруг получится не то» — поэтому показываю сайт по ходу работы, а не в конце, когда уже поздно.</p>
  <p id="y6fc">«А если вы пропадёте» — справедливый страх. Поэтому я веду канал открыто и под своим именем. Люди, которые собираются обмануть, каналов не ведут.</p>
  <p id="LwzX">С чего начать</p>
  <figure id="4oIh" class="m_original">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/21/70/2170e0f1-8a56-44ec-8685-1f7f9ebd9b97.png" width="1200" />
  </figure>
  <p id="NRwm">Три шага, чтобы начать<br />Самый простой шаг — заполнить бриф. Это 10 вопросов, 2 минуты. Он ничего не стоит и ни к чему не обязывает.<br /><strong>Бриф тут: </strong><a href="https://telegra.ph/Brif-na-sajt--shablony-dlya-zapolneniya-09-27-2" target="_blank">заполнить за 2 минуты</a><br />Если не уверены, какой сайт нужен, — напишите мне слово «бриф» в личку. Пришлю шаблон и подскажу под вашу задачу. Бесплатно, без давления.<br /><strong>Мой канал, где я показываю примеры и разбираю вопросы: </strong><a href="https://t.me/vebfabric" target="_blank">ВебФабрика</a><br /><strong>Все статьи в одном месте: </strong><a href="https://telegra.ph/VebFabrika--stati-i-zakaz-sajtov-09-27" target="_blank">собрание статей</a><br />Мой псевдоним — Гриб, канал «ВебФабрика». Пишите, даже если пока просто думаете</p>

]]></content:encoded></item></channel></rss>