October 3
Шаблон персонажа
Предельно простой пункт, отвечающий на вопрос, как обращаться к персонажу.
Не менее простой пункт, чем первый. Персонаж в ходе своей жизни мог получить прозвище. Желательно, что-бы прозвище было связано с биографией или каким-нибудь особым событием в рп, за которое квестовод наградит вашего персонажа, помимо чумы, сифилиса и проказы, ещё и погонялом. Никогда не спрашивайте у меня, почему у меня прозвище "Гитлер". Пункт необязательный.
Мужской или женский. Гендеров в мире всего 2.
Технически, выбор рас в рп не ограничен, т. к. любой ролевик может написать собственную расу и после рассмотрения её одним из глав администрации, она может быть добавлена в лист доступных для выбора. Желательно так же прописать в этом же пункте порог Боли и запас Рассудка, а так же скопировать и вставить из списка рас уникальную пассивку расы.
Рост и вес персонажа. можете использовать любые системы счисления, но в скобках рядом обязательно обязаны быть метры и килограммы. А так хоть в банках пюре Ролтон считайте.
Пункт, описывающий внешность вашего дебилоида. Может быть выражен как артом, прикреплённым к ссылке с анкетой, так и портянкой текста
Пункт, требующий хотя бы минимального погружения в лор собственного персонажа. Намекну по секрету, за сам факт более прописанного персонажа квестоводы вправе дать немного больше наград, чем обычному персонажу.
Характер неразрывно связан с биографией. При этом никто не говорит, что персонаж обязан оставаться таким, каким был рождён в анкетнице от начала и до конца. Характер может меняться под давлением обстоятельств, что желательно отражать в анкете, оповещая об этом своего анкетолога. В случае, если персонаж радикально без причины отклоняется от своего характера, он начинает пассивно терять рассудок в обьёме 20% от максимального запаса в пост.
9. Активные боевые способности
Всё, что может ваш персонаж, используя свои возможности в бою. Активные способности обязательно должны иметь цену в Боли/Рассудке, а так же могут иметь кулдаун (не ниже 1 поста), время чарджа способности и время её действия. Каждый из этих параметров будет влиять на её цену совместно с возможностями способности в большую или меньшую стороны. На старте лимит активных способностей - 1.
10. Пассивные боевые способности
Все пассивно работающие способности персонажа. При этом способность считается пассивной, даже если срабатывает при определённых условиях. При этом пассивные способности можно деактивировать и активировать вновь. Они не могут сработать в тот же пост, в котором были вновь активированы. При этом активированные способности на постоянной основе отнимают у персонажа энную сумму от порога Боли или от запаса Рассудка. На старте у персонажа может быть не более, чем 2 пассивных способности.
Сюда попадает всё, что не используется в прямом бою. Персонаж умеет шить? Укажите это здесь. Всего бытовые навыки имеют 4 стадии развития. Новичок, Любитель, Профессионал (Профи), Мастер. Так же персонаж на старте имеет лишь 3 очка бытовых навыков, так что придётся выбирать, уметь ли всего по немногу, или стать лучшим в своей отрасли, но быть вынужденным контактировать с чужими персонажами. В будущем очки бытовых навыков можно будет получить за прохождение соответствующих квестов в рп.
12. Юзернейм и ник создателя персонажа
Сложнейший пункт в анкете! Разбирайтесь с ним сами! МУХАХАХА