<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0" xmlns:tt="http://teletype.in/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"><channel><title>zhenya</title><generator>teletype.in</generator><description><![CDATA[zhenya]]></description><image><url>https://teletype.in/files/f8/57/f857e3d5-29ce-417c-a270-ab569c72b439.jpeg</url><title>zhenya</title><link>https://teletype.in/@zhenya-10104</link></image><link>https://teletype.in/@zhenya-10104?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=zhenya-10104</link><atom:link rel="self" type="application/rss+xml" href="https://teletype.in/rss/zhenya-10104?offset=0"></atom:link><atom:link rel="next" type="application/rss+xml" href="https://teletype.in/rss/zhenya-10104?offset=10"></atom:link><atom:link rel="search" type="application/opensearchdescription+xml" title="Teletype" href="https://teletype.in/opensearch.xml"></atom:link><pubDate>Thu, 30 Apr 2026 04:13:21 GMT</pubDate><lastBuildDate>Thu, 30 Apr 2026 04:13:21 GMT</lastBuildDate><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@zhenya-10104/HLDjJkjN8V1</guid><link>https://teletype.in/@zhenya-10104/HLDjJkjN8V1?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=zhenya-10104</link><comments>https://teletype.in/@zhenya-10104/HLDjJkjN8V1?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=zhenya-10104#comments</comments><dc:creator>zhenya-10104</dc:creator><title>Платформа Playgwent. Как организовать свой турнир (и не сломать все). База</title><pubDate>Mon, 27 Mar 2023 13:44:07 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img2.teletype.in/files/94/0d/940db8e4-6b9d-49a0-a728-25f9ca3bb543.png"></media:content><description><![CDATA[<img src="https://img2.teletype.in/files/1f/e3/1fe3ccfc-1c39-4a37-8cec-bda9e6fecd2c.png"></img>Эта статья состоит из четырех частей:]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <p id="x5pU">Эта статья состоит из четырех частей:</p>
  <ol id="84eK">
    <li id="mBpP">Общие настройки при создании турниров</li>
    <li id="Ny3u">Работа с сеткой турнира</li>
    <li id="Fo4R">Разные форматы турниров, поддерживаемые этой платформой, и рекомендуемые настройки для этих форматов</li>
    <li id="rF7L">Режим кастера (зрителя). Как показывать игры какой-либо пары</li>
  </ol>
  <figure id="BVkq" class="m_original">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/1f/e3/1fe3ccfc-1c39-4a37-8cec-bda9e6fecd2c.png" width="1919" />
    <figcaption><em>Общий вид платформы Playgwent</em></figcaption>
  </figure>
  <p id="muQu">Если турнир пытается организовать человек, ранее не знакомый с платформой Playgwent, у него скорее всего или ничего не получится, или будет куча ошибок. Море функций платформы (кстати, половина из них не работает, если что) сбивает неопытных организаторов с толку.</p>
  <p id="WFcG">Эта статья как раз для неопытных организаторов, желающих разобраться во всех хитросплетениях и тонкостях платформы, чтобы легко и быстро организовывать турниры. Начнем ;)</p>
  <hr />
  <h2 id="X239">Настройки и функционал платформы</h2>
  <p id="H5xp">В этом разделе описаны все настройки и функции платформы с пояснениями. Для удобства тут есть скриншоты и краткие пояснения.</p>
  <p id="iDTN">Начнем со старта. Чтобы создать новый турнир, нажмите большую желтую кнопку <strong>organize tournament</strong> (организовать турнир).</p>
  <p id="VzYI">Открывается страница создания турнира. Так как все не умещается на одном скриншоте, рассмотрим страницу по частям.</p>
  <figure id="gZps" class="m_original">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/68/d0/68d0e15f-0c96-4acd-b9a8-e5093366257c.png" width="1165" />
    <figcaption>Первая часть интерфейса создания турнира</figcaption>
  </figure>
  <p id="uLTQ"><strong>1) Description</strong> (описание турнира). Здесь можно в свободной форме описать общую информацию о турнире: даты проведения, кто организатор, что нужно для участия, призовой фонд.</p>
  <p id="y9St">Если вам не лень, в эту секцию можно вставить баннер турнира или видео-анонс турнира, а также любые необходимые ссылки.</p>
  <p id="EcJU">Основная ошибка при создании описания турнира - отсутствие ссылок на необходимые ресурсы и на способы связи с организаторами.</p>
  <p id="zfiw">Создать ссылку очень просто: выделите часть текста, при нажатии на которую должна открываться ссылка, и кликните на кнопку Link (см. скриншот ниже). В появившееся окошко вставьте необходимую ссылку и нажмите Add.</p>
  <figure id="IT4h" class="m_original">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/9e/37/9e370580-78a5-4434-83b7-6c54c3927c0e.png" width="774" />
    <figcaption>Как вставить ссылку</figcaption>
  </figure>
  <p id="eIrL"><strong>2) Tournament check-in </strong>(подтверждение участия в турнире). Эта функция добавляет обязательный чек-ин на турнир. Она предназначена для того, чтобы отсеять тех участников, которые зарегистрировались на турнир, но по какой-либо причине не смогут в нем участвовать.</p>
  <p id="v9Jh">Рекомендую включать эту функцию и выставлять 30 или 60 минут - после того, как до начала турнира останется выбранное количество времени, чек-ин будет невозможен.</p>
  <p id="gERX"><strong>3) Players registration </strong>(регистрация игроков). Регистрация может быть открытой или закрытой. Если регистрация открытая, игрок самостоятельно может зарегистрироваться на турнир, если закрытая - организаторы должны добавить всех участников вручную.</p>
  <p id="iQNC">Если турнир ажиотажный и желающих много, а вручную добавлять игроков вам лень, то вы можете оставить регистрацию открытой, а в поле tournament visibility выбрать опцию &quot;скрытый&quot; (см. пункт 6 и цифру 6 на картинке ниже). После этого отправьте ссылку на турнир только избранным игрокам.</p>
  <figure id="sE7A" class="m_original">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/20/d7/20d7608f-2f8d-4d5b-a6cd-5fb3c2da101b.png" width="794" />
  </figure>
  <p id="6kP9"><strong>3) </strong>(продолжение) <strong>Settings </strong>(настройки). В этой секции находятся основные настройки турнира, а именно:<br />- максимальное количество игроков;<br />- формат турнира;<br />- переигрывание ничьих (обязательно для всех форматов турнира, кроме швейцарки и раунд робин);<br />- запуск раундов вручную (обязательно для всех форматов, кроме раунд робин, там это не работает)<br />- включить в турнир матч за 3 место (учтите, что матч за 3 место запустится после финала. Если для вас важно, чтобы матч за 3 место был до финала, то для /финалистов нужно создавать отдельный турнир)<br />- ручная сетка (организаторы самостоятельно определяют, кто с кем играет :) включать эту функцию не рекомендуется - будут критические баги. <s>ну и вообще это подкрутка</s>).</p>
  <p id="DVQ3"><strong>4) Coinflip </strong>(монета). Если бы все работало как надо, в этом пункте можно было бы указать, как должна определяться очередность ходов - случайно или вручную.</p>
  <p id="S4Jq">Но жизнь жестока - всегда ставим случайное определение монеты. Ручная ломает платформу :(<br /><br /><strong>5) Pick and bans </strong>(колоды и баны). Тут вы определяете количество подаваемых колод и количество банов (1 или 2). Также в этом разделе вы указываете, могут ли игроки видеть колоды друг друга (closed, если не могут, open, если могут).</p>
  <p id="fnCU">Небольшая памятка по количеству колод:</p>
  <figure id="VwXw" class="m_original">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/74/8c/748c55d3-2179-40c3-a5f7-241308777747.png" width="514" />
    <figcaption>Третий вариант - наркомания, осуждаем</figcaption>
  </figure>
  <p id="KQzQ"><strong>6) Tournament visibility </strong>(видимость турнира). Этот пункт определяет то, кто видит ваш турнир. Если выбрать опцию public, ваш турнир будет доступен всем. Если выбрать hidden - доступ к турниру будет только для тех, у кого есть ссылка на него.</p>
  <p id="Xll3"><strong>7) Admins &amp; Spectators </strong>(админы и кастеры-наблюдатели). Здесь нужно указать никнеймы администраторов турнира, а также тех, кто будет кастить/ смотреть матчи. Никнеймы должны быть такие же, как в Гвинте.</p>
  <p id="W5pe">Ура, мы разобрались с настройками. Но впереди еще много нюансов...</p>
  <hr />
  <h2 id="vnvv">Работа с сеткой турнира</h2>
  <p id="QxXq">Медленно, но верно мы подошли к следующей части статьи - разделы <strong>Players </strong>(игроки) и <strong>Brackets </strong>(сетка). Для пример рассмотрю турнир экспертов из чата NIk_r, который я недавно помогал организовывать.</p>
  <figure id="zun2" class="m_original">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/da/81/da81673d-9ac8-43ef-b7bc-e533ca176597.png" width="1837" />
    <figcaption>Вид раздела <strong>Players </strong>(игроки)</figcaption>
  </figure>
  <p id="7GSe">Если любимая платформа снова багнула, и кто-то из-за этого не смог подтвердить свое участие в турнире (чек-ин) самостоятельно, админ турнира может прийти на помощь и передвинуть ползунок, отмеченный цифрой 8 на скриншоте выше.</p>
  <p id="rOal">Цифрой 9 на этом же скриншоте обозначена функция проверки. В теории она нужна для тех случаев, когда у вас на турнире есть запрещенные карты. Админ проверяет колоды игрока, и если нет ничего запрещенного, передвигает ползунок  вправо. А на практике нюанс в том, что функция проверки не отключается - поэтому при организации абсолютно любого турнира вам нужно будет прожать ползунки верификации для всех участников.</p>
  <p id="MDSZ">Другие функции раздела &quot;Игроки&quot; никому не нужны:</p>
  <ul id="P1CO">
    <li id="0G3t">ручное редактирование колод игроков (еще чего! игроки сами должны были заметить, какой бред они подают. передаем привет Kaneki_Yamori и его Этералу в белках xD);</li>
    <li id="UVrc">удаление игрока (нажатием крестика);</li>
    <li id="ntKi">блокировка игрока (вы не просто удаляете игрока, а лишаете его возможности еще раз зайти на ЭТОТ турнир).</li>
  </ul>
  <p id="EMfO">Далее переходим к разделу &quot;Сетка&quot;. Для получения сетки вам нужно, собственно, открыть раздел &quot;Сетка&quot;, нажать кнопку Activate Bracket, и, наконец, кликнуть на кнопку Start Tournament.</p>
  <p id="UkPA">Если у вас сетка формируется вручную, <s>то у вас ничего не получится</s> нужно распределить игроков по разным ячейкам вручную.</p>
  <p id="iQ1j">Рассмотрим основные функции раздела Brackets.</p>
  <figure id="y8hl" class="m_original">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/4c/ca/4cca9fb0-1356-4a4b-a811-9fd3a6387876.png" width="1176" />
    <figcaption>Вид раздела <strong>Brackets </strong>(сетка)</figcaption>
  </figure>
  <p id="qL6B">Если у вас настроен ручной запуск раундов, то становится доступна функция, собственно, запуска раунда, отмеченная числом 10 на скриншоте выше.</p>
  <section style="background-color:hsl(hsl(323, 50%, var(--autocolor-background-lightness, 95%)), 85%, 85%);">
    <p id="b73U"><strong>ОЧЕНЬ ВАЖНО! </strong>Ни в коем случае не запускайте следующий раунд, пока не закончился текущий раунд. Сетка сломается моментально!!!</p>
  </section>
  <p id="j3Ai">Группа кнопок, отмеченных числом 11, предназначена для управления конкретной парой игроков:</p>
  <ul id="4M6h">
    <li id="yFpB">кнопка &quot;глаз&quot; показывает, кто наблюдает за матчем (и дает возможность удалить его);</li>
    <li id="KaST">кнопка &quot;плюс&quot; позволяет добавить зрителя на матч выбранной пары игроков;</li>
    <li id="4gG1">кнопка &quot;часы назад&quot; полностью перезапускает матч, сбрасывая также баны и монету. Не злоупотребляйте этой функцией. Если вы думаете, что нужно перезапустить матч - проверьте строчку logs, убедитесь, что возникла ошибка, и только потом уже перезапускайте матч.</li>
  </ul>
  <hr />
  <h2 id="6790">Какие бывают форматы турниров и как их настроить</h2>
  <p id="liWY">Турниры бывают четырех форматов:</p>
  <ul id="4WL3">
    <li id="Pjel">single elimination;</li>
    <li id="FvdK">double elimination;</li>
    <li id="MDV6">round robin;</li>
    <li id="iD9E">swiss.</li>
  </ul>
  <p id="NBjQ">Есть и еще и пятый формат - смешанный, но для такого турнира надо создавать несколько сеток, поэтому рекомендации такие же, что и для других форматов. Рассмотрим все форматы по отдельности.</p>
  <p id="7yRD">1) <strong>Single Elimination</strong> (навылет, до первого поражения)</p>
  <p id="hYjO">Самый простой формат - участник выбывает после первого поражения в раунде. В таком формате победитель определяется в минимальном количестве раундов, а борьба ведется максимально напряженная, цена ошибки очень высока.</p>
  <p id="NcKr">Рекомендуемые настройки:</p>
  <ul id="w8Qj">
    <li id="4z2Z">bo3 или bo5, в зависимости от количества участников;</li>
    <li id="NJmI">сетка распределяет участников по парам случайным образом;</li>
    <li id="EVBG">ручной запуск раундов;</li>
    <li id="cdS0">открытые деклисты.</li>
  </ul>
  <p id="vpy1">2) <strong>Double Elimination</strong> (до двух поражений, право на ошибку)</p>
  <p id="FbNa">Хотя настройки платформы позволяют выбрать этот формат, полноценно его провести невозможно... Я проверял этот формат в августе 2022, на 3 раунде нижней сетки все ломается при любых настройках.</p>
  <p id="ANiZ">Плюс турнира в том, что у каждого участника есть право проиграть один раунд, второй шанс, так сказать. </p>
  <p id="yuBm">Рекомендуемые настройки: <s>открыть <a href="http://challonge.com" target="_blank">Challonge</a></s> такие же, как для Single Elimination.</p>
  <p id="XC7Z">3) <strong>Round Robin</strong> (круговик, каждый играет с каждым)</p>
  <p id="will">Схема, в которой каждый участник сыграет против всех других участников. Интересная система, но часто встречаются баги.</p>
  <p id="XPIg">Рекомендуемые настройки:</p>
  <ul id="hcZo">
    <li id="mW3b">bo1 или bo3, в зависимости от количества участников;</li>
    <li id="zsdT">сетка распределяет участников по парам случайным образом;</li>
    <li id="QtyE">автоматический запуск раундов (иначе все сломается. Последний раз проверял осенью 2022);</li>
    <li id="gorl">открытые деклисты.</li>
  </ul>
  <p id="A5IY">4) Swiss (швейцарка)</p>
  <p id="jEUk">Турнир похож на круговую систему, но ключевое отличие в том, что в каждом туре, начиная со второго, друг с другом играют участники, выигравшие одинаковое количество раундов.</p>
  <p id="8yAH">Это позволяет избежать игр между <s>Alkso и Nik_r</s> разными по силе игроками и заметно сокращает число необходимых раундов по сравнению с круговой системой. </p>
  <p id="1z9m">Например, в квалификациях Топ-64 первый день проводится по швейцарской системе - из 64 человек остаются 16. Практика показывает, что если ты проиграл 3 раунда, то дальше можно не играть, так как математических шансов пройти дальше не остается.</p>
  <p id="2AyJ">Рекомендуемые настройки: откройте <a href="http://challonge.com" target="_blank">Challonge</a>. Наша любимая платформа категорически не вывозит такие турниры, какие бы настройки вы не выставляли. Даже официальные турниры Топ-64 (в первый день) делают на платформе <a href="http://challonge.com" target="_blank">Challonge</a>.</p>
  <hr />
  <h2 id="K467">Режим кастера. Как показывать игры пар</h2>
  <p id="GC6y">Выше я описал, как работает режим кастера (зрителя, наблюдателя), а теперь расскажу о <s>выученных по горькому опыту уроках</s> правилах работы с этим режимом:</p>
  <ul id="M0L6">
    <li id="4kCK">Никогда не назначайте кастера заранее на несколько раундов вперед, пока не сформирован матч и не закончен предыдущий раунд (в сетке должны отобразиться участвующие в нем игроки);</li>
    <li id="sc2R">Режим кастера очень чувствительный. Все кастеры должны играть в Гвинт через GOG GALAXY. Если кто-то зайдет через Steam, случится конфликт платформ;</li>
    <li id="N0xX">Игроки должны принять приглашение на матч раньше кастера. Оптимально, если игроки примут приглашение на матч до того момента, когда счетчик покажет 9:00, а кастеры - до 8:30 (на 30 секунд позже);</li>
    <li id="yLBZ">Если вам пришлось перезапустить игру, в которой есть кастер, но ничего не вышло - попробуйте еще раз. Если и со второго раза ничего не вышло - смело отправляйте игроков играть дружеские матчи и прописывайте результаты вручную;</li>
    <li id="MWnb">Часто встречается визуальный баг: например, когда вы слышите звук игры, сама игра тоже идет, а картинки нет. Для решения этой проблемы можете попробовать нажать F4 - формально эта клавиша меняет верхнего и нижнего игроков местами, а на деле может починить картинку. При этом часть визуального бага все равно останется - никнеймов игроков и их способностей лидера видно не будет, а облики лидеров будут затемненными, как на скриншоте ниже:</li>
  </ul>
  <figure id="sUeH" class="m_original">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/e9/72/e9728dbb-0ea9-40b7-912d-60278cea054d.png" width="1280" />
  </figure>
  <ul id="5DRd">
    <li id="V63T">Никогда не пытайтесь смотреть пару игроков, у которой в прошлом матче или раунде случился какой-то баг. Вы выроете вашей сетке могилу :)</li>
  </ul>
  <hr />
  <p id="mm3l">И-и-и на этой оптимистичной ноте, пожалуй, пока что все, что я могу вам рассказать про организацию турниров на нашей любимой платформе Playgwent.</p>
  <p id="lOqu">Если у кого-то есть желание написать про Challonge - пишите. У меня этого желания нет xDDD</p>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@zhenya-10104/nPOnCKH-_mT</guid><link>https://teletype.in/@zhenya-10104/nPOnCKH-_mT?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=zhenya-10104</link><comments>https://teletype.in/@zhenya-10104/nPOnCKH-_mT?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=zhenya-10104#comments</comments><dc:creator>zhenya-10104</dc:creator><title>Платформа Playgwent и как правильно ею пользоваться</title><pubDate>Wed, 01 Mar 2023 09:09:56 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img3.teletype.in/files/65/ef/65efe56c-bd94-4a8b-87a0-cae2ffca472c.png"></media:content><description><![CDATA[<img src="https://img3.teletype.in/files/25/c2/25c2672e-55e8-425c-9a62-8b6d72992b9a.png"></img>Вот она, великая и ужасная турнирная платформа:]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <p id="9R3X">Вот она, великая и ужасная турнирная платформа:</p>
  <figure id="xeGo" class="m_original">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/25/c2/25c2672e-55e8-425c-9a62-8b6d72992b9a.png" width="1913" />
    <figcaption>Общий вид платформы Playgwent</figcaption>
  </figure>
  <h2 id="yfBU">КАК УЧАСТВОВАТЬ В ЛЮБОМ ТУРНИРЕ</h2>
  <p id="6Z1g"><strong>1. Откройте ссылку на нужный турнир или найдите его на главной странице. </strong></p>
  <p id="PzSS">К примеру, откроем наш турнир экспертов, который состоится 11 марта:</p>
  <figure id="deb7" class="m_original">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/e6/b2/e6b2a312-10d9-423f-b2a7-c60b4608ce8d.png" width="1902" />
  </figure>
  <p id="kA71"><strong>2. Обратите внимание на кнопку Join tournament, после нажатия которой вы автоматически присоединитесь к турниру.</strong> </p>
  <p id="JO1l">Но если турнир закрытый, то этой кнопки не будет, и вам нужно будет уточнить условия участия у организаторов. После урегулирования всех дел с организаторами турнира, вам нужно нажать на колокольчик и на кнопочку Accept, как на примере ниже:</p>
  <figure id="oq99" class="m_original">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/14/c8/14c81eaa-978d-4d1a-ad05-cacb5ccfecab.png" width="1919" />
  </figure>
  <p id="BbMj"><strong>3. У каждого турнира есть свой формат. </strong></p>
  <p id="OR6V">Чтобы определить формат турнира и даты его проведения, можно прочитать описание турнира или посмотреть на информационный блок справа:</p>
  <figure id="u3Mb" class="m_original">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/94/f0/94f03f5a-64e0-466a-877f-4c7eed3e9f48.png" width="1919" />
  </figure>
  <p id="y4fk"><strong>4. После регистрации на турнир будет понятно, нужно ли заранее внести на платформу колоды, которыми вы будете играть. </strong></p>
  <p id="6q9D">Если нужно, то будет как на примере внизу:</p>
  <figure id="ad5x" class="m_original">
    <img src="https://img3.teletype.in/files/af/12/af12c7c6-bfac-4de5-a697-ff2f0631237e.png" width="1639" />
  </figure>
  <p id="CEf5">В ячейки, в которых написано link to deck, нужно вставить ссылки на ваши колоды.</p>
  <p id="KY2h"><strong><u>ВАЖНО! Не подавайте колоды в формате playgwent.com/en/decks/guides/...</u></strong> Вместо этого просто поделитесь колодой непосредственно из Гвинта, нажав на колоду правой кнопкой мыши и на кнопку &quot;Поделиться колодой&quot; (Share deck):</p>
  <figure id="ZxRb" class="m_custom">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/05/12/051293c6-8a04-4fe8-8e46-a2a800c72144.png" width="1615.1072124756333" />
  </figure>
  <p id="FnPw">После этого колода откроется в браузере:</p>
  <figure id="kAiq" class="m_original">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/0a/89/0a89dee3-c416-4403-a42c-83eb184258f9.png" width="1619" />
  </figure>
  <p id="Q2NG">Выделите ссылку, скопируйте её и добавьте колоду на платформу.</p>
  <p id="H7lY">Обязательно нажмите кнопку <em><strong>SAVE.</strong></em></p>
  <p id="3fjV">Обратите внимание, что под ячейками для подачи колод указан срок, до которого нужно это сделать. Старайтесь подавать колоды заранее, чтобы за час до этого времени все уже было на месте, а администраторы турнира не нервничали из-за вас :)</p>
  <p id="AdFH"><strong>5. За час или полчаса до начала турнира вам нужно подтвердить участие в турнире (пройти чек-ин).</strong></p>
  <p id="nIRD">Рекомендуем пройти чек-ин как минимум за 15 минут до начала турнира. Кнопка для чек-ина появится в области, обведенной красным цветом, как показано на скриншоте ниже:</p>
  <figure id="vlwZ" class="m_original">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/91/6c/916cbc2f-df5f-47ed-82f5-f6089b6443c6.png" width="1152" />
  </figure>
  <p id="JcnX"><strong><u>ВАЖНО! Случайно не нажмите Leave tournament, потому что это выбросит вас из турнира.</u></strong></p>
  <p id="KeB9">После старта турнира в разделе Players будут доступны для просмотра колоды всех участников. Чтобы посмотреть колоду участника, вам нужно нажать на иконку способности лидера в колонке Decks:</p>
  <figure id="Xjum" class="m_original">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/c2/ab/c2ab367d-861b-443f-b9ad-d2d10e47b80a.png" width="1669" />
  </figure>
  <p id="GJbU">Изучив колоды участников <s>и осознав, что вы неминуемо проиграете в первом же матче</s>, посмотрите сетку турнира в разделе Bracket и узнайте, с кем вам предстоит играть:</p>
  <figure id="7l3Z" class="m_original">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/0e/77/0e77ae4b-ca42-4ecb-a666-fcb4ab9f5b0d.png" width="1890" />
  </figure>
  <figure id="SZ4x" class="m_original">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/c9/e4/c9e44454-fb61-41e1-8188-59d6fa82ef77.png" width="1020" />
    <figcaption>Не смотрите на счет, это пример того, как выглядит часть сетки для двух игроков.</figcaption>
  </figure>
  <p id="gwZN"><strong>6. Забаньте на выбор одну колоду вашего противника. </strong></p>
  <p id="RNz4">Для этого нажмите на значок нужной колоды вашего противника. Он выделится красным крестиком. После этого подтвердите ваш выбор, нажав на желтую кнопку &quot;Ban 1 opponent deck&quot;. </p>
  <p id="25IG">Спустя 1-2 минуты после банов платформа определит, какой игрок будет ходить первым и пришлет вам приглашение на матч непосредственно в Гвинте. Приглашение появится в правом верхнем углу экрана и будет похоже на приглашение на дружеский матч.</p>
  <p id="Po5l"><strong><u>ВАЖНО! У приглашения на турнир есть лимит времени на принятие, составляющий 10 минут.</u></strong> Если вы не примете приглашение за это время, вам будет засчитано техническое поражение.</p>
  <p id="8MHp"><strong>7. Примите приглашение на матч до того, как счетчик достигнет 5-6 минут. </strong>Иначе высок риск того, что платформа словит баг<s>, а не фичу</s>.</p>
  <p id="v4mZ"><strong>МЕГА-ВАЖНО! Если ваш матч будут кастить, вам нужно принять приглашение ДО ТОГО, как счетчик покажет 8:30. </strong>Кастерам необходимо принять приглашение сразу после этого. Иначе возможны различные баги платформы (нет монетки, звука, картинки и т. п.)</p>
  <p id="jKeY">Вы эксперты, а значит, мы надеемся, что вы прочли все эти правила, все-все поняли, и турнир пройдет без проблем :)</p>

]]></content:encoded></item></channel></rss>