<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0" xmlns:tt="http://teletype.in/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"><channel><title>Виталий Шафиков</title><generator>teletype.in</generator><description><![CDATA[Виталий Шафиков]]></description><image><url>https://img4.teletype.in/files/7b/0c/7b0c4753-ef0d-4ada-a5fc-e40a8ab9ee42.png</url><title>Виталий Шафиков</title><link>https://teletype.in/@vitalitydebooster</link></image><link>https://teletype.in/@vitalitydebooster?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=vitalitydebooster</link><atom:link rel="self" type="application/rss+xml" href="https://teletype.in/rss/vitalitydebooster?offset=0"></atom:link><atom:link rel="next" type="application/rss+xml" href="https://teletype.in/rss/vitalitydebooster?offset=10"></atom:link><atom:link rel="search" type="application/opensearchdescription+xml" title="Teletype" href="https://teletype.in/opensearch.xml"></atom:link><pubDate>Fri, 01 May 2026 21:31:10 GMT</pubDate><lastBuildDate>Fri, 01 May 2026 21:31:10 GMT</lastBuildDate><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@vitalitydebooster/U-YTy0Ueejm</guid><link>https://teletype.in/@vitalitydebooster/U-YTy0Ueejm?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=vitalitydebooster</link><comments>https://teletype.in/@vitalitydebooster/U-YTy0Ueejm?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=vitalitydebooster#comments</comments><dc:creator>vitalitydebooster</dc:creator><title>Начало в Моушн 4.0</title><pubDate>Wed, 07 Jun 2023 16:12:04 GMT</pubDate><description><![CDATA[Всем привет, меня зовут Виталий Шафиков, и я начинаю свой путь в долгожданный курс! Кратко и по делу, узнал о Мастерской года полтора назад, методично наблюдал попутно проходя бесплатный моушн (спойлер: не закончил), спустя некоторое время запустили волну тест-драйвов, где я понял что моушн это то, к чему у меня лежит душа больше всего и вот я здесь, приобрел курс и уже в числе тех счастливчиков чьи мечты начинают потихоньку сбываться! Отсчитывал первую неделю с момента покупки, а потом немного подзабыл и вот, уже сегодня начнется мой путь в этом потоке, даже не верится немного) Касаемо установки программ У меня уже были некоторые версии но разных годов (от 2019 до 2023) версии сильно разнились, так что я решил всё удалить и накатить...]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <p id="i7vl">Всем привет, меня зовут Виталий Шафиков, и я начинаю свой путь в долгожданный курс! <br />Кратко и по делу, узнал о Мастерской года полтора назад, методично наблюдал попутно проходя бесплатный моушн (спойлер: не закончил), спустя некоторое время запустили волну тест-драйвов, где я понял что моушн это то, к чему у меня лежит душа больше всего и вот я здесь, приобрел курс и уже в числе тех счастливчиков чьи мечты начинают потихоньку сбываться! Отсчитывал первую неделю с момента покупки, а потом немного подзабыл и вот, уже сегодня начнется мой путь в этом потоке, даже не верится немного)<br /><br />Касаемо установки программ<br />У меня уже были некоторые версии но разных годов (от 2019 до 2023) версии сильно разнились, так что я решил всё удалить и накатить новые 23 года. С установкой проблем не возникло, все удалось установить)<br /><br />Если кто-то до сих пор не знает о чем речь, вот это должно освежить память ;)<br /><strong>www.instagram.com/isaevworkshop</strong></p>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@vitalitydebooster/Lo6bb75sT7V</guid><link>https://teletype.in/@vitalitydebooster/Lo6bb75sT7V?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=vitalitydebooster</link><comments>https://teletype.in/@vitalitydebooster/Lo6bb75sT7V?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=vitalitydebooster#comments</comments><dc:creator>vitalitydebooster</dc:creator><title>Тест драйв Motion </title><pubDate>Wed, 10 May 2023 05:47:23 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img1.teletype.in/files/48/35/48356dee-7ccc-4666-aedf-fe7fa6b297fa.png"></media:content><description><![CDATA[<img src="https://img2.teletype.in/files/1c/6f/1c6f8ccf-c21e-4e7d-b61a-d28012e9e2b9.png"></img>На этом этапе я для себя решил что хочу &quot;рекламировать&quot; не машину как это показано на уроке, а что-то другое, свое, таким образом выбор пал на игровую мышь, нашел подходящую модель, познакомился с управлением блендера и приступил к следующему этапу - поискам вдохновения и сбору доски на миро]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <h2 id="RfQI">1 Выбор продукта</h2>
  <p id="cfgG">На этом этапе я для себя решил что хочу &quot;рекламировать&quot; не машину как это показано на уроке, а что-то другое, свое, таким образом выбор пал на игровую мышь, нашел подходящую модель, познакомился с управлением блендера и приступил к следующему этапу - поискам вдохновения и сбору доски на миро</p>
  <figure id="F6Lu" class="m_original">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/1c/6f/1c6f8ccf-c21e-4e7d-b61a-d28012e9e2b9.png" width="770" />
  </figure>
  <h2 id="XWz0">2 Выбор локации</h2>
  <p id="3cNn">Тут мне кажется я должен был поступить как по уроку, потому что в дальнейшем не удалось создать глубины сцены, да и места для света не так много. Выбор пал на простенькую локацию взятую из доски Миро </p>
  <figure id="tYWe" class="m_original">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/da/df/dadf37c8-7974-4a80-924a-aecd1f2d86b3.png" width="965" />
  </figure>
  <h2 id="V6iF">3 Добавление анимации </h2>
  <p id="gIIo">Получив пару идей по анимации пришел к выводу что мышка должна немного взлетать, левитировать поворачиваться к зрителю и по задумке нажимаются клавиши и средняя кнопка мыши. В дальнейшем хочу доделать до конца работу, потому что пока что сырой вариант. </p>
  <h2 id="uC9M">4 Проработка света</h2>
  <p id="CLuD">Узнал как добавляют анимацию света и располагают по композиции небольшие источники света, добавляют глубину кадра и сочности картинки. Но для моей сцены если честно не понял как добавить много таких источников света)<br /></p>
  <h2 id="Jej3">5 Финальный рендер</h2>
  <p id="tUe3">В моем случае он незаконченный тестовый, но было бы интересно получить фидбек и закончить начатое)</p>
  <p id="2Hkp">Миро:</p>
  <p id="NMFb"> <a href="https://miro.com/app/board/uXjVMMCSlMY=/" target="_blank">https://miro.com/app/board/uXjVMMCSlMY=/</a></p>
  <p id="suxS">Ютуб:<br /><a href="https://www.youtube.com/watch?v=h_UHAQGiV8o" target="_blank">https://www.youtube.com/watch?v=h_UHAQGiV8o</a></p>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@vitalitydebooster/pvHzBFE3eGQ</guid><link>https://teletype.in/@vitalitydebooster/pvHzBFE3eGQ?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=vitalitydebooster</link><comments>https://teletype.in/@vitalitydebooster/pvHzBFE3eGQ?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=vitalitydebooster#comments</comments><dc:creator>vitalitydebooster</dc:creator><title>Тест-драйв: Геймдев. Финальная работа</title><pubDate>Wed, 03 May 2023 09:45:52 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img3.teletype.in/files/ee/e8/eee818e9-57d9-496a-9d31-a2b9d5c776d7.png"></media:content><description><![CDATA[<img src="https://img4.teletype.in/files/b2/73/b27374ee-fc2e-4eff-9040-c3efa1eb5e2e.png"></img>а пока вот что из этого получилось ]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <h2 id="qq3B"><strong>Привет, меня зовут Виталий и я хочу показать как я проходил курс и на какие этапы он разделен)</strong><br /></h2>
  <p id="C3Zi">а пока вот что из этого получилось </p>
  <p id="ZccG"><a href="https://www.youtube.com/watch?v=s33JnoJko8M" target="_blank">https://www.youtube.com/watch?v=s33JnoJko8M</a> Preview</p>
  <p id="2VB2"><a href="https://www.youtube.com/watch?v=Zed_RkyWNK8" target="_blank">https://www.youtube.com/watch?v=Zed_RkyWNK8</a> Gameplay</p>
  <p id="jot9"></p>
  <h3 id="xjVd">1. Вступление.</h3>
  <p id="Havn">Как только Isaevworkshop опубликовала что скоро начнутся тест-драйвы я сомневался смогу-ли я хоть какой-то из них пройти полностью, так что основной целью было хотя бы посмотреть что из себя представляют различные направления и что меня привлечет больше всего. <br />Так вот, после VFX наступил геймдев, от которого я получил больше чем ожидал, из-за ограниченного количества времени я считал что не впишусь в дедлайны, но как видите я здесь) Для начала Вова представил нам что такое UE и с чем его едят, затем мы приступили к выбору локации чем будем вдохновляться, на этом этапе я выбрал для себя парочку ориентиров, но в дальнейшем действовал по-наитию) <br />Вот пример с которого я взял начало </p>
  <figure id="ivoD" class="m_retina">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/b2/73/b27374ee-fc2e-4eff-9040-c3efa1eb5e2e.png" width="640" />
  </figure>
  <p id="BUtt">Ну и собственно моя интеграция этой локации </p>
  <figure id="NpYK" class="m_retina">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/c7/29/c72997a8-0a99-4acc-8a3a-c64005b1e1bb.png" width="640" />
  </figure>
  <h3 id="nXMT">2. Далее заменили оружие нашему персонажу </h3>
  <figure id="OAWI" class="m_retina">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/e4/8e/e48e3d01-fc22-41cf-b040-c8d52f546b27.png" width="640" />
  </figure>
  <figure id="qXRx" class="m_retina">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/35/63/35638056-6462-4cf3-b8d0-34c0b391ca83.png" width="640" />
  </figure>
  <h3 id="xeit">3. Знакомство с блюпринтами.</h3>
  <p id="m5H9">Оооочень интересная и непонятная вещь, но благодаря Вове все сложное становилось доступным<br /></p>
  <figure id="9PGo" class="m_retina">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/65/b0/65b05463-eb89-49fc-ad7d-7eba1b96cf9b.png" width="640" />
  </figure>
  <h3 id="Vxpv">4. Далее дошли до механик бонусов </h3>
  <p id="zkmt">Нашей основной задачей было сделать механику хилок, их модельки и патронов и чтобы это все работало корректно. По желанию можно было добавлять еще суперспособности, но я бы не вписался в дедлайны поэтому пропустил данный пункт)</p>
  <figure id="pVFX" class="m_retina">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/64/a1/64a1461d-b46a-4109-836a-f26a10c9c0bb.png" width="511.5" />
  </figure>
  <h3 id="wpfW">5.Затем выбирали условия для победы</h3>
  <p id="7FdX">Тут тоже можно было придумать разные условия и разные последствия при победе. В моем случае необходимо убить 10 врагов раньше, чем ты умрешь</p>
  <h3 id="dNVL">6.Настройка баланса</h3>
  <p id="iTA8">Немного изменил обойму оружия, дальность дэша, а остальное меня устраивало</p>
  <h3 id="CcBi">Замена персонажа</h3>
  <p id="8W4R">Оказалась не такой уж простой задачей как я себе представлял, в силу выбора необычной модели для игры столкнулся с рядом проблем которые в дальнейшем решал<br /></p>
  <figure id="uf59" class="m_retina">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/ff/85/ff8525e6-3c2d-4606-8155-d7829320a545.png" width="640" />
  </figure>
  <figure id="5SoD" class="m_retina">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/01/db/01db4384-64a5-45fd-b977-74532e160c95.png" width="640" />
  </figure>
  <h3 id="0oCX">Итог</h3>
  <p id="8EDA">За неделю я впитал много полезных знаний, создал свою игру и даже уложился в дедлайны) Спасибо Мастерской за такую прекрасную возможность почувствовать себя геймдизайнером!)</p>
  <figure id="GI5m" class="m_original">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/f3/07/f307b14c-0bf8-48e7-9548-49f3cf7d787d.png" width="352" />
  </figure>

]]></content:encoded></item></channel></rss>