<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0" xmlns:tt="http://teletype.in/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"><channel><title>Роберт</title><generator>teletype.in</generator><description><![CDATA[Роберт]]></description><image><url>https://img2.teletype.in/files/d5/92/d592a4ea-6c9f-402e-9790-7af60d477895.jpeg</url><title>Роберт</title><link>https://teletype.in/@zored_ru</link></image><link>https://teletype.in/@zored_ru?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=zored_ru</link><atom:link rel="self" type="application/rss+xml" href="https://teletype.in/rss/zored_ru?offset=0"></atom:link><atom:link rel="next" type="application/rss+xml" href="https://teletype.in/rss/zored_ru?offset=10"></atom:link><atom:link rel="search" type="application/opensearchdescription+xml" title="Teletype" href="https://teletype.in/opensearch.xml"></atom:link><pubDate>Sat, 30 May 2026 13:14:14 GMT</pubDate><lastBuildDate>Sat, 30 May 2026 13:14:14 GMT</lastBuildDate><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@zored_ru/ow</guid><link>https://teletype.in/@zored_ru/ow?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=zored_ru</link><comments>https://teletype.in/@zored_ru/ow?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=zored_ru#comments</comments><dc:creator>zored_ru</dc:creator><title>Блог с вами</title><pubDate>Sun, 18 Jul 2021 12:15:23 GMT</pubDate><description><![CDATA[Привет! Я Роберт 😊]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <p>Привет! Я Роберт 😊</p>
  <p>Здесь я буду делиться с вами всяким-разным.</p>
  <ul>
    <li><a href="https://en.art.gl/ow" target="_blank">In </a><a href="https://en.art.gl" target="_blank">English</a><a href="https://en.art.gl/" target="_blank">.</a></li>
    <li><a href="https://ru.art.gl/4-souls" target="_blank">Правила игры</a> в настольную игру The Binding of Isaac: FourSouls</li>
  </ul>

]]></content:encoded></item><item><guid isPermaLink="true">https://teletype.in/@zored_ru/4-souls</guid><link>https://teletype.in/@zored_ru/4-souls?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=zored_ru</link><comments>https://teletype.in/@zored_ru/4-souls?utm_source=teletype&amp;utm_medium=feed_rss&amp;utm_campaign=zored_ru#comments</comments><dc:creator>zored_ru</dc:creator><title>Правила игры The Binding of Isaac: Four Souls</title><pubDate>Sun, 18 Jul 2021 00:35:50 GMT</pubDate><media:content medium="image" url="https://img4.teletype.in/files/f1/13/f11363ff-8483-4ad3-a1f9-c3e144358765.png"></media:content><description><![CDATA[<img src="https://ksr-ugc.imgix.net/assets/021/662/180/97e5c249dee6b4488b268f9b5ba454cf_original.png?ixlib=rb-4.0.2&amp;crop=faces&amp;w=1552&amp;h=873&amp;fit=crop&amp;v=1529970458&amp;auto=format&amp;frame=1&amp;q=92&amp;s=9c82958bbb4f9cd630a99cdafa238458"></img>Это краткое описание правил настольной игры The Binding of Isaac: Four Souls. ]]></description><content:encoded><![CDATA[
  <figure class="m_custom">
    <img src="https://ksr-ugc.imgix.net/assets/021/662/180/97e5c249dee6b4488b268f9b5ba454cf_original.png?ixlib=rb-4.0.2&crop=faces&w=1552&h=873&fit=crop&v=1529970458&auto=format&frame=1&q=92&s=9c82958bbb4f9cd630a99cdafa238458" width="704" />
    <figcaption>The Binding of Isaac: Four Souls</figcaption>
  </figure>
  <p>Это краткое описание правил настольной игры <strong>The Binding of Isaac: Four Souls</strong>. </p>
  <h2>Начало игры</h2>
  <p>Каждому игроку в открытую выдаются:</p>
  <ul>
    <li>Случайный персонаж с его предметом.</li>
    <li>3 монеты.</li>
  </ul>
  <p>В закрытую:</p>
  <ul>
    <li>3 карты лута.</li>
  </ul>
  <figure class="m_original">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/b1/5d/b15d96f5-e37c-4679-ba0a-4f12ecf29ffd.jpeg" width="192" />
    <figcaption>Рубашка карты лута</figcaption>
  </figure>
  <p>Возле своих колод в открытую кладутся по 2 карты:</p>
  <ul>
    <li>Сокровищ - это <em>магазин</em>.</li>
    <li>Монстров - это <em>активные монстры</em>. Если попадется не монстр, то кладем его в низ колоды и берем следующую карту.</li>
  </ul>
  <figure class="m_custom">
    <img src="https://img4.teletype.in/files/30/ac/30aceff5-9897-4065-a29a-cbe55414d7a7.png" width="184.10229007633586" />
    <figcaption>Рубашка карты сокровищ</figcaption>
  </figure>
  <p><strong>Первым ходит</strong>:</p>
  <ol>
    <li>Каин</li>
    <li>Самый грустный игрок 😢</li>
    <li>Бросить кубик 🎲</li>
  </ol>
  <p>Активность карт 🔋:</p>
  <ul>
    <li>В начале игры все предметы  разряжены.</li>
    <li>Персонажи заряжены.</li>
  </ul>
  <p>Разряженные карты кладут горизонтально. Заряженные карты можно будет использовать дальше во время игры.</p>
  <figure class="m_column">
    <img src="https://img1.teletype.in/files/81/cc/81cca82f-e163-4eff-b63a-b30b3768eb3b.png" width="2225" />
    <figcaption>Игровое поле в начале игры перед первым ходом. <strong>Свой лут находится в руке</strong>, соперники не видят его.</figcaption>
  </figure>
  <h2>Начало хода игрока</h2>
  <p>Игрок с ходом — <strong>активный,</strong> у него:</p>
  <ul>
    <li>Заряжаются карты.</li>
    <li>Начало хода ⚡️⏳</li>
  </ul>
  <h3>Эффекты и приоритет</h3>
  <p>Обозначения:</p>
  <ul>
    <li>⚡️ - выполняются действия на картах, например &quot;начало хода&quot;.</li>
    <li>⏳ - игроки по очереди по кругу накладывают эффекты (пока все не решат, что достаточно).</li>
  </ul>
  <p><strong>Эффекты</strong>, которые можно вызвать:</p>
  <ul>
    <li>Активные<strong> предметы</strong>: любые заряженные по разу — и сколько угодно раз платные.</li>
    <li><strong>Лут</strong>: 1 раз активный игрок во время действия + 1 раз любой игрок с активацией персонажа.</li>
  </ul>
  <p>По завершению эффекты применяются в обратном порядке.</p>
  <blockquote>В правилах это называется <em>приоритетом </em>и разрешением <em>стека</em>. Приоритет передаётся по кругу, эффекты кладутся в стек. По окончанию передачи приоритета стек <em>разрешается </em>(<em>stack resolves</em>). Мне кажется, такая формулировка осложняет понимание правил.</blockquote>
  <h2>Ход</h2>
  <h3>Начало хода</h3>
  <p>У активного игрока:</p>
  <ol>
    <li>Заряжаются карты</li>
    <li>Начало хода ⚡️⏳</li>
    <li>+1 лут ⏳</li>
  </ol>
  <h3>Действие</h3>
  <p>В любом порядке 0-1 раз активный игрок может:</p>
  <ul>
    <li>Сыграть лут (или два: с активацией персонажа) ⏳</li>
    <li>Купить сокровище (см. ниже)</li>
    <li>Атаковать монстра (см. ниже)</li>
  </ul>
  <h3>Конец</h3>
  <ol>
    <li>Конец хода ⚡️⏳</li>
    <li>Игроки и монстры полностью исцеляются.</li>
    <li>Если больше 10 лута в руке, сбросить лишний как захочется.</li>
    <li>Ходит следующий </li>
  </ol>
  <h2>Атака монстра</h2>
  <figure class="m_custom">
    <img src="https://img2.teletype.in/files/de/f1/def1e66e-90a0-4409-be6f-0d1b9b8fc747.png" width="182" />
    <figcaption>Карта монстров</figcaption>
  </figure>
  <ol>
    <li>Объявить атаку на активных монстров или колоду ⏳</li>
    <li>Если из колоды попался не монстр, то атака завершается и применяется эффект карты ⏳ </li>
    <li>Бросить кубик ⏳</li>
    <li>Получение урона ⚡️⏳ </li>
    <li>Бросать кубик до смерти или прерывания атаки</li>
  </ol>
  <h2>Купить сокровище</h2>
  <p>...</p>
  <h2>Варианты игры</h2>
  <ul>
    <li><strong>Выбор персонажа</strong>. Игрок сам выбирает любого персонажа. Или одного из двух случайных.</li>
    <ol>
      <ul></ul>
    </ol>
    <li><strong>Казино</strong>: у каждого игрока есть вечная слот-машина.</li>
    <li><strong>Улучшенный бартер</strong> не только ₵, но и картами с эффектами.</li>
    <li><strong>Продажа душ</strong>: можно продать душу за 5₵ + 1 лут + 1 вечный предмет.</li>
    <li><strong>Награда для всех</strong>: за убийство монстро все игроки получают награду, а активный игрок - двойную.</li>
    <li><strong>Супер-магазин</strong>: за полученную душу все игроки получают 5₵, а магазин увеличивается на 1. </li>
    <li><strong>Босс последним</strong>: атаковать босса нельзя, если есть активные обычные противники.</li>
    <li>Добавить в игру <strong>3 карты души</strong>. Получить их можно:</li>
    <ul>
      <li>Набрав 25₵.</li>
      <li>Получив 10 лута на руку (не забыть сбросить лишний).</li>
      <li>Собрав 3 предмета Гаппи.</li>
    </ul>
    <li><strong>2 предмета </strong>для двух игроков на старте.</li>
    <ol>
      <li>Перед первым ходом первый игрок достаёт 3 сокровища.</li>
      <li>Берёт 1 на выбор.</li>
      <li>Второй игрок берет 1 на выбор.</li>
      <li>Третье сокровище положить на дно колоды.</li>
      <li>Теперь второй игрок достаёт 3 сокровища... </li>
    </ol>
  </ul>
  <p></p>
  <h2>Ссылки</h2>
  <ul>
    <li><a href="https://www.bgames.com.ua/rules/the_binding_of_isaac_four_souls_eng.pdf" target="_blank">Правила &quot;Comprehensive rules&quot; 1.3</a> и <a href="https://dvakadra.com.ua/wp-content/uploads/2019/12/four-souls.-podrobnye-pravila..pdf" target="_blank">русский перевод.</a></li>
    <li><a href="https://www.kickstarter.com/projects/isaacfoursouls/the-binding-of-isaac-4-souls-requiem" target="_blank">Предзаказ дополнения Requiem (англ.)</a></li>
    <li><a href="https://vk.com/kubikvtube" target="_blank">Купить настолку на русском.</a></li>
    <li><a href="https://pop-life.com/foursouls/index.php" target="_blank">Изображения всех карт (англ.)</a></li>
  </ul>

]]></content:encoded></item></channel></rss>