<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0" xmlns:tt="http://teletype.in/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"><channel><title>Soulwax</title><generator>teletype.in</generator><description><![CDATA[Soulwax]]></description><image><url>https://img4.teletype.in/files/b3/4c/b34cfef9-0f91-444c-b597-26d1662ed453.png</url><title>Soulwax</title><link>https://teletype.in/@wickedcaresses</link></image><link>https://teletype.in/@wickedcaresses?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=wickedcaresses</link><atom:link rel="self" type="application/rss+xml" href="https://teletype.in/rss/wickedcaresses?offset=0"></atom:link><atom:link rel="next" type="application/rss+xml" href="https://teletype.in/rss/wickedcaresses?offset=10"></atom:link><atom:link rel="search" type="application/opensearchdescription+xml" title="Teletype" href="https://teletype.in/opensearch.xml"></atom:link><pubDate>Wed, 23 Sep 2026 14:37:50 GMT</pubDate><lastBuildDate>Wed, 23 Sep 2026 14:37:50 GMT</lastBuildDate><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@wickedcaresses/GTwQcQusZog</guid><link>https://teletype.in/@wickedcaresses/GTwQcQusZog?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=wickedcaresses</link><comments>https://teletype.in/@wickedcaresses/GTwQcQusZog?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=wickedcaresses#comments</comments><dc:creator>wickedcaresses</dc:creator><title>Правила</title><pubDate>Sat, 11 Apr 2026 17:20:17 GMT</pubDate><description><![CDATA[Правила.]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <h2 id="LRB4"><strong>I. Внеролевое общение.</strong></h2>
  <p id="0z39">Запрещены оскорбления, провокации, травля. </p>
  <p id="l0Om">Запрещена дискриминация по половым, возрастным, религиозным и политическим и прочим взглядам и различиях в них.</p>
  <p id="5rCH">Публикация 18+ контента исключительно в выделенном для этого чате, скрытым под спойлер. В общей флудилке, где есть участники, пишущие анкеты, отправка 18+ контента запрещена полностью.</p>
  <p id="nwW2">Спам стикерами, реклама запрещённого и не очень добра запрещена.</p>
  <p id="Alcu">В случае, если поведение человека во флуде/ролевой не нарушает правила, но неприятно вам лично, и попытки урегулировать вопрос лично не разрешили проблему, обратитесь лично к админам проекта. Подобные инциденты рассматриваются индивидуально, и решение по ним принимается в частном порядке. Разумеется, администрация следит и модерирует чат в силу возможностей, но некоторые моменты могут быть нами упущены, потому лишний раз напоминаем, что личка админов в таком случае открыта.</p>
  <p id="qXif">&quot;Проверка админ состава на прочность&quot; ни к чему хорошему не приведёт. Хотите проверить, как можно себя вести, чтобы ходить на грани бана? Приятного полёта и попутного ветра вам в причинное место.</p>
  <p id="MNrQ">Требований к активности/количеству сообщений <strong>во флуде нет.</strong></p>
  <h2 id="II.-Правила-ролевой.">II. Правила ролевой.</h2>
  <p id="N3cJ"><strong>1. </strong>Требования к активности: не меньше двух постов в неделю (а больше — сколько угодно) размером в лимит тг. Если в подобной ситуации кто-то другой затянет игру, из-за чего у вас не получится уложиться в минимальные требования по активности, мы пойдём вам навстречу. В случае, если игру затягиваете вы сами, то вы получаете предупреждения каждое воскресенье за неделю неактива. Два предупреждения, и на третье воскресенье вы будете исключены.</p>
  <p id="cro5"><strong>2.</strong> Ваш персонаж, его поведения, действия и реплики должны соответствовать общему сеттингу и лору. Исключения: &quot;попаданцы&quot;, например, вампир, проспавший несколько веков, который не понимает, что вообще произошло с миром.</p>
  <p id="UOGv"><strong>3.</strong> Отыгрыш за чужого персонажа или чужих НПС только с предварительного согласия владельца этого персонажа.</p>
  <p id="7pRS"><strong>4. </strong>Запрещено отыгрывать флеш-форварды. Отыгрыш флешбеков ограничен тремя активными на игрока (именно на игрока, а не персонажа). Пока у вас есть три флешбека, вы не можете запустить четвёртый. Только когда вы завершите один из трёх флешбеков, вы можете открыть новый. Продумывайте тщательнее, с кем вы хотели бы завязать предысторию вашего персонажа, а не бездумно социальте с каждым новым персонажем.</p>
  <p id="YsMd"><strong>5. </strong>После принятия анкеты и полноценного вступления в проект судьба вашего персонажа далее зависит полностью от ваших решений, а конкретно:</p>
  <p id="L5h3">- Причинить вред вашему персонажу можно только с вашего согласия, в том числе и убить его без вашего чёткого &quot;да&quot; никто не может. Если вы согласились на причинение вреда вашему персонажу, что именно будет сделано и насколько далеко всё зайдёт обсуждайте заранее/кидайте куб/зовите Гейм-Мастера.</p>
  <p id="4FjZ">- В то же время, если действия вашего персонажа затронут других персонажей напрямую или косвенно, вам нужно обговаривать их заранее. Если вы всё же написали пост, в котором затронули чужих персонажей без согласия их авторов, и они просят вас изменить пост, вы должны будете его изменить. В случае вашего отказа Гейм-Мастер и/или сами игроки, которых затронуло действие вашего персонажа имеют полное право соответствующе на него отреагировать, не считаясь с тем, насколько разрушительными могут оказаться последствия для вашего персонажа.</p>
  <p id="pyo8">- То же самое касается и боевых сцен. Внимательно перечитайте статью с боёвкой нашего проекта.</p>
  <p id="T52V"><strong>6. Запрещены все классические и не очень методы нечестной игры, а именно:</strong></p>
  <p id="xBeC">- Метагейм — использование информации, которой владеете вы, но не ваш персонаж. </p>
  <p id="A76A">- Годмодинг — навязывание другому игроку ситуаций и исходов, выгодных исключительно вам. Например &quot;схватил так, что противник никак не может освободиться&quot; / &quot;окружил со всех сторон так, что выхода нет&quot;.</p>
  <p id="Y8dY">- Пауэргейминг — когда игрок делает упор на максимальную силу или сверх его возможностей в ущерб отыгрышу роли, логике мира или сюжета.</p>
  <p id="9hyL">- Манчкинить — играть &quot;на победу&quot;. Выдумывание бонусов и преимуществ на ходу, попытки жульничества с кубами и тому подобное. Если вы проигрываете в ситуации, просто постарайтесь извлечь из этого пользу или проиграть достойно, а не выворачиваться наизнанку, лишь выйти из ситуации победителем.</p>
  <p id="DaG0"><strong>7. При отписи постов вам следует придерживаться следующего формата:</strong></p>
  <p id="hZLS" data-align="center">[Локация] или [Локация -&gt; Локация, в которую вы перешли]</p>
  <p id="TKP6" data-align="center">Хэштег имени вашего персонажа, пример: #Джеймс_Руссо</p>
  <p id="yGHk" data-align="center">Ваш пост</p>
  <p id="axmX">Оформление поста премиум-эмодзи разрешено, но не может заменять указанные выше требования. Также в конце вашего поста <strong>обязательно </strong>тегнуть всех, кого касается ваш пост, кого касаются действия в вашем посте и кто в нём упоминается.</p>
  <figure id="ibHe" class="m_original" data-caption-align="center">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/2d/3b/2d3b5cab-429b-4c07-a80b-31f84e4c722d.png" width="418" />
    <figcaption>Пример того, как это делается</figcaption>
  </figure>
  <p id="eoYm"><strong>8. </strong>Вы вольны создать не более трёх постоянных персонажей. Для каждого нового требуется подробная анкета по шаблону. Эпизодические персонажи, появляющиеся в качестве НПС в ваших постах, не считаются таковыми. То есть, в посте за основного персонажа вы можете описать, например, диалог с таксистом, пока ваш персонаж куда-то едет; однако постоянно подыгрывать этим условным &quot;таксистом&quot; другим игрокам вы не можете.</p>
  <p id="E3sy"><strong>Важно: право на создание НПС без анкет, которые постоянно присутствуют в игре, имеют только гейм-мастеры и админы. </strong></p>
  <p id="A5TX">Если ваш персонаж – вампир, и для полноценного отыгрыша вам необходимо создать для него гуля-подручного, который будет активным участником событий, а не болванкой на уровне НПС, вы можете это сделать. Такой гуль будет входить в лимит на трёх персонажей, однако недельный минимум постов для него будет снижен до одного.</p>
  <p id="DU8V">Исключение из правил: лимит постов для вашего гуля сокращён вполовину. То есть, за гуля вам нужно отписать минимум один пост в неделю.</p>
  <p id="MmhB"><strong>9. </strong>Ресты. Вы можете взять рест в любое время и без каких-либо ограничений, однако об этом нужно предупредить любого из админов <strong>в ЛС. </strong>Если вы написали во флуде, что берёте рест, и даже тегнули кого-то из админов, считайте, что админ прочитал и забыл. Потом не обижайтесь, увидев себя в списке получивших пред за неактив.</p>
  <p id="iyzn"><strong>10. </strong>При использовании дисциплин вам следует придерживаться следующего правила. Если вы пользуетесь дисциплиной, то вы не можете использовать следующую дисциплину, пока не восполните запасы крови кормлением. Исключение: боёвка, в которой можно использовать обе дисциплины. Но после завершения сражения вам всё так же требуется восполнить запасы крови.</p>
  <p id="lBJY"><strong>11. </strong>В ролевой используется система очков маскарада. По умолчанию у вампиров и гулей за редкими исключениями пять очков, за каждое нарушение снимается по одному очку, восстановление каждого очка происходит за одну игровую неделю. Носферату и некоторые представители клана Цимисхе в силу своей специфичной внешности имеют максимум три очка маскарада. </p>
  <p id="6vZ5"><strong>12. </strong>В некоторых игровых моментах, если у вас есть затруднения с идеями для продолжения игры, или вы просто любите испытывать удачу, вы можете решить дальнейшую судьбу персонажа в том или ином моменте посредством броска кубика. Как это работает?</p>
  <blockquote id="5ujn"><br />Пример: персонаж-вампир получает задание от своего примогена. Чтобы его выполнить, можно договориться с игроком-примогеном о развитиях этой сюжетной ветки, а можно играть через броски куба, чтобы решить судьбу персонажа: выполнит ли он задание, столкнётся ли он с какими-то трудностями в процессе или нет.</blockquote>
  <p id="dU9C">Для разрешения подобных ситуаций вам потребуется гейм-мастер, который проконтролирует бросок кубика и в зависимости от полученного результата коротко распишет, с чем столкнётся (или нет) ваш персонаж.</p>
  <p id="r5Gb">Важно: некоторые сцены, оказывающие большое влияние на развитие сюжета или других событий, отыгрываются исключительно посредством кубов.</p>

]]></content:encoded></item></channel></rss>