◇ Сюжет
Мы не можем предугадать будущее, но можем его сотворить. В этот блестящий век, где технологии стремительно процветают и становятся частью бытия, а то, что казалось невообразимым волшебством несколько тысячелетий назад, теперь имеет научное обоснование и повседневно применяется в жизни, мы наблюдаем лишь одну из многочисленных фаз развития Вселенной — кибер-фазу.
Повествование истории ведется в далеком будущем, а именно — 3000-ном году нашей эры. В ней мы наблюдаем повседневную жизнь знакомых нам персонажей, помещенных в условия другого тысячелетия, где раскрываются как преимущества совершенно иного уровня развития мира, так и его существенные недостатки. Новую эпоху можно охарактеризовать как верх прогресса разного рода технологий, физического и умственного развития человечества, значительного визуального преображения мира, а также новых, возникших в результате скоростного изменения порядков, проблем и конфликтов.
Поддались решению многие задачи, ранее изрядно досаждавшие население. Стремясь к абсолютный демократии, правительство приняло решение уравнять людей абсолютно во всем — ресурсах, доступности услуг, политической значимости и прочих жизненных аспектах. В целях защиты экологии, человечество отказалось от использования загрязняющих окружающую среду веществ, в том числе от бензина и выхлопных газов, заменив их на электричество. Некогда пустующие и забытые районы приобрели вид современного мегаполиса.
Как итог прогресса в разработке технологий и искусственного интеллекта, правительство отказалось от ручного труда, полностью заменив его на машинный. Робототехника стремительно развивалась, появлялись новейшие модели, с виду почти неотличимые от настоящих людей, направленные на разного рода деятельность, и потребности человечества начали в полной мере удовлетворяться без необходимости зарабатывать себе на жизнь и не применяя физический труд. Правительство разработало единую систему, распределяющую ресурсы, получаемые работой техники, и доступные услуги на население равномерно, что в конечном результате привело к спаду значимости экономики и вскоре полному отказу от использования денежных единиц. Вся работа перешла в руки запрограммированных механизмов, а добровольная часть населения начала занимать рабочие места лишь желания ради.
В то же время сохранились некоторые принципы прошлого. Образование (10 классов) осталось обязательным, как необходимость развития человеческого ума и понимания жизни. На добровольной основе присутствует возможность получить дополнительное образование по интересующей специальности, рассчитанное на 3 года обучения. Остались немало востребованы различные секции, кружки и волонтерство.
Основные понятия
Cybertarium — название города, в котором происходят события сюжета.
Absolute System — система, собирающая информацию о деятельности людей, проживающих на общей территории, в одно единое целое, контролируемое главным центром управления (MCC). Технология работает через металлический чип (Mind Chip), устанавливаемый каждому новорожденному в головной мозг, и сопровождает человека на протяжении всей его жизни. Цель работы системы — обеспечение безопасности населения. Система тщательно отслеживает действия людей на предмет угрозы безопасности жизнедеятельности, отправляя полученные данные в MCC.
Linking Card — белая пластиковая карта, подтверждающая личность человека. Прикладывается к скану для выполнения различных операций. Используется для того, чтобы заходить и выходить из дома, пользоваться какими-либо услугами, получать ресурсы, посещать общественные места и мероприятия, покидать пределы города. Карта также содержит общую информацию о человеке, доступную для просмотра каждому через голограмму.
Utopia — процедура, применяемая для исправления людей, идущих наперекор Absolute System и нарушающих закон. Ее работа представляет из себя погружение человека в длительный сон (длиной в 10 дней) в специально предназначенном аппарате — Mind Keeper, после которого он возвращается к обычной жизни и теряет все воспоминания, связанные с несоответствующими законам его действиями и всем, что происходило во время сна. Однако технология оказывает значительный эффект на нервную систему субъекта — он теряет красочность темперамента и общий эмоциональный фон, становясь практически бесчувственным и забывая про свои интересы, из-за чего общество избегает прохождения подобной практики и старается вести себя подобающе требованиям.
Home-life System — умная система, работающая на территории квартиры каждого человека. Обеспечивает его всеми необходимыми для жизни условиями, будь то питье, пища, здоровье, режим сна или прочие потребности. Система работает по общему принципу на все население, соблюдая единый график и баланс, отслеживая калорийность пищи, уровень загрязнения воды, влажность и температуру воздуха, а также физическое состояние человека.
TSHC — центр исправления неполадок, имеющий два отделения. Работа первого отделения заключается в проверке работы чипа обратившегося и выявления в нем неисправностей. Во втором отделении (закрытом для посторонних) проводят процедуру Utopia.