<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0" xmlns:tt="http://teletype.in/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"><channel><title>Владислав Волков</title><generator>teletype.in</generator><description><![CDATA[Владислав Волков]]></description><image><url>https://img1.teletype.in/files/8a/78/8a785b4d-6812-4035-921e-bfe53b304c8b.png</url><title>Владислав Волков</title><link>https://teletype.in/@vladislavolkov</link></image><link>https://teletype.in/@vladislavolkov?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=vladislavolkov</link><atom:link rel="self" type="application/rss+xml" href="https://teletype.in/rss/vladislavolkov?offset=0"></atom:link><atom:link rel="next" type="application/rss+xml" href="https://teletype.in/rss/vladislavolkov?offset=10"></atom:link><atom:link rel="search" type="application/opensearchdescription+xml" title="Teletype" href="https://teletype.in/opensearch.xml"></atom:link><pubDate>Thu, 22 Oct 2026 23:44:41 GMT</pubDate><lastBuildDate>Thu, 22 Oct 2026 23:44:41 GMT</lastBuildDate><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@vladislavolkov/blending_modes_info</guid><link>https://teletype.in/@vladislavolkov/blending_modes_info?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=vladislavolkov</link><comments>https://teletype.in/@vladislavolkov/blending_modes_info?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=vladislavolkov#comments</comments><dc:creator>vladislavolkov</dc:creator><title>Режимы наложения: Общая информация</title><pubDate>Wed, 22 Jun 2022 21:11:03 GMT</pubDate><description><![CDATA[<img src="https://img2.teletype.in/files/90/c9/90c99600-aff9-4d79-b7aa-cef7364d65fd.png"></img>Первое, что нужно понять сразу, это то, что режимы наложения не просто накладывают изображения друг на друга, а смешивают их между собой. Корректирующий слой оказывает влияние на исходный слой, тем самым изменяя яркость пикселей последнего.]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <h2 id="ekQU">Корректирующее и исходное изображения</h2>
  <p id="qrDJ">Первое, что нужно понять сразу, это то, что режимы наложения не просто накладывают изображения друг на друга, а смешивают их между собой. <strong>Корректирующий</strong> слой оказывает влияние на <strong>исходный</strong> слой, тем самым изменяя яркость пикселей последнего.</p>
  <blockquote id="9VaY"><strong>Корректирующее изображение</strong> — слой с корректирующим изображением. Располагается над исходным.</blockquote>
  <blockquote id="V25u"><strong>Исходное изображение</strong> — слой с исходным изображением.</blockquote>
  <figure id="JZEd" class="m_original">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/90/c9/90c99600-aff9-4d79-b7aa-cef7364d65fd.png" width="700" />
    <figcaption>Чтобы ты не плакал, что тебе никто ничего не показал.</figcaption>
  </figure>
  <p id="d8Zd"></p>
  <h2 id="MIYm">Недеструктивное и деструктивное воздействие</h2>
  <p id="5cEl">Режимы наложения относятся к <strong>недеструктивным </strong>приемам обработки изображения. В любой момент их можно отменить или изменить, они не меняют яркость и цвет исходного изображения. Если ещё проще, то представь, что ты поцарапал ключом тачку своего отца и получил пиздюлей — это деструктивное воздействие (царапина), его отменить нельзя. А теперь представь, что ты обладаешь супер-силой и можешь эту царапину убрать одним махом руки — это недеструктивное воздействие (т.е. ты можешь вернуть всё в изначальный вид).</p>
  <blockquote id="APUG"><strong>Деструктивное воздействие</strong> — действие, которое нельзя отменить.</blockquote>
  <blockquote id="eNiD"><strong>Недеструктивное воздействие</strong> — действие, которое можно отменить.</blockquote>
  <p id="mJSJ"></p>
  <h2 id="tdha">Где находятся режимы наложения</h2>
  <p id="PpB2">Режимы наложения (смешивания) можно встретить в следующих местах:</p>
  <ul id="awvj">
    <li id="gEEf">В панели «Layers» (Слои)</li>
    <li id="7ill">На Панели управления при выбранном инструменте «Brush» (Кисть)</li>
    <li id="ORe5">В окне «Apply Image» (добавить перевод)</li>
  </ul>
  <p id="pVQ9"><u>Добавить скриншоты всех мест.</u></p>
  <p id="C9SF"></p>
  <h2 id="GZZ9">Фишка режимов наложения при работе кистью</h2>
  <p id="603S"><u>Блок про особенность работы режимов наложения с кистью.</u></p>
  <p id="4MJw"></p>
  <h2 id="63EB">Список режимов наложения</h2>
  <p id="e9jT">Внизу расположены все режимы наложения. Они разделены на группы, которые соответствуют особенностям воздействия на исходное изображение.</p>
  <ul id="OzPo">
    <li id="EcLE"><strong>Нормальные.</strong> Они и в Африке нормальные.</li>
    <ul id="skbp">
      <li id="9fIS">Normal (Обычный)</li>
      <li id="cweQ">Dissolve (Затухание)</li>
    </ul>
  </ul>
  <ul id="4MyE">
    <li id="8UXH"><strong>Затемняющие.</strong> Затемняют исходное изображение. Нейтральный цвет для всех затемняющих режимов — белый<u>,</u> т. е. места корректирующего слоя с чистым белым цветом (255, 255, 255), не будут оказывать воздействие на исходный слой.</li>
    <ul id="k67i">
      <li id="foz9">Darken (Затемнение) / антипод Lighten</li>
      <li id="DDnM">Multiply (Умножение) / антипод Screen</li>
      <li id="dqDS">Color Burn (Затемнение основы) / антипод Color Dodge</li>
      <li id="revq">Linear Burn (Линейное затемнение) / антипод Linear Dodge</li>
      <li id="GbFH">Darker Color (Темнее) / антипод Lighter Color</li>
    </ul>
  </ul>
  <ul id="un7j">
    <li id="J172"><strong>Осветляющие.</strong> Осветляют исходное изображение. Нейтральный цвет для всех осветляющих режимов — черный, т. е. места корректирующего слоя с чистым черным цветом (0, 0, 0), не будут оказывать воздействие на исходный слой. </li>
    <ul id="k67i">
      <li id="qROm">Lighten (Замена светлым) / антипод Darken</li>
      <li id="0EHZ">Screen (Экран) / антипод Multiply</li>
      <li id="RaTu">Color Dodge (Осветление основы) / антипод Color Burn</li>
      <li id="vq3O">Linear Dodge (Add) (Линейное осветление (Суммирование)) / антипод Linear Burn</li>
      <li id="5lAc">Lighter Color (Светлее) / антипод Darker Color</li>
    </ul>
  </ul>
  <ul id="0O9u">
    <li id="RBhX"><strong>Контрастные.</strong> Одновременно осветляют и затемняют исходное изображение. Нейтральный цвет — средний серый (128, 128, 128), т. е. принцип такой же как и в предыдущих. Если на корректирующий слой наложить яркость ниже/выше средней, исходное изображение будет затемняться/осветляться. Осветление и затемнение определяется только корректирующим изображением.</li>
    <ul id="k67i">
      <li id="ygUM">Overlay (Перекрытие)</li>
      <li id="4eP7">Soft Light (Мягкий свет)</li>
      <li id="kdMn">Hard Light (Жесткий свет) / смесь Multiply и Screen</li>
      <li id="JVTS">Vivid Light (Яркий свет)</li>
      <li id="FJUH">Linear Light (Линейный свет)</li>
      <li id="s9v1">Pin Light (Точечный свет)</li>
      <li id="6LCJ">Hard Mix (Жесткое смешивание)</li>
    </ul>
  </ul>
  <ul id="7iPZ">
    <li id="rxCt"><strong>Разностные/режимы сравнения.</strong> В этих режимах ищется разница между изображениями.</li>
    <ul id="k67i">
      <li id="Dv9Z">Difference (Разница)</li>
      <li id="ljwW">Exclusion (Исключение)</li>
      <li id="fCZH">Subtract (Вычитание)</li>
      <li id="SlRU">Divide (Деление)</li>
    </ul>
  </ul>
  <ul id="5jdb">
    <li id="cHjL"><strong>Покомпонентные цветовые режимы наложения.</strong> Комбинируются компоненты цветовой модели HSB корректирующего и исходного изображений.</li>
    <ul id="k67i">
      <li id="PT1t">Hue (Тон)</li>
      <li id="G7wG">Saturation (Насыщенность)</li>
      <li id="lpqv">Color (Цвет)</li>
      <li id="8Tq8">Luminosity (Яркость)</li>
    </ul>
  </ul>

]]></content:encoded></item></channel></rss>