<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0" xmlns:tt="http://teletype.in/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"><channel><title>XLEB_YSHEK</title><generator>teletype.in</generator><description><![CDATA[XLEB_YSHEK]]></description><image><url>https://img3.teletype.in/files/60/f2/60f227e0-51b9-42b4-a8b1-15c47ad0bf02.png</url><title>XLEB_YSHEK</title><link>https://teletype.in/@xlebyshek007</link></image><link>https://teletype.in/@xlebyshek007?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=xlebyshek007</link><atom:link rel="self" type="application/rss+xml" href="https://teletype.in/rss/xlebyshek007?offset=0"></atom:link><atom:link rel="next" type="application/rss+xml" href="https://teletype.in/rss/xlebyshek007?offset=10"></atom:link><atom:link rel="search" type="application/opensearchdescription+xml" title="Teletype" href="https://teletype.in/opensearch.xml"></atom:link><pubDate>Sun, 24 May 2026 19:31:04 GMT</pubDate><lastBuildDate>Sun, 24 May 2026 19:31:04 GMT</lastBuildDate><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@xlebyshek007/sliv_hwid</guid><link>https://teletype.in/@xlebyshek007/sliv_hwid?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=xlebyshek007</link><comments>https://teletype.in/@xlebyshek007/sliv_hwid?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=xlebyshek007#comments</comments><dc:creator>xlebyshek007</dc:creator><title>Горохом постучались</title><pubDate>Thu, 20 Nov 2025 05:39:05 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img2.teletype.in/files/dd/dc/dddc8376-4cc8-4f71-9f3b-c7bdff7e1bbc.png"></media:content><description><![CDATA[<img src="https://img2.teletype.in/files/1d/c5/1dc50c00-aee0-4890-8aa0-20a21a80688c.png"></img>Всем привет, и это ваш любимый формат постов. 

В ночь, с 17 по 18 ноября на множество серверов были совершены атаки, как уже некоторые их обозвали с своих тгк, гордясь своей защитой, которая выдержала 1 пакет в секунду, с одного спуф сервера.]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <p id="hGVt">Всем привет, и это ваш любимый формат постов. <br /><br />В ночь, с 17 по 18 ноября на множество серверов были совершены атаки, как уже некоторые их обозвали с своих тгк, гордясь своей защитой, которая выдержала 1 пакет в секунду, с одного спуф сервера.</p>
  <h2 id="wfWO">Что было на самом деле?</h2>
  <p id="SzvV">Вероятно, что кто-то из бывших или действующих сотрудников NorthWood решил побаловаться и слить не прям секретный, но чувствительный документ, а чтобы найти больше адресатов было решено накидать на множество серверов пакетов с попыткой подключения. В самом пакете, в конце, при декодировании была ссылка на файлообменник с top secret документом: </p>
  <figure id="hRUU" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/1d/c5/1dc50c00-aee0-4890-8aa0-20a21a80688c.png" width="1027" />
  </figure>
  <figure id="y1jP" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/be/be/bebe160c-f2d4-4e9e-97da-0fa6c191021b.png" width="792" />
  </figure>
  <p id="FWNa">В результате мы получили документ, в котором описано на основе чего HWID собирается и как пользоваться панелькой стаффа. </p>
  <p id="237E"></p>
  <p id="Xppn">Также уволился главный разработчик античита KGBP, что подтверждается несколькими источниками.</p>
  <p id="FPiS">Также я попросил дать комментарий <strong>MIDNIGHT</strong> по поводу ситуации с увольнением разраба и слива работы HWID системы.</p>
  <blockquote id="3Ccm">А разве главный разработчик античита ещё был? Его же вроде бы пару лет назад уволили.. А как работает хвид система нам известно было и без документов.</blockquote>
  <p id="eikb"></p>
  <p id="y2W2">А вот некоторые отрывки документа: </p>
  <figure id="4QiR" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/76/92/7692b578-1c1b-45b7-b89a-7e14d0ba18cb.png" width="594" />
  </figure>
  <figure id="TOSC" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/c3/c7/c3c798e7-a010-4446-8a53-e7ec3530fdf3.png" width="844" />
  </figure>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@xlebyshek007/dx-vs-lkb</guid><link>https://teletype.in/@xlebyshek007/dx-vs-lkb?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=xlebyshek007</link><comments>https://teletype.in/@xlebyshek007/dx-vs-lkb?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=xlebyshek007#comments</comments><dc:creator>xlebyshek007</dc:creator><title>Сценарист уволен, героев слили</title><pubDate>Wed, 11 Jun 2025 04:30:41 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img1.teletype.in/files/49/93/49935ea0-988c-4332-9bab-234bef3c2664.png"></media:content><description><![CDATA[<img src="https://img3.teletype.in/files/e9/18/e918ac55-a0ea-4bd0-9e9d-dfe581eff493.jpeg"></img>Всем привет и это ваш любимый формат постов! Сегодня хочу поведать и поразмышлять о давнем конфликте, который закончился очень быстро и неожиданно, между владельцем сети серверов Distorting (lkb) и владельцем серверов DX (DXSTRUCTION).]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <figure id="47Dw" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/e9/18/e918ac55-a0ea-4bd0-9e9d-dfe581eff493.jpeg" width="1680" />
  </figure>
  <p id="DRsP">Всем привет и это ваш любимый формат постов! Сегодня хочу поведать и поразмышлять о давнем конфликте, который закончился очень быстро и неожиданно, между владельцем сети серверов Distorting (lkb) и владельцем серверов DX (DXSTRUCTION).</p>
  <p id="DovT"></p>
  <h2 id="RCSs">Корни конфликта</h2>
  <figure id="TDrP" class="m_original">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/31/45/3145798d-d3ad-4a73-8db7-d2d1aa3c89cf.png" width="1907" />
  </figure>
  <p id="LYMa">Если лень читать что они делали, то вот кратко.<br />Был сервер DX, челик решил не пользоваться услугами хостеров и обратился к lkb, чтобы тот предоставил физический сервер за свой счёт, а деньги потом. Сервер был собран, DX был предоставлен какой-то доступ к нему, и спустя какое-то время он решил просто закрыть проект и сообща об этом lkb, последний был немного в удивлении, так как по его словам он вложил свыше 100.000 рублей в него, а из отдачи получил вроде 5 к. Всё. Также к нам в предложку были присланы <a href="https://t.me/podval_scpsl/883" target="_blank">аналогичные посты</a>, что в скрине выше.</p>
  <p id="3iZD">DX попытался лечь на дно и отлежатся там, но проекту Distorting в игре угрожали какими-то сносами и жалобами в NorthWood, хотя не могу понять на каком основании (если конечно они оба не замешаны в мутных схемах, и одному терять уже было нечего и он решил утащить другого). Это был первый пик конфликта.</p>
  <p id="G94X"></p>
  <h2 id="4ErG">Помнишь меня?</h2>
  <p id="EtlD">Новые обороты добавляют странные угрозы.</p>
  <figure id="ho0w" class="m_original">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/f2/7a/f27aaf2a-8fb5-4902-b044-f1bd8d11afc4.png" width="934" />
  </figure>
  <p id="YTtK">Соответственно до каких-либо игровых блокировок дело не дошло и максимум что могло быть, так это администрация одного проекта поливала бы грязью администрацию другого проекта. Второй пик конфликта, вершину которого завершает <a href="https://youtu.be/X_7PSAdvwUQ" target="_blank">видео от DXSTRUCTION</a>. <br /><br />В видео где присутствуют только &quot;факты подтверждёнными доказательствами&quot; было озвучено следующее:</p>
  <ul id="iipH">
    <li id="7d9s">lkb участвовал и проводил DOS/DDOS -атаки, но &quot;даже я чуть не стал его сообщником&quot;</li>
  </ul>
  <figure id="naHy" class="m_original">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/a9/cb/a9cb81a2-3939-4982-80ea-32fc93471209.png" width="651" />
  </figure>
  <ul id="RWUZ">
    <li id="1EnL">Угрозы, запугивания, разговор с &quot;позиции сильного&quot;</li>
    <li id="usA3">Захват проекта</li>
    <li id="bUVA">Распространение слухов и дезинформации</li>
  </ul>
  <p id="N9Wa">Вроде всё что нужно знать, ну ещё были слова о возращении, ушёл но вернулся, <a href="https://teletype.in/@xlebyshek007/bread-big-lie" target="_blank">знакомая история.</a></p>
  <p id="NnZD">Финальные баталии развернулись уже у меня в тг <a href="https://t.me/sam_podval/1579" target="_blank">предложки Подвала</a> и <a href="https://t.me/podval_scpsl/896" target="_blank">основного канала.</a></p>
  <p id="jO50">Они были всё с теми же обвинениями в адрес lkb, о проведении DDoS - атак на сервера, которая затрагивала сервера с 1 июня по день выпуска статьи, а именно спам подключениями. Конечно прямых доказательств по типу &quot;Депаем централки и Appletec&quot; нет, но всё же были представлены парочку скриншотов в нашей предложке:</p>
  <p id="HCJU"><a href="https://t.me/sam_podval/1579?comment=10372" target="_blank">[оригинал]</a> Тут уже DX получает список всех RU серверов SCP:SL</p>
  <figure id="2IZp" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/2d/9d/2d9d2ce5-8ebb-42d1-8db3-ba6ac1bf07df.png" width="1663" />
  </figure>
  <p id="G4FR"><a href="https://t.me/sam_podval/1579?comment=10480" target="_blank">[оригинал] </a></p>
  <figure id="KbWH" class="m_original">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/98/64/98642f3c-0765-4a66-83fe-aeb90a441783.png" width="760" />
  </figure>
  <p id="8k8J"><a href="https://t.me/sam_podval/1579?comment=10631" target="_blank">[оригинал]</a></p>
  <figure id="yQEg" class="m_original">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/d6/fb/d6fb81f8-f3d2-4d7f-adaf-a620126fbe15.png" width="485" />
  </figure>
  <p id="TosA"></p>
  <p id="iNW4"><strong>А теперь забудьте всё что было сказано</strong>, ведь уже спустя 2 дня от этого (а именно с 6 июня) они &quot;помирились&quot; и каждый выкатил по сообщению примерно такого содержания:</p>
  <p id="20Gm">[Обманул, за 1 день помирились]</p>
  <figure id="5C9g" class="m_original">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/54/16/541683b1-e297-4684-9ede-030a9913a4a6.png" width="918" />
  </figure>
  <p id="cKFR">Продолжу, выкатили сообщения по типу: <a href="https://t.me/podval_meterials/135" target="_blank">&quot;Извинились помирились, друг друга поняли, всё что мы говорили - это фейк и искажённая информация&quot;.</a></p>
  <p id="F9XG">Опять обманул,<a href="https://t.me/podval_meterials/136" target="_blank"> первый зачинщик конфликта извинился</a> уже в тот же день что и lkb написал пост выше.</p>
  <p id="qyvR"></p>
  <p id="VyNj">У некоторых сложились следующие мнения:</p>
  <ul id="5Qvq">
    <li id="H1oT">DX прогнулся или продался lkb, чтобы не продолжать конфликт</li>
    <li id="X8zJ">DX запугали</li>
    <li id="fp1d">Реально решили всё это закончить</li>
  </ul>
  <p id="F65Z"></p>
  <p id="3QII">Последнее имеет место быть, но мне кажется маловероятно. Весь конфликт построен на соревновании кто больше наговорит у себя в новостях в Discord и других платформах гадостей. По поводу что всё фейк также не верю, что-то из этого (если не всё) действительно правда. Могу с уверенностью сказать что оба мутные типы, хоть и открыты к общению. На этом у меня всё, каждый для себя сделает выводы, если я раньше пытался всегда занимать одну сторону и не метаться между, то сейчас даже середину непонятно как занять.</p>
  <p id="V7oV"></p>
  <p id="jH2t">И наш самый главный эксперт сделал одно точное заявление:</p>
  <figure id="XYxv" class="m_original">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/82/05/8205bfbd-346c-4a88-b97a-a65a2c96b8a4.png" width="257" />
  </figure>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@xlebyshek007/kSS4jrD4cbF</guid><link>https://teletype.in/@xlebyshek007/kSS4jrD4cbF?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=xlebyshek007</link><comments>https://teletype.in/@xlebyshek007/kSS4jrD4cbF?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=xlebyshek007#comments</comments><dc:creator>xlebyshek007</dc:creator><title>Сами придумайте</title><pubDate>Wed, 13 Nov 2024 13:50:53 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img3.teletype.in/files/a2/b9/a2b9edd6-5c86-430d-8e1d-b326ff12c164.png"></media:content><description><![CDATA[<img src="https://img3.teletype.in/files/64/f6/64f6763a-20c6-483f-9bab-928d41f272cf.png"></img>Сообщения были обезличены по моральным соображениям, единственное что могу сказать в этом замешаны Русский сервер и Народный сервер, уже светились у нас на канале.]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <figure id="7Zwj" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/64/f6/64f6763a-20c6-483f-9bab-928d41f272cf.png" width="1200" />
  </figure>
  <p id="3IQw">Сообщения были обезличены по моральным соображениям, единственное что могу сказать - в этом замешаны Русский сервер и Народный сервер, уже <a href="https://t.me/podval_scpsl/747" target="_blank">светились у нас на канале</a>.</p>
  <p id="KGio">Из предложки: &quot;Если по подробнее секс доебер, ну или просто куколд, обиделся на то, что не может банить людей, которые оскорбляют его расстройство Нарцисса ну или просто синдром ГГ. В итоге всё это закончилось тем, что сервер в сцп сл он забрал себе а в дисе забанил всех.&quot;.<br /><br />Репорт за такое мы подать не в силах, так как данный персонаж больше не владеет никаким сервером в игре, выступает только в качестве тех. админа, но по возможности отправим.</p>
  <figure id="7lwj" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/61/20/6120bc3c-f3ed-4243-9920-bb9e52b738f0.png" width="854" />
  </figure>
  <figure id="2IL4" class="m_original">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/9c/02/9c02399a-047e-47c1-88f4-b85ee71673bb.png" width="419" />
  </figure>
  <figure id="p4SE" class="m_original">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/82/e2/82e25eba-29ef-4406-9606-42783e2a72bd.png" width="402" />
  </figure>
  <figure id="eNzN" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/6e/c7/6ec7b769-52dd-44b3-8527-541bf5dd2532.png" width="483" />
  </figure>
  <figure id="j8qU" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/44/2d/442dda58-83dc-4a14-9dca-2e56c20012ca.png" width="816" />
  </figure>
  <p id="ekvN"></p>
  <figure id="ayqn" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/a6/bd/a6bdf18f-c248-4af7-89c0-ddf7b472eeff.png" width="560" />
  </figure>
  <p id="XYnL">Педофил, неудавшийся Ромео или...?</p>
  <p id="m2XT"><a href="https://youtu.be/3Aqs8amV5c8" target="_blank">https://youtu.be/3Aqs8amV5c8</a></p>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@xlebyshek007/anti-bloger-part-3</guid><link>https://teletype.in/@xlebyshek007/anti-bloger-part-3?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=xlebyshek007</link><comments>https://teletype.in/@xlebyshek007/anti-bloger-part-3?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=xlebyshek007#comments</comments><dc:creator>xlebyshek007</dc:creator><title>Хайпимся за счёт &quot;унижений&quot;</title><pubDate>Fri, 01 Nov 2024 03:49:09 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img3.teletype.in/files/2a/6e/2a6e489b-32e6-4f87-8e28-e4f6e6fed68b.png"></media:content><description><![CDATA[<img src="https://img4.teletype.in/files/ff/02/ff02320a-9dfa-4227-98cf-be6a734c0412.png"></img>Нет ничего унизительней, чем унижать и быть униженным - Джейсон Стетхэм.]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <figure id="bU7P" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/ff/02/ff02320a-9dfa-4227-98cf-be6a734c0412.png" width="800" />
  </figure>
  <p id="OzIm">Нет ничего унизительней, чем унижать и быть униженным - Джейсон Стетхэм.</p>
  <p id="PIpg"></p>
  <p id="m9it">Всем привет и это ваш любимый формат постов и 3 часть нашей неизвестной рубрики!</p>
  <p id="UxZ4"></p>
  <p id="zdEC">Сегодня виновниками нашей встречи стали недавние <a href="https://youtu.be/1MaYR8669FE" target="_blank">видео</a> персонажа под ником - <a href="https://www.youtube.com/@wardenchek" target="_blank">Ward4n</a> и <a href="https://www.youtube.com/@kaboom3286" target="_blank">Kaboom</a>. Их борьба... <a href="https://youtu.be/1MaYR8669FE" target="_blank">1</a>, <a href="https://youtu.be/e5LNcG4J3bQ" target="_blank">2</a> и <a href="https://youtu.be/iMUGA7khe5U" target="_blank">3</a>. Было тяжело, но это не ноябрь, и я смог посмотреть все их срачи друг с другом.</p>
  <p id="VCF9">Всё началось с того, что Ward4n заходит на сервер Кабума и начинает провоцировать (А в видео ещё оскорблять, так если бы его забанили по правилам, то ролик не вышел, ну или страшно сказать напрямую было), а именно <strong>отказываться</strong> от проверки <strong>под предлогом</strong> что не работает Discord, Telegram, Steam, ICQ, почта и другое (А потом чудом всё заработало), и после этого ставит врачебные диагнозы админам, которые даже никак не оскорбили его или сделали что-то лишнее, просто выполняли свою работу. Потом Кабум делает ответ, с каким-то негативом и мемами, потом Ward4n опять в своём ответе токсичит на Кабума. <strong>Думаю они так друг друга по кругу будут долго пускать.</strong></p>
  <p id="Zhdj">Ну это если кратко.</p>
  <p id="wS63">Вообще конфликты между блогерами достаточно странная вещь. Либо хайпятся, либо реально сруться, не поймёшь. Ну вы коллеги же, как так можно?! И на одном сервере, связывающем вас, состоите, и по одной игре контент, а такой сюр.</p>
  <p id="EIkl"></p>
  <p id="oUp9">А теперь начнём шитпостинг. </p>
  <p id="2wZF">Говорил про детей и тупую администрацию? Ничего лучше у тебя не видел (Владелец сервера и позволяет себе токсичить на другие проекты, своих админов и community в целом. Походу кто-то должен попасть на разговор с нужными специалистами из NorthWood):</p>
  <figure id="4xgO" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/7b/0b/7b0bdf86-3928-4a3b-98e5-2eea586d3781.png" width="1191" />
    <figcaption>Скрин из нашего подвального хранилища от 7 октября </figcaption>
  </figure>
  <figure id="kUtm" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/47/ad/47ad1546-4e7d-4b31-b0d4-0f1e06c08513.png" width="1071" />
  </figure>
  <figure id="2BcE" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/26/a5/26a5727b-93d0-4282-8174-1a48e4509087.png" width="677" />
  </figure>
  <figure id="MMGO" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/41/12/41125a42-5271-4dce-8b2d-35437c9536fe.png" width="932" />
  </figure>
  <figure id="DHI4" class="m_original">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/50/a9/50a96f60-492a-4268-9804-bcdcd7f951cb.png" width="570" />
  </figure>
  <p id="DnjS">Кста, вы посмотрели небольшую историю одного админа, который был снят на ваших глазах и на наших скринах. Про Кабума материалов не будет, хотя бить по двум зайцам довольно интересно, но никогда не пытался занять нейтральную позицию.</p>
  <h2 id="Ub7a">Даже комментарии под роликом:</h2>
  <figure id="CbNx" class="m_original">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/d6/18/d618bbc0-df0e-48e8-b3f9-79472b71a903.png" width="397" />
  </figure>
  <figure id="jcag" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/a5/88/a5881080-f966-4872-b240-359d03b18469.png" width="1299" />
  </figure>
  <figure id="Z6YY" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/74/38/7438560f-9e64-490d-a336-d267fe662955.png" width="824" />
  </figure>
  <p id="d7yn">Отдельное спасибо за скрины Фанату Мизулиной и за репост постов <a href="https://t.me/lightzone_is_pizdec" target="_blank">Общага в Лайтзоне</a>.</p>
  <p id="SlKb">Точно не реклама, но мне понравилось от Кабума по поводу ситуации, и я не фанат ютуберов по сл, я в танки <a href="https://youtu.be/e5LNcG4J3bQ?t=66" target="_blank">https://youtu.be/e5LNcG4J3bQ?t=66</a></p>
  <figure id="qzB9" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/03/c9/03c9acd5-f303-451c-afcc-98b75878fd18.png" width="891" />
  </figure>
  <p id="JOYW">И небольшой бонус:</p>
  <p id="DzQV">В SCP:SL появился новый чит, доступный даже из ExLoader, который детектится почти также как MIDNIGHT, но работает (по словам юзеров) стабильнее, надеюсь разрабы знают и фиксят это (нет).</p>
  <p id="vqnR"></p>
  <p id="4MMH">SID: 1276495837362524232</p>
  <p id="N581">UID: 761827441617534976</p>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@xlebyshek007/destruction-colony</guid><link>https://teletype.in/@xlebyshek007/destruction-colony?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=xlebyshek007</link><comments>https://teletype.in/@xlebyshek007/destruction-colony?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=xlebyshek007#comments</comments><dc:creator>xlebyshek007</dc:creator><title>Обретаем независимость и кидаем владельца?</title><pubDate>Sat, 31 Aug 2024 12:29:40 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img3.teletype.in/files/a2/42/a2424e3a-6b7f-4b37-a5f6-d007c1819a6e.png"></media:content><description><![CDATA[<img src="https://img2.teletype.in/files/9c/ff/9cfffb3a-f093-41fc-bcbe-bebc53492860.jpeg"></img>Всем привет и это ваш любимый формат постов! Сегодня хотел обсудить проблему ведения колониальных серверов и как они обретают независимость.]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <figure id="57cB" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/9c/ff/9cfffb3a-f093-41fc-bcbe-bebc53492860.jpeg" width="2560" />
  </figure>
  <p id="Najn">Всем привет и это ваш любимый формат постов! Сегодня я хочу обсудить проблему управления колониальными серверами и как они достигают независимости.</p>
  <p id="eCek">Дам своё определение что такое колониальные сервера - это игровые проекты, официальные владельцы которых подчиняются другому игровому проекту или в большей степени зависят от него.</p>
  <p id="uR7D">Мне кажется, что лидером по колониям был КотоХлеб, куча проектов, часть из которых живут до сих пор, а другая часть успешно продолжает развиваться без него.</p>
  <p id="4CwP">Проблема заключается в том, что по известной мне информации, его везде выгнали.</p>
  <p id="YQQp">Предварительно скажу, что Discord-сервер имеет большую ценность, чем сервер в игре, так как восстановление файлов из резервных копий занимает всего 15 минут, в то время как с Discord может понадобиться гораздо больше времени.</p>
  <p id="PctH">Вы никогда не знаете кому доверяете проект в игре, только если лично не знаете человека, и произойти может всё что угодно, как обретение автономности, так  и снос проекта лишь потому что ему порекомендовали пригласить какого-то бота для экономики в Discord. Также обычно контроль над сервером в игре даётся полный, либо от лица кого-нибудь нового пользователя, но с sudo командами.</p>
  <p id="ULU1"></p>
  <h2 id="tsXN">Идеальный план обретения независимости</h2>
  <p id="3Tce" data-align="center">(План Барбариса)</p>
  <figure id="T8sU" class="m_original">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/2b/68/2b68984c-46dc-4b42-b378-bdcdca048740.png" width="410" />
  </figure>
  <p id="KnkP">В этом плане под технарём понимается истинный владелец сервера, так как они обычно стараются не выделяться от обычных админов и чаще берут себе роль тех. админа.</p>
  <h2 id="1t2l"><strong>Суть</strong></h2>
  <p id="tyyO">Захват сервера, с сохранением прежнего названия, с понижением шансов отправиться в чёрный список NorthWood, при условии, что сервер в игре находится у другого чела, но Discord - сервер принадлежит нам.</p>
  <h1 id="vXAH"><strong>Нам понадобятся</strong></h1>
  <ul id="1p8V">
    <li id="2iBE">OBS</li>
    <li id="GFYv">Админка в Discord сервере и доступ к серверу с возможностью удаления файлов и копирования</li>
  </ul>
  <h1 id="z0yo"><strong>План действий</strong></h1>
  <p id="mWzM">1. Так как нам нужно безопасно скинуть владельца сервера, который не владеет discord - сервером, но владеет сервером в игре, нам нужно максимально правдоподобно выдать чела за обычного технаря. В идеале, вы делаете роль технаря, фоткаете чела с ней, а лучше записываете на OBS. Теперь возвращаем роли, чтобы никто ничего не заметил. Не забудьте забрать доступ к журналу аудита у ролей, через неделю можете возвращать.</p>
  <p id="DPRN">2. Теперь нужно обязательно сделать копию конфигов, плагинов и прочей нужной дичи с сервера, чтобы не восстанавливать всё это дело. Сохраняем себе на комп, желательно в архив красиво это запихать.</p>
  <p id="cAWL">3. Теперь нам нужно подстроить переписку с челом, что якобы он нас кидает. Можете использовать редактор браузера, либо просто изменить сообщения в дискорде. Делаем сообщения, что чел требует от нас 5к за работу, а мы отказываемся и тогда он пишет «тогда пока твоему серверу», всё, идеально. Это вы кините в новости, во время революции. Никакого фотошопа, либо редактор браузера, либо редактор сообщений в дискорде.</p>
  <p id="PqE2">4. Заранее делаем полностью копию сервера, разворачиваем его на другой виртуальной машине и отправляем на верификацию, только после верификации приступаем к революции.</p>
  <p id="ahlx">5. Сносим старый сервер в игре. Да, возможно это на пару часов, и овнер всё восстановит, но у нас есть время.</p>
  <p id="8ktO">6. Баним нашего колониста <strong>с удалением всех сообщений! </strong>Потом желательно полностью зачистить личные сообщения</p>
  <p id="1eWe">7. Отправляем в новости текст по типу: «Сегодня произошло ужасное событие, наш тех. Админ нас предал и решил забрать сервера себе, мы переехали на другую машину» ну и ip скидываете.</p>
  <p id="AEL3">Вроде всё. Блокируем нашего технаря и пьём чай.</p>
  <p id="vBgC">Если чел попытается вернуть сервер, то смело пишем в Northwood, что чел решил забрать все конфиги и плагины и открыть сервер с таким же названием. Показываем скрин из новостей с угрозами, всё. Вроде должно сработать. Надеюсь почта старого сервера была на вас.</p>
  <p id="oFAg"></p>
  <p id="z6qN">Однажды, подобный план действий сработал, а NorthWood даже забанили бедного колониста в самой игре за деструктивные действия по отношению к серверам. На самом деле всё было не более чем простое изменение сообщений и может работа фотошопа. Поэтому контрите это, думайте какие права и кому вы их даёте, чтобы подобного не повторялось, а ваша Англия жила подольше. До скорого.</p>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@xlebyshek007/kringe-discord-moderation</guid><link>https://teletype.in/@xlebyshek007/kringe-discord-moderation?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=xlebyshek007</link><comments>https://teletype.in/@xlebyshek007/kringe-discord-moderation?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=xlebyshek007#comments</comments><dc:creator>xlebyshek007</dc:creator><title>Как снести сервер за 6 часов?</title><pubDate>Sat, 10 Aug 2024 15:59:45 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img4.teletype.in/files/f8/24/f82428ee-a427-427b-83ca-05cfb47c8aef.png"></media:content><description><![CDATA[<img src="https://img1.teletype.in/files/41/2c/412c2bb9-b06c-4f6a-9d35-3c2d720c820d.png"></img>Всем привет и это ваш любимый формат постов! Сегодня лайтовый выпуск.]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <figure id="IWxf" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/41/2c/412c2bb9-b06c-4f6a-9d35-3c2d720c820d.png" width="3000" />
  </figure>
  <p id="dt1q">Всем привет и это ваш любимый формат постов! Сегодня лайтовый выпуск.</p>
  <p id="o3Oh">Сегодня расскажу о старой уязвимости средних серверов Discord, которая существует благодаря тем-же модераторам Discord.</p>
  <p id="3IKi"></p>
  <h2 id="sTw6">Немного предыстории</h2>
  <p id="zVHB">Пару дней назад, вы этого конечно не заметили, был снесён небольшой (на 500 человек) discord-сервер одного из проектов нашей SCP:SL. Рейд проводился по классике ночью. Владелец, как нормальный человек, в это время спал, модераторы в это время, либо тоже спали, либо просто отсутствовали.</p>
  <p id="AbfV">В это время на сервер заходят семеро авантюристов, со своих основных аккаунтов и начинают забрасывать чат различными порнографическими материалами (Ну в этом нет ничего удивительного или такого запрещённого) видео с расчленёнкой, убийствами и призывом к суициду в чате, и начали кидать жалобы на сервер.</p>
  <p id="kfrX">Конечно, если бы утром владелец или модераторы сервера проснулись, то немедленно удалили бы эти материалы. Но, не получилось, человек обычно спит 8 часов, а снос происходит за 6. Discord - модераторы оказались быстрее, не в том смысле чтобы забанить нарушителей или как-то помочь в данной ситуации, вместо этого они сносят сервер, и всё что мог увидеть это сообщение на почту, что его сервер удалён за нарушение правил сообщества и собственно сами материалы, которые нарушали данные правила.</p>
  <p id="6iia"></p>
  <h2 id="SMwB">Как так получилось?</h2>
  <p id="VsKB">В последнее время, в дискорд модеры берут людей недалёкого ума, которым удовольствие заключается не в решение проблемы, а в бане очередного сервера для отчётности (msc team, со своей бессменной ссылкой привет). Хотя со своей политикой Discord давно сказал владельцам: &quot;Спасение утопающих - дело рук самих утопающих. Тебе дан целый сервер в распоряжение, так защити его не только от рейда, но и так, чтобы мы ничего не смогли найти&quot;.</p>
  <p id="LUNb">Также автоматизированные системы в борьбы с рейдами максимум что могут сделать - так это нехило взять за щеку. Даже Giga Chad AI и то имеет больший потенциал, чем те самые защитники в виде Clyde и прочих. Единственное что у них получилось, так это создать хорошую функцию поиска совпадений по ключевым словам в строке. Годы разработки ушли на создание функции поиска совпадений в строке.</p>
  <p id="t2fP">Насколько я помню, то проверку на запрещённые материалы дискорд ввёл не так давно. Да работает, но не на всех и всё. Например, если какое-то видео с порнухой было опубликовано до введении данной системы, то боты даже не будут сканировать его.</p>
  <p id="PJXW">Если следовать советам самого дискорда, то владелец обязан нанять группу модераторов и ботов, чтобы они следили за сервером. Но как мы помним (<a href="https://t.me/podval_scpsl/686" target="_blank">ссылка1</a>,<a href="https://t.me/podval_scpsl/665" target="_blank">ссылка2</a>) иногда опасность может исходить и от самих же модераторов, ведь никто не застрахован от того, что вчерашний ещё друг будет вести двойную игру, из-за того, что ты замутил его приятеля и они решили вместе пошалить. От ботов стабильности не больше, никто не гарантирует, что какой-нибудь Carl или Juniper не станут Nuke ботами.</p>
  <p id="1DkX">Причём не только сервера партнёров, но и официальные сервера discord подвергаются иногда рейдам, но почему-то они не отлетают в бан за нарушение своих же правил, что очень печально, может быть это было им уроком.</p>
  <p id="SxqA">Давать советы по защите я думаю не стоит, вы и так их знаете. Единственное, что может работать хладнокровно и наиболее стабильно - боты (важно знать отличие анти-краш от анти-рейд ботов), модерация из людей тоже не помешает, но только нужно помнить кому даёте права, а сервер с ботом всегда может отключиться по закону подлости. Как параноик сидеть 24/7 в онлайне того не стоит. </p>
  <p id="Qt5K">Я написал запрос в службу модерации Discord за разъяснениями и обязательно опубликую их ответ. А пока ждите новых историй, ведь в такое скучное время наша команда продолжает искать годный контент для вас. До скорого.</p>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@xlebyshek007/scp-not-sl</guid><link>https://teletype.in/@xlebyshek007/scp-not-sl?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=xlebyshek007</link><comments>https://teletype.in/@xlebyshek007/scp-not-sl?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=xlebyshek007#comments</comments><dc:creator>xlebyshek007</dc:creator><title>Самоубийца SCP:SL. SCP: EC спустя 2 месяца</title><pubDate>Fri, 31 May 2024 04:21:43 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img1.teletype.in/files/03/59/03598037-01cb-4c37-a757-120fb0617caa.png"></media:content><description><![CDATA[<img src="https://img1.teletype.in/files/46/75/46756fcb-8f73-496e-a0e1-46e1ec651bab.png"></img>Новые подробности по поводу игры, полученные нашей командой.]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <figure id="131k" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/46/75/46756fcb-8f73-496e-a0e1-46e1ec651bab.png" width="1161" />
  </figure>
  <p id="Iez9">Новые подробности по поводу игры, полученные нашей командой.</p>
  <p id="QjWd"></p>
  <p id="qWxj"><strong>Дисклеймер:</strong> Данная статья не пропагандирует никакие формы фашизма, нацизма или экстремистских идеологий. Я не поддерживаю никакие формы дискриминации людей и не призываю к толерантности и уважению культур/организаций/людей запрещённых в РФ.</p>
  <p id="JaVb">Всем привет, с вами главный провокатор, шизофреник, фашист - и это только по словам студии Archotech, ну или главный редактор SCP:SL Подвал, и мы начинаем.</p>
  <p id="yK1u"></p>
  <h3 id="ut98">Небольшое вступление</h3>
  <p id="yfON">15 апреля 2024 на Discord сервере Anaconda Project <a href="https://t.me/podval_meterials/20" target="_blank">я увидел объявление</a>, об открытии нового сервера в некой SCP: Event Classified, естественно стало интересно, что это за будущий конкурент для SCP:SL и конкурент-ли это вообще?! Всё выглядело довольно неплохо, я про картинки в стиме, сделанные в ультра качестве. Собственно, здесь я решил <a href="https://t.me/podval_scpsl/692" target="_blank">сделать пост</a>, где описал насущные проблемы нашей SCP:SL, сразу мне написал человек из бывшей команды разработчиков EC, для предоставления интересной информации, которая была опубликована в статье. Прошу заметить, пост был сделан за 10 дней до выхода игры в релиз (ну можете называть это альфа - тестом, чтобы сгладить углы, а разработчикам - снять ответственность), в интервью уже были обозначены проблемы с запуском, вылетами и высокой нагрузкой на систему, и <strong>отсутствующей</strong> оптимизацией. Об этих проблемах <strong>разработчики не могли не знать</strong>, но выпустили игру.</p>
  <p id="96zg"><br />31 мая 2022 года, была выпущена <a href="https://t.me/podval_meterials/68" target="_blank">Demo-версия игры</a>, обычно демки выпускают для показа будущего или уже готового продукта, ну на крайний, для получения обратной связи по поводу игры, но разработчики и эти моменты опустили. Кстати, в демку, которая была бесплатной, вы можете поиграть за 385 рублей сейчас.</p>
  <p id="tlHS"></p>
  <p id="Wc6o">Сегодня мы попытаемся ответить на вопросы: почему игра не проходила тестирование и была допущена в таком состоянии к релизу, откуда растут ноги у этой игры и как на наших глазах создается Garrys Mod на Unity? (Ну, пародия SCP:SL).</p>
  <p id="Xz19"></p>
  <h3 id="H1YG">Из интервью разработчиков</h3>
  <p id="D0O0">Игра начала разрабатываться в 2017 году, тоесть, прошло 7 лет от момента &quot;Давай сделаем&quot; до &quot;Пора выпускать&quot;. Давайте посмотрим, <a href="https://t.me/podval_scpsl/700" target="_blank">что мы получили за 7 лет разработки</a>. Обнадёживает, правда? 13 человек вели разработку и тут такое. Но, в 2022 году выходит интервью с арт-директором Егором Аксёновым и (как я понял, слова зажевали) лидом Виктором Вовкотрубом, где было озвучено, что иногда кодеров вообще не было или они не работали в одно время аж 2 года. (2 года проекта в юнити, который мазолит глаз) и велось только создание моделей и графики. Что ещё интересного было в интервью:<br /></p>
  <ul id="DVVY">
    <li id="b5eQ">Игра будет бесплатной, заработок будет вестись через продажу DLC или пожертвования (ага)</li>
    <li id="ILU1">Будет сделана игра - платформер, где будут различные режимы (слке и garrys mod привет)</li>
  </ul>
  <p id="p3NJ">А всё остальное - скукота. Ну сами можете посмотреть на <a href="https://youtu.be/94rC5mIKvTc" target="_blank">YouTube</a> или в нашей <a href="https://t.me/podval_meterials/55" target="_blank">телеге</a>.</p>
  <p id="lkaG"></p>
  <h3 id="9sad">Игра на выходе</h3>
  <p id="ldmz">У меня один вопрос: &quot;А где?&quot;. Игра - платформер, прям как SCP:SL. Если убрать плагины с серверов получится чистая база, даже фундамент, на котором ещё попробуй сделать режимы, при таких ограничениях Northwood. </p>
  <p id="IGRA">Не буду детально описывать игру, вы сами можете почитать какой-то текст и <a href="https://store.steampowered.com/app/1955030/SCP_EVENT_CLASSIFIED/" target="_blank">на их странице в Steam</a>. Планировалась SCP:SL, но лучше, всё. Разработчики были расстроены, что SCP:SL вышла, когда игра только начала разрабатываться, ну и решила в ответ сделать пародию, но лучше.<br />Только от хоррор-шутера можно выделить слово &quot;хоррор&quot;. Ведь действительно страшно, когда у тебя 32 гб. оперативной памяти, и ты с седеюшими волосами смотришь как при старте игры они заполняются до 26 гб, а <a href="https://t.me/podval_meterials/29" target="_blank">нагрузка на систему</a> в целом чуть больше чем в Смуте.</p>
  <p id="M7ry">Для администрирования серверов было сделано ничего. Никаких команд, для бана, кика, мута, не было даже основы.</p>
  <p id="IMSY">Красивые текстуры (maybe), никакой оптимизации, с бульоном из багов. В Смуте хоть войти в игру спокойно можно было.</p>
  <p id="ogOb"></p>
  <p id="782K">После выхода моей статьи, даже при том, что <a href="https://t.me/podval_scpsl/698" target="_blank">бот зачислил меня в список победителей</a>, мне ключ не дали. Почему?<br />Ответ разработчиков: &quot;Чтобы хуйни не пиздел&quot;. Поэтому мы сегодня мы здесь. Ой.</p>
  <h3 id="XBdL"></h3>
  <h3 id="542m">Вы кто такие?</h3>
  <p id="KwjU">Если у слки понятно, что есть своя команда разработки и царь всей команды - Hubert из Польши, и все это знают, то у SCP: EC на сайте написано &quot;преимущественно из СНГ&quot;. И некоторые ютуберы, работающие за еду, ключи и роль в Discord, назвали игру не то что &quot;убийца слки&quot;, а нашей. <s>Юху, импортозамещение.</s></p>
  <figure id="0kz0" class="m_original">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/43/01/4301b87e-29c5-44fb-8484-2c2f7e1910ec.jpeg" width="274" />
  </figure>
  <p id="GY2a">Ну как сказать наша? Не сразу, но были удалены различные посты из блога игры на официальном сайте (ну как удалены, просто скрыты от глаз, а зайти на них можно), среди которых: <a href="https://t.me/podval_meterials/10" target="_blank">&quot;Игровой фестиваль в Киеве&quot;</a>, ничего интересного и подозрительного, так как на этом фестивале было представлено множество зарубежных игр из разных стран (Я пытался найти участников фестиваля, но списка нет, а по различным видео российских игр не было).</p>
  <p id="2VwC"><br />Но пришёл 2022 год, Россия начала СВО на Украине, и тут появились та самая статья &quot;Украина во тьме&quot; и их пост в Telegram (о котором мало кто знал, ведь они его забросили, но не удалили, но наша команда смогла найти его). В первом разработчики писали о <a href="https://t.me/podval_meterials/23" target="_blank">&quot;попытках РФ убить&quot;</a> их, <a href="https://t.me/podval_meterials/64" target="_blank">а во втором дали понять откуда они</a>. &quot;Доброго вечера мы из Украины&quot;, парам-пам-пам. Всё! (Пиариться и звать в команду разработки своих &quot;убийц&quot; - иронично.)<br />Почему это так важно? Для каждого по-своему. Кому-то пофиг на это, кто-то может поменять свой взгляд на игру.</p>
  <p id="DrYt">Единственное что хочу сказать: <a href="https://t.me/podval_meterials/57" target="_blank">https://t.me/podval_meterials/57</a></p>
  <p id="cApt">Делать игры для фашистов и покупать у них рекламу для своего продукта (профессор Мориарти би лайк) - сотрудничество с фашистами? Ещё смешнее выйдёт, если фашисты спонсируют нацистов. Кстати, FF:</p>
  <figure id="DsEu" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/8c/5a/8c5a9032-ca40-4779-92af-6101fd063bca.png" width="730" />
  </figure>
  <p id="ahDO">К сожалению, не тот &quot;терроризм&quot; спонсирует.</p>
  <figure id="j1TZ" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/04/22/0422d695-5543-4d93-96c3-24c1f77482dc.png" width="835" />
  </figure>
  <p id="6vSG">Ну а пока &quot;разработчики&quot; отстаивают своё демократическое право долбиться в сракотан, мы продолжаем.</p>
  <p id="Ggja">Да, большая часть может быть из СНГ, но основная, от которой зависит жизнь игры - из Украины, либо уже перебазировались в другое место, так как по нашим данным они это собираются сделать или уже сделали.</p>
  <p id="o4qE"></p>
  <p id="iCdM">Даже на Едрён Батон больше демократии, там даже Мося позволяет себе Z и ||запрещённые символы удалены|| писать.</p>
  <figure id="kupP" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/97/74/9774abe8-2dce-4bed-b06f-ad87ce0f8b4f.png" width="782" />
  </figure>
  <p id="0YIm"></p>
  <h3 id="iqCO">Делаем помидор краснее</h3>
  <p id="WVLK">Всегда был против политики в играх, что раньше упрекал за это, что сейчас.</p>
  <figure id="xLCs" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/94/05/9405c4fb-9ff0-4064-ac85-9bba445e2082.png" width="827" />
  </figure>
  <figure id="WjyB" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/b3/23/b323d278-43b2-45c0-bae5-75139032cf00.png" width="869" />
  </figure>
  <p id="zJRl">Таких скринов можно наделать кучу, и проводить политические батлы здесь не будем, статьи не хватит.</p>
  <p id="Znib">Также игроки, которые пытаются спросить про оптимизацию, когда будут пофикшены баги или если просто упрекнуть разрабов в чём-то, сразу объявляются провокаторами (Кстати, это единственное слово, которое разрушает любой вопрос или факт. А вы что хотели?!)</p>
  <figure id="63vF" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/b5/47/b5479a59-d774-416e-882f-bab9bd961648.png" width="848" />
  </figure>
  <figure id="q9PB" class="m_column">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/fe/6a/fe6a3e78-73ab-419c-a872-8262066f89eb.png" width="756" />
  </figure>
  <p id="emlM">Причём, сами просят остановится и любят отвечать на сообщения провокаторов. Иронично?</p>
  <p id="XEBU">О, Z Кисть<s>, наш.</s></p>
  <p id="SmcO">А вообще туда можно попасть без особого труда, дают какое-то задание, делаешь его и можешь ничего больше не делать, про тебя забудут. (Это было озвучено в интервью из 2022, и актуально сейчас)</p>
  <p id="gJBo">Студия может и имеет разрабов, но испытывает жесткий недостаток их, да и не только разрабов. Наблюдается бегство не только из команды разработки, которое может носить массовый характер.</p>
  <p id="t2ZH"></p>
  <p id="CChX">Небольшая цитата первого и последнего борца с коррупцией, которая описывает состав: </p>
  <blockquote id="gMoX">Ну конечно не вся, но 95% её  - это сборище такие продажных мерзавцев, что любые российские продажные мерзавцы просто тихо курят в сторонке.</blockquote>
  <p id="WqCk">Считаю, что больше кому не повезло, так это всем кам юнити менеджерам, челы старались, завлекали в игру пользователей, а кодеры и дизайнеры огромный пэнис ложили на это всё.</p>
  <p id="UDEi"></p>
  <h3 id="MRwQ">Попытки реанимации игры</h3>
  <p id="6QJJ">Есть ультра конспирологическая версия: игроки 1 час пытаются зайти в игру и ещё час ожидают человека на сервере, чтобы вернуть игру было невозможно.</p>
  <figure id="6QIh" class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/05/74/05740639-e555-4e46-8406-2f517c5268d3.png" width="949" />
  </figure>
  <p id="54Tg">После выхода в первый день игра имела онлайн в 257 человек (страдальцев), которые не могли войти в игру, имели проблемы с настройками (самое смешное, что они не смогли сделать нормальные настройки через реестр, игра тупо не меняла их, и приходилось вручную в реестре их изменять. Куча ошибок и багов. Столько даже у The Day Before не было, которая с грохотом провалилась и была удалена из Steam. Дальше график стремится к нулю. </p>
  <p id="mVqY">Если в игре и есть онлайн, то чудо если 5 человек. Но как говорят разработчики &quot;Временная&quot; или &quot;Легко решаемая проблема&quot;, я думаю нет. Новый конкурент SCP:SL занимается <strong>исключительно перетягиванием онлайна из SL</strong> и никакого привлечения в мир SCP новых игроков. Только ещё ирония в чём. Сука, у блогеров, которых у они покупали или <a href="https://t.me/podval_meterials/63" target="_blank">заказывали рекламу</a> сразу после видео про классифаед продолжают снимать SCP:SL или даже в видео про EC они вставляют рекламу своего сервера в SCP: SL. Просто гении маркетинга, богини продажи, отцы выручки, которой наверное не очень много, так как они ещё херову кучу ключей раздали, чтобы хоть кто-то играл.</p>
  <p id="O0jx"></p>
  <p id="rK5A">Состояние игры сейчас походит на теряющего жизнь пациента, которому пытаются ввести адреналин из рекламы, новых моделей и грандиозных обещаний.</p>
  <p id="Yftw"></p>
  <h2 id="xaz1">ЧитЫ<br /></h2>
  <figure id="hJT5" class="m_original">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/f0/1b/f01bdfae-c7d5-4b55-bd28-4245fd23ef24.png" width="513" />
  </figure>
  <p id="IlKy"><a href="https://t.me/podval_meterials/69" target="_blank">Сделали</a></p>
  <p id="5qYq">Мне кажется, если просто взять читы из SCP:SL (немного доработать) и вставить в SCP:EC, то функциональность даже не потеряется.</p>
  <p id="sbh0">Да и о каком даже альфа - теста речь могла идти, когда в трейлере у самих разрабов люто лагает. Есть версия, что просто нужны были деньги, так как что-то бесплатно, а тем более за свой счёт, на протяжении стольких лет, делать не хотели.</p>
  <p id="okwP"></p>
  <h2 id="ymxb">Конец</h2>
  <p id="nTNb">Ну а вообще игра может выстрелить, но либо это будет очень долго, либо неожиданно. Мы заканчиваем тему с этой игрой, и пока там стабильный онлайн не будет 1000 человек в день, даже не напоминайте мне про неё.</p>
  <p id="Ya1T">Но перед выстрелом, ей придётся пережить не один месяц исправления и не одно предательство.</p>
  <p id="oHii">Пока что мы видим, так это шансы повторить судьбу SCP: 5K (Она же SCP: Pandemic). Также какие-то попытки на исправления недочётов (которых не должно быть в идеале) и заноса в игру нового контента. Но на цифры на серверах это не влияет.</p>
  <p id="CitO">Не пытался рассматривать игру со стороны сложности создания. Ну камон, 2024 год. Это не те времена, когда студии делали игры, которые генерировали текстуры прям во время процесса игры для оптимизации, придумывали свои движки, вес игры был чуть меньше чем скриншот стола. Все инструменты для создания настоящего конкурента слки доступны, но ими не пользуются. <br />Как мне понравилась фраза: &quot;Если бы они просто, скопировали SCP:SL и сделали её платной, то народ пошёл туда&quot; (Цитата не точная, но смысл тот).</p>
  <p id="m4E2">За 380 рублей лучше фазму, бекрумсы какие-нибудь взять. Веселья с друзьями будет больше.</p>
  <figure id="bFCo" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/6c/46/6c4650ee-0e27-4bc3-bf17-b79b2589c933.png" width="1600" />
  </figure>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@xlebyshek007/the_end</guid><link>https://teletype.in/@xlebyshek007/the_end?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=xlebyshek007</link><comments>https://teletype.in/@xlebyshek007/the_end?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=xlebyshek007#comments</comments><dc:creator>xlebyshek007</dc:creator><title>SCP:SL больше н̶е̶т̶ не будет?</title><pubDate>Sun, 14 Apr 2024 12:23:00 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img3.teletype.in/files/2c/84/2c849e54-61f8-4d6e-a772-320ff8bbcce4.png"></media:content><description><![CDATA[<img src="https://img2.teletype.in/files/df/b2/dfb24cbb-d84c-437f-b5cd-d342bc72b887.jpeg"></img>Всем привет, и это ваш любимый формат постов!]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <figure id="JYMt" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/df/b2/dfb24cbb-d84c-437f-b5cd-d342bc72b887.jpeg" width="1200" />
  </figure>
  <p id="qQRy">Всем привет, и это ваш любимый формат постов!</p>
  <p id="qgRb">Сегодня мы поговорим о новой игре SCP: Event Classified, проблемах SCP:SL, Northwood и причём тут Роскомнадзор.</p>
  <h2 id="MWIR">Насущные проблемы SCP: Secret Laboratory</h2>
  <h3 id="fW3t">1. Читеры</h3>
  <p id="DX1d">Как уже справедливо считать, в игре отсутствует анти-чит система. Тот файлик под названием SL-AC.dll (Если я правильно понял, что это оно и есть) никак не работает совсем. Раньше хоть noclip пытался детектить в старые времена, но когда чел умирал, что с лестницы прыгал, то его отключили совсем. В игре на данный момент есть только некоторые инструменты, которые пытаются мешать работе спуфера, но не чита. Среднее время фикса фикса (как бы это не звучало) составляет 1 - 3 дня (не без своих трудностей, но это так). Фактически, разработчики читов на много шагов переиграли отцов и матерей этой игры, и что Northwood делает месяцами, они ломают за пару дней. Борьба с читерами проиграна, а политика Northwood <strong>обязывает владельцев серверов бороться с читерами, чтобы их не было на сервере &quot;хуйпоймикакими&quot; методами (VSR 3.2). </strong><s>Кста, новая дыра как можно закрывать  сервера.</s> Вместо этого, они просто проводят набор глобал модеров.<br /><br />Хотя нам известно, что Northwood имеет все необходимые инструменты для борьбы с читерами, хотя бы на уровне простого модера. Знают они о вашем компьютере, его конфигурации (и даже возможно об установленных программах) не хуже чем Microsoft. Они собирают это и хранят, но при такой низкой эффективности борьбы, непонятно зачем. Хотя, сами запрещают хранить информацию с DNT, но сами её собирают. Можно-ли сказать, что они сами нарушают свои правила?</p>
  <p id="W2SB"></p>
  <h3 id="y5An"><strong>2. Выпуск новых обновлений</strong></h3>
  <p id="cnez">Уже давно не было никаких изменений в сторону геймплея или оптимизации игры, мелкие фиксы багов, которых и не должно быть. Фламинго на новый год и новый SCP скелет - всё. Фламинго, которые более интересные, и то убрали (Хотя, по данным MIDNIGHT, они собрали с этого розового ивента около 2 млн. рублей). Фан обнова, которая обычно бывает на 1 апреля, в этом году не была выпущена.</p>
  <p id="oZYZ">Новое обновление VSR 7, который должен (по нашим предположениям) решать проблемы и дыры в VSR 6, также не может быть выпущен уже долгое время.</p>
  <p id="D6HE">Если вы возьмёте игру 2021 года и 2024, то видимой разницы практически не будет, только пару новых предметов. Игра начинает лютый косплей Таркова, а оптимизация чуть лучше чем в Смуте.</p>
  <p id="r0lK">А обновления, которые придумывают овнеры серверов, по типу кастомных SCP и предметов, часто являются очень нестабильными с кучей багов.</p>
  <p id="iJpy"></p>
  <h3 id="XL23">3. Состав администрации Northwood</h3>
  <p id="HobJ">Как выяснилось, там могут быть скрытые <a href="https://t.me/podval_meterials/3" target="_blank">педофилы</a>, но не об этом.<br />В основном это низкая скорость работы, либо абсолютно бездарные действия.</p>
  <p id="PwAk">Так нам известно о работающей схеме в 2021 году, когда с помощью обычного Photoshop можно было подделать скрины о ддос угрозах, просто осках, и отправить это в либо в команду верификации, либо в глобал. модерацию. По крайней мере, так был закрыт минимум 1 проект. <strong>Неизвестно, проверяется ли вся информация, которая поступает туда, либо просто &quot;Ну если не виновен, то напишет. Ну нет, так нет.&quot; Вот когда кто-то логами светит в чате, то всё, пизда, вся студия бежит посмотреть на сервер</strong>, когда тебе DDoS - атаками конкретный владелец угрожает, то просто забивают.</p>
  <p id="0ABe"></p>
  <p id="zeb2">Выдавать абсурдные баны в стиле &quot;Репортёр засекречен, доказательства неопровержимы&quot; очень глупо, и уже стало в игре базой. Считаю это недопустимым, даже без выслушивания второй стороны, так как даже по их правилах они могут направлять претензии, то почему бы не направлять запрос о разъяснении своих действий/проёбов? Если вы баните какой-то проект, то вы должны аргументировать свои действия, так как в вашей игре хоть и серверов стало дохуя, количество игроков не изменилось. Мне кажется стиль <strong>&quot;Бань, а потом пусть проходит верификацию заново, под другим акком&quot;</strong> или <strong>&quot;Бань, и выдавай новый ключ верификации, чтобы у его игроков сервер выпилился из избранных&quot; </strong>никогда не потеряет актуальности.</p>
  <p id="hkCz"></p>
  <p id="M8pY">Хотя вроде и есть норм челы, вроде всё есть, чтобы оформить это дело как надо, но что-то не идёт. Я до сих пор не прощу их дискорд модеру картинку кота, за которую меня исключили из meme-chat. Я её удалил, и все начали писать &quot;cropped - porn&quot;, модер естественно дал мне пред и запретил писать в мемы, без разборок и просмотра логов. Хотя там даже чел подтверждал, <a href="https://t.me/podval_meterials/7" target="_blank">что порнухи не было</a>. Ну если у них в модерах помимо педофилов и зоофилы сидят, то это пиздец. Ну а вообще согласитесь, <a href="https://t.me/podval_meterials/8" target="_blank">кот имба.</a></p>
  <p id="pnQS"></p>
  <h3 id="Dffl">4. Very Silly Rules </h3>
  <p id="uveg">Которые <strong>иногда</strong> могут быть логичными.<br />Хорошо, запрещено палить логи, но почему можно показывать <a href="https://t.me/podval_meterials/4" target="_blank">любые репорты/баны/кики</a>, которые даже палят STEAM ID 64 игроков с DNT?</p>
  <p id="61Hb">Команда верификации до сих пор не может внятно понять, что делать с схематиками, так как вроде и можно, а вроде и нельзя (Именно использовать во время игры. Т.е. менять карту).</p>
  <p id="WFvB">Нет никакой системы проверки на возраст, среди владельцев. Доказательством является <a href="https://t.me/podval_scpsl/667" target="_blank">только сообщение владельца</a>, которое он не удалил</p>
  <p id="SmV1"></p>
  <p id="N6w3">3.12, за которую тоже много серверов срубили. Ну могли хотя бы создать небольшой гайд как создать NPC и его удалить, так как это довольно частая проблема серверов с музыкой.</p>
  <p id="SDij">Ну и прочие правила, которые лень разбирать, всего понемногу.</p>
  <h3 id="ynt6">5. Деятельность РКН</h3>
  <p id="sSXA"><a href="https://ntc.party/t/%D1%81%D0%BB%D1%83%D1%87%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D0%B0%D1%8F-%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BA%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0-%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B-scp-secret-laboratory-%D0%BD%D0%B0-%D1%82%D1%81%D0%BF%D1%83-%D0%BF%D0%BE-udp-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%82%D0%BE%D0%BA%D0%BE%D0%BB%D1%83/7681" target="_blank">Учитывая деятельность РКН</a>  (Который может мешать подключению к централкам) и наши отношения с Европой, эту проблема будет долго. Для доступа к сайту, используйте ᐯｱ刀. <br />Кста, ещё дыра в правилах VSR (3.7) сюда засуньте и весело будет.</p>
  <p id="OEbG"></p>
  <h2 id="MuME">Небольшой бонус</h2>
  <p id="kLW9">SCP: Lost Facility<br />Если увидите/услышите это, то хватайтесь за карманы и говорите: &quot;Воры!&quot;</p>
  <p id="M8wx">Игра, полностью повторяет SCP:SL во время зарождения, хотя это она и есть, челики просто декомпильнули файлы игры и вставили в юнити, и что-то собрали.<br />Оставлю ссылку на ютуб, сами чекните масштаб воровства: <a href="https://youtu.be/g_m7rxvzmT4" target="_blank">https://youtu.be/g_m7rxvzmT4</a><br /><a href="https://www.youtube.com/@scplostfacility" target="_blank">https://www.youtube.com/@scplostfacility</a><br /></p>
  <h2 id="XSLa">SCP: Event Classified</h2>
  <p id="Pjyj">Уже у многих ютуберов посмотрел всякие разборы/геймплей игры, некоторые уже назвали её &quot;Убийцей SCP:Sl&quot;.<br /><a href="https://youtu.be/vA0TtNBQHts" target="_blank">https://youtu.be/vA0TtNBQHts</a><br /><a href="https://youtu.be/HD0GVCFlJC4" target="_blank">https://youtu.be/HD0GVCFlJC4</a></p>
  <p id="HJmv">Ну судя по требованиям, я уже могу пролетать, хотя на средних должно пойти.</p>
  <figure id="RN5F" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/19/2d/192d1d9d-cbe9-405d-93ad-451c7c824539.png" width="626" />
  </figure>
  <p id="sGIx">Также по плавности игры очень криво и дёргано как-то всё, а раунд должен быть расчитан на 100 и более человек (Если я правильно понял всё, то лагать должно жёстко, ну хз, посмотрим).</p>
  <h2 id="lGBB">Небольшое интервью бывшего сотрудника</h2>
  <p id="otEK">Все ссылки (кроме ютуба) и материалы к ним, не имеют ничего общего с человеком, у которого я брал интервью</p>
  <p id="7Ypn">Можно ли это считать дейтствительно конкурентом?</p>
  <blockquote id="RFt9">Думаю нет, так как они игру разрабатывают хоть и 7 лет, ничего нормального там не нашлось</blockquote>
  <p id="l4PW"></p>
  <p id="vB3e">Стабильная ли студия сама по себе?</p>
  <blockquote id="Qqjw">Нет, не хочу это говорить, но Northwood studios работают лучше, они спиздили половину разрабов sExiled, сами нихуя не делают.<br />Слышал про их недавние идеи (добавить ватников, фурей и подобной хуйни), когда тестеры откидывают репорты с багами, они их фиксят (по крайней мере так говорят они), но заходишь в игру - видишь тот же самый баг, короче говоря - игра умрет в первые 2 месяца после релиза (26 апреля релиз...).<br />Разработчики максимально неадекватные, большая часть у них из украины, <a href="https://t.me/podval_meterials/11" target="_blank">говорят без хуйни и политики и сами же - нарушают правила.</a><br />Они говорят, что читеров не будет, закрыли все места в которых можно было найти лазейку для чита (чел на тестере недавно чит сделал и его сняли XD).</blockquote>
  <p id="puIb"></p>
  <p id="vZyq">Ну и по самой игре, какие-то картинки, вроде красиво, но что-то мне не верится, что там интересного?</p>
  <blockquote id="CvZX"><a href="https://www.youtube.com/watch?v=k_h2tRAF0yE" target="_blank">https://www.youtube.com/watch?v=k_h2tRAF0yE</a><br /><a href="https://www.youtube.com/watch?v=VV8inNTl38Q" target="_blank">https://www.youtube.com/watch?v=VV8inNTl38Q<br /></a>У меня комп чуть нахуй не умер при запуске игры, игра не интересная, видели что они со 173 сделали? То что там говорят эти говноютуберы - что игра превзойдёт SCPSL, то нихуя подобного, я вам гарантирую</blockquote>
  <p id="aX4C"></p>
  <p id="Kwmo">Сделаю небольшие выводы из интервью</p>
  <figure id="vmE5" class="m_original">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/c4/63/c4634ea7-540a-45b8-b4eb-c3be68c102e5.png" width="471" />
  </figure>
  <p id="huQn"><a href="https://t.me/podval_meterials/9" target="_blank">Далеко не импортозамещение слки</a>, если судить по новостям и их блогу (Владеют всем, скорее всего, украинские разработчики).</p>
  <p id="craQ">Также есть вариант со стимуляцией развития SCP: SL на фоне выхода SCP: EC. Ну хз, хз. Окажется эта игра убийцей SCP:SL или самоубийцей покажет время.</p>
  <p id="VCjl">А пока продолжайте кидать мне всякий кринж в предложку, если не забуду, то выложу.</p>
  <p id="bltL">Ну а пока, игра до релиза пытается сделать <a href="https://t.me/podval_meterials/20" target="_blank">себе рекламу в SCP:SL и словить хайп на себе за счёт обзоров</a>, оригинально.</p>
  <p id="nzPt"></p>
  <p id="Dlnt"></p>
  <h3 id="nwoh">Похожая SCP: Pandemic (Сейчас называется SCP: 5K)</h3>
  <p id="2bHk">В 2022 году выходит SCP: Pandemic. Даже я думал, что это творение будет лучше SCP: SL, но как показало время, свой максимум онлайна игра получила только во время релиза, в 2024 в неё с трудом играет 50 человек.</p>
  <figure id="ty8x" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/16/b1/16b106d6-a638-4ee1-a999-6e731f1d1b73.png" width="903" />
  </figure>
  <p id="K2ov"><a href="https://t.me/podval_meterials/15" target="_blank">Несмотря на поддержку блогеров</a>, игра практически мертва.</p>
  <p id="OeUY">Повторит ли эта игра судьбу своего собрата или нет, мы узнаем не скоро, а может скоро. После релиза я буду искать людей, чтобы спросить их мнение по игре, так <a href="https://t.me/podval_meterials/19" target="_blank">как 2 чашки кофе мне пока дороже</a>, чем игра.</p>
  <p id="CxBh">Сама вселенная SCP уже полностью изжила себя и не требует более онлайн игр. Только при одном условии, если там будет огромные вариации, частые обновления, регулярное обновление анти-чита. Например, добавьте 1471, фурри со всего света будут играть в игру ради этого. Не просто хрень, которая будет летать, ползать, бегать за тобой и хп сносить, а что-то реально интересное. Ну и хоть разнообразие карт, а то это как в Backrooms на 0 уровне, вроде и место другое, а стена такая же.</p>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@xlebyshek007/midnight-interview-EN</guid><link>https://teletype.in/@xlebyshek007/midnight-interview-EN?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=xlebyshek007</link><comments>https://teletype.in/@xlebyshek007/midnight-interview-EN?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=xlebyshek007#comments</comments><dc:creator>xlebyshek007</dc:creator><title>Exclusive. MIDNIGHT interview</title><pubDate>Sun, 24 Mar 2024 06:08:27 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img4.teletype.in/files/74/45/7445b444-8bc1-47d3-b6c4-bd1aedab29b7.png"></media:content><description><![CDATA[<img src="https://img3.teletype.in/files/62/db/62db52f6-cd38-4271-89bb-73628d5edc10.png"></img>Hi everyone and this is «Podval» and the second to last and first in scale interview on our channel. During this interview we asked 15 questions to MIDNIGHT and got answers to all of them. This interview was published in 2 different languages, in the hope that it will be read not only by the developers and moderators of the game, but also by the foreign part of the players to draw some conclusions for themselves.

Let's get to the interview itself!]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <figure id="ym5j" class="m_column">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/62/db/62db52f6-cd38-4271-89bb-73628d5edc10.png" width="1023" />
  </figure>
  <p id="fBLC">Hi everyone and this is «Podval» and the second to last and first in scale interview on our channel. During this interview we asked 15 questions to MIDNIGHT and got answers to all of them. This interview was published in 2 different languages, in the hope that it will be read not only by the developers and moderators of the game, but also by the foreign part of the players to draw some conclusions for themselves.<br /><br />Let&#x27;s get to the interview itself!</p>
  <p id="Yg5E"></p>
  <h3 id="vYnd">1. Why the official MIDNIGHT website has cheats for various games, but SCP:SL is not there, although MIDNIGHT has been in the game for a long time?</h3>
  <p id="xpR8"></p>
  <p id="9Bi0"><strong>MIDNIGHT</strong>:</p>
  <blockquote id="zl85">These are our friends; with their permission we use the MIDNIGHT brand.</blockquote>
  <p id="2V0B"></p>
  <h3 id="9Wfe">2. According to our calculations, about 1 in 15 players is a cheater. Can this statement be true or is the situation much worse?</h3>
  <p id="I2OB"></p>
  <p id="0Ncr"><strong>MIDNIGHT</strong>:</p>
  <blockquote id="JJ41">The figures will depend on the number of players in the selected period, as well as holidays or holidays in the same period.<br />Last summer our audience was ~1500 users per week.<br />With the average online for that period it is every 9th player.</blockquote>
  <p id="iDEM"></p>
  <h3 id="sua8">3. Why do you think Northwood can&#x27;t make a proper Anti-Cheat? Maybe they don&#x27;t want to, they don&#x27;t have money or it is profitable for them?</h3>
  <p id="r3sz"></p>
  <p id="fa3F"><strong>MIDNIGHT</strong>:</p>
  <blockquote id="OHz6">The developer of the game has already spoken out about this.<br />I can&#x27;t find the exact quote, but the point was to spend all efforts to make sure that not a single spoofer works in this game.</blockquote>
  <p id="0Zic"></p>
  <h3 id="1are">4. What prevents the game from developing? Developers, VSR, DDoS, cheaters or is it impossible to develop this game?</h3>
  <p id="sv5g"></p>
  <p id="QJMm"><strong>MIDNIGHT</strong>:</p>
  <blockquote id="owHI">The game developers themselves are making absolutely disastrous decisions for the game.<br />All the new SCP appeared for literally 2 weeks and were cut before the next holidays.<br />The game is going towards increasing CPU and video card load every year, losing a significant portion of the audience in the process.<br />Plenty of players will confirm that there used to be more FPS in the game. And even more will say that they don&#x27;t play it anymore, because playing at 30 or less fps is very painful.<br />Is it worth reminding about the waves of false bans that are repeated every year?</blockquote>
  <p id="qG1j"></p>
  <h3 id="0VA9">5. Why did MIDNIGHT appear on such a rather unremarkable game?</h3>
  <p id="uTQV"></p>
  <p id="8Yg4"><strong>MIDNIGHT</strong>:</p>
  <blockquote id="etKW">Why unremarkable?<br />It is the most popular SCP-themed multiplayer game in the FPS genre.</blockquote>
  <p id="O2fB"></p>
  <h3 id="j6Gw">6. Are there any other MIDNIGHT projects that aren&#x27;t on the official site either?</h3>
  <p id="ROkV"></p>
  <p id="TnWU"><strong>MIDNIGHT</strong>:</p>
  <blockquote id="VR8l">I don&#x27;t know about that.</blockquote>
  <p id="TutK"></p>
  <h3 id="xlmZ">7. If still in the game, what do you think is the dumbest thing about the servers or owners?</h3>
  <p id="TEY7"></p>
  <p id="i60m"><strong>MIDNIGHT</strong>:</p>
  <blockquote id="r2ba">Sometimes I do. The basic two stupidities haven&#x27;t changed in years.<br /><br />1) Allow FF and ban for attacking on their own - I don&#x27;t know what they are guided by when they come up with such a destructive policy.<br /><br />2) Their methods of dealing with cheaters.<br />Why develop plugins that give false positives when you can do something like a trust factor.<br /><br />It&#x27;s a well-known fact that cheaters don&#x27;t play on 1 account for long, they will never have a high trust factor on your server.<br />Giants like Epic Games (EAC), Valve (VAC) and others - never defeated cheaters, even with their budgets and capabilities.<br />But for some reason, server owners think they will beat cheaters.</blockquote>
  <p id="RVQm"></p>
  <h3 id="U1fg">8. Does midnight pay or give any perks to youtubers? (Like IndeFin, Zavarnik).</h3>
  <p id="Nilx"></p>
  <p id="Gfa9"><strong>MIDNIGHT</strong>:</p>
  <blockquote id="fOiX">Of course, all testers and content makers get a subscription to all products for free.<br />And of course they are banned more severely than others and have to personally improve the spoofer for each of them.</blockquote>
  <p id="6dfs"></p>
  <h3 id="kH3P">9. What do you think of Ohayo! Mafia, SCP:SL Destroyers, SCP:SL Basement? (If you&#x27;ve heard of it).</h3>
  <p id="yQMF"></p>
  <p id="3SEs"><strong>MIDNIGHT</strong>:</p>
  <blockquote id="tsEM">Didn&#x27;t follow the first two.<br />SCP:SL Basement is the only live Public about SCP:SL in telegram, but the author is still experimenting with content, can&#x27;t say I&#x27;m ready to repost at least 1 of the last 10 posts.</blockquote>
  <p id="2OG4"></p>
  <h3 id="Fooy">10. What is the future of the game, and is there one at all?</h3>
  <p id="nEM1"></p>
  <p id="5I5P"><strong>MIDNIGHT</strong>:</p>
  <blockquote id="dSO0">I&#x27;m inclined to believe that the game has no future, they are clinging too much to the old.<br />The same people are making the same decisions as 2 years ago, what about bans and countering cheaters, what about the way of development of the game.<br />In order to shed some light on the game, they should fire all those people who give false bans SYSTEMATICALLY, that would be the first step to a brighter future for the game.<br />(<a href="https://www.reddit.com/r/SCPSecretLab/comments/1bj8g9s/false_ban/" target="_blank">https://www.reddit.com/r/SCPSecretLab/comments/1bj8g9s/false_ban/</a> + <a href="https://steamcommunity.com/app/700330/discussions/1/" target="_blank">https://steamcommunity.com/app/700330/discussions/1/</a>).</blockquote>
  <p id="AFfh"></p>
  <h3 id="TEHr">11. Is playing with cheats for fun or harming someone?</h3>
  <p id="PTcU"></p>
  <p id="WXpL"><strong>MIDNIGHT</strong>:</p>
  <blockquote id="bb8D">Everyone has their own reasons and motivation.<br />I know players who after false bans decided to play the game with cheats to spite the developers, so that the bans received were at least justified in this way.</blockquote>
  <p id="wfAp"></p>
  <h3 id="P59o">12. What people from RU - Community would you not even communicate with?</h3>
  <p id="jhBp"></p>
  <p id="Qxxo"><strong>MIDNIGHT</strong>:</p>
  <blockquote id="Tooz">For preventative purposes, you can stay out of contact with someone for a while, but no more than that.<br />Even if a person has made mistakes, they are usually foolish.<br />People usually get smarter, so I don&#x27;t see any reason to ignore someone for a long time.</blockquote>
  <p id="EGcD"></p>
  <h3 id="JbY0">13. Which servers try to directly fight cheaters that the chance to meet them on the server is very small?</h3>
  <p id="TdE4"></p>
  <p id="BGzx"><strong>MIDNIGHT</strong>:</p>
  <blockquote id="b64w">I don&#x27;t want to advertise which specific servers most often receive complaints.<br />There are 2 or 3 servers whose owners are more disappointed in the game developers than others and decided to take control of the situation.</blockquote>
  <p id="kS92"></p>
  <h3 id="lSrG">14. As we know MIDNIGHT collects or can collect information on its players, is this true or fiction?</h3>
  <p id="adRp"></p>
  <p id="l11A"><strong>MIDNIGHT</strong>:</p>
  <blockquote id="cUqV">We collect exactly as much information as the game developers collect.<br />This is necessary to keep the spoofer in working order.<br />Very often bans are issued for such stupidity, and there is no way to help a person without collecting the same information.<br />Example - a person has 3 languages installed on the keyboard - RU, EN, UK.<br />As it turned out, he is such a 1 on the entire game base SCP:SL.<br />To unban him, he needs to either remove UK language from the keyboard, or it should be spoofed to the usual RU, EN.</blockquote>
  <p id="0gGh"></p>
  <h3 id="FPkN">15. What&#x27;s more expensive, me or a spoofer for a week?</h3>
  <p id="VVB6"></p>
  <p id="jQsF"><strong>MIDNIGHT</strong>:</p>
  <blockquote id="XKHl">Of course you are, since you made the contact yourself.<br />Spoofer on the contrary, to get round the obstacles when they don&#x27;t want to have anything to do with you =)</blockquote>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@xlebyshek007/midnight-interview-RU</guid><link>https://teletype.in/@xlebyshek007/midnight-interview-RU?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=xlebyshek007</link><comments>https://teletype.in/@xlebyshek007/midnight-interview-RU?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=xlebyshek007#comments</comments><dc:creator>xlebyshek007</dc:creator><title>Эксклюзив. Интервью MIDNIGHT</title><pubDate>Fri, 22 Mar 2024 15:38:53 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img4.teletype.in/files/f5/34/f534f872-05b7-4c69-b4da-d41243812c2e.png"></media:content><description><![CDATA[<img src="https://img2.teletype.in/files/95/c7/95c72811-4587-4098-b8b4-377a91818dd1.png"></img>Всем привет и это Подвал, и второе по счёту и первое по масштабу интервью на нашем канале. В ходе этого интервью мы задали 15 вопросов MIDNIGHT и получили ответы на все из них. Это интервью было опубликовано на 2 различных языка, в надежде, что его прочитают не только разработчики и модераторы игры, но и зарубежная часть игроков, чтобы сделать для себя определённые выводы.]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <figure id="bZWp" class="m_column">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/95/c7/95c72811-4587-4098-b8b4-377a91818dd1.png" width="1023" />
  </figure>
  <p id="PwwB">Всем привет и это Подвал, и второе по счёту и первое по масштабу интервью на нашем канале. В ходе этого интервью мы задали 15 вопросов MIDNIGHT и получили ответы на все из них. Это интервью было опубликовано на 2 различных языка, в надежде, что его прочитают не только разработчики и модераторы игры, но и зарубежная часть игроков, чтобы сделать для себя определённые выводы. </p>
  <p id="kmo2">Приступаем к самому интервью!<br /></p>
  <h3 id="H2bp">1. Почему на официальном сайте MIDNIGHT есть читы по различным играм, но SCP:SL там нет, хотя MIDNIGHT уже давно находится в игре?</h3>
  <p id="sPPX"></p>
  <p id="Cb3l"><strong>MIDNIGHT:</strong> </p>
  <blockquote id="oqUo">Это наши друзья, с их разрешения мы используем бренд MIDNIGHT.</blockquote>
  <h3 id="oGlk"></h3>
  <h3 id="NFun">2. По нашим подсчётам, примерно каждый 15 игрок - читер. Может ли быть это утверждение верно или ситуация намного хуже?</h3>
  <p id="rKZR"></p>
  <p id="WArX"><strong>MIDNIGHT:</strong> </p>
  <blockquote id="e7Ql">Цифры будут зависеть от количества игроков за выбранный период, а так же от праздников или каникул в том же периоде.<br />Прошлым летом наша аудитория составляла ~1500 пользователей за неделю.<br />При среднем онлайне за тот период это каждый 9_й игрок получается.</blockquote>
  <p id="kMal"></p>
  <h3 id="CFeu">3. Как думаешь, почему Northwood не могут сделать нормальный античит? Может не хотят, нет денег или им это выгодно?</h3>
  <p id="G0WM"></p>
  <p id="KlJZ"><strong>MIDNIGHT:</strong> </p>
  <blockquote id="wjiG">Разработчик игры уже высказался на этот счёт.<br />Точной цитаты не найду, однако смысл был в том, чтобы потратить все усилия, чтобы ни 1 спуфер не работал в этой игре.</blockquote>
  <p id="aKLE"></p>
  <h3 id="vEIS">4. Что мешает игре развиваться? Разработчики, VSR, ддосеры, читеры или развитие этой игры уже невозможно?</h3>
  <p id="kfjn"></p>
  <p id="v5mH"><strong>MIDNIGHT:</strong></p>
  <blockquote id="F3Og">Сами разработчики игры принимают абсолютно губительные для игры решения.<br />Все новые сцп появились буквально на 2 недели и были вырезаны до следующих праздников.<br />Игра каждый год идёт в сторону повышения нагрузки на процессор и видеокарту, теряя при этом значительную часть аудитории.<br />Множество игроков подтвердят, что раньше было больше ФПС в игре. А ещё больше скажут, что уже не играют в это, ведь играть в 30 и меньше фпс очень больно.<br />Стоит ли напоминать про волны ложных банов, которые ежегодно повторяются?</blockquote>
  <p id="29cZ"></p>
  <h3 id="MarB">5. Почему MIDNIGHT появился именно на такую, довольно не примечательную, игру?</h3>
  <p id="GuyM"></p>
  <p id="8GM4"><strong>MIDNIGHT:</strong></p>
  <blockquote id="pICd">Почему не примечательную?<br />Это самая популярная игра по СЦП тематике с мультиплеером в жанре FPS.</blockquote>
  <p id="lpdc"></p>
  <h3 id="9ztg">6. Есть ли другие проекты MIDNIGHT, которых тоже нет на официальном сайте?</h3>
  <p id="dSxL"></p>
  <p id="frSP"><strong>MIDNIGHT:</strong></p>
  <blockquote id="YE0T">Не знаю.</blockquote>
  <p id="d21c"></p>
  <h3 id="4jdF">7. Если ещё заходишь в игру, то что самым глупым в серверах считаешь или владельцах?</h3>
  <p id="v1PI"></p>
  <p id="iVTl"><strong>MIDNIGHT:</strong></p>
  <blockquote id="Clu5">Бывает что захожу. Основные две глупости не меняются годами.<br /><br />1) Разрешить FF и банить за атаку по своим - не знаю чем они руководствуются, когда приходят к такой деструктивной политике.<br /><br />2) Их методы борьбы с читерами.<br />Зачем разрабатывать плагины, которые дают ложные срабатывания, если можно сделать что-то вроде траст-фактора.<br />Общеизвестный факт, что читеры долго не играют на 1 аккаунте, у них никогда не будет высокого траст-фактора на вашем сервере.<br />Такие гиганты, как EpicGames (EAC), Valve (VAC) и другие - так и не победили читеров, даже с их бюджетами и возможностями.<br />Но владельцы серверов почему-то думают, что победят читеров.</blockquote>
  <p id="qKCF"></p>
  <h3 id="a82l">8. Платят или дают какие-нибудь плюшки ютуберам у миднайта? (По типу IndeFin, Zavarnik). </h3>
  <p id="EZWq"></p>
  <p id="LGmX"><strong>MIDNIGHT:</strong></p>
  <blockquote id="k1eh">Конечно, все тестеры и контент-мейкеры получают подписку на все продукты бесплатно.<br />Ну и конечно же их банят жёстче остальных и приходится для каждого из них персонально улучшать спуфер.</blockquote>
  <p id="IYqU"></p>
  <h3 id="zETr">9. Что думаешь про Ohayo! Mafia, SCP:SL Destroyers, SCP:SL Подвал? (Если слышал).</h3>
  <p id="5PGH"></p>
  <p id="05lj"><strong>MIDNIGHT:</strong></p>
  <blockquote id="ec5u">За первыми двумя не следил.<br />SCP:SL Подвал единственный живой паблик про сцп-сл в телеграм, но автор ещё экспериментирует с контентом, не могу сказать, что готов репостнуть хотя бы 1 из последних 10 постов.</blockquote>
  <p id="rSXd"></p>
  <h3 id="q2TJ">10. Какое будущее у игры, и есть ли оно вообще?</h3>
  <p id="lIQM"></p>
  <p id="x688"><strong>MIDNIGHT:</strong></p>
  <blockquote id="0Vot">Склоняюсь к тому, что у игры нет будущего, они слишком цепляются за старое.<br />Всё те же лица принимают те же самые решения, что и 2 года назад, что в отношении банов и противодействию читерам, что в отношении пути развития игры.<br />Чтобы на игру пролилось хоть немного света, им стоит уволить с позиций вот этих всех, кто выдаёт ложные баны СИСТЕМАТИЧЕСКИ, это стало бы первым шагом в светлое будущее игры (<a href="https://www.reddit.com/r/SCPSecretLab/comments/1bj8g9s/false_ban/" target="_blank">https://www.reddit.com/r/SCPSecretLab/comments/1bj8g9s/false_ban/</a> + <a href="https://steamcommunity.com/app/700330/discussions/1/" target="_blank">https://steamcommunity.com/app/700330/discussions/1/</a>).</blockquote>
  <p id="V49p"></p>
  <h3 id="QCTC">11. Играть с читами - это ради веселья или вреда кому-то?</h3>
  <p id="I636"></p>
  <p id="vf9y"><strong>MIDNIGHT:</strong></p>
  <blockquote id="rccX">У каждого свои причины и мотивация.<br />Я знаю и таких игроков, которые после ложных банов решили на зло разработчикам играть в эту игру с читами, чтобы полученные баны были хотя бы таким образом оправданы.</blockquote>
  <p id="iKjN"></p>
  <h3 id="j2MN">12. С какими бы людьми из RU - сообщества ты бы не стал общаться даже?</h3>
  <p id="yX3n"></p>
  <p id="tG00"><strong>MIDNIGHT:</strong></p>
  <blockquote id="4OK7">В профилактических целях можно на какое-то время не общаться с кем-то, но не более того.<br />Даже если человек допустил ошибки, они обычно по глупости.<br />Обычно люди становятся умнее, так что не вижу причин игнорировать кого-то долгое время.</blockquote>
  <p id="oEve"></p>
  <h3 id="KiMm">13. Какие сервера стараются прям бороться с читерами, что шанс встретить их на сервере очень мал?</h3>
  <p id="Un1s"></p>
  <p id="EJP4"><strong>MIDNIGHT:</strong></p>
  <blockquote id="pWwh">Не хочу рекламировать на какие конкретно сервера чаще всего приходят жалобы.<br />Есть 2 или 3 сервера, владельцы которых больше остальных разочаровались в разработчиках игры и решили взять ситуацию под свой контроль.</blockquote>
  <p id="CTfO"></p>
  <h3 id="BPxK">14. Как нам известно, MIDNIGHT собирает или может собирать инфу о своих игроках, это так или выдумки?</h3>
  <p id="dhRP"></p>
  <p id="izji"><strong>MIDNIGHT:</strong></p>
  <blockquote id="0kad">Мы собираем ровно столько же информации, сколько собирают разработчики игры.<br />Это необходимо для поддержания спуфера в рабочем состоянии.<br />Очень часто баны вообще по такой глупости выдаются, и без сбора той же информации никак не помочь человеку.<br />Пример - у человека установлены 3 языка на клавиатуре - ru, en, uk<br />Как оказалось он такой 1 на всю игровую базу SCP:SL<br />Чтобы его разбанить ему надо или удалить uk язык с клавиатуры, или это надо заспуфать на обычные ru, en.</blockquote>
  <p id="8OL3"></p>
  <h3 id="aRYc">15. Что дороже - я или спуфер на неделю?</h3>
  <p id="LYJB"></p>
  <p id="ILSE"><strong>MIDNIGHT:</strong></p>
  <blockquote id="wXJR">Конечно же ты, ведь ты сам вышел на контакт.<br />Спуфер же наоборот, чтобы обходить преграды, когда с тобой не хотят иметь никаких дел =)</blockquote>

]]></content:encoded></item></channel></rss>