<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0" xmlns:tt="http://teletype.in/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"><channel><title>ZenDev</title><generator>teletype.in</generator><description><![CDATA[ZenDev]]></description><image><url>https://img2.teletype.in/files/d3/f5/d3f5381a-73f0-4ef6-8daa-39e87ca374a7.png</url><title>ZenDev</title><link>https://teletype.in/@zengd</link></image><link>https://teletype.in/@zengd?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=zengd</link><atom:link rel="self" type="application/rss+xml" href="https://teletype.in/rss/zengd?offset=0"></atom:link><atom:link rel="next" type="application/rss+xml" href="https://teletype.in/rss/zengd?offset=10"></atom:link><atom:link rel="search" type="application/opensearchdescription+xml" title="Teletype" href="https://teletype.in/opensearch.xml"></atom:link><pubDate>Wed, 13 May 2026 23:10:53 GMT</pubDate><lastBuildDate>Wed, 13 May 2026 23:10:53 GMT</lastBuildDate><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@zengd/gd_source</guid><link>https://teletype.in/@zengd/gd_source?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=zengd</link><comments>https://teletype.in/@zengd/gd_source?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=zengd#comments</comments><dc:creator>zengd</dc:creator><title>Сборник материалов по геймдеву, которые я считаю будут тебе полезны.</title><pubDate>Tue, 21 Oct 2025 13:59:48 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img4.teletype.in/files/f6/48/f648878d-d809-43a3-85e2-05bd49ece091.png"></media:content><description><![CDATA[<img src="https://img4.teletype.in/files/3f/50/3f50dd7c-c102-43a0-b31a-562a32c320a8.png"></img>Возможно, ты когда-то хотел/а попробовать себя в разработке игр, но забросил/а это дело. Может, потому что не знал/а, откуда начать? Я через это тоже проходил - и за несколько лет собрал массу полезных источников, курсов, гайдов и инструментов, которые реально помогли мне вырасти как разработчику.]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <p id="sWWM">Давным-давно я делал пост в своём телеграм канале со списком всяких ресурсов для геймдева. Сейчас хочу дополнить и обновить его, так как в размер поста уже не вмещается количество ресурсов. </p>
  <p id="HXxU">Так как я работаю с Unreal Engine 5, техническая ориентация будет на Unreal Engine 5, однако тут есть и ресурсы общей направленности, которые подойдут всем разработчикам, и особенно геймдизайнерам</p>
  <p id="hm4j"><em>Все ресурсы опубликованные здесь оказались исключительно потому что я счёл их полезными, и/или использовал сам в процессе своего обучения/работы.</em></p>
  <p id="S7zz"><em>Список ресурсов может пополняться в будущем.</em></p>
  <hr />
  <h2 id="SA8O">YouTube</h2>
  <p id="2Q25"><a href="https://www.youtube.com/@MathewWadsteinTutorials" target="_blank"><strong>Matthew Wadstein</strong></a> - буквальная замена документации анриала в видеоформате. Куча видосов, каждый видос посвящен отдельной ноде в Blueprints, описана схема работы с примером. Лучший канал эвер. Конечно видосы по UE4, но большинство понятий также актуально для UE5.</p>
  <p id="g7o9"><a href="https://www.youtube.com/@RyanLaley" target="_blank"><strong>Ryan Laley</strong></a> - гайды обо всем, но более о конкретных вещах, с поэтапным продвижением в том или ином направлении</p>
  <p id="Q8sc"><a href="https://www.youtube.com/@AliElZoheiry/videos" target="_blank"><strong>Ali Elzoheiry</strong></a>  - полезные гайды как по созданию отдельных механик, так и по дев-паттернам. Очень советую особенно видео про <a href="https://www.youtube.com/watch?v=f797l7YTcgc" target="_blank">Object Pool</a>.</p>
  <p id="ALrW"><a href="https://www.youtube.com/@thegamedevcave" target="_blank"><strong>The Game Dev Cave</strong></a> - одни из лучших гайдов по Unreal Engine. Отличительная черта конкретно этого блогера в том, что он действительно делает свою игру, и шарит за конкретные практики применения инструментов, о которых он говорит.</p>
  <p id="5fWG"><a href="https://www.youtube.com/@cyberstars-entertainment" target="_blank"><strong>Cyberstars (НА РУССКОМ)</strong></a>  - один из лучших каналов с гайдами на русском. Видосы не только по анриалу, но и в общем и целом о геймдеве, рабочих процессах, ролях в геймдеве и т.д.</p>
  <p id="hY2z"><a href="https://www.youtube.com/@ReidsChannel" target="_blank"><strong>Reids Channel</strong></a> - в свое время помог сделать мне многие классные механики, выпускает видосы редко, но они хорошие, и подойдут для создания игры вроде моей.</p>
  <p id="VbP0"><a href="https://www.youtube.com/@TheHouseofTheDev" target="_blank"><strong>Подкаст The House of The Dev</strong></a> - подкасты на русском и английском с легендами игровой индустрии, разработчиками популярных игр. Очень полезные для понимания игровой индустрии.</p>
  <p id="4yI7"><a href="https://www.youtube.com/@AskGamedev" target="_blank"><strong>Ask Gamedev</strong></a> - общие видосы на тематику геймдева. Ничего конкретного, но качество хорошее, и мысли дельные.</p>
  <p id="uBhP"><a href="https://www.youtube.com/@XYZSchool" target="_blank"><strong>XYZ</strong></a> - научпоп от мира геймдева. Ничему конкретному не обучит, но для общего развития подойдет.</p>
  <p id="ZiDW"><a href="https://www.youtube.com/@ivnk" target="_blank"><strong>IVNK</strong></a> - всего 3 видоса на данный момент, но все безумно важные и полезные, советую посмотреть особенно видос про диздок.</p>
  <p id="m5WH"><a href="https://www.youtube.com/@MentalCheckpoint/videos" target="_blank"><strong>Mental Checkpoint</strong></a> - разнородные видосы отражающие опыт одного из разработчиков игр, который указан в титрах более чем 100 игр. В целом полезный и качественный контент, советую заценить.</p>
  <p id="0nvJ"><a href="https://www.youtube.com/@Kelin2025" target="_blank"><strong>Тот Самый Келин</strong></a> - лично я не смотрю его видео на регулярной основе, но парочку видел, и чувак по большей части выдает базированные мыли о геймдизайне разных индюшек. Глядя на опыт таких игр - вы можете найти вдохновение для каких-то своих механик, или не наткнуться на проблемы, которые он подмечает.</p>
  <p id="xF9A"><a href="https://www.youtube.com/@Unreal-engine4Ru/videos" target="_blank"><strong>Unreal Engine Rus</strong></a> - по всей видимости, заброшенный канал, но на нем куча полезной инфы для вливания в Unreal Engine 4. А так как Unreal Engine 5 по логике мало чем отличается - то и в него тоже</p>
  <p id="rjBC"><a href="https://youtu.be/LK6-_rY7GOs?si=HOa8d82tECowdFCZ" target="_blank"><strong>Видео от разработчика Ultrakill, Арси &quot;Хакиты&quot; Паталы - Some Things That I&#x27;ve Learned About Game Development While Making ULTRAKILL So Far (Talk/Slideshow)</strong> </a>- крайне полезное видео для любого человека, который вкатывается в геймдев. Советы начинающим, советы по геймдизайну, по игровым ощущениям, по сценарию и нарративу, по музыке. В общем и целом, <strong><u>must-watch</u></strong> видео.</p>
  <p id="HkVo"><strong>Любой канал инди разработчика</strong> - тут нет ссылки, потому что это буквально любой канал. Смотрите на опыт других людей, подмечайте какие-то моменты для себя, вдохновляйтесь и творите. Это очень пригодится на вашем нелегком пути.</p>
  <hr />
  <h2 id="SGmR">Telegram</h2>
  <p id="Oh93"><a href="https://t.me/ue_pub" target="_blank"><strong>Unreal Engine Jobs</strong></a> - вакансии для разработчиков на Unreal Engine. Не факт, что они вам пригодятся, на раннем этапе особенно, однако можете прикинуть для себя вакансии, к которым хотели бы стремиться, понять их смысл и сформировать зарплатные ожидания. На самом деле, таких каналов много, найти их можете через новую функцию телеграма &quot;Похожие каналы&quot;, которые показываются вам после подписки на один такой.</p>
  <p id="7exh"><a href="https://t.me/+qWcZc4g1arRhMGY6" target="_blank"><strong>STEAMиздат</strong></a> - телеграм чат, основная спецификация которого - издательство игры. В нём куча разработчиков, которые могут помочь вам с вопросами оформления странички в Steam, рекламой в социальных сетях на западную аудиторию, помочь с банковскими вопросами при выпуске игры, и много чем ещё.</p>
  <hr />
  <h2 id="gX0N">Discord</h2>
  <p id="ji9R"><a href="https://discord.gg/unrealsource" target="_blank"><strong>Unreal Source</strong></a> - англоязычный официальный сервер Unreal Engine. Тут вы можете попробовать найти помощь в решении проблем, с которыми вы столкнетесь в процессе, вакансии, посмотреть проекты других людей, или просто пообщаться с такими же разработчиками как и вы.</p>
  <p id="UNrY"><a href="https://discord.gg/gamedev" target="_blank"><strong>Game Dev League</strong></a> - один из самых больших каналов по геймдеву во всем дискорде. Почти тоже самое, что и первый канал, но без привязки к движку</p>
  <hr />
  <h2 id="0MBq">Google </h2>
  <p id="6xBe"><a href="https://docs.google.com/spreadsheets/d/1ingVlCEftStqau1KjGqm0P7M44YlY3G5H2rCD0aSXDY/edit?usp=sharing" target="_blank"><strong>Табличка Game Dev Links</strong></a> - список из 700+ программ и сервисов, разбитых по категориям (Анимация, Арт, геймдизайн, поиск работы, оптимизация, программирование, шейдеры, звуки, сценарная работа, и так далее). Крайне полезный и крутой ресурс, который возможно упростит поиск программ для решения ваших проблем. Помимо всего этого, программы также разбиты по сложности освоения. В общем, удобно.</p>
  <p id="BXlT"><a href="https://owlcat.games/learning" target="_blank">Обучающие ресурсы от Owlcat Games</a> - база данных с кучей книг/блоггеров/блогов/видосов про обучение. Систематизации информации там как-таковой нет, но в качестве &quot;багажа информации&quot; сойдёт.</p>
  <p id="9Jpr"><a href="https://hub.kelin2025.me/glossary#player-goals" target="_blank">Глоссарий от Келина</a> - это структурированный словарь игровых понятий, где вы можете найти много полезной терминологии и её объяснений: от целей игрока и игровых петель до поведенческих паттернов и метрик. Полезен тем, кто хочет системно понимать, <em>почему</em> игрок делает то, что делает, и как это связано с дизайном. Отличный справочник для начинающих и практикующих геймдизайнеров.</p>
  <p id="ko4v"><a href="https://gameconfguide.com/" target="_blank">Game Conference Guide</a> - трекер различных событий в индустрии вроде фестивалей, саммитов, выставок и прочего. </p>
  <p id="s5HX"><a href="https://docs.google.com/document/d/1DDvfJvkYeSobOpexQrFuEYAm7BbXnGuO26GWc1QPEg8/edit?tab=t.0" target="_blank">Packaging in Unreal Engine | Overview</a> - полный гайд по упаковке своего проекта в .exe файл на Unreal Engine. Полностью разжёвано абсолютно всё, что вам надо для упаковки своего проекта.</p>
  <p id="4iSw"><a href="https://www.steamextras.com/" target="_blank">https://www.steamextras.com/</a> - Полезное расширение для более углубленной статистики по аналитике в Steamworks (интерфейс разработчика в Steam).</p>
  <p id="rCUo"></p>
  <p id="Wdsr">Обновление сборника от 09.12.2025</p>
  <p id="P6iO">Предложить свой ресурс: <a href="https://t.me/zen_pred_bot" target="_blank">https://t.me/zen_pred_bot</a> (пишите с пометкой #сборник)</p>
  <p id="nm41">Телеграм канал автора сборника: <a href="https://t.me/zen_gd" target="_blank">https://t.me/zen_gd</a></p>
  <p id="A1JP">Сказать &quot;спасибо&quot; автору сборника: <a href="https://dalink.to/zen_gd" target="_blank">https://dalink.to/zen_gd</a></p>

]]></content:encoded></item></channel></rss>