<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0" xmlns:tt="http://teletype.in/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"><channel><title>Верданский</title><generator>teletype.in</generator><description><![CDATA[Лучший телеграм канал о серии игр Call of Duty]]></description><image><url>https://img3.teletype.in/files/a8/ea/a8ea1fd4-5ac8-49c2-b7d8-ebe6e9211f06.png</url><title>Верданский</title><link>https://teletype.in/@wzpub</link></image><link>https://teletype.in/@wzpub?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=wzpub</link><atom:link rel="self" type="application/rss+xml" href="https://teletype.in/rss/wzpub?offset=0"></atom:link><atom:link rel="next" type="application/rss+xml" href="https://teletype.in/rss/wzpub?offset=10"></atom:link><atom:link rel="search" type="application/opensearchdescription+xml" title="Teletype" href="https://teletype.in/opensearch.xml"></atom:link><pubDate>Tue, 07 Apr 2026 09:03:39 GMT</pubDate><lastBuildDate>Tue, 07 Apr 2026 09:03:39 GMT</lastBuildDate><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@wzpub/tZHLcsZcKSb</guid><link>https://teletype.in/@wzpub/tZHLcsZcKSb?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=wzpub</link><comments>https://teletype.in/@wzpub/tZHLcsZcKSb?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=wzpub#comments</comments><dc:creator>wzpub</dc:creator><title>Патчноут 3 сезона Warzone</title><pubDate>Tue, 01 Apr 2025 05:52:55 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img3.teletype.in/files/28/46/28463662-d105-4b7b-9024-2f14b29eeb8a.png"></media:content><description><![CDATA[<img src="https://img1.teletype.in/files/06/89/0689bda3-fa47-4291-b646-e723f27c58ef.jpeg"></img>&quot;Воспоминания - мощный инструмент, и даже ушедшие могут изменить ход истории.&quot; Возвращение в Верданск включает разблокировку ключевых воспоминаний, нового оружия и оперативников:]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <figure id="Gv1n" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/06/89/0689bda3-fa47-4291-b646-e723f27c58ef.jpeg" width="1920" />
  </figure>
  <h3 id="Zps4">Боевой пропуск</h3>
  <figure id="mnx5" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/c9/a1/c9a1e424-84cb-40e0-abf0-756d2354eb1e.png" width="1920" />
  </figure>
  <p id="0z6O">&quot;Воспоминания - мощный инструмент, и даже ушедшие могут изменить ход истории.&quot; Возвращение в Верданск включает разблокировку ключевых воспоминаний, нового оружия и оперативников:</p>
  <ul id="VeHU">
    <li id="qUFO"><strong>Джейсон Хадсон</strong> - доступен по мере прохождения боевого пропуска</li>
    <li id="ovGP"><strong>Мейс</strong> - мгновенно разблокируется при покупке пропуска</li>
  </ul>
  <p id="pwHH">Боевой пропуск содержит 110+ предметов (без учёта BlackCell), включая:</p>
  <ul id="xL8N">
    <li id="g51A">2 новых базовых оружия</li>
    <li id="gGXz">Монолитный глушитель</li>
    <li id="xZOL">Бесплатное оружие</li>
    <li id="jYq4">И многое другое</li>
  </ul>
  <h3 id="afM2">Кросс-плей для консолей</h3>
  <p id="4EfZ">В Сезоне 03 добавлены отдельные настройки для:</p>
  <ol id="U8H2">
    <li id="3NB3">Ранговых матчей (MP)</li>
    <li id="uKyy">Ранговых матчей Warzone</li>
    <li id="f97y">Обычного мультиплеера</li>
  </ol>
  <p id="RyQw"><strong>Доступные варианты:</strong></p>
  <ul id="MqHs">
    <li id="OtAl"><strong>Вкл.</strong> - поиск на всех платформах</li>
    <li id="9kuK"><strong>Только консоли</strong> - только консольные игроки (может увеличить время поиска)</li>
    <li id="Fa0C"><strong>Выкл.</strong> - только ваша платформа (значительно увеличит время поиска)</li>
  </ul>
  <p id="6KGT"><strong>Особенности для команд:</strong></p>
  <ul id="hecO">
    <li id="aGLj">Команды с игроками на разных платформах автоматически включают кросс-плей</li>
    <li id="z4l5">Настройки возвращаются к исходным после распада команды</li>
  </ul>
  <h3 id="hp52">Технические улучшения</h3>
  <figure id="HyP4" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/55/c1/55c1a705-f913-4b07-9f40-29005b3dec14.png" width="1920" />
  </figure>
  <p id="ai2y"><strong>Предзагрузка шейдеров:</strong></p>
  <ul id="8ji0">
    <li id="tYKC">Улучшена стабильность FPS в меню</li>
    <li id="rfHK">Время компиляции значительно сокращено</li>
    <li id="N2Js">Добавлен индикатор прогресса в лобби</li>
  </ul>
  <p id="JLt4"><strong>ПК-бенчмарк:</strong></p>
  <ul id="5uJZ">
    <li id="aq4a">Инструмент для оптимизации графики в Black Ops 6</li>
    <li id="6r6J">Симулирует мультиплеерный матч для настройки производительности</li>
  </ul>
  <h3 id="dEoe">Испытания</h3>
  <p id="iLbq">Владельцы BlackCell получают +1 ежедневное испытание в MP/Zombies/Warzone с наградой 7500 XP, которое учитывается в общем прогрессе.</p>
  <h3 id="vBus">Warzone</h3>
  <figure id="fErd" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/db/ff/dbff2cda-c03a-4af6-9e6c-65ff5b1cad00.jpeg" width="1920" />
  </figure>
  <h4 id="b1a4">Событие &quot;Возвращение в Верданск&quot; (3-15 апреля)</h4>
  <ul id="AqQh">
    <li id="unQG">20 наград, включая:</li>
    <ul id="vo8o">
      <li id="Tkm9">Kali Sticks (рукопашное оружие)</li>
      <li id="ycwq">Скин &quot;Следопыт&quot; для Кейна</li>
      <li id="YS8O">Kilo 141 и 2 скина оперативников (мгновенная разблокировка)</li>
    </ul>
    <li id="6fxM">Ветераны Верданска получают эксклюзивные предметы:</li>
    <ul id="BSb9">
      <li id="bq3U">Контрейлы &quot;Blue Legacy&quot;</li>
      <li id="d305">Парашют &quot;Coming Home&quot;</li>
      <li id="q2zu">Экран загрузки &quot;Like We Never Left&quot;</li>
    </ul>
  </ul>
  <h4 id="A7IU">Карты</h4>
  <figure id="mmZu" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/1e/12/1e126f03-bf76-4e1f-97e8-47fc2ef486ce.png" width="1920" />
  </figure>
  <p id="fHcZ"><strong>Верданск:</strong></p>
  <ul id="Ag4G">
    <li id="h0Yp">Возвращение классической карты с улучшениями:</li>
    <ol id="ldWV">
      <li id="PrAq">Возможность плавания</li>
      <li id="D0xg">Переработанное освещение</li>
    </ol>
  </ul>
  <p id="8gXE"><strong>Гулаг &quot;Душевые&quot;:</strong></p>
  <figure id="tLKX" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/c1/d7/c1d74361-4fe0-4e30-9e58-46013d995769.png" width="1920" />
  </figure>
  <ul id="XmMJ">
    <li id="5XOv">Оригинальный дизайн 2020 года с тремя вариантами</li>
    <li id="sSZ2">Новый режим &quot;Захват флага&quot; в овертайме</li>
  </ul>
  <p id="VlPP"><strong>Rebirth Island:</strong></p>
  <ul id="Z8iJ">
    <li id="yzO6">Остаётся в сезоне</li>
    <li id="QTV1">Resurgence Quads добавится после запуска</li>
  </ul>
  <h4 id="WVKo">Режимы</h4>
  <p id="O2O0"><strong>Новые:</strong></p>
  <ul id="wRSY">
    <li id="P35u">Battle Royale Casual (28 игроков + 120 ботов)</li>
    <li id="ZgDJ">High Trip (ограниченное событие, детали позже)</li>
  </ul>
  <p id="9rJD"><strong>Возвращающиеся:</strong></p>
  <ul id="LdEb">
    <li id="IfZJ">Battle Royale (150 игроков)</li>
    <li id="svKR">Plunder (100 игроков)</li>
    <li id="cJrN">Bootcamp (20 игроков + 24 бота)</li>
    <li id="Ktoa">Resurgence (44 игрока)</li>
  </ul>
  <h4 id="ck8b">Ранговые игры</h4>
  <ul id="6rCW">
    <li id="C039">Отключены до Перезагрузки 3 сезона</li>
    <li id="2UsX">Полный сброс рангов до Бронзы</li>
    <li id="7I4u">В 4 сезоне - мягкий сброс</li>
  </ul>
  <h3 id="U4cS">Геймплей</h3>
  <p id="8PgK"><strong>Основные изменения:</strong></p>
  <figure id="JPCd" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/d6/ac/d6acbf56-0291-4633-8bc8-314b339216cf.png" width="1920" />
  </figure>
  <ul id="saT4">
    <li id="QHE6">Увеличение игроков в BR до 150 (Четвёрки - 152)</li>
    <li id="pluC">Стрельба в свободном падении (вторичное оружие)</li>
    <li id="QSI4">360° обзор при возрождении союзника</li>
    <li id="9wn3">Круги газа с оригинальными таймингами</li>
  </ul>
  <p id="6wt2"><strong>Гулаг:</strong></p>
  <ul id="7FfQ">
    <li id="566W">Лодауты оружия меняются по мере прогресса матча</li>
    <li id="9qpX">1 круг: Пистолеты</li>
    <li id="nquc">4 круг: ПП с обвесами</li>
  </ul>
  <p id="V4vk"><strong>Лут:<br /></strong></p>
  <figure id="Whsr" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/af/1e/af1e52cc-9e87-4f80-8860-c2869306e781.png" width="1920" />
  </figure>
  <ul id="pllS">
    <li id="IVSp">Возвращение парящего лута</li>
    <li id="S0vr">Убраны сумки, аптечки, оружейные шкафы</li>
    <li id="I992">Легендарные ящики гарантируют топовый лут</li>
  </ul>
  <p id="TRJo"><strong>Станции покупок:<br /></strong></p>
  <figure id="ePvg" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/99/2a/992a6b10-5e56-4c0d-bb61-0418d46f1124.jpeg" width="1920" />
  </figure>
  <ul id="gl38">
    <li id="I2mK">Вернулся вертикальный интерфейс</li>
    <li id="ukM6">Цены как в 2020 году:</li>
    <ul id="qtqX">
      <li id="Yujj">Самореанимация: $4000</li>
      <li id="K00t">БПЛА: $6000</li>
      <li id="nKXo">Возрождение: $4000 за игрока</li>
    </ul>
  </ul>
  <h3 id="XSc8">Мувмент</h3>
  <p id="S93k"><strong>Настройки из Black Ops 6:</strong></p>
  <ul id="jFr1">
    <li id="h96L">Скорость приседаний ↓10%</li>
    <li id="2Tdr">Скорость вставания ↑15%</li>
    <li id="lQuo">Кулдаун прыжков сокращён на 40%</li>
    <li id="UUjK">Трение при скольжении ↑4%</li>
  </ul>
  <h3 id="oxEN">Оружие</h3>
  <figure id="f30Z" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/24/55/24556fbb-2302-4a18-8479-7c173aaa1ad8.png" width="1920" />
  </figure>
  <p id="YA4H"><strong>Классическое оружие:</strong></p>
  <ul id="o2YL">
    <li id="kjRJ">Kilo 141 (награда за вход)</li>
    <li id="NAhC">CR-56 AMAX (боевой пропуск)</li>
    <li id="U5Qj">HDR (снайперская, убивает с 1 выстрела в голову на любой дистанции)</li>
  </ul>
  <p id="2j4j"><strong>Новые обвесы:</strong></p>
  <ul id="gINc">
    <li id="VI7N">Монолитный глушитель (увеличивает дальность)</li>
  </ul>
  <h3 id="h4bG">Интерфейс</h3>
  <p id="WDCb"><strong>Новое:</strong></p>
  <ul id="tbdp">
    <li id="0IwN">Просмотр обвесов при осмотре оружия</li>
    <li id="TF86">Подробная статистика смерти</li>
    <li id="fvFr">Приоритет избранного лодаута</li>
  </ul>
  <p id="VOWO"><strong>Классическое:<br /></strong></p>
  <figure id="RiFg" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/54/53/5453ad6f-0daa-448d-bb62-a34760afc779.png" width="1920" />
  </figure>
  <ul id="S4EQ">
    <li id="aEt7">Оригинальный экран победы</li>
    <li id="t6vF">Иконки карты как в 2020</li>
  </ul>
  <h3 id="xAOV">Аудио</h3>
  <ul id="Imxs">
    <li id="kOSI">Возвращены оригинальные звуки</li>
    <li id="WlfW">Новая система пространственного звука</li>
    <li id="7zl4">Усилены звуки шагов и лестниц</li>
  </ul>
  <h3 id="YgQK">Исправления ошибок</h3>
  <p id="wfUD">Многочисленные исправления, включая:</p>
  <ul id="6nAK">
    <li id="XSzJ">Ошибки с возрождением</li>
    <li id="2kTk">Проблемы интерфейса</li>
    <li id="JqKG">Ошибки в описаниях оружия</li>
    <li id="7FWG">Исправления механик брони</li>
  </ul>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@wzpub/Season03</guid><link>https://teletype.in/@wzpub/Season03?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=wzpub</link><comments>https://teletype.in/@wzpub/Season03?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=wzpub#comments</comments><dc:creator>wzpub</dc:creator><title>Аноанс 3 сезона Black Ops 6</title><pubDate>Fri, 28 Mar 2025 04:52:36 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img4.teletype.in/files/fb/c9/fbc98319-0e39-4737-901f-fc21a8201a68.png"></media:content><description><![CDATA[<img src="https://img4.teletype.in/files/76/b5/76b54f6b-4654-4df7-92ab-b2c0c949a922.png"></img>Вступление:
Агенты &quot;Пантеона&quot; почти в ваших руках, и только от вас зависит, сможете ли вы их найти. Вас ждут масштабные сражения по всему миру: в третьем сезоне появятся 5 новых карт для мультиплеера, 6 новых видов оружия, карта для зомби-режима &quot;Shattered Veil&quot; и долгожданное возвращение Верданска в Call of Duty: Warzone. Сезон стартует 2 апреля в 19:00 по московскому времени.]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <figure id="ARCS" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/76/b5/76b54f6b-4654-4df7-92ab-b2c0c949a922.png" width="1920" />
  </figure>
  <p id="97hF"><strong>Вступление:</strong><br />Агенты &quot;Пантеона&quot; почти в ваших руках, и только от вас зависит, сможете ли вы их найти. Вас ждут масштабные сражения по всему миру: в третьем сезоне появятся <strong>5 новых карт для мультиплеера</strong>, <strong>6 новых видов оружия</strong>, <strong>карта для зомби-режима &quot;Shattered Veil&quot;</strong> и долгожданное возвращение <strong>Верданска в Call of Duty: Warzone</strong>. Сезон стартует <strong>2 апреля в 19:00 по московскому времени</strong>.</p>
  <hr />
  <h2 id="3F0A"><strong>Ключевые аспекты сезона</strong></h2>
  <h3 id="RjJO"><strong>1. Сюжет и сеттинг</strong></h3>
  <ul id="bPnn">
    <li id="LbVc"><strong>Спецагент Джейсон Хадсон</strong> (погибший до событий сезона) оставил записи о тайной организации <strong>&quot;Пантеон&quot;</strong>, действующей со времён Вьетнамской войны.</li>
    <li id="MlxH">Игрокам предстоит раскрыть заговор, используя документы и зашифрованные имена.</li>
    <li id="mPiI">Основная тема — <strong>&quot;Незавершённые дела&quot;</strong>, борьба с агентами, скрывающимися в тени десятилетиями.</li>
  </ul>
  <h3 id="LSHu"><strong>2. Новый контент</strong></h3>
  <h4 id="gYXx"><strong>Мультиплеер</strong></h4>
  <ul id="kpVh">
    <li id="qafH"><strong>5 новых карт</strong>:</li>
  </ul>
  <figure id="r9zj" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/1d/cf/1dcfa1b2-89ac-4222-b6cd-7a5fcd9f8b66.png" width="1920" />
  </figure>
  <ul id="iuUd">
    <ul id="O6da">
      <li id="y1Bg"><strong>Barrage</strong> (Вьетнам, 1968) — артиллерийская база с разрушенными зданиями.</li>
    </ul>
  </ul>
  <figure id="QZyy" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/54/c3/54c36627-7e51-4124-a6eb-05ec6db3ccf4.png" width="1920" />
  </figure>
  <ul id="Duo1">
    <ul id="tGu1">
      <li id="oSAY"><strong>Nomad</strong> (Афганистан, 1986) — руины укреплённого поселения.</li>
    </ul>
  </ul>
  <figure id="V4ts" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/2b/c9/2bc9cabe-3ee9-4472-872b-da44cb659a54.png" width="1920" />
  </figure>
  <ul id="usUT">
    <ul id="P2T9">
      <li id="AhIU"><strong>Firing Range</strong> (ремастер классической карты) — тренировочный полигон.</li>
    </ul>
  </ul>
  <figure id="ko7C" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/a4/f0/a4f096ab-46f6-414c-ab77-8205994516ea.png" width="1920" />
  </figure>
  <ul id="xP8a">
    <ul id="6lEG">
      <li id="umaZ"><strong>Haven</strong> (безопасный дом КГБ, 1991) — заброшенная усадьба.</li>
    </ul>
  </ul>
  <figure id="IBDf" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/31/6e/316e0c75-f382-4cf2-aeb8-6a50384dc608.png" width="1920" />
  </figure>
  <ul id="Aamb">
    <ul id="e96g">
      <li id="ks09"><strong>Signal</strong> (платформа с радиостанцией, 1968) — динамичный бой на нефтяной вышке.</li>
    </ul>
    <li id="11Ik"><strong>Дополнительно</strong>: вариант карты <strong>Nuketown (Blazetown)</strong> в середине сезона.</li>
    <li id="7vTi"><strong>Режимы</strong>:</li>
    <ul id="zvHJ">
      <li id="2Nl6"><strong>Sharpshooter</strong> — все игроки используют одинаковое оружие, которое меняется каждые 45 секунд.</li>
      <li id="3Pv7"><strong>Demolition</strong> — атака/защита двух точек подрыва.</li>
      <li id="nh5o"><strong>Joint Operations (LTM)</strong> — микс из пяти режимов с меняющимися эффектами (например, низкая гравитация).</li>
    </ul>
    <li id="IoIK"><strong>Новые перки и киллстрики</strong>:</li>
    <ul id="27tu">
      <li id="etKC"><strong>Close Shave</strong> (красный перк) — автоматический удар оружием ближнего боя при атаке прикладом.</li>
      <li id="vPuF"><strong>Vendetta</strong> (синий перк) — отмечает убийцу после возрождения.</li>
      <li id="oLvf"><strong>Death Machine</strong> (киллстрик) — мощный миниган.</li>
    </ul>
  </ul>
  <h4 id="jm8K"><strong>Зомби-режим</strong></h4>
  <figure id="oaYf" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/9f/c4/9fc475fe-ab9f-4b4e-9ec6-41833f41bf7c.png" width="1920" />
  </figure>
  <ul id="ae5x">
    <li id="QyW1"><strong>Новая карта: Shattered Veil</strong> — особняк в Аппалачах, связанный с возвращением агента Максис.</li>
    <li id="306s"><strong>Новые враги</strong>:</li>
  </ul>
  <figure id="ULW5" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/e2/2b/e22bed4e-a2a8-4fd8-a3ba-6fdc19b0e051.png" width="1920" />
  </figure>
  <ul id="hnDA">
    <ul id="1E9Y">
      <li id="LalZ"><strong>Elder Disciple</strong> — усиливает зомби вокруг себя.</li>
    </ul>
  </ul>
  <figure id="O9EZ" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/5b/dd/5bdd67f8-699f-4ba8-a9f3-f3cb95d9cc1c.png" width="1920" />
  </figure>
  <ul id="juDe">
    <ul id="TlZn">
      <li id="ezIb"><strong>Toxic Zombies</strong> — взрываются, оставляя кислотные лужи.</li>
    </ul>
    <li id="oO2Q"><strong>Чудо-оружие</strong>:</li>
  </ul>
  <figure id="jnfK" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/6d/93/6d938f39-869c-4507-ab0e-5fc6db88b9a2.png" width="1920" />
  </figure>
  <ul id="HYuf">
    <ul id="OW1R">
      <li id="C3Rm"><strong>Ray Gun Mark II</strong> (и три вариации).</li>
    </ul>
  </ul>
  <figure id="Kc3e" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/51/62/51626055-d592-4998-b857-7280202da572.png" width="1920" />
  </figure>
  <ul id="0k84">
    <ul id="QLUC">
      <li id="bw7K"><strong>Wunderwaffe DG-2</strong> — электрошокер, поражающий толпы.</li>
    </ul>
    <li id="OEJN"><strong>Новые механики</strong>:</li>
  </ul>
  <figure id="BQzn" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/4d/88/4d889d0e-0178-42c8-ade3-607b49a3652e.png" width="1920" />
  </figure>
  <ul id="REcu">
    <ul id="b6Ka">
      <li id="skT3"><strong>Double Tap</strong> — увеличивает скорострельность.</li>
    </ul>
  </ul>
  <figure id="kyye" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/9d/9f/9d9f5e91-1a30-42e0-96fb-3e9e39bcde1d.png" width="1920" />
  </figure>
  <ul id="Kulm">
    <ul id="EZZP">
      <li id="Dixw"><strong>Team Cranked</strong> — общий таймер для команды, который пополняется убийствами.</li>
    </ul>
  </ul>
  <h4 id="VDZ6"><strong>Warzone: Возвращение Верданска</strong></h4>
  <ul id="kNji">
    <li id="qNTP"><strong>3 апреля</strong> карта <strong>Верданск</strong> вернётся после трёхлетнего отсутствия.</li>
    <li id="oGPL"><strong>Событие &quot;Return to Verdansk&quot;</strong> (3–15 апреля):</li>
    <ul id="Xb10">
      <li id="Sz3T">20 наград, включая скин для оператора <strong>Caine</strong>.</li>
      <li id="cqgK">Игроки, ранее бывавшие в Верданске, получат эксклюзивные предметы.</li>
    </ul>
  </ul>
  <h3 id="Kcfj"><strong>3. Оружие и кастомизация</strong></h3>
  <ul id="plbS">
    <li id="sMfj"><strong>6 новых видов оружия</strong>:</li>
  </ul>
  <figure id="2JXz" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/6c/08/6c08fe32-d950-4725-ade6-90d4d196ac90.png" width="1920" />
  </figure>
  <ul id="h13a">
    <ul id="sLDO">
      <li id="Cpb4"><strong>Kilo 141</strong> (автомат, награда за вход в Warzone).</li>
    </ul>
  </ul>
  <figure id="Khkv" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/fb/47/fb4731aa-c657-4657-b80d-90a38127e346.png" width="1920" />
  </figure>
  <ul id="fjqn">
    <ul id="Suop">
      <li id="41C2"><strong>CR-56 AMAX</strong> (автомат, боевой пропуск).</li>
    </ul>
  </ul>
  <figure id="c9Lg" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/ea/04/ea043027-82f1-4d1e-b97a-801c3f69e7f3.png" width="1920" />
  </figure>
  <ul id="VeVD">
    <ul id="if5q">
      <li id="XnTU"><strong>HDR</strong> (снайперская винтовка, боевой пропуск).</li>
    </ul>
  </ul>
  <figure id="XOUU" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/c3/ca/c3ca7503-dae2-4b57-80a7-d4c95f6d9e7d.png" width="1920" />
  </figure>
  <ul id="syc6">
    <ul id="hXuR">
      <li id="YVoi"><strong>Kali Sticks</strong> (холодное оружие, ивент).</li>
    </ul>
  </ul>
  <figure id="DiuB" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/4a/a2/4aa248d8-59f5-41ce-8a0a-89f156dd3eca.png" width="1920" />
  </figure>
  <ul id="txWJ">
    <ul id="DkSc">
      <li id="k18d"><strong>Ladra SMG</strong> (пистолет-пулемёт, ивент).</li>
    </ul>
  </ul>
  <figure id="1hLA" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/c3/2d/c32d8644-519c-4e4d-bcf7-01723b62563e.png" width="1920" />
  </figure>
  <ul id="aXt9">
    <ul id="2XwF">
      <li id="aYOB"><strong>Nail Gun</strong> (гвоздемёт, ивент).</li>
    </ul>
    <li id="ksa1"><strong>Новые модули</strong>:</li>
    <ul id="PcHL">
      <li id="ixrh"><strong>Monolithic Suppressor</strong> (глушитель с увеличенной дальностью).</li>
      <li id="65NM"><strong>Goblin Mk2 с ракетами</strong> (экспериментальное оружие).</li>
    </ul>
  </ul>
  <h3 id="MazS"><strong>4. Боевой пропуск и операторы</strong></h3>
  <ul id="amhO">
    <li id="LEXj"><strong>Главные операторы</strong>:</li>
  </ul>
  <figure id="De9P" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/f3/0a/f30a293e-6eac-40b3-b4f4-34301319d809.png" width="1920" />
  </figure>
  <ul id="oXR7">
    <ul id="jRD1">
      <li id="mHTs"><strong>R0-Z3</strong> (BlackCell).</li>
    </ul>
  </ul>
  <figure id="0DcI" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/67/f4/67f4aa10-3b51-4a1b-86b9-15086bcef4fe.png" width="1920" />
  </figure>
  <ul id="Ehl1">
    <ul id="6Gqx">
      <li id="TDbA"><strong>Хадсон</strong> (боевой пропуск).</li>
    </ul>
  </ul>
  <figure id="HE3P" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/ca/94/ca944fa6-9878-46a0-b8f3-e9fed1a2899a.png" width="1920" />
  </figure>
  <ul id="Ir3S">
    <ul id="Lbh0">
      <li id="z8H5"><strong>Мэйс</strong> (боевой пропуск).</li>
    </ul>
  </ul>
  <figure id="vhoY" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/98/cb/98cb45be-338a-4398-bec3-1fc527f92798.png" width="1920" />
  </figure>
  <ul id="MXWN">
    <ul id="nPXn">
      <li id="HpnW"><strong>Джей и Молчаливый Боб</strong> (скины в магазине).</li>
    </ul>
    <li id="ytho"><strong>BlackCell</strong>: эксклюзивные скины, чертежи и бонусы к опыту.</li>
  </ul>
  <h3 id="3phy"><strong>5. Технические обновления</strong></h3>
  <ul id="CpWG">
    <li id="MPoL"><strong>FSR 4</strong> для видеокарт AMD Radeon RX 9070/9070XT — улучшенная графика и производительность.</li>
    <li id="AAB0"><strong>Бесплатный пробный период</strong> (2–3 апреля) — доступ ко всем новым картам и режимам.</li>
  </ul>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@wzpub/WelcomeHome</guid><link>https://teletype.in/@wzpub/WelcomeHome?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=wzpub</link><comments>https://teletype.in/@wzpub/WelcomeHome?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=wzpub#comments</comments><dc:creator>wzpub</dc:creator><title>Возвращение в Верданск</title><pubDate>Thu, 27 Mar 2025 06:28:25 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img3.teletype.in/files/60/54/60540a65-410b-4413-9520-4379d3f3a9bf.png"></media:content><description><![CDATA[<img src="https://img4.teletype.in/files/38/05/38053050-871f-46a9-9505-4db2a52b4f67.png"></img>Верданск — легендарная карта, с которой в 2020 году стартовал режим Королевской битвы в Call of Duty: Warzone. Её возвращение после почти 5 лет (оригинал был заменён в 2021 году) — это ностальгический ход Activision, направленный на:]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <figure id="Itoe" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/38/05/38053050-871f-46a9-9505-4db2a52b4f67.png" width="1920" />
  </figure>
  <h2 id="zT3t">1. Введение: исторический контекст и значимость события</h2>
  <p id="hulA">Верданск — легендарная карта, с которой в 2020 году стартовал режим Королевской битвы в Call of Duty: Warzone. Её возвращение после почти 5 лет (оригинал был заменён в 2021 году) — это ностальгический ход Activision, направленный на:</p>
  <ul id="eDKA">
    <li id="e1aC"><strong>Возвращение старых игроков</strong>, для которых Verdansk стала культовой локацией.</li>
    <li id="Ikrx"><strong>Демонстрацию эволюции игры:</strong> карта не просто портирована, а полностью переработана с учётом современных технологий и механик Warzone.  </li>
    <li id="1wM8"><strong>Создание &quot;моста&quot; между эпохами</strong>: Black Ops 6 (новая часть) и классическим Warzone.<br />  </li>
  </ul>
  <h2 id="mjV5">2. Детали обновлённого Вердаснка</h2>
  <figure id="QliE" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/90/c3/90c3f079-ea32-4b46-8d17-0f53ab299906.png" width="1920" />
  </figure>
  <h3 id="P75S">2.1. Визуальные и технические изменения</h3>
  <p id="AdDY">Карта воссоздана с нуля, но с сохранением 95% оригинального дизайна. Ключевые улучшения:</p>
  <ul id="3Tle">
    <li id="yxls"><strong>Графика</strong>:</li>
    <ul id="nfCA">
      <li id="ybKz">Переработанные текстуры, освещение и эффекты (например, реки теперь не замерзшие, а вода отражает окружение).  </li>
      <li id="sFxE">Увеличенная дистанция прорисовки (draw distance) — враги видны чётче на дальних дистанциях.<br />    </li>
    </ul>
    <li id="VjHu"><strong>Интерактивность</strong>:</li>
    <ul id="XfC3">
      <li id="Hq84">Добавлена возможность плавания (ранее игроки тонули в воде).</li>
      <li id="Xed1">Улучшена физика дверей (можно выбивать, они открываются в обе стороны).</li>
      <li id="SyGH">Новые пути перемещения: лестницы, &quot;козьи тропы&quot; на склонах, канатные подъёмники (Ascenders).<br />    </li>
    </ul>
  </ul>
  <h3 id="lFKW">2.2. Игровые зоны и баланс</h3>
  <ul id="7uEI">
    <li id="Nvlf"><strong>POI (Points of Interest):</strong> Все ключевые локации (Superstore, Airport, Downtown) сохранены, но с детализацией:</li>
    <ul id="4o5A">
      <li id="SLa1"><strong>Storage Town</strong> — добавлены сорняки, лужи, разрушенные объекты.</li>
      <li id="JPOj"><strong>Military Base</strong> — улучшена геометрия зданий для удобства боя.</li>
      <li id="NAHd"><strong>Prison</strong> — новые траншеи и пути подхода.<br />    </li>
    </ul>
    <li id="NlOu"><strong>Изменения для баланса:</strong></li>
    <ul id="GXkG">
      <li id="ygxl">Убраны &quot;нечестные&quot; позиции (например, на крыше Police Station теперь нельзя безнаказанно кемперить).</li>
      <li id="lOdP">Добавлены укрытия на открытых пространствах (например, бетонные блоки на взлётной полосе Airport).<br />    </li>
    </ul>
  </ul>
  <h3 id="EZ2Y">2.3. Аудио и атмосфера</h3>
  <ul id="I4js">
    <li id="4Xrj"><strong>Звук шагов</strong>: Лёд больше не хрустит — вместо этого слышно плеск воды.</li>
    <li id="89EA"><strong>Оригинальный анонсер</strong>: Вернулся голос &quot;UK Team Leader&quot; (напоминает капитана Прайса).</li>
    <li id="k5rp"><strong>Музыка и звуковые эффекты:</strong> Переработаны для большего погружения.<br />  </li>
  </ul>
  <h2 id="fjeK">3. Геймплейные изменения и механики</h2>
  <figure id="g3Vg" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/6f/09/6f098bb4-d900-43e1-92de-b532801a5193.png" width="1920" />
  </figure>
  <p id="CERR"><strong>3.1. Возвращение классических элементов</strong></p>
  <ul id="mkpC">
    <li id="Utnx"><strong>Лут</strong>: </li>
    <ul id="RAqM">
      <li id="rCWl">Оригинальные ящики с оружием (серые и оранжевые) и &quot;плавающий&quot; лут.</li>
      <li id="STNR">Система брони 2019 года: Armor Satchel (можно носить 8 пластин вместо 5).<br /></li>
    </ul>
    <li id="rwia">Контракты:</li>
    <ul id="8BLu">
      <li id="O2sK"><strong>Bounty, Most Wanted, Scavenger, Recon, Supply Run</strong> — работают так же, как в 2020 году.</li>
      <li id="5Q86"><strong>Contract Multipliers</strong> — бонус к деньгам за выполнение нескольких контрактов подряд.<br />  </li>
    </ul>
    <li id="E90a"><strong>Транспорт</strong>:</li>
    <ul id="Sf4E">
      <li id="laes">Вертолёт, грузовик, LTV, Polaris RZR и квадроцикл — все перебалансированы для более &quot;классического&quot; управления.</li>
    </ul>
  </ul>
  <h3 id="uQ9J">3.2. Нововведения</h3>
  <ul id="qvTy">
    <li id="AM0u"><strong>High Value Loot Zones</strong>: Специальные зоны с улучшенным лутом (например, в Hospital или Superstore).</li>
    <li id="ctaF"><strong>Death Recap</strong>: Подробная статистика после смерти (какое оружие использовал враг, был ли UAV и т.д.). </li>
    <li id="6Qap"><strong>Улучшенный HUD:</strong></li>
    <ul id="89R0">
      <li id="PGQe">Отображение экипировки союзников (броня, противогазы, киллстрики).</li>
      <li id="M4iv">Настройки карты (автоматическое масштабирование, центрирование).<br />    </li>
    </ul>
  </ul>
  <h3 id="xdwl">3.3. Публичные ивенты и Gulag</h3>
  <ul id="Y71P">
    <li id="GhNh"><strong>Ивенты в матче:</strong></li>
    <ul id="jIJO">
      <li id="lx77"><strong>Jailbreak</strong> — все мёртвые игроки возвращаются в игру. </li>
      <li id="1cKp"><strong>Fire Sale</strong> — скидки в Buy Stations.</li>
      <li id="ofh1"><strong>Loadout Drop</strong> — бесплатные лоадуты на 2-м и 5-м кругах.<br />    </li>
    </ul>
    <li id="2aJ8"><strong>ГУЛАГ</strong>:</li>
    <ul id="ky9S">
      <li id="58WT">Возвращение дуэлей 1v1 в тюрьме с возможностью кидать камни.</li>
      <li id="eAa1">Режим &quot;Capture the Flag&quot; — можно победить, захватив флаг.<br />    </li>
    </ul>
  </ul>
  <h2 id="HG5L">4. Режимы</h2>
  <figure id="To1u" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/ee/1f/ee1f4561-efa9-4ca4-a4c6-84f085102112.png" width="1920" />
  </figure>
  <p id="Tz4X"><strong>4.1. Королевская битва (150 игроков)</strong></p>
  <ul id="3Rtg">
    <li id="VAph">Оригинальный формат с классическими правилами.</li>
    <li id="wU4Y"><strong>Изменения</strong>:</li>
    <ul id="tL2h">
      <li id="m1Dt">Уменьшены &quot;мёртвые зоны&quot; (места, где невозможно укрыться в конце матча). </li>
      <li id="A6Tt">Добавлены подъёмники для баланса вертикального геймплея.<br />    </li>
    </ul>
  </ul>
  <p id="KyFD"><strong>4.2. Добыча</strong></p>
  <ul id="sppB">
    <li id="DBJO">Режим &quot;заработай больше всех денег&quot; возвращается с улучшениями: </li>
    <ul id="mNY1">
      <li id="lOcH">Новые места для сбора налички.<br />    </li>
    </ul>
  </ul>
  <p id="xG6B"><strong>4.3. Возрождение (Остров Возрождения)</strong></p>
  <ul id="9a3c">
    <li id="uz5o">Будет доступен через несколько дней после запуска.</li>
    <li id="XwYV">44 игрока, быстрые возрождения.<br />  </li>
  </ul>
  <p id="C2Td"><strong>4.4. Рейтинг (в перезагрузке сезона)</strong></p>
  <ul id="IgeL">
    <li id="l3IX">Ранговые матчи на Верданске в формате Троек.</li>
    <li id="IqFd">Награды за прогресс в рейтинге.<br />  </li>
  </ul>
  <p id="wZR0"><strong>4.5. Казуальная Королевская битва</strong></p>
  <ul id="2fwC">
    <li id="2sLr">28 игроков + 120 ботов.</li>
    <li id="naER">Режим для тренировки (прогресс не идёт в статистику).<br />  </li>
  </ul>
  <h2 id="khq7">5. Ивент &quot;Возвращение в Верданск&quot; (3–15 апреля)</h2>
  <figure id="p9UD" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/b7/32/b73247a0-6200-41f6-b4de-4615ce647b62.png" width="1920" />
  </figure>
  <p id="zek1"><strong>5.1. Награды</strong></p>
  <ul id="RQY5">
    <li id="Socb"><strong>Для всех:</strong></li>
    <ul id="DlmX">
      <li id="xuWU">Kilo 141  — за вход в игру.</li>
      <li id="4imv">Domino и Mil-Sim USEF (операторы из MW2019).</li>
      <li id="TOkl">Kali Sticks — за выполнение всех заданий.  </li>
      <li id="PfPN">Скин &quot;Trail Blazer&quot; для Caine (редкий дроп из сейфов).</li>
    </ul>
    <li id="yyv3"><strong>Эксклюзивы для ветеранов</strong>: </li>
    <ul id="tGc0">
      <li id="PZ3w">Парашют &quot;Coming Home&quot;, след полёта &quot;Blue Legacy&quot;.</li>
    </ul>
  </ul>
  <blockquote id="RqKW">Награды для ветеранов — только для тех кто играл на оригинальном Верданске или Верданске&#x27;84</blockquote>
  <p id="trKb"></p>
  <p id="uw94"><strong>5.2. Механика ивента</strong></p>
  <ul id="dLt1">
    <li id="7SZz">Исследование 12 зон Вердаснка (например, Dam, Military Base, Downtown).</li>
    <li id="mUhf">Поиск сейфов:</li>
    <ul id="Sz3J">
      <li id="eVNW">В каждой зоне есть скрытые сейфы с лутом и наградами.</li>
      <li id="JZIO">Открытие сейфа вызывает взрыв (видно врагам).<br />    </li>
    </ul>
  </ul>
  <h2 id="sA7h">6. Оружие</h2>
  <figure id="ht2R" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/fb/47/fb4731aa-c657-4657-b80d-90a38127e346.png" width="1920" />
  </figure>
  <p id="IOmG"><strong>6.1. Новое оружие</strong></p>
  <ul id="pP5f">
    <li id="IhOj"><strong>Kilo 141:</strong></li>
    <ul id="XRzR">
      <li id="2i0G">Лёгкий автомат с низкой отдачей.</li>
      <li id="FstJ">Награда за вход в Warzone.</li>
    </ul>
    <li id="52p9"><strong>CR-56 AMAX</strong>:</li>
    <ul id="15lF">
      <li id="g2QE">Мощный автомат под 7.62 мм.</li>
      <li id="21yF">Доступен в Battle Pass.</li>
    </ul>
    <li id="Sd0p"><strong>HDR</strong>:</li>
    <ul id="upxA">
      <li id="Zjcm">Снайперская винтовка с высокой убойностью.</li>
      <li id="6PXr">Идеальна для дальних дистанций.<br />    </li>
    </ul>
  </ul>
  <p id="h7Gd"><strong>6.2. Возвращение Термита</strong></p>
  <ul id="vGE3">
    <li id="71xp">Огненное оружие, которое прилипает к поверхностям и поджигает врагов/технику.</li>
  </ul>
  <h2 id="0gfS">7. Даты и подготовка</h2>
  <figure id="mt3M" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/d0/98/d0981465-a7a8-4521-8c22-72272d28bd66.png" width="1920" />
  </figure>
  <ul id="JwRv">
    <li id="QvqH"><strong>2 апреля (19:00 МСК):</strong></li>
    <ul id="uYWS">
      <li id="d38V">Запуск 3-го сезона Black Ops 6 (мультиплеер, зомби).</li>
      <li id="xMv1">24-часовой Free Trial — полный доступ к BO6 для всех.</li>
    </ul>
    <li id="OHiF"><strong>3 апреля (19:00 МСК)</strong>:</li>
    <ul id="NUVs">
      <li id="kMtt">Официальный старт Warzone с Верданском.</li>
    </ul>
  </ul>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@wzpub/ZgO9e5Ab2WA</guid><link>https://teletype.in/@wzpub/ZgO9e5Ab2WA?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=wzpub</link><comments>https://teletype.in/@wzpub/ZgO9e5Ab2WA?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=wzpub#comments</comments><dc:creator>wzpub</dc:creator><title>Обновление Warzone и MWIII от 09.04.2024</title><pubDate>Tue, 09 Apr 2024 16:12:15 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img3.teletype.in/files/22/4a/224ac09a-2293-40c1-8d30-e57183b6980e.png"></media:content><description><![CDATA[<img src="https://img1.teletype.in/files/00/8a/008a02b0-cecd-4d03-8ca1-95f82aeec808.png"></img>Транспорт]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <figure id="B0Hh" class="m_original">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/00/8a/008a02b0-cecd-4d03-8ca1-95f82aeec808.png" width="1080" />
  </figure>
  <h2 id="Gvmh">WARZONE</h2>
  <h2 id="a8mi">ГЕЙМПЛЕЙ</h2>
  <h4 id="tUha"><strong>» ОСТРОВ ВОЗРОЖДЕНИЯ | ВОЗРОЖДЕНИЕ«</strong></h4>
  <p id="DKUk"><strong>Транспорт</strong></p>
  <ul id="hUsq">
    <li id="Nsvh">На острове Возрождения активирован транспорт.</li>
  </ul>
  <p id="DIum"></p>
  <h2 id="OvSr">ОРУЖИЕ</h2>
  <h4 id="k6uM">ПИСТОЛЕТЫ-ПУЛЕМЁТЫ</h4>
  <h3 id="5X8Z">FJX HORUS</h3>
  <figure id="OrAj" class="m_custom">
    <img src="https://imgs.callofduty.com/content/dam/atvi/callofduty/cod-touchui/patchnotes/body/mwiii/wz/weapons/FJX_Horus.png" width="453" />
  </figure>
  <ul id="Ko3y">
    <li id="SlP4">Прицелы со встроенным лазером больше не совместимы с глушителем ECS Requieter.</li>
  </ul>
  <p id="lV27"></p>
  <h4 id="IIg7">ПУЛЕМЁТЫ</h4>
  <h3 id="pFAF">TAQ EVOLVERE</h3>
  <figure id="GVwb" class="m_custom">
    <img src="https://imgs.callofduty.com/content/dam/atvi/callofduty/cod-touchui/patchnotes/body/mwiii/wz/weapons/TAQ_Evolvere.png" width="403" />
  </figure>
  <ul id="zDtJ">
    <li id="Iv4o">Удален дубликат дульника ZEHMN35.</li>
  </ul>
  <h4 id="4qii">СНАЙПЕРСКИЕ ВИНТОВКИ</h4>
  <h3 id="1beL">MORS</h3>
  <figure id="YbvW" class="m_custom">
    <img src="https://imgs.callofduty.com/content/dam/atvi/callofduty/cod-touchui/patchnotes/body/mwiii/wz/weapons/MORS.png" width="407" />
  </figure>
  <p id="A2HO"><strong>Hurricane 9 Variable Optic</strong></p>
  <ul id="FqDF">
    <li id="qqjz">Удалена возможность установки этого несовместимого прицела.</li>
  </ul>
  <h2 id="3zeB">ИСПРАВЛЕНИЯ ОШИБОК</h2>
  <ul id="xfBB">
    <li id="0AiL">Исправлена ошибка, из-за которой тактическое и смертоносное снаряжение не подбиралось автоматически.</li>
    <li id="ewQd">Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли стрелять из своего оружия после получения серии убийств Gaurdian-SC.</li>
    <li id="bAvc">Исправлена ошибка, из-за которой красный контур на границе миникарты не отображался при попадании в поле зрения МБПЛА противника.</li>
    <li id="sRPo">Исправлена ошибка, из-за которой защита от одного выстрела не срабатывала в Рейтинговой игре: Возрождение.</li>
    <li id="egHM">Исправлена ошибка, из-за которой в рейтинге появлялось слишком много башен БПЛА.</li>
    <li id="55NQ">Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли экипироваться разблокированными предметами в обзоре рангов в меню Наград за ранги.</li>
  </ul>
  <p id="Rmi2"></p>
  <h2 id="5izy">MWIII</h2>
  <p id="NSjA"></p>
  <h3 id="wZox">ГЛОБАЛЬНЫЕ</h3>
  <h3 id="7Adz">СТАБИЛЬНОСТЬ</h3>
  <p id="O8w3">Исправлена ошибка, которая могла возникнуть при просмотре модулей к оружию.</p>
  <h3 id="2ttU">КАСТОМИЗАЦИЯ</h3>
  <ul id="XAwY">
    <li id="likK">Решены различные проблемы с быстрым оснащением брелков в магазине.</li>
    <li id="9XjX">Исправлены отображаемые названия эмблем Престижа третьего сезона.</li>
  </ul>
  <h3 id="yKJP">НАСТРОЙКИ</h3>
  <ul id="lzD2">
    <li id="6ox7">Устранена проблема, из-за которой виджет телеметрии задержки постоянно отображал N/A.</li>
  </ul>
  <h3 id="GMv9">МУЛЬТИПЛЕЕР</h3>
  <h3 id="Kl9v">UIX</h3>
  <p id="PN28"><strong>Bug Fixes</strong></p>
  <ul id="NqBt">
    <li id="Tyax">Задания по разблокировке арсенала теперь будут отображаться в всплывашки после завершения.</li>
    <li id="n2fT">У операторов больше не будет двух щитов, установленных в лобби.</li>
    <li id="okkA">Удаление определенных комплектов для конверсии теперь должным образом отражается в Оружейнике.</li>
    <li id="StDn">Таймер обратного отсчета еженедельных испытаний больше не будет отображать неверное время по мере приближения обновления в середине сезона.</li>
    <li id="OFfr">Исправлено позиционирование FJX Horus в оружейнике.</li>
    <li id="DC8f">Награды &quot;Визитная карточка&quot; и &quot;Эмблема&quot; за овладение мастерством владения оружием теперь корректно отображаются в отчете после матча.</li>
    <li id="rvQE">Удаление наклейки с оружием в Оружейнике больше не приведет к исчезновению индикаторов размещения.</li>
    <li id="3KEs">Пересмотрены надписи &quot;За&quot; и &quot;против&quot; для нескольких вложений, чтобы лучше отражать их истинные свойства.</li>
  </ul>
  <h3 id="xyWz">ГЕЙМПЛЕЙ</h3>
  <ul id="GMty">
    <li id="kIWf">Улучшена расстановка приоритетов в местах появления, когда какая-либо серия убийств активна и находится поблизости.</li>
  </ul>
  <h3 id="fTh9">ПРОГРЕССИЯ</h3>
  <ul id="PHfD">
    <li id="bjnA">Приклад Ripper Light для FJX Horus больше не будет отображаться заблокированным и без требований к разблокировке.</li>
    <li id="P1It">Улучшено отслеживание убийств с одного выстрела для камуфляжа What’s Your Sign? на MORS.</li>
  </ul>
  <h3 id="fxKk">КАРТЫ</h3>
  <p id="qe6J"><strong>Shipment</strong></p>
  <ul id="qysT">
    <li id="rYde">Добавлены дополнительные точки возрождения</li>
  </ul>
  <p id="xjpx"><strong>Tanked</strong></p>
  <ul id="F7dX">
    <li id="SSpW">Таблички с именами врагов больше не видны сквозь стены туннеля.</li>
  </ul>
  <h3 id="jfsr">ОРУЖИЕ И МОДУЛИ</h3>
  <p id="ox1j"><strong>» ШТУРМОВЫЕ ВИНТОВКИ «</strong></p>
  <p id="9R8g"><strong>SVA 545</strong></p>
  <ul id="OwSr">
    <li id="wwEu">Увеличена максимальная дальность поражения с 31,8 м до 44,5 м (+40%).</li>
    <li id="foHc">Увеличена дальность поражения на ближне-средней дистанции с 44,5 м до 51,8 м (+17%).</li>
    <li id="tcwA">Увеличена дальность среднего урона с 51,8 м до 61 метра (+18%).</li>
  </ul>
  <p id="wV11"><strong>» ПИСТОЛЕТЫ-ПУЛЕМЁТЫ «</strong></p>
  <p id="2hsJ"><strong>FJX Horus</strong></p>
  <ul id="dece">
    <li id="q6d0">Прицелы со встроенным лазером больше не совместимы с глушителем ECS Requieter.</li>
  </ul>
  <p id="E5Ty"><strong>» ПУЛЕМЁТЫ «</strong></p>
  <p id="ATtG"><strong>TAQ Evolvere</strong></p>
  <ul id="4bIl">
    <li id="kVGr">Удален дубликат дульника ZEHMN35.</li>
  </ul>
  <p id="yP1t"><strong>» СНАЙПЕРСКИЕ«</strong></p>
  <p id="dSKn"><strong>MORS</strong></p>
  <p id="lcwo"><strong>Hurricane 9 Variable Optic</strong></p>
  <ul id="J6KV">
    <li id="lxXC">Удалена возможность установки этого несовместимого прицела.</li>
  </ul>
  <p id="k5M6"><strong>Photonic Charge Barrel</strong></p>
  <ul id="EtrG">
    <li id="75JA">Улучшен проникающий урон.</li>
  </ul>
  <h3 id="WHpZ">ПЕРКИ</h3>
  <p id="4cVg"><strong>Ninja Vest (Vest)</strong></p>
  <ul id="g1C4">
    <li id="CHHo">Когда экипированы усиленные ботинки, игроки теперь получают эффект кроссовок для бега.</li>
  </ul>
  <p id="Vs2C"><strong>Compression Carrier (Vest)</strong></p>
  <ul id="Pd5n">
    <li id="EJ7Q">Убийства с помощью гранатомета теперь немедленно запускают процесс восстановления здоровья.</li>
  </ul>
  <h3 id="Givr">СНАРЯЖЕНИЕ</h3>
  <p id="c0Ko"><strong>EMD Grenade (Tactical)</strong></p>
  <ul id="cqKQ">
    <li id="KYgn">Изменена привязка клавиш для удаления трекера для взаимодействия с клавиатуры.</li>
    <li id="a3SI">Улучшена расстановка приоритетов при наличии нескольких действий для привязки бинда удаления трекера.</li>
    <li id="qEma">Время удаления трекера теперь совпадает с индикатором выполнения на HUD.</li>
  </ul>
  <p id="57Ob"><strong>Scatter Mine (Tactical)</strong></p>
  <ul id="K4Cm">
    <li id="gaNU">Эффекты оглушения противника теперь корректно применяются.</li>
  </ul>
  <p id="Esqo"><strong>C4 (Lethal)</strong></p>
  <ul id="Ho80">
    <li id="rRgM">Детонация больше не может произойти, пока С4 не прилипнет к поверхности на 500 мс.</li>
  </ul>
  <h3 id="S7dZ">КИЛЛСТРИКИ</h3>
  <p id="cRGL"><strong>Guardian-SC</strong></p>
  <ul id="xDgF">
    <li id="qIGD">Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли стрелять из своего оружия после получения серии убийств Gaurdian-SC.</li>
  </ul>
  <p id="Nhfw"><strong>Remote Turret</strong></p>
  <ul id="Ruot">
    <li id="PJyi">Попытка установки во время плавания больше не приведет к тому, что игрок не сможет стрелять из своего оружия.</li>
  </ul>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@wzpub/FZOvLADk29y1</guid><link>https://teletype.in/@wzpub/FZOvLADk29y1?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=wzpub</link><comments>https://teletype.in/@wzpub/FZOvLADk29y1?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=wzpub#comments</comments><dc:creator>wzpub</dc:creator><title>Оружейный ребаланс 3 сезона Warzone</title><pubDate>Wed, 03 Apr 2024 15:49:53 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img2.teletype.in/files/11/56/1156c455-ee4b-4954-9564-550440830dfc.png"></media:content><description><![CDATA[<img src="https://img1.teletype.in/files/4c/7a/4c7aa801-438d-4753-8d73-2c1f927a4c4e.png"></img>]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <figure id="IVes" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/4c/7a/4c7aa801-438d-4753-8d73-2c1f927a4c4e.png" width="1920" />
  </figure>
  <h2 id="qLuc">ШТУРМОВЫЕ ВИНТОВКИ</h2>
  <h3 id="LjJ8" data-align="center">RAM-7</h3>
  <figure id="veOl" class="m_custom">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/5d/9a/5d9aa38d-5c0b-48e8-960d-35506d5df619.png" width="314" />
  </figure>
  <ul id="qnfg">
    <li id="ZIS6">Максимальный урон уменьшен с 36 до 32.</li>
    <li id="dw3c">Ближне-средний урон уменьшен с 30 до 28.</li>
    <li id="5TV9">Максимальная дистанция нанесения урона уменьшилась с 26,67 до 24,13 м.</li>
    <li id="G4Az">Множитель урона в голову снижен с 1,3x до 1,2x.</li>
    <li id="ySQm">Множитель урона в шеи уменьшен с 1,3x до 1x.</li>
  </ul>
  <p id="zU8m"></p>
  <h3 id="83Ze" data-align="center">DG-56</h3>
  <figure id="2QxY" class="m_custom">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/0b/34/0b34b22b-3079-4c23-818f-329d56f80d71.png" width="363" />
  </figure>
  <ul id="K6tk">
    <li id="RdPX">Время до выстрела после бега увеличилось с 178 мс до 199 мс.</li>
  </ul>
  <p id="dUAz"></p>
  <h3 id="JKyN" data-align="center">LACHMANN 556 (MWII)</h3>
  <figure id="7Twh" class="m_custom">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/6c/c4/6cc4b38d-4bf8-463e-89b9-13f1b83bea86.png" width="357" />
  </figure>
  <ul id="Xjzr">
    <li id="AGvz">Максимальный урон увеличен с 24 до 28.</li>
    <li id="zdv7">Ближне-средний урон увеличен с 21 до 24.</li>
    <li id="J0EU">Множитель урона в шеи увеличен с 1,06x до 1,1x.</li>
    <li id="bJcZ">Множитель урона в верхнюю часть торса увеличен с 1,06x до 1,1x.</li>
    <li id="cWKA">Множитель урона в руки и кисти увеличен с 1 до 1,1х.</li>
  </ul>
  <p id="dR7J"></p>
  <h3 id="rTwG" data-align="center">M13C (MWII)</h3>
  <figure id="WnDt" class="m_custom">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/c4/b2/c4b2bd2e-4c7b-4076-898e-2f60793399fe.png" width="388" />
  </figure>
  <ul id="SFDD">
    <li id="t7g7">Максимальная дальность поражения увеличена с 17,78 до 21,59 м.</li>
  </ul>
  <p id="B2JC"></p>
  <h3 id="mrQU" data-align="center">FR AVANCER (MWII)</h3>
  <figure id="DrwC" class="m_custom">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/55/44/5544065d-23e3-4e5b-9ea7-12f9c0735dd3.png" width="366" />
  </figure>
  <ul id="q6hy">
    <li id="VvR5">Множитель урона в руки и кисти увеличены с 1,06x до 1,12x.</li>
  </ul>
  <p id="iZXW"></p>
  <h3 id="tuVJ" data-align="center">TEMPUS RAZORBACK (MWII)</h3>
  <figure id="E9FE" class="m_custom">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/74/70/747022a3-6a49-4d75-8563-2b617b7afdee.png" width="388" />
  </figure>
  <ul id="ytKV">
    <li id="Icqq">Максимальный урон увеличен с 27 до 28.</li>
    <li id="KVYl">Множитель урона в руки и кисти увеличены с 0,9x до 1x.</li>
  </ul>
  <p id="BcTS"></p>
  <h2 id="7Cwd">БОЕВЫЕ ВИНТОВКИ</h2>
  <h3 id="8zMB" data-align="center">BAS-B</h3>
  <figure id="exzd" class="m_custom">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/a7/1b/a71bcae2-067b-4df4-9baf-40f81f432e2c.png" width="528" />
  </figure>
  <ul id="Y4BM">
    <li id="xhyo">Темп стрельбы снижен с 667 об/мин до 600 об/мин.</li>
    <li id="lrVS">Уменьшена скорость центровки прицела на 6%.</li>
    <li id="sUhz"><strong>JAK Outlaw-277</strong></li>
    <ul id="gwkk">
      <li id="SkC0">Максимальный урон снижен с 100 до 90.</li>
      <li id="ggRF">Дальность ближне-среднего урона снижена с 27,94 до 25,4 метра.</li>
      <li id="cdy7">Множитель урона в голову уменьшен с 1,6x до 1,4x.</li>
      <li id="zOjd">Множитель урона в верхнюю часть туловища и руки уменьшен с 1,3x до 1,1x.</li>
      <li id="0KAX">Задержка стрельбы после бега уменьшилась с 252 мс до 226 мс.</li>
      <li id="jPP8">Время прицеливания уменьшено с 300 мс до 240 мс.</li>
      <li id="ZbeL">Снижен штраф к скорострельности при прицеливании со 150% до 135%.</li>
    </ul>
  </ul>
  <p id="HBqF"></p>
  <h3 id="fWxQ" data-align="center">MTZ-762</h3>
  <figure id="ivi5" class="m_custom">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/86/37/863724b8-8e8c-4c6c-989c-0ee1d4b76ece.png" width="360" />
  </figure>
  <ul id="rdpO">
    <li id="Sc2G">Максимальный урон снижен с 40 до 38.</li>
    <li id="WG0z">Ближне-средний урон снижен с 38 до 35.</li>
  </ul>
  <p id="jwOY"></p>
  <h3 id="9Vqr" data-align="center">SOA SUBVERTER</h3>
  <figure id="A10W" class="m_custom">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/69/82/69823905-b600-46a8-924a-3fe11650340e.png" width="381" />
  </figure>
  <ul id="dTwz">
    <li id="9g5H">Максимальная дальность поражения уменьшена с 25,4 до 22,86 м.</li>
    <li id="QJra">Дальность ближне-среднего урона уменьшена с 46,23 до 41,91 метра.</li>
    <li id="UIej">Задержка стрельбы после бега увеличена с 256 мс до 268 мс.</li>
    <li id="br0c">Время прицеливания увеличено с 270 мс до 290 мс.</li>
  </ul>
  <p id="50m6"></p>
  <h3 id="raIT" data-align="center">SIDEWINDER</h3>
  <figure id="XZ5V" class="m_custom">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/b4/11/b4119ed8-8ee2-47b6-ae6f-6b756e210ec2.png" width="434" />
  </figure>
  <ul id="8moT">
    <li id="MvIj">Задержка стрельбы после бега уменьшена с 231 мс до 210 мс.</li>
    <li id="zSRn">Скорость пули увеличена с 600 м/с до 770 м/с.</li>
  </ul>
  <p id="yhYD"></p>
  <h2 id="bF4Y">ПИСТОЛЕТЫ-ПУЛЕМЁТЫ</h2>
  <h3 id="Am3I" data-align="center">RAM-9</h3>
  <figure id="hNES" class="m_custom">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/b4/b5/b4b5855d-f2c3-4cdf-a3b5-7f3f2c202672.png" width="336" />
  </figure>
  <ul id="3f38">
    <li id="fWZf">Максимальный урон уменьшен с 30 до 27.</li>
    <li id="jTZk">Задержка стрельбы после бега уменьшена с 178 мс до 147 мс.</li>
  </ul>
  <h3 id="lYgg" data-align="center">AMR9</h3>
  <figure id="U0aq" class="m_custom">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/09/e1/09e191b6-7610-4303-8686-dfe134f1cde4.png" width="372.7935483870968" />
  </figure>
  <ul id="ROI8">
    <li id="X2FZ">Максимальный урон снижен с 31 до 27.</li>
    <li id="5OoK">Минимальный урон снижен с 25 до 22.</li>
    <li id="SDua">Ближне-средний урон снижен с 27 до 25.</li>
    <li id="MK3f">Максимальная дальность поражения уменьшена с 22,86 до 17,78 м.</li>
    <li id="98fh">Дальность ближне-среднего урона снижена с 40,64 до 34,29 метра.</li>
    <li id="ZXNg">Задержка стрельбы после бега уменьшена с 189 мс до 136 мс.</li>
  </ul>
  <h3 id="0Vuq" data-align="center">RIVAL-9</h3>
  <figure id="dvAh" class="m_custom">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/1a/fd/1afd7294-6557-4da5-9132-74ffbd4b0a0a.png" width="424" />
  </figure>
  <ul id="cFmU">
    <li id="6lmA">Задержка стрельбы после бега увеличилась с 93 мс до 110 мс.</li>
  </ul>
  <h3 id="7nMf" data-align="center">HRM-9</h3>
  <figure id="TcrK" class="m_custom">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/df/45/df45b4b8-2805-4c21-91ad-b178fe14c787.png" width="377" />
  </figure>
  <ul id="sHoZ">
    <li id="IkQx">Задержка стрельбы после бега увеличилась с 94 мс до 110 мс.</li>
  </ul>
  <h3 id="eMjT" data-align="center">STRIKER</h3>
  <figure id="wMfy" class="m_custom">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/4d/78/4d784e79-041f-405b-8cd1-b972613f2ddd.png" width="396" />
  </figure>
  <ul id="MYIT">
    <li id="Ceij">Задержка стрельбы после бега увеличена со 100 мс до 110 мс.</li>
  </ul>
  <h3 id="Cxw9" data-align="center">STRIKER 9</h3>
  <figure id="qo8H" class="m_custom">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/72/42/72425ed8-3c54-4f92-8538-099f07fd5e13.png" width="458" />
  </figure>
  <ul id="pdLJ">
    <li id="V0dQ">Максимальная дальность поражения увеличена с 10,67 до 12,19 м.</li>
    <li id="5K32">Задержка стрельбы после бега увеличена со 100 мс до 103 мс.</li>
  </ul>
  <h3 id="903k" data-align="center">WSP-9</h3>
  <figure id="WOPT" class="m_custom">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/45/4a/454a25ab-fa24-42dc-bdb8-ffa3f547b94e.png" width="356" />
  </figure>
  <ul id="Vk4h">
    <li id="hwZ3">Задержка стрельбы после бега увеличена с 88 мс до 110 мс.</li>
  </ul>
  <h3 id="N1Jo" data-align="center">WSP SWARM</h3>
  <figure id="bP6z" class="m_custom">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/8e/a6/8ea655cd-595e-436f-b140-d6b483d37b7b.png" width="331" />
  </figure>
  <ul id="39mj">
    <li id="lXBn">Задержка стрельбы после бега увеличена с 88 мс до 99 мс.</li>
  </ul>
  <h3 id="4Rok" data-align="center">MX9 (MWII)</h3>
  <figure id="OPSm" class="m_custom">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/4d/9d/4d9d7b51-5773-4c36-a1ba-03d9bf8370d0.png" width="319" />
  </figure>
  <ul id="78N1">
    <li id="TaiX">Ближне-средний урон увеличен с 26 до 28.</li>
    <li id="Jhqw">Максимальная дальность поражения увеличена с 9,65 до 11,17 м.</li>
  </ul>
  <h3 id="5zbs" data-align="center">LACHMANN SUB (MWII)</h3>
  <figure id="dx0p" class="m_custom">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/44/80/4480443e-72a0-4aa4-befd-b33643e18418.png" width="354" />
  </figure>
  <ul id="bkCo">
    <li id="IKoo">Максимальный урон увеличен с 27 до 28.</li>
    <li id="NVg9">Максимальная дальность поражения увеличена с 8,25 до 9,65 м.</li>
  </ul>
  <h3 id="U6Pr" data-align="center">BAS-P (MWII)</h3>
  <figure id="kUil" class="m_custom">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/d4/97/d49714ea-4c97-47f0-8857-2f3a096783f7.png" width="320" />
  </figure>
  <ul id="WOQW">
    <li id="37vW">Максимальный урон увеличен с 26 до 28.</li>
  </ul>
  <p id="FqKG"></p>
  <h2 id="el2I">ПУЛЕМЁТЫ</h2>
  <h3 id="XQii" data-align="center">BRUEN MK9</h3>
  <figure id="bz9x" class="m_custom">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/7a/90/7a90daba-dd53-410d-a605-71d95998f854.png" width="412" />
  </figure>
  <ul id="rJOP">
    <li id="Vvxr">Минимальный урон уменьшен с 26 до 24.</li>
    <li id="D76V">Время прицеливания уменьшено с 410 мс до 350 мс.</li>
  </ul>
  <h3 id="Nd5y" data-align="center">TAQ ERADICATOR</h3>
  <figure id="eV30" class="m_custom">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/90/26/9026c2c9-c06f-4767-94fc-d67781ad6e6b.png" width="402" />
  </figure>
  <ul id="9vN4">
    <li id="u1J4">Максимальный урон увеличен с 28 до 30.</li>
  </ul>
  <h3 id="6OWK" data-align="center">TAQ EVOLVERE</h3>
  <figure id="uUGE" class="m_custom">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/0c/6b/0c6bdb25-86b0-4fd7-9770-a54354a7355f.png" width="401" />
  </figure>
  <ul id="hy07">
    <li id="6hWt">Задержка стрельбы после бега увеличена с 245 мс до 257 мс.</li>
    <li id="86R7">Время прицеливания увеличено с 385 мс до 415 мс.</li>
    <li id="2YxA"><strong>5.56 Belt Magazines</strong></li>
    <ul id="UZuK">
      <li id="TYZn">Темп стрельбы снижен с 857 до 789 выстрелов в минуту.</li>
    </ul>
  </ul>
  <h3 id="Yaa5" data-align="center">RAPP H (MWII)</h3>
  <figure id="oymJ" class="m_custom">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/cb/0f/cb0ff386-15f3-4f52-957a-8e238a02fee5.png" width="337" />
  </figure>
  <ul id="o8zU">
    <li id="62Uw">Мнгожитель урона в верхнюю часть туловища и шею увеличен с 1,08х до 1,1х.</li>
    <li id="bqra">Множитель урона в руки и кисти увеличен с 0,95x до 1,1x.</li>
  </ul>
  <h3 id="LbFt" data-align="center">HCR 56 (MWII)</h3>
  <figure id="zvrc" class="m_custom">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/31/83/3183dec0-768f-4491-afc4-d5347c80d56b.png" width="329" />
  </figure>
  <ul id="BdUA">
    <li id="Hwji">Максимальная дальность поражения увеличена с 30,73 до 33,65 м.</li>
    <li id="Xdkw">Множители урона в руки и кисти увеличены с 0,99x до 1,1x.</li>
    <li id="1kHy">Множитель урона в ног увеличен с 0,95x до 1x.</li>
  </ul>
  <h3 id="30T9" data-align="center">RAAL MG (MWII)</h3>
  <figure id="WNhh" class="m_custom">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/fc/85/fc850959-53b2-4da6-a06c-1211838d4fb9.png" width="362" />
  </figure>
  <ul id="ithI">
    <li id="PFkk">Задержка стрельбы посче бега увеличена с 199 мс до 216 мс.</li>
    <li id="4reg">Время прицеливания увеличено с 330 до 380 мс.</li>
  </ul>
  <p id="KsVP"></p>
  <h2 id="B5Zi">ПЕХОТНЫЕ ВИНТОВКИ</h2>
  <h3 id="XRBr" data-align="center">TEMPUS TORRENT (MWII)</h3>
  <figure id="vw63" class="m_custom">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/58/26/58263401-0b54-462d-8130-0a3ad4ac0d75.png" width="480" />
  </figure>
  <ul id="aW9l">
    <li id="Np5c">Максимальный урон снижен с 74 до 70.</li>
  </ul>
  <p id="ICqA"></p>
  <h2 id="5qH1">СНАЙПЕРСКИЕ ВИНТОВКИ</h2>
  <h3 id="QGck" data-align="center">XRK STALKER</h3>
  <figure id="YE3n" class="m_custom">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/ed/7c/ed7c31ed-dfd4-46de-a88d-db3d691004d9.png" width="448" />
  </figure>
  <ul id="s1oo">
    <li id="Ovp1">Время прицеливания увеличено с 580 до 600 мс.</li>
  </ul>
  <h3 id="bcGI" data-align="center">KV INHIBITOR</h3>
  <figure id="knUM" class="m_custom">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/c3/d5/c3d552ea-a405-4bbe-ace3-94084583e69d.png" width="440" />
  </figure>
  <ul id="oauL">
    <li id="jaGK">Время прицеливания увеличено с 540 до 580 мс.</li>
  </ul>
  <h3 id="NChQ" data-align="center">SP-X 80 (MWII)</h3>
  <figure id="nzFZ" class="m_original">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/23/34/2334569a-455d-4ac0-99c2-6bc479ed09f7.png" width="512" />
  </figure>
  <ul id="kQU2">
    <li id="ARKZ">Задержка стрельбы после бега увеличена с 270 мс до 310 мс.</li>
    <li id="tp29">Время прицеливания вниз увеличено с 570 до 590 мс.</li>
  </ul>
  <p id="ZSBy"></p>
  <h2 id="RNt0">ПИСТОЛЕТЫ</h2>
  <h3 id="ZFIv" data-align="center">RENETTI</h3>
  <figure id="u6My" class="m_custom">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/e0/27/e02796c9-b933-405c-bf1b-763f05ff97dd.png" width="385" />
  </figure>
  <ul id="FA0P">
    <li id="FvSq">Максимальная дальность поражения увеличена с 11,68 до 12,95 м.</li>
  </ul>
  <h3 id="lIgb" data-align="center">WSP STINGER</h3>
  <figure id="V7CZ" class="m_custom">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/66/70/6670d083-97dc-46fc-9e2b-733a7bd2be22.png" width="400" />
  </figure>
  <ul id="fRWn">
    <li id="Lwkt"><strong>Akimbo</strong></li>
    <ul id="aIwu">
      <li id="Nfp0">Скорость стрельбы увеличена с 600 до 750 выстрелов в минуту.</li>
    </ul>
  </ul>
  <p id="lkLD"></p>
  <h2 id="lfQP">МОДУЛИ</h2>
  <p id="v0XJ"><strong>Heavy Bolts</strong></p>
  <ul id="e6IW">
    <li id="pLsR">Добавлен бонус начальной точности прицеливания для всех тяжелых боеприпасов для снайперских винтовок.</li>
  </ul>
  <p id="sn6X"><strong>Cronen INTLAS MSP-12 Optic</strong></p>
  <ul id="BtZl">
    <li id="7Ucb">Лазер больше не виден врагам когда оружие опущено.</li>
  </ul>
  <p id="r5cK"><strong>SL Razorhawk Laser Light</strong></p>
  <ul id="Hian">
    <li id="TAhd">Фонарик больше не виден врагам когда оружие опущено.</li>
    <li id="wMRJ">Лазер больше не виден врагам когда оружие опущено.</li>
  </ul>
  <p id="pGas"><strong>CS15 Scarlet Box Laser</strong></p>
  <ul id="p6dr">
    <li id="IVd8">Лазер больше не виден врагам.</li>
  </ul>
  <p id="FxMc"><strong>Verdant Hook Box Laser</strong></p>
  <ul id="r8H2">
    <li id="GHRf">Лазер больше не виден врагам когда оружие опущено.</li>
  </ul>
  <p id="UnFF"><strong>VT-7 Spiritfire Suppressor Muzzle</strong></p>
  <ul id="g13G">
    <li id="72cL">Увеличение штрафа задержки стрельбы после бега с 2% до 5%.</li>
  </ul>
  <p id="9Myo"><strong>L4R Flash Hider Muzzle</strong></p>
  <ul id="X0eL">
    <li id="oqDJ">Уменьшение бонуса контроля горизонтальной отдачи с 13% до 10%.</li>
  </ul>
  <p id="qEx2"><strong>DR-6 Handstop Underbarrel</strong></p>
  <ul id="KNLF">
    <li id="qSbN">Уменьшение бонуса к скорости передвижения при прицеливании на 3-4%, в зависимости от класса оружия.</li>
  </ul>
  <p id="My89"><strong>Bruen Heavy Support Grip Underbarrel</strong></p>
  <ul id="FyQo">
    <li id="5OtA">Уменьшение бонуса за контроль горизонтальной отдачи с 12% до 8%.</li>
  </ul>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@wzpub/RfhIKt2XrDt</guid><link>https://teletype.in/@wzpub/RfhIKt2XrDt?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=wzpub</link><comments>https://teletype.in/@wzpub/RfhIKt2XrDt?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=wzpub#comments</comments><dc:creator>wzpub</dc:creator><title>Обновление Warzone, MWIII и MWZ от 13.03.2024</title><pubDate>Wed, 13 Mar 2024 16:12:55 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img3.teletype.in/files/22/4a/224ac09a-2293-40c1-8d30-e57183b6980e.png"></media:content><description><![CDATA[<img src="https://img1.teletype.in/files/00/8a/008a02b0-cecd-4d03-8ca1-95f82aeec808.png"></img>Оружейный ребаланс]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <figure id="r3Jo" class="m_original">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/00/8a/008a02b0-cecd-4d03-8ca1-95f82aeec808.png" width="1080" />
  </figure>
  <h2 id="vwQx">Warzone</h2>
  <p id="BErU"><strong><u>Оружейный ребаланс</u></strong></p>
  <p id="4vdr"><strong>» Штурмовые винтовки «</strong></p>
  <p id="Vrq6"><strong>Holger 556</strong></p>
  <p id="ZcvC"><strong>Ascent Lord Stock</strong></p>
  <ul id="S6vw">
    <li id="EtmI">Пересмотрено описание модуля, чтобы лучше отражать его истинную статистику.</li>
  </ul>
  <p id="6Rb6"><em>Этот тяжелый приклад обеспечивает лучшую точность и контроль отдачи.</em></p>
  <p id="edSJ"><strong>FR 5.56</strong></p>
  <p id="oMEI"><strong>FR Sprinter &amp; Recon Stock Pad Stocks</strong></p>
  <ul id="hT0e">
    <li id="0Rw1">Пересмотрено описание модуля, чтобы лучше отражать его истинную статистику.</li>
  </ul>
  <p id="wmrR"><strong>» Submachine Guns «</strong></p>
  <p id="oePS"><strong>Rival-9</strong></p>
  <p id="NMwj"><strong>Trebuchet Brake Muzzle</strong></p>
  <ul id="iwk0">
    <li id="JRRy">Заменили дубликат JAK BFB правильным названием и описанием.</li>
  </ul>
  <p id="pSMx"><em>Этот дульный тормоз предназначен для уменьшения вертикальной отдачи и особенно эффективен на берстовом оружии.</em></p>
  <p id="nTPM"><strong>» Дробовики «</strong></p>
  <p id="Nvxo"><strong>Haymaker</strong></p>
  <p id="z4Ww"><strong>JAK Maglift Kit</strong></p>
  <ul id="YZ1a">
    <li id="3l73">Минимальный разброс при стрельбе от бедра увеличен с 3,5 до 4,9 град/с.</li>
    <li id="XHN8">Максимальный разброс огня от бедра увеличен с 4,4 до 6,2 град/с.</li>
    <li id="wt3J">Увеличен разброс в тактической стойке с 3 град/с до 4,2 град/с.</li>
  </ul>
  <p id="PPpk"><strong>» Снайперские винтовки «</strong></p>
  <p id="4jVr"><strong>Longbow</strong></p>
  <p id="1sX4"><strong>JAK Tyrant 762 Kit</strong></p>
  <ul id="KlTm">
    <li id="cTCL">Убран 30-процентный бонус при стрельбе от бедра.</li>
    <li id="iNSy">Время прицеливания увеличено с 390 мс до 470 мс.</li>
  </ul>
  <h3 id="Pc99">ГЕЙМПЛЕЙ</h3>
  <p id="1Rz5"><strong>Кластерная мина</strong></p>
  <ul id="WPxH">
    <li id="Wqt8">Теперь для того, чтобы уничтожить игрока с полной бронёй, требуется два заряда из кластерной мины.</li>
    <li id="BVb3">Игрок без пластин будет убит одним зарядом.</li>
  </ul>
  <p id="tDIi"><strong>Black Sites</strong></p>
  <ul id="MZCz">
    <li id="9Bl0">Частота выпадения ключей Black Site увеличена с 1% до 5%.</li>
  </ul>
  <h3 id="TQXL">ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБОК</h3>
  <ul id="jPfB">
    <li id="Lhbb">Исправлена проблема, из-за которой Bunker Buster стрелял из неправильной позиции, когда находился на движущейся платформе.</li>
    <li id="Pz82">Исправлена проблема с коллизией на Fortune&#x27;s Keep, из-за которой игроки могли проникать под карту.</li>
    <li id="4Xvk">Исправлена проблема с коллизиями, из-за которой счетчик Гейгера было невозможно получить.</li>
  </ul>
  <p id="NN0O"></p>
  <h2 id="Gsz2">MWIII</h2>
  <h3 id="4CoR">ГЛОБАЛЬНЫЕ</h3>
  <h3 id="TBao">КАСТОМИЗАЦИЯ</h3>
  <ul id="STjx">
    <li id="mWvl">Добавлен недостающий визуальный эффект на дуло Lament BlackCell Blueprint.</li>
  </ul>
  <h3 id="w4AD">МУЛЬТИПЛЕЕР</h3>
  <h3 id="zMx1">UIX</h3>
  <p id="eEZc"><strong>Исправление ошибок</strong></p>
  <ul id="4xLL">
    <li id="D5SF">Улучшена производительность при прокрутке в меню выбора визиток.</li>
    <li id="xfPM">Отслеживаемые испытания престижа больше не будут исчезать из меню выбора визиток.</li>
    <li id="ktOK">Сезонный контент в оффлайн-режиме теперь будет соответствовать доступному контенту в онлайн-режиме.</li>
    <li id="f8Ys">При сохранении пользовательской сборки оружия в Оружейнике больше не будут удаляться некоторые камуфляжи.</li>
  </ul>
  <h3 id="ncOO">ПРОГРЕССИЯ</h3>
  <ul id="hYVK">
    <li id="9YX5">Испытание на золото теперь отображает правильные требования на SOA Диверсант.</li>
    <li id="A7Rm">Камуфляж &quot;Драгоценность&quot; теперь правильно отслеживается на SOA Диверсант.</li>
  </ul>
  <h3 id="gKtO">КАРТЫ</h3>
  <p id="kSA5"><strong>Skidrow</strong></p>
  <ul id="tII0">
    <li id="Vdig">В Hardpoint были добавлены дополнительные точки спавна.</li>
  </ul>
  <h3 id="gcUF">РЕЖИМЫ</h3>
  <p id="pWJJ"><strong>Закрытые матчи</strong></p>
  <ul id="o2rw">
    <li id="qLrl">Увеличено максимальное количество игроков и ботов с 12 до 24.</li>
  </ul>
  <h3 id="K1oY">MWIII RANKED PLAY</h3>
  <p id="9l8V">Запреты</p>
  <p id="XAI0">Оптика</p>
  <ul id="JKdR">
    <li id="AfzF">JAK Glassless Optic</li>
  </ul>
  <h2 id="7EB5">ZOMBIES</h2>
  <h3 id="X8iS">ГЕЙМПЛЕЙ</h3>
  <ul id="lEn1">
    <li id="5kJw">Устранена проблема, из-за которой не выпадали Древние сигилы во втором Эфирном разломе если игрок не прошёл первый.</li>
    <li id="6jRE">Устранена проблема, из-за которой при выходе из разломов Темного эфира уровни сдерживания снижались на один уровень.</li>
    <li id="TMFe">Устранена проблема, из-за которой уровни сдерживания не восстанавливали один пункт, если игрок покидал матч.</li>
  </ul>
  <h3 id="PiV1">СТАБИЛЬНОСТЬ</h3>
  <ul id="UtCP">
    <li id="YylW">Добавлены различные исправления вылетов и стабильности.</li>
  </ul>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@wzpub/T1O85jRluwm</guid><link>https://teletype.in/@wzpub/T1O85jRluwm?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=wzpub</link><comments>https://teletype.in/@wzpub/T1O85jRluwm?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=wzpub#comments</comments><dc:creator>wzpub</dc:creator><title>Оружейный ребаланс перезагрузки 2 сезона Warzone </title><pubDate>Wed, 06 Mar 2024 16:07:30 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img2.teletype.in/files/5a/fa/5afa4344-ac77-4598-8c64-a2ded98d92c9.png"></media:content><description><![CDATA[<img src="https://img4.teletype.in/files/b3/17/b3178f54-ad05-4af1-8bc8-6518230ae7af.png"></img>» Штурмовые винтовки «]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <figure id="5mdZ" class="m_original">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/b3/17/b3178f54-ad05-4af1-8bc8-6518230ae7af.png" width="4096" />
  </figure>
  <p id="YYqS"><strong>» Штурмовые винтовки «</strong></p>
  <p id="27Y2"><strong> MCW (MWIII)</strong></p>
  <ul id="Csa5">
    <li id="iWGY">Ближне-средний урон увеличен c24 до 26.</li>
    <li id="xVtm">Средний урон увеличен с 19 до 23.</li>
  </ul>
  <p id="jEEJ"><strong>Holger 556 (MWIII)</strong></p>
  <ul id="MLBy">
    <li id="uPeS">Максимальный урон увеличен с 35 до 38.</li>
    <li id="cMCI">Максимальная дальность поражения увеличена с 33,02 до 36,83 м.</li>
    <li id="B3L4">Ближне-средний урон установлен на 34. <em>Новая переменная</em></li>
    <li id="8lQ2">Дальность ближне-среднего урона установлена на 45,72 м. <em>Новая переменная</em></li>
  </ul>
  <p id="NUjQ"><strong>BP50 (MWIII)</strong></p>
  <ul id="U7sZ">
    <li id="SdAD">Максимальный урон уменьшен с 30 до 28.</li>
    <li id="G21i">Ближне-средний урон уменьшен с 28 до 26.</li>
    <li id="omZG">Минимальный разброс при стрельбе от бедра увеличен до 2,4 град/с по сравнению с 2,2 град/с.</li>
    <li id="Vci5">Максимальный разброс огня от бедра увеличен до 6,7 град/с по сравнению с 6,3 град/с.</li>
    <li id="qjnT">Увеличен разброс в тактической стойке до 2,9 град/с по сравнению с 2,8 град/с.</li>
    <li id="sMAj">Время прицеливания увеличено до 230 мс по сравнению с 220 мс.</li>
    <li id="w94D">Скорость передвижения в прицеле уменьшена до 3 м/с, с 3,4 м/с.</li>
    <li id="byeE">Увеличение горизонтальной отдачи до 15,6 град/с по сравнению с 10,6 град/с.</li>
    <li id="pqx9">Снижение вертикальной отдачи до 42 град/с по сравнению с 44,4 град/с.</li>
  </ul>
  <p id="yz8J"><strong>Forbearer Heavy Stock</strong></p>
  <ul id="wWB4">
    <li id="PVBV">Увеличен бонус к первоначальной отдаче до 16% с 11%.</li>
  </ul>
  <p id="avUK"><strong>Moat-40 Stock</strong></p>
  <ul id="VdTo">
    <li id="km71">Уменьшен бонус времени прицеливания до 2% с 7%.</li>
  </ul>
  <p id="UDPn"><strong>SVA 545 (MWIII)</strong></p>
  <ul id="JNaF">
    <li id="cl59">Время спринта до выстрела уменьшилось до 189 мс с 210 мс.</li>
    <li id="kMsz">Время прицеливания уменьшилось до 230 мс с 250 мс.</li>
  </ul>
  <p id="Q0hd"><strong>Ram-7 (MWIII)</strong></p>
  <ul id="Hayj">
    <li id="BNui">Максимальная дальность поражения уменьшилась до 26,67 м с 33,02.</li>
  </ul>
  <p id="p93n"><strong>» Боевые винтовки « </strong></p>
  <p id="WDY8"><strong>MTZ 762 (MWIII)</strong></p>
  <ul id="RtCD">
    <li id="Lb3q">Максимальный урон уменьшен с 42 до 40.</li>
    <li id="PMLb">Минимальный урон уменьшен с 34 до 32.</li>
    <li id="j4uC">Множитель урона в шею уменьшен до 1,1х, с 1,3х.</li>
    <li id="1Thm">Модификатор урона в нижнюю часть торса уменьшен до 1x, с 1.1x.</li>
    <li id="6Cyo">Множитель урона в голову уменьшен до 1,2х с 1,3х.</li>
    <li id="nav0">Дальность ближне-среднего урона уменьшилась до 40,64 м с 44,7.</li>
  </ul>
  <p id="XBVa"><strong>     JAK Heretic Carbine Kit</strong></p>
  <ul id="VCLv">
    <li id="Kr9r">Снижение горизонтальной отдачи до 9,4 град/с по сравнению с 11,9 град/с.</li>
    <li id="Qsrw">Увеличение вертикальной отдачи до 47,9 град/с по сравнению с 47,1 град/с.</li>
  </ul>
  <p id="A9KI"><strong>Sidewinder (MWIII)</strong></p>
  <ul id="BzpM">
    <li id="Smul">Несколько снижена интенсивность отдачи при длительной стрельбе.</li>
  </ul>
  <p id="pdKT"><strong>     A90 Venom Stock</strong></p>
  <ul id="p2Ls">
    <li id="3Yco">Снижение штрафа к первоначальной отдаче до 5% с 16%.</li>
  </ul>
  <p id="QMl9"><strong>      RB Rapidstrike Grip</strong></p>
  <ul id="UPxf">
    <li id="RwGL">Бонус к уменьшению времени прицеливания увеличен до 11 % по сравнению с 9 %.</li>
    <li id="7Wmx">Снижение штрафа за контроль отдачи до 4% с 10%.</li>
  </ul>
  <p id="op4D"><strong>» Пистлеты-пулемёты « </strong></p>
  <p id="G2ng"><strong>AMR9 (MWIII)</strong></p>
  <p id="LQ8X"><strong>JAK Ettin Double Barrel Kit</strong></p>
  <ul id="LFQE">
    <li id="09N2">Пули теперь летят более предсказуемо.</li>
  </ul>
  <p id="SZrr"><strong>RAM-9 (MWIII)</strong></p>
  <p id="hXT2"><strong>Speedway v5 Short Barrel</strong></p>
  <ul id="zcB2">
    <li id="KrCr">Снижен штраф к скорости прицеливания до 10% с 15%.</li>
    <li id="3aqn">Увеличена бонус к отдаче до 9% с 4%.</li>
    <li id="kaKb">Увеличен бонус на контроль отдачи до 12 % с 8 %.</li>
  </ul>
  <p id="jd8k"><strong>FSS Imperator Light Barrel</strong></p>
  <ul id="gEm2">
    <li id="AZQa">Увеличен бонус к скорости пули до 20% по сравнению с 15%.</li>
    <li id="s5aq">Увеличен бонус к дальности урона до 20% с 12%.</li>
  </ul>
  <p id="NoT8"><strong>Boreal-6C Suppressed Barrel</strong></p>
  <ul id="19Ii">
    <li id="nbBX">Уменьшен штраф к дальности урона до 12%, с 20%.</li>
    <li id="4QXs">Уменьшен штраф к скорости пули до 12 % с 20 %.</li>
  </ul>
  <p id="0Rag"><strong>WSP-9 (MWIII)</strong></p>
  <ul id="5jSi">
    <li id="f1Yx">Минимальный разброс огня от бедра в положении стоя уменьшен до 1,8 град/с с 2 град/с.</li>
    <li id="LlKI">Максимальный разброс огня от бедра в положении стоя уменьшен до 5,6 град/с с 6,2 град/с.</li>
    <li id="WaOb">Уменьшен разброс в тактической стойке до 3,1 град/с, по сравнению с 3,4 град/с.</li>
  </ul>
  <p id="HUNr"><strong>Rival 9 (MWIII)</strong></p>
  <p id="k1Jr"><strong>JAK Headhunter Carbine Kit</strong></p>
  <ul id="fAWW">
    <li id="SSII">Дальность ближне-среднего урона увеличена до 45,72 м с 33,02.</li>
  </ul>
  <p id="pRmX"><strong>PDSW 528 (MWII)</strong></p>
  <ul id="9ZaF">
    <li id="oyj4">Улучшено выравнивание оптического прицела по умолчанию.</li>
  </ul>
  <p id="xGYc"><strong>» Дробовики « </strong></p>
  <p id="QKlt"><strong>Lockwood 680 (MWIII)</strong></p>
  <p id="zIaU"><strong>Стволы</strong></p>
  <ul id="YnLn">
    <li id="wvR3">Количество дробинок, наносящих урон, теперь остается равным 6, независимо от количества патронов.</li>
  </ul>
  <p id="GZ54"><strong>» Пулемёты « </strong></p>
  <p id="pYrw"><strong>Bruen MK9 (MWIII)</strong></p>
  <ul id="cV1a">
    <li id="7uQg">Множитель урона по нижнему торсу увеличен до 1,1х с 1,05х.</li>
    <li id="w21Z">Время прицеливания уменьшилось с 450 мс до 410 мс.</li>
    <li id="gK0G">Скорость передвижения увеличена до 4,4 м/с по сравнению с 3,9 м/с.</li>
    <li id="4idm">Скорость передвижения в приседе увеличена до 2,1 м/с по сравнению с 1,6 м/с.</li>
    <li id="uA4S">Увеличена скорость тактического спринта до 6,4 м/с по сравнению с 6,3 м/с.</li>
    <li id="NDqY">Увеличена скорость перемещения в прицеле до 2,4 м/с по сравнению с 1,9 м/с.</li>
  </ul>
  <p id="Ebud"><strong>Pulemyot 762 (MWIII)</strong></p>
  <ul id="jZXs">
    <li id="axb8">Увеличена раскачка в прицеле.</li>
  </ul>
  <p id="r6tU"><strong>Jak Annihilator Bullpup Kit </strong></p>
  <ul id="Tf4X">
    <li id="9wi3">Скорость пули уменьшена до 660 м/с с 760 м/с.</li>
  </ul>
  <p id="qTH1"><strong>» Снайперские винтовки « </strong></p>
  <p id="zCwO"><strong>XRK Stalker (MWIII)</strong></p>
  <ul id="YwNJ">
    <li id="0hT2">Время прицеливания уменьшилось с 610 мс до 580 мс.</li>
  </ul>
  <p id="gQRx"><strong>KATT AMR (MWIII)</strong></p>
  <ul id="hhc1">
    <li id="A2cg">Время прицеливания уменьшилось до 720 мс с 760 мс.</li>
  </ul>
  <p id="wyzt"><strong>SPX -80 (MWII)</strong></p>
  <ul id="JyXQ">
    <li id="VY3Y">Скорость прицеливания увеличилась с 545 до 570 мс.</li>
  </ul>
  <p id="ZkVe"><strong>» Пистолеты « </strong></p>
  <p id="ZjU2"><strong>Renetti (MWIII)</strong></p>
  <p id="1I5R"><strong>JAK Ferocity Carbine Kit</strong></p>
  <ul id="ogMC">
    <li id="1K2z">Максимальный урон увеличен с 33 до 36.</li>
    <li id="Tbk3">Минимальный урон увеличен с 25 до 28.</li>
  </ul>
  <p id="zOc6"><strong>COR-45 (MWIII)</strong></p>
  <p id="1FAW"><strong>XRK IP-V2 Conversion Kit</strong></p>
  <ul id="Seev">
    <li id="4eSq">Скорость пули увеличена с 525 м/с до 600 м/с.</li>
  </ul>
  <p id="qFgk"><strong>TYR (MWIII)</strong></p>
  <ul id="92pl">
    <li id="uSqF">Дальность ближне-среднего урона увеличена с 11,43 до 15,24 м.</li>
  </ul>
  <p id="SLMa"><strong>9mm Daemon (MWII)</strong></p>
  <p id="SDGu"><strong>Daemon Hand Rear Grip</strong></p>
  <ul id="yeKZ">
    <li id="E844">Добавлено недостающее бонус к быстрому извлечению пистолета.</li>
  </ul>
  <p id="ZMf2"><strong>» Чудо оружие « </strong></p>
  <p id="ZrjS"><strong>Wunderwaffe DG-2</strong></p>
  <ul id="xZac">
    <li id="gcEG">Урон от сплеша увеличен до 100 с 75.</li>
    <li id="wJPQ">Увеличен радиус взрыва снаряда с 50 до 64.</li>
    <li id="c57f">Увеличена скорость полета снаряда с 50,8 м/с до 101,6 м/с.</li>
    <li id="HbwJ">Игроки, непосредственно пораженные Wunderwaffe DG-2, больше не должны стрелять.</li>
    <li id="7kZM">Позволяет продолжительному урону накапливаться</li>
    <li id="atVD">Регулировка ADS &amp; Hipfire Sway.</li>
    <li id="5gYJ">Исправлена проблема с ADS FOV при выходе из ADS.</li>
  </ul>
  <p id="65qU"><strong>» Модули « </strong></p>
  <p id="wDkm"><strong>Подствольные гранатомёты</strong></p>
  <ul id="5N0w">
    <li id="dKJV">Устранен эксплойт, позволявший игрокам выпускать неограниченное количество снарядов.</li>
  </ul>
  <p id="WbHj"><strong>JAK Limb Ripper</strong></p>
  <ul id="B6pq">
    <li id="NfsV">Увеличение скорости передвижения во время увеличения оборотов пилы на 25%.</li>
    <li id="W2I9">Дальность поражения увеличена с 1,1 до 1,4 метра.</li>
  </ul>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@wzpub/re1Sc6KYs83</guid><link>https://teletype.in/@wzpub/re1Sc6KYs83?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=wzpub</link><comments>https://teletype.in/@wzpub/re1Sc6KYs83?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=wzpub#comments</comments><dc:creator>wzpub</dc:creator><title>Обновление Warzone и MWIII от 21.02.2023</title><pubDate>Thu, 22 Feb 2024 07:17:35 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img3.teletype.in/files/22/4a/224ac09a-2293-40c1-8d30-e57183b6980e.png"></media:content><description><![CDATA[<img src="https://img1.teletype.in/files/00/8a/008a02b0-cecd-4d03-8ca1-95f82aeec808.png"></img>Изменения геймплея]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <figure id="1LyM" class="m_original">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/00/8a/008a02b0-cecd-4d03-8ca1-95f82aeec808.png" width="1080" />
  </figure>
  <h2 id="i6aP">Warzone </h2>
  <h3 id="2KOh">ГЕЙМПЛЕЙ</h3>
  <p id="vuTh"><u><strong>Изменения геймплея</strong></u></p>
  <p id="U3ZP"><strong>МБПЛА</strong></p>
  <ul id="qn1l">
    <li id="OHVI">Покрытие МБПЛА было увеличено в 2,5 раза.</li>
    <li id="8jl4">Таким образом, весь Урзикстан оказывается в поле зрения игрока, который его вызывает.</li>
  </ul>
  <p id="n8HW"><strong>Электрошокер</strong></p>
  <ul id="cLxu">
    <li id="P6xe">Полевые модификации &quot;Тактическая камера&quot; и &quot;Портативный радар&quot; теперь подвержены действию вражеских электрошокеров.</li>
  </ul>
  <h3 id="zOfz">ОРУЖИЕ</h3>
  <p id="M0WN"><strong><u>Оружейный ребаланс</u></strong></p>
  <p id="hS7n"><strong>» Штурмовые винтовки « </strong></p>
  <p id="Mq7m"><strong>MTZ 556 (MWIII)</strong></p>
  <ul id="GB3F">
    <li id="OK8s">Уменьшен начальный подброс оружия при стрельбе.</li>
    <li id="CSJv">Уменьшена отдача.</li>
    <li id="GWdH">Максимальный урон увеличен с 25 до 27.</li>
    <li id="hkY8">Максимальная дальность поражения увеличена с 24,13 до 35,56 м.</li>
    <li id="HaXl">Ближне-средний урон увеличен с 22 до 24.</li>
    <li id="B5m8">Дистанция ближне-среднего урона увеличена с 35,56 до 48,26 м.</li>
    <li id="CNzJ">Минимальный урон увеличен с 20 до 22.</li>
  </ul>
  <p id="JqWw"><strong>» Дробовики « </strong></p>
  <p id="56o7"><strong>Сенокос</strong></p>
  <p id="MFCI"><strong>JAK Maglift Kit</strong></p>
  <ul id="baO8">
    <li id="ldJW">Уменьшен разброс при прицельной стрельбе на 20%.</li>
    <li id="hcKW">Скорострельность увеличена 357 выстр/мин до 500 выстр/мин.</li>
    <li id="8FBB">Количество дробинок уменьшено с 8 до 5.</li>
    <li id="ZjuC">Ограничение на использование боеприпасов.</li>
  </ul>
  <p id="GR2k"><strong>» Снайперские винтовки « </strong></p>
  <p id="oeHk"><strong>Longbow</strong></p>
  <p id="qPoF"><strong>Pro-99 Long Barrel</strong></p>
  <ul id="2xbm">
    <li id="C6EY">Увеличено время прицеливания с 550 мс до 580 мс.</li>
  </ul>
  <p id="1cft"><strong>JAK Tyrant 762 Kit</strong></p>
  <ul id="1jWZ">
    <li id="Hq9d">Ограничивает использование магазинов, боеприпасов и затворов.</li>
  </ul>
  <p id="XnQM"><em>Эти модули не были предназначены для совместимости с данным конверсионным набором и, следовательно, не были функциональны, когда были установлены.</em></p>
  <p id="LiSV"><strong>» Пистолеты « </strong></p>
  <p id="26yY"><strong>TYR</strong></p>
  <p id="SRJb"><strong>JAK Beholder Rifle Kit</strong></p>
  <ul id="6yF8">
    <li id="jwOF">Уменьшен штраф к скорости передвижения с 10% до 8%.</li>
    <li id="jVVE">Уменьшен штраф к скорости бега с 20% до 8%.</li>
    <li id="KzCB">Уменьшен бонус к скорости полёта пули со 100%  до 50%.</li>
  </ul>
  <p id="T9zq"><strong>» Модули« </strong></p>
  <p id="P25Q">Лазеры</p>
  <ul id="cYWK">
    <li id="L6i4">При прицеливании под углом больше не будет убираться весь разброс пуль при стрельбе из дробовика.</li>
  </ul>
  <h3 id="JhiF">WARZONE RANKED PLAY: RESURGENCE</h3>
  <p id="OCYX"><u><strong>Изменения геймплея</strong></u></p>
  <p id="SGaE">Дроны передислокации</p>
  <ul id="Tjcx">
    <li id="csNI">Общее число дронов для передислокации было сокращено с восьми до пяти.</li>
  </ul>
  <p id="lQIY">Киллстрики</p>
  <ul id="yyBl">
    <li id="fbKk">Теперь игроки будут реже встречать Контр БПЛА в луте.</li>
  </ul>
  <p id="tPnW">Ограничения Warzone Ranked Play: Resurgence </p>
  <p id="JwG8">Киллстрики</p>
  <ul id="v5SJ">
    <li id="OYJS">Дрон-комар</li>
  </ul>
  <p id="V3dB"><strong><u>SR (Skill Rating)</u></strong></p>
  <p id="hp8A">SR за убийства и помощь</p>
  <p id="PWe5">Только следующие игроки будут получать очки за убийство и помощь, когда игрок выбывает из игры:</p>
  <ul id="6oqJ">
    <li id="4l7C">Игрок, нокнувший выбывшего игрока.</li>
    <li id="yac7">Игроки, которые нанесли повреждения выбывшему игроку незадолго до того, как он был повержен.</li>
  </ul>
  <p id="7x3R">Игроки, которые не нанесли урон уничтоженному игроку незадолго до того, как он был повержен, вместо этого получат SR за убийство тиммейтом, когда их товарищи по команде уничтожат врага.</p>
  <p id="KLNb">Kill SR за убийство тиммейтами</p>
  <ul id="Hl8v">
    <li id="jGKd">Теперь игроки будут получать очки за убийство отряда независимо от того, живы они или мертвы.</li>
  </ul>
  <p id="VCTo"><strong><u>UI/UX</u></strong></p>
  <p id="HkXT">Устранена проблема, из-за которой неправильно отображался экран штрафа при отключении от игры.</p>
  <ul id="stQQ">
    <li id="mSRN"><em>Игроки, которые отключаются от матчей, теряют свой стартовый взнос SR и не должны ожидать дополнительных штрафов SR.</em></li>
  </ul>
  <h3 id="16QX">ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБОК</h3>
  <ul id="2kgI">
    <li id="Q3US">Исправлена проблема, из-за которой обычный противогаз не мог заменить прочный противогаз.</li>
    <li id="CvAF">Исправлена проблема, из-за которой анимация подъёма продолжалась при подъеме на высоту или на зиплайне.</li>
    <li id="vZ6q">Исправлена проблема, из-за которой перки из пользовательского инвентаря исчезали после подбора другого пака перков.</li>
    <li id="83DN">Исправлена проблема, из-за которой лучевая пушка не появлялась после завершения головоломки.</li>
    <li id="ZU95">Исправлены проблемы столкновения с различными элементами, позволяющие игрокам использовать их в своих целях.</li>
    <li id="5V4u">Исправлена проблема, из-за которой игрок не мог использовать запасной пистолет под водой при наличии экипированного оружия ближнего боя.</li>
  </ul>
  <p id="PyWi"></p>
  <h2 id="hgmm">MWIII</h2>
  <p id="cnOC">КАСТОМИЗАЦИЯ</p>
  <p id="NR2P"><strong>Исправление ошибок</strong></p>
  <ul id="s1AY">
    <li id="pCWs">Перемещён Dragon Scales Camo из категории Особые в категорию Событие.</li>
    <li id="BdFM">исправлен плейсхолдер в названии трассеров на TAQ Evolvere Crocodile Blueprint.</li>
    <li id="2vrm">Устранена проблема, из-за которой не появлялся скин Fire Breather для РБМ (Killstreak).</li>
  </ul>
  <h3 id="GIMQ">MULTIPLAYER</h3>
  <h3 id="Hugh">UIX</h3>
  <p id="9VDn"><strong>Исправление ошибок</strong></p>
  <ul id="oAWv">
    <li id="mqZT">Устранены различные проблемы, из-за которых игрока неожиданно выбрасывало обратно в меню.</li>
    <li id="0Ym3">При сохранении пользовательских модификаций в оружейной мастерской больше не удаляются некоторые камуфляжи.</li>
    <li id="mgjO">Иконки Killstreak в HUD больше не будут становиться красными после смерти от крылатой ракеты.</li>
  </ul>
  <h3 id="Z17S">ГЕЙМПЛЕЙ</h3>
  <p id="2pWE"><strong>Исправление ошибок</strong></p>
  <ul id="qD4C">
    <li id="Q5dt">Поле зрения больше не будет устанавливаться выше, чем предполагалось, при высадке на карту.</li>
  </ul>
  <h3 id="lpTD">ПРОГРЕССИЯ</h3>
  <p id="fvVm"><strong>Исправление ошибок</strong></p>
  <ul id="KtoF">
    <li id="AQLn">Исправлены критерии для нескольких испытаний, чтобы правильно отслеживать прогресс.</li>
  </ul>
  <p id="KuNS">JAK Ferocity Carbine Kit.</p>
  <p id="rHGs">Задача &quot;Убить, не получив урон&quot;.</p>
  <h3 id="jLqU">Карты</h3>
  <p id="KwLt"><strong>Underpass</strong></p>
  <ul id="gYde">
    <li id="CEgJ">Настроили точки респауна, чтобы игроки не появлялись за пределами игровой зоны в штаб-квартире.</li>
  </ul>
  <h3 id="PZ6J">РЕЖИМЫ</h3>
  <p id="1gHX"><strong>Control</strong></p>
  <ul id="1VzH">
    <li id="ZUWa">Во время переходного периода к финальному раунду неправильная команда больше не будет отображаться как защищающаяся.</li>
  </ul>
  <p id="vIAs"><strong>Cutthroat</strong></p>
  <ul id="a7a7">
    <li id="ebFY">Устранена проблема, из-за которой точка захвата флага не появлялась в овертайме.</li>
  </ul>
  <p id="n1j3"><strong>Team Gun Game</strong></p>
  <ul id="hrbH">
    <li id="v0np">Устранена проблема, из-за которой игроки застревали без оружия.</li>
  </ul>
  <p id="IZQS"><strong>War</strong></p>
  <ul id="Pssj">
    <li id="g1YY">Исправлена проблема, из-за которой игрок терял управление после одновременного использования турели и дымовой гранаты.</li>
  </ul>
  <h3 id="bQe2">ОРУЖИЕ И МОДУЛИ</h3>
  <p id="yvSo"><strong>» ШТУРМОВЫЕ ВИНТОВКИ «</strong></p>
  <p id="56Zy"><strong>MTZ-556</strong></p>
  <ul id="9qkz">
    <li id="vK5c">Уменьшен начальный подброс оружия при стрельбе.</li>
    <li id="IJKM">Уменьшена отдача.</li>
    <li id="fSGn">Увеличена ближне-средняя дистанция с 34,3 до 36,8 м (+7 %).</li>
    <li id="ykx8">Увеличена средняя дистанция с 41,9 м до 47 м (+12%).</li>
  </ul>
  <p id="UHM4"><strong>» ДРОБОВИКИ «</strong></p>
  <p id="cz5O"><strong>Сенокос</strong></p>
  <p id="u8vP"><strong>JAK Maglift Kit</strong></p>
  <ul id="G7zn">
    <li id="nBY7">Уменьшен разброс при прицельной стрельбе на 20%.</li>
    <li id="XUId">Скорострельность увеличена 357 выстр/мин до 500 выстр/мин.</li>
    <li id="Utq4">Количество дробинок уменьшено с 8 до 5.</li>
    <li id="frLu">Ограничение на использование боеприпасов.</li>
  </ul>
  <p id="HB5B"><strong>» СНАЙПЕРСКИЕ ВИНТОВКИ «</strong></p>
  <p id="qKJi"><strong>Longbow</strong></p>
  <p id="oFSW"><strong>Pro-99 Long Barrel</strong></p>
  <ul id="2xbm">
    <li id="R5Hw">Увеличено время прицеливания с 550 мс до 580 мс.</li>
  </ul>
  <p id="FXUV"><strong>JAK Tyrant 762 Kit</strong></p>
  <ul id="1jWZ">
    <li id="GhAp">Ограничивает использование магазинов, боеприпасов и затворов.</li>
  </ul>
  <p id="j985"><em>Эти модули не были предназначены для совместимости с данным конверсионным набором и, следовательно, не были функциональны, когда были установлены.</em></p>
  <p id="P3bc"><strong>» Пистолеты «</strong></p>
  <p id="vT8Z"><strong>TYR</strong></p>
  <p id="cZVD"><strong>JAK Beholder Rifle Kit</strong></p>
  <ul id="QMGZ">
    <li id="OGBp">Уменьшен штраф к скорости передвижения с 10% до 8%.</li>
    <li id="Bikg">Уменьшен штраф к скорости бега с 20% до 8%.</li>
    <li id="moVu">Уменьшен бонус к скорости полёта пули со 100%  до 50%.</li>
  </ul>
  <p id="kO0Z"><strong>» Модули« </strong></p>
  <p id="frGV"><strong>Лазеры</strong></p>
  <ul id="RxL1">
    <li id="0aZr">При прицеливании под углом больше не будет убираться весь разброс пуль при стрельбе из дробовика.</li>
  </ul>
  <h3 id="MWKP">СНАРЯЖЕНИЕ</h3>
  <p id="ZcEn"><strong>Электрошокер</strong></p>
  <ul id="cLxu">
    <li id="7sX6">Полевые модификации &quot;Тактическая камера&quot; и &quot;Портативный радар&quot; теперь подвержены действию вражеских электрошокеров.</li>
  </ul>
  <h3 id="dNT5">ПОЛЕВЫЕ МОДИФИКАЦИИ</h3>
  <p id="J1Iv"><strong>Активная защита</strong></p>
  <ul id="OgeM">
    <li id="PM0x">Бомбодроны союзников больше не будут становиться целью и уничтожаться.</li>
  </ul>
  <h3 id="j81p">КИЛЛСТРИКИ</h3>
  <p id="ET4Z"><strong>СТРАЖ</strong></p>
  <ul id="kWwL">
    <li id="FaKz">Устранена проблема, из-за которой штраф за скорость передвижения не применялся должным образом к затронутым игрокам.</li>
  </ul>
  <h3 id="f6tH">MWIII RANKED PLAY</h3>
  <p id="MAMv"><strong>Геймплей</strong></p>
  <p id="PQEk">Киллстрики</p>
  <ul id="veav">
    <li id="kuZE">Устранена проблема, из-за которой крылатые ракеты взрывались в воздухе, если игрок, управляющий ракетой, был убит.</li>
  </ul>
  <h3 id="0vGx">ZOMBIES</h3>
  <h3 id="Mwi7">ВРАГИ</h3>
  <p id="pbsQ">Zombies</p>
  <p id="08xm">Эфирные черви</p>
  <ul id="fguf">
    <li id="yycz">Устранена проблема, из-за которой игроки застревали в воздухе, если их подбрасывал Эфирный червь, когда он был повержен.</li>
  </ul>
  <h3 id="12gN">ОРУЖИЕ</h3>
  <p id="G8Ph"><strong>» ЧУДООРУЖИЕ «</strong></p>
  <p id="zz6Z">V-R11</p>
  <ul id="7wYP">
    <li id="e2jO">Устранена проблема, из-за которой при убийстве определенных типов врагов-зомби с помощью прокачанного улучшайзером V-R11 не начислялся опыт.</li>
  </ul>
  <p id="m5N1"><strong>» Ближний бой«</strong></p>
  <p id="Eihb">Tonfa</p>
  <ul id="SFaS">
    <li id="hxX9">Устранена проблема, из-за которой прокачанная улучшайзером Tonfa не наносила положенный урон.</li>
  </ul>
  <h3 id="Z65Z">UI/UX</h3>
  <ul id="psSe">
    <li id="fz3S">Устранена проблема, из-за которой игроки зависали при выборе чертежей &#x27;Full Stop Blackcell&#x27; TAQ Evolvere или &#x27;Grume Blackcell&#x27; DM-56 в слотах для застрахованного оружия.</li>
    <li id="VLFd">Устранена проблема, из-за которой при добавлении оружия в слот &quot;Застрахованное оружие&quot; игроки удаляли модули со скинами.</li>
  </ul>
  <h3 id="bYpP">СТАБИЛЬНОСТЬ</h3>
  <ul id="1vbS">
    <li id="k3Oq">Добавлены различные исправления вылетов и стабильности.</li>
  </ul>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@wzpub/_lms_GvKOP6</guid><link>https://teletype.in/@wzpub/_lms_GvKOP6?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=wzpub</link><comments>https://teletype.in/@wzpub/_lms_GvKOP6?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=wzpub#comments</comments><dc:creator>wzpub</dc:creator><title>Обновление Warzone и MWIII от 16.02.2024</title><pubDate>Sat, 17 Feb 2024 05:48:24 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img3.teletype.in/files/22/4a/224ac09a-2293-40c1-8d30-e57183b6980e.png"></media:content><description><![CDATA[<img src="https://img1.teletype.in/files/00/8a/008a02b0-cecd-4d03-8ca1-95f82aeec808.png"></img>Оружейный ребаланс]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <figure id="uqj6" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/00/8a/008a02b0-cecd-4d03-8ca1-95f82aeec808.png" width="1080" />
  </figure>
  <h2 id="6aSh">Warzone</h2>
  <p id="oYLL"><strong><u>Оружейный ребаланс</u></strong></p>
  <p id="6S3Y"><strong>» Пулемёты «</strong></p>
  <p id="xIoL"><strong>TAQ Evolvere (MWIII)</strong></p>
  <p id="kwQS"><strong>Калибр 7.62</strong></p>
  <ul id="4hCO">
    <li id="pxdX">Максимальный урон снижен с 45 до 40.</li>
    <li id="CBQJ">Максимальная дальность поражения уменьшена с 40,64 м  до 36,83 м.</li>
    <li id="p9nK">Дальность ближне-среднего урона уменьшена с 53,34 м до 49,53 м.</li>
    <li id="9lNu">Множитель урона в шею уменьшен с 1,3х до 1,2х.</li>
    <li id="T23K">Множители урона верхней части торса и верхней части рук снижены с 1,3х до 1,2х.</li>
    <li id="x9o6">Множитель урона по верхней части ноги уменьшен до с 1,1х до 1,0x.</li>
  </ul>
  <p id="fRtz"><strong>Калибр 5.56 (Ленты на 100 и 200 патронов 5.56)</strong></p>
  <ul id="W8nQ">
    <li id="wU3V">Максимальный урон снижен с 30 до 28.</li>
    <li id="UnUG">Максимальная дальность поражения уменьшена с 20,32 м до 18,03 м.</li>
    <li id="VAPA">Множитель урона в голову уменьшен с 1,3х до 1,2х.</li>
    <li id="TpPn">Множители урона в шею, верхнюю часть туловища и верхнюю часть рук уменьшены с 1,2х до 1,1х.</li>
    <li id="MfyW">Множитель урона в нижнюю часть руки уменьшен с 1,2x до 1,0x.</li>
    <li id="4URL">Урон на ближне-средний дистанции увеличен с 22 до 25.</li>
    <li id="fnvp">Дальность ближне-среднего урона уменьшена с 50,8 до 30,48 м.</li>
    <li id="N6x1">Добавлен средний урон, установленный на 22. Новая переменная</li>
    <li id="fazB">Добавлена средняя дальность поражения, установленная на 45,72 м. Новая переменная</li>
    <li id="1kCm">Уменьшен бонус к скорости передвижения в прицеле на 10%.</li>
    <li id="oLsf">Уменьшена вертикальная отдача на 40%.</li>
  </ul>
  <p id="AGWW"></p>
  <h2 id="API5">MWIII</h2>
  <h3 id="GGt3">ПРОГРЕССИЯ</h3>
  <p id="gaDG"><strong>Ивент &quot;Учебный лагерь Криптидов&quot;</strong></p>
  <p id="f7Sq">Добавили конверсионные наборы DM56 и MCW 6.8 для прохождения задания &quot;пророческий плеск&quot;. Весь список выглядит так: </p>
  <ul id="Irhw">
    <li id="1Ukq">JAK Beholder Rifle Kit (TYR)</li>
    <li id="R8KG">JAK Signal Burst (DM56)</li>
    <li id="aT3K">Full-Auto Conversion Kit (MCW 6.8)</li>
  </ul>
  <h3 id="tecD">ОРУЖИЕ И МОДУЛИ</h3>
  <p id="MEiU"><strong>» Пулемёты «</strong></p>
  <p id="yXHL"><strong>TAQ Evolvere</strong></p>
  <p id="R4ys"><strong>Калибр 7.62 </strong></p>
  <ul id="tjFR">
    <li id="tkRQ">Устранена проблема, из-за которой отдача не работала должным образом.</li>
  </ul>
  <p id="W03V"><strong>Калибр 5.56 </strong></p>
  <ul id="oWDU">
    <li id="j2bF">Уменьшен бонус к скорости передвижения при прицеливании на 10%.</li>
    <li id="t9gN">Увеличен контроль вертикальной отдачи на 40%.</li>
    <li id="HBNs">Максимальный урон снижен с 34 до 30 (-12%).</li>
    <li id="S8aW">Уменьшены множители урона в шею, верхние части туловища и верхние части рук с 1,3x до 1,2x (-8%).</li>
  </ul>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@wzpub/FWmVxE2htRE11</guid><link>https://teletype.in/@wzpub/FWmVxE2htRE11?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=wzpub</link><comments>https://teletype.in/@wzpub/FWmVxE2htRE11?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=wzpub#comments</comments><dc:creator>wzpub</dc:creator><title>Обновление Warzone и MWIII от 13.02.2024</title><pubDate>Wed, 14 Feb 2024 06:57:53 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img3.teletype.in/files/22/4a/224ac09a-2293-40c1-8d30-e57183b6980e.png"></media:content><description><![CDATA[<img src="https://img1.teletype.in/files/00/8a/008a02b0-cecd-4d03-8ca1-95f82aeec808.png"></img>Исправление ошибок]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <figure id="luNE" class="m_original">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/00/8a/008a02b0-cecd-4d03-8ca1-95f82aeec808.png" width="1080" />
  </figure>
  <h3 id="h-global">ГЛОБАЛЬНЫЕ</h3>
  <h3 id="h-stability-&-performance">СТАБИЛЬНОСТЬ И ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТЬ</h3>
  <ul id="uDE5">
    <li id="URNz">Устранен сбой, возникавший во время автономной игры при выборе оружия или оператора.</li>
  </ul>
  <h3 id="h-multiplayer">MULTIPLAYER</h3>
  <h3 id="h-uix">UIX</h3>
  <p id="xMHr"><strong>Исправление ошибок</strong></p>
  <ul id="ZUGQ">
    <li id="K4v7">Устранены различные проблемы, из-за которых игрока неожиданно выбрасывало обратно в меню.</li>
    <li id="YMHR">Предварительный просмотр наград Weapon Completionist больше не приводит к неработоспособности меню.</li>
    <li id="rU59">Устранена проблема, из-за которой не работал запрос Activate Armory Unlock для контроллера.</li>
    <li id="Tt6s">Заменено название камуфляжа на RAM-9.</li>
    <li id="qE4R">Заменены изображения награды в меню события &quot;Охота на орду&quot;.</li>
  </ul>
  <h3 id="h-gameplay">ГЕЙМПЛЕЙ</h3>
  <p id="isPu"><strong>Исправление ошибок</strong></p>
  <ul id="TC3H">
    <li id="1TrC">Оружие акимбо теперь будет правильно отображаться после высадки на карты через лифт.</li>
    <li id="MMGe">Устранена проблема, из-за которой гибридная оптика не переключалась, когда на BP50 (штурмовая винтовка) установлено модуль накладки.</li>
  </ul>
  <h3 id="h-progression">ПРОГРЕССИЯ</h3>
  <ul id="wxzZ">
    <li id="eQOG">Увеличено количество опыта, получаемого за первый челлендж на 1-й неделе, с 1 000 до 2 500.</li>
    <li id="hkoL">Бонус опыта за матч при использовании скина оператора во время события увеличен с 1 000 до 2 500.</li>
    <li id="buz9">Убрано требование прицеливания на RAM-7 (штурмовая винтовка) для камуфляжа &quot;Закалка&quot;.</li>
  </ul>
  <p id="YsRB"><em>Сделайте 10 убийств операторов во время скольжения с помощью RAM-7.</em></p>
  <h3 id="h-maps">Карта</h3>
  <p id="uY1z"><strong>Operation Tin Man (War)</strong></p>
  <ul id="3d1S">
    <li id="IQd6">Теперь игроки могут возрождаться в тактических вставках, расположенных в районе Южной смотровой площадки.</li>
  </ul>
  <h3 id="h-modes">РЕЖИМЫ</h3>
  <p id="lVQz"><strong>Hordepoint</strong></p>
  <ul id="x4UG">
    <li id="Sf5U">Смерть при активном бонусе Insta-Kill больше не приводит к его деактивации.</li>
    <li id="8dVu">Теперь зомби будут отдавать предпочтение операторам, а не киллстрикам и полевым модификациям.</li>
    <li id="el1o">Оглушающие гранаты теперь будут временно оглушать зомби.</li>
  </ul>
  <p id="YyeO"><strong>Team Gun Game</strong></p>
  <ul id="2nDM">
    <li id="IRuA">Выполнение добивания теперь будет отнимать очки у вражеской команды.</li>
    <li id="9X7v">Убийства в ближнем бою и неудачи теперь правильно отслеживаются на табло отчета о проделанной работе.</li>
  </ul>
  <p id="3Av7"><strong>Private Match</strong></p>
  <ul id="8fk5">
    <li id="cZWi">Скорректированы правила игры, чтобы они соответствовали набору правил Competitive Settings v1.1, когда выбран режим игры CDL.</li>
  </ul>
  <p id="NyH6">Элементы динамической карты (глобальные)</p>
  <p id="qY0F">Следующее время раскрытия зоны (Хардпоинт)</p>
  <h3 id="h-weapons-&-attachments">ОРУЖИЕ И МОДУЛИ</h3>
  <p id="VRDY"><strong>» Пистолеты-пулемёты «</strong></p>
  <p id="0enL"><strong>Striker 9</strong></p>
  <ul id="t76m">
    <li id="TmTN">Увеличено расстояние показа вражеских имён с 33 м до 38,1 м (+15 %).</li>
    <li id="Hozy">Уменьшен разброс при стрельбе от бедра на 6%.</li>
    <li id="Oy1h">Снижение отдачи оружия с 54,93 до 35 градусов в секунду (-36%).</li>
    <li id="E0CI">Увеличение горизонтальной отдачи с 9,70 до 16,17 град/с (+67%).</li>
    <li id="vYDa">Увеличение вертикальной отдачи с 40,65 до 50,93 град/с (+25%).</li>
    <li id="9CRz">Добавлена возможность наводить прицел при скольжении.</li>
    <li id="U933">Увеличена скорость полета пули с 540 м/с до 560 м/с (+4%).</li>
    <li id="x54Z">Максимальный урон увеличен с 29 до 32 (+10%).</li>
    <li id="gDfG">Увеличение урона от ближнего боя с 25 до 28 (+12%).</li>
    <li id="RvhZ">Минимальный урон уменьшен с 20 до 18 (-10%).</li>
    <li id="2rYu">Увеличена максимальная эффективная дистанция с 10,7 м до 14 м (+31%).</li>
    <li id="i68n">Уменьшена дальность среднего урона с 22,9 м до 20,3 м (-11 %).</li>
    <li id="gu02">Уменьшена дальность поражения с 35,6 м до 27,9 м (-21 %).</li>
  </ul>
  <p id="LVFN"><em>Характер отдачи Striker 9 был значительно скорректирован, что позволило повысить контроль над стрельбой.</em></p>
  <p id="9YHl"><strong>» Пулемёты «</strong></p>
  <p id="Q4Pw"><strong>TAQ Evolvere</strong></p>
  <ul id="DB0U">
    <li id="r0ei">Скорость передвижения увеличена с 4,4 м/с до 5,1 м/с (+16 %).</li>
    <li id="toKE">Снижение темпа стрельбы с 706 об/мин до 500 об/мин (-29 %).</li>
    <li id="d5bq">Максимальный урон увеличен с 34 до 40 (+18%).</li>
    <li id="wkzV">Увеличен максимальный радиус поражения с 35,6 м до 40,6 м (+14%).</li>
    <li id="G9Yl">Увеличен радиус действия среднего урона с 40,6 м до 53,3 м (+31%).</li>
    <li id="MPQI">Увеличен множитель урона в голову с 1,2 до 1,4 (+17 %).</li>
    <li id="z0i7">Увеличены множители урона в шею, верхнюю часть туловища, верхнюю часть руки и нижнюю часть руки с 1x до 1,2x (+20%).</li>
    <li id="y3h2">Увеличение вздрагивания цели с 0,5n до 0,8n (+60%).</li>
  </ul>
  <p id="a1cq"><strong>Ленты с патронами 5,56 (Магазины)</strong></p>
  <ul id="L5b2">
    <li id="rrOS">Увеличение бонуса скорости передвижения на 16%.</li>
    <li id="2MfA">Добавлен бонус снижения разброса от бедра на 40%.</li>
    <li id="YbK4">Увеличение бонус скорости прицеливания на 15%.</li>
    <li id="OmA9">Увеличен бонус скорости передвижения при прицеливании на 17%.</li>
    <li id="2eYP">Увеличен бонус к темпу стрельбы до 857 выс/мин.</li>
    <li id="gJRs">Максимальный урон снижен с 34 до 30 (-12%).</li>
    <li id="X5t8">Снижение среднего урона с 30 до 24 (-20%).</li>
    <li id="gia9">Множители урона в голову, шею и верхней части туловища увеличены с 1,1 до 1,2 (+9%).</li>
  </ul>
  <p id="nx1Q"><em>Основная цель этих изменений - лучше разграничить два типа боеприпасов TAQ Evolvere. 7.62 - это медленный, но точный и дальнобойный боеприпас. Напротив, 5.56 предпочитает агрессивность и предназначен для игры в стиле &quot;беги и стреляй&quot;. 7.62 поощряет точность и увеличивает дрожание цели, что позволяет ему лучше конкурировать со снайперскими винтовками на дистанции. 5.56 отличается значительно более высокой скорострельностью, с которой легче справиться и которая соответствует множителям локального урона.</em></p>
  <p id="2P1l"><strong>» Снайперские винтовки «</strong></p>
  <p id="ytmv"><strong>Longbow</strong></p>
  <p id="0Htv"><strong>JAK Tyrant 762 Kit</strong></p>
  <ul id="oIJ8">
    <li id="lK68">Время прицеливания уменьшилось с 470 до 390 мс (-17 %).</li>
    <li id="NJLx">Увеличена скорость передвижения во время прицеливания с 2,5 м/с до 2,8 м/с (+12%).</li>
    <li id="q9yr">Добавлено 30% бонус снижения разброса от бедра.</li>
  </ul>
  <p id="6HZc"><strong>» Пистолеты«</strong></p>
  <p id="26Xh"><strong>WSP Stinger</strong></p>
  <ul id="hnJ0">
    <li id="SnOG">Увеличена отдача оружия с 31,05 до 57,96 град/с (+87%).</li>
    <li id="5FgY">Снижена горизонтальная отдача с 28,39 до 18,64 град/с (-34%).</li>
    <li id="DKhM">Увеличена вертикальная отдача с 33,65 до 35,2 град/с (+5%).</li>
    <li id="SCtd">Максимальный урон увеличен с 24 до 29 (+21%).</li>
    <li id="aed4">Увеличение урона на средне-ближней дистанции с 23 до 24 (+4%).</li>
    <li id="ZSLb">Увеличение среднего урона с 18 до 20 (+11%).</li>
    <li id="auOm">Минимальный урон увеличен с 15 до 18 (+20%).</li>
  </ul>
  <p id="LJQJ"><em>Благодаря этим изменениям WSP Stinger получил уменьшенную отдачу, которую легче контролировать, что хорошо сочетается с увеличенным уроном.</em></p>
  <p id="Cvsy"><strong>» Модули «</strong></p>
  <p id="nHHP"><strong>Без приклада</strong></p>
  <ul id="i8QP">
    <li id="JYWz">Устранено раскачивание перекрестия прицела.</li>
  </ul>
  <h3 id="h-perks">ПЕРКИ</h3>
  <p id="iQG9"><strong>Жилет ниндзя</strong></p>
  <ul id="p1Qv">
    <li id="ebt0">Устранена проблема, из-за которой нельзя было экипировать смертоносное снаряжение.</li>
  </ul>
  <h3 id="h-killstreaks">КИЛЛСТРИКИ</h3>
  <p id="L3Rz"><strong>РБМ</strong></p>
  <ul id="6ADc">
    <li id="WPQ0">Теперь зомби можно давить в режиме Hordepoint.</li>
  </ul>
  <h3 id="h-mwiii-ranked-play">MWIII RANKED PLAY</h3>
  <h3 id="h-gameplay">ГЕЙМПЛЕЙ</h3>
  <p id="dO4z">Maps &amp; Modes</p>
  <p id="3NML">CDL Hardpoint</p>
  <ul id="lcYs">
    <li id="u1jE">Карта Sub Base Hardpoint была временно удалена из списка карт для рейтинговой игры.</li>
  </ul>
  <h3 id="h-zombies">ZOMBIES</h3>
  <h3 id="h-gameplay">ГЕЙМПЛЕЙ</h3>
  <p id="yCEf">Perk-A-Colas</p>
  <p id="Sp6b">Доктор Бумс</p>
  <ul id="iyRv">
    <li id="pnqu">Устранена проблема, из-за которой Доктор Бумс не мог защитить игроков от различных источников урона</li>
  </ul>
  <h3 id="h-killstreaks">КИЛЛСТРИКИ</h3>
  <p id="L4Ia">Турель &quot;Часовой&quot;</p>
  <ul id="Wh7U">
    <li id="WXU8">Для повышения стабильности сервера количество активных часовых турелей, которые игроки могут разместить в один момент времени, было увеличено до трех.</li>
  </ul>
  <h3 id="h-stability">СТАБИЛЬНОСТЬ</h3>
  <ul id="AxSV">
    <li id="heoZ">Добавлены различные исправления вылетов и стабильность.</li>
  </ul>
  <h2 id="h-warzone">WARZONE</h2>
  <h3 id="h-general">ОСНОВНЫЕ</h3>
  <p id="wwfk">Расчетное время матча</p>
  <ul id="dAii">
    <li id="Eugg">При выборе режима в главном меню добавлена новая надпись, указывающая на предполагаемую продолжительность матча.</li>
  </ul>
  <h3 id="h-gameplay">ГЕЙМПЛЕЙ</h3>
  <p id="WGSe"><strong>Укладка брони и боеприпасов</strong><em> Quality of Life</em></p>
  <ul id="3uD3">
    <li id="labJ">Броня и боеприпасы будут показывать подсказку &quot;Stow&quot;, если рюкзак не заполнен.</li>
    <li id="zu5p">Когда рюкзак заполнен, броня и боеприпасы отображают подсказку &quot;Поменять&quot;.</li>
    <li id="9AbE">Игроки могут использовать функцию &quot;Hold to Stow&quot;, чтобы поменять предметы местами в любой момент, независимо от того, видна ли подсказка об укладке.</li>
  </ul>
  <p id="V6Kj"><strong>Заправочные станции на карте </strong><em>Quality of Life</em></p>
  <ul id="X5DR">
    <li id="kZNA">Игроки будут видеть заправки на карте, только когда находятся в транспортном средстве.</li>
  </ul>
  <h3 id="h-weapons">ОРУЖИЕ</h3>
  <p id="gK3G"><strong>» Пистолеты-пулемёты «</strong></p>
  <p id="4bIM"><strong>Striker 9</strong></p>
  <ul id="6w8Z">
    <li id="rsug">Уменьшение разброса при стрельбе от бедра на 6%.</li>
    <li id="w7DN">Снижение отдачи с 54,93 до 35 град/с (-36%).</li>
    <li id="WmPE">Увеличение горизонтальной отдачи до 16,17 град/с по сравнению с 9,70 град/с.</li>
    <li id="J2Rc">Увеличение вертикальной отдачи до 50,93 град/с по сравнению с 40,65 град/с.</li>
    <li id="dSr4">Скорость пули увеличена до 560 м/с по сравнению с 540 м/с.</li>
  </ul>
  <p id="QA8j"><strong>» Пулемёты «</strong></p>
  <p id="gGvf"><strong>TAQ Evolvere</strong></p>
  <ul id="P7ff">
    <li id="pXfa">Скорость передвижения увеличена до 5,1 м/с по сравнению с 4,4 м/с.</li>
    <li id="ZtI1">Снижение темпа стрельбы до 500 об/мин, с 706 об/мин.</li>
    <li id="se1m">Увеличено дрожание цели до 0,8n, по сравнению с 0,5n.</li>
  </ul>
  <p id="mvxM"><strong>556 Belts (Magazines)</strong></p>
  <ul id="QDeo">
    <li id="hL6C">Увеличен бонус к скорости передвижения на 16%.</li>
    <li id="D7vE">Увеличен бонус к скорости передвижения на 16%.</li>
    <li id="qKAS">Увеличен бонус к скорости прицеливания на 15%.</li>
    <li id="Y3qd">Увеличение бонуса к скорости передвижения при прицеливании на 17%.</li>
    <li id="uwgb">Увеличен темп стрельбы до 857 выст/мин.</li>
  </ul>
  <p id="vbC0"><strong>» Снайперские винтовки «</strong></p>
  <p id="sqeQ"><strong>Longbow</strong></p>
  <p id="MYHt"><strong>JAK Tyrant 762 Kit</strong></p>
  <ul id="MoPD">
    <li id="VdHk">Время прицеливания уменьшилось до 390 мс, с 470 мс.</li>
    <li id="el5Q">Скорость передвижения в прицеле увеличена до 2,8 м/с, с 2,5 м/с.</li>
    <li id="BwMt">Добавлен бонус снижающий разброс при стрельбе от бедра на 30%.</li>
  </ul>
  <p id="9LTb"><strong>» Пистолеты «</strong></p>
  <p id="tFqe"><strong>WSP Stinger</strong></p>
  <ul id="fIqW">
    <li id="O40N">Увеличение отдачи оружия до 57,96 град/с по сравнению с 31,05 град/с.</li>
    <li id="sRk5">Снижение горизонтальной отдачи до 18,64 град/с по сравнению с 28,39 град/с.</li>
    <li id="QxoH">Увеличение вертикальной отдачи до 35,2 град/с по сравнению с 33,65 град/с.</li>
  </ul>
  <p id="fR0T"><strong>» Attachments «</strong></p>
  <p id="e3BL"><strong>Без приклада</strong></p>
  <ul id="uWba">
    <li id="CXN5">Устранено раскачивание перекрестия прицела.</li>
  </ul>
  <h3 id="h-warzone-ranked-play:-resurgence">WARZONE RANKED PLAY: RESURGENCE</h3>
  <ul id="3TXk">
    <li id="agEX">Исправлена проблема, из-за которой ассисты, полученные при убийстве цели другими игроками, не отображались в SR.</li>
    <li id="Ew3C">Исправлена ошибка, из-за которой за некоторые задания начислялось неправильное количество SR.</li>
    <li id="vAbx">Исправлена проблема, из-за которой при завершении SR Challenges не отображалось внутриигровое уведомление.</li>
  </ul>
  <h3 id="h-bug-fixes">ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБОК</h3>
  <ul id="ylMq">
    <li id="lkUJ">Исправлена проблема, из-за которой география и здания появлялись в областях мира, к которым они не относились.</li>
    <li id="9M8w">Исправлена проблема, из-за которой еженедельные задания не отслеживались должным образом в Ranked Play Resurgence.</li>
    <li id="pm3S">Исправлена проблема, из-за которой лидер партии застревал в цикле при попытке встать в очередь в Ranked Play Resurgence.</li>
    <li id="isdd">Исправлена проблема с последовательностью побед в Champion&#x27;s Quest, из-за которой в игре отображалось больше команд, чем предполагалось.</li>
    <li id="NsZ9">Исправлена проблема, из-за которой у игроков непреднамеренно сохранялся иммунитет к урону от газа во время выполнения контракта &quot;Искоренение&quot;.</li>
    <li id="CL8s">Исправлены проблемы, связанные с флагом паркура Zarkour.</li>
    <li id="Qclx">Исправлена проблема, из-за которой оглушающие гранаты не действовали на зомби.</li>
    <li id="48O7">Исправлена проблема, из-за которой игроки могли оставаться в живых в газе неограниченное время, комбинируя эффекты перков &quot;Облученный&quot; и &quot;Быстрое лечение&quot;.</li>
    <li id="u12b">Исправлена проблема, из-за которой игроки могли дублировать предметы при взаимодействии с рюкзаком.</li>
  </ul>

]]></content:encoded></item></channel></rss>