March 29

YouTube кейс: Слайм Бонус.


РВУ УБТ — Подписаться.


Статья, в которой мы разберём: кейс инфлюенсера среднего уровня, а также зададим ему пару вопросов, а также разберём подходы в УБТ и Influence на YouTube в креативах с live-games в 2026 году! Какие расходники понадобятся? Как выглядят сами креативы? Как выстраивается воронка? На эти и ещё многие другие вопросы ответы будут именно в этой статье!


Прежде, чем мы начнём, крайне рекомендую к прочтению предыдущие статьи, бóльшая часть информации из которых по прежнему остаётся актуальной:

· "YouTube: расходники и правила"
· "YouTube: отношение к гемблингу" · "YouTube: вертикальные креативы" · "YouTube: горизонтальные креативы" · "Кейс: >150.000$ дохода на YouTube"


Канал Слайма — youtube.com/@slimebonusnew
Его Телеграм — https://t.me/slimebonuss

Помимо этих источников есть ещё два YouTube канала, посвященным лайвам, которые набирают такие же стабильные просмотры: от 1,000 просмотров на каждом из трёх каналов. А в Telegram канале находится около 1,200 подписчиков. Давай познакомимся поближе, позадаём вопросы, а после разберём всю внутрянку и узнаем о его подходах. Быстрый мини-вопрос/ответ.


1. Привет! Как давно ты вообще попал в данную нишу и как так получилось, что весь твой контент посвящён именно live games, а не типичным слотам или разным "игровым режимам", по типу крашей, минок и так далее? Полтора года назад я как раз с этого и начинал - записывал краши и минки на ноунейм проекте и зарабатывал сущие копейки. В один из моментов, когда пару роликов залетели - меня заметил один из популярнейших брендов и предложили комфортные условия на фиксированной оплате сразу на баланс (ролики на фантики я не записываю) и с того самого времени активно работаю с ними по сей день! А в такого рода контент ударился просто потому что мне сначала нравились сами режимы, а потом и просмотры пошли - убил сразу двух зайцев.


2. Хорошо, а что скажешь на счёт недавнего обновления с Нового Года? Коснулось ли это тебя или твоих коллег? Сильнее стали прилетать ограничения и блокировки? В общем и целом для меня почти ничего не поменялось - трафик не на столько сильно просел по сравнению с тем периодом, когда полностью заблокировали YouTube. Сейчас из самого жёсткого - это ограничение "18+", страйков и блокировок стало куда ниже, тоже самое заметил и со слотами у других — из всего возможного букета, тебе прилетает только ограничение по возрасту и всё. Что в последствии несёт срез рекомендаций.


3. А если говорить про конвертацию лидов: она также осталась неизменной или всё-таки ухудшилась на дистанции?

Если сравнивать её до и после Нового Года, то лично у меня всё осталось неизменным. У ребят на слотах как точно не знаю, но раз все продолжают активно работать и заливаться - всё стабильно.


4. У тебя помимо лайвов выходили ещё и слоты да и у тебя в окружении почти все ребята записывают их. Чувствуешь ли ты, что конкуренция на лайвах куда ниже и тебе легче удерживаться?

Да, определённо. Инфлюенсеров, которые заливают live games можно пересчитать по пальцам рук, банально даже коллаборации не с кем делать. Поэтому ребята можете смело влетать ;)


5. А если сравнить по аудитории и лидам: лайвы приносят других игроков? Которые более вовлечены? Или может попадается больше хайроллеров?

Хайроллеров может и не так много, но удержание очень хорошее и это факт. Я уверен, что ни чуть не хуже они по качеству, чем лиды залитые с рубрик на слотах. Ну это зависит ещё и от самого проекта, стоит это тоже учесть.


6. Окей, а конверсия по слотам и по лайвам отличается? На слотах например с 1000 просмотров падает 1-5 FD в среднем, но всё зависит и от ГЕО, и от самого инфлюенсера и проекта, конечно, какая у тебя конверсия?

Нет, конверсия почти не отличается, у меня примерно такая же, но, чем ролик интереснее, тем больше будет и удержание, и просмотров, и рекомендаций, и самого трафика соответственно.


7. А сам процесс записи, публикации и работы с роликом можешь вкратце описать? Как ты с ними работаешь вообще?

На записях стараюсь поменьше материться, делать не агрессивные байты, заменять слова и не попадать под 18+. После этого запись гружу сразу же на YouTube (я не использую анти-детект и разные прокси), название и превью тоже делаю таким образом, чтобы избегать ограничений - поменьше суммы, байты. В описании не вставляю теги, потому что помню, как заменил всего-лишь один тег и тут же прилетело ограничение, поэтому в описании воронка + дисклеймер, а теги в отдельный раздел под них. Ну и стараюсь заливать видео в одно и тоже время.


8. Если новичку влетать в 2026 году в гемблу именно через лайвы — будет ли это коротким путём к первым просмотрам и конверсиям, чем те же рубрики со слотами?

Да, определённо. В слотах сейчас тяжелее, но и охваты больше. Но с лайвами разгуляться по идеям можно - куда больше возможностей рубрик, разных шоу и карточных режимом, огромное количество "рубрик" могут реализовать креативные ребята и занять топ места в рекомендациях!


9. А если поговорить про рубрики - если ли у тебя какой-то источник идей и контента? Что можешь посоветовать новичкам?

Очень много не реализованных идей можно брать с Запада, а также адаптировать со слотов. К тому же, есть уже устоявшиеся рубрики с лайвами, которые нравятся всем. Проблем с этим точно ни у кого не будет, а я же просто охватываю все игры и снимаю многие режимы ;)


10. Тогда давай подкрепим твои ответы парочкой советов, который ты бы дал самому себе, если бы влетал прямо сейчас с полного нуля.

Я влетал в нишу, не задумываясь о крупном доходе, я просто делал то, что мне нравится. Если тебе нравится процесс и тебе действительно интересно - ты достигнешь успеха, если будешь не бояться продолжать пробовать, экспериментировать, а также не сдаваться после недели-двух неудач. И самое банальное - продолжать, продолжать и ещё раз продолжать.


Окей, теперь давайте разберём вкратце наши расходники и инструменты для того, чтобы сделать небольшую сетку каналов и начать создавать и заливать первые креативы уже через пару дней.

Вкратце:
прокси ipv4 любое гео (кроме снг) на каждый канал, каналы держим на анти-детект браузере, каналы используем покупные и с тремя функциями (желательно старореги до 2016 года) и все сервисы, которыми лично пользуюсь -

— proxy6.net: 2$ / месяц за один прокси
— vision.browser: 22$ / месяц за 50 профилей
— funpay.com: 15$ / канал с 3 функциями
— stream.win: тысячи слотов и live games

Подробно про расходники и правила в статье: teletype.in/@ubtrvu/ytguide1


Касаемо самого контента, рубрик, идей и форматов. Их можно разделить на несколько "групп", которые актуальны на всех ГЕО и их снимают как начинающие инфлюенсеры, так и те, кто уже устоялся и давно находится в рынке:

Формат №1: "Игровые шоу и колёса." Самые популярные релизы — "Crazy Time, Funky Time, Lighting Storm, Mega Wheel" и так далее. Одна концепция - колесо! Множители на цифрах, бонусные игры, а также множители и такая динамичная игра позволяют игрокам заходить в долгие и затяжные сессии, а контент-мейкерам делать интересные ролики, которые собирают отличные охваты!

Формат №2: "Карточные столы." Виды игр, которые считаются основными - "Blackjack, Baccarat, Poker", а также огромное количество подобий по механике и правилам игр уже доступны! Очень долгие сессии или риски "all in" — всё это встречает игрока, а также живой диллер, общение с которым доступно каждому игроку!

Формат №3: "Рубрики и челенджи." Совмещают в себе разные игры, но суть и цель роликов определяет уже инфлюенсер - "алл ин каждую ставку", "ставлю только на двойку", "пытаюсь словить все бонуски" и так далее. Самые популярные рубрики смело можно брать у других, но никто не запрещает придумывать и свои идеи — это будет лучшим решением, чтобы найти свой рабочий подход!

*примеры инфлюенсеров с самым популярным режимами под СНГ

Воронка выстраивается точно также - промо-ролик в описании, там ссылка на проект и на Telegram. Велосипед здесь придумать не нужно, потому что на горизонтальных креативах всё работает абсолютно одинаково!

Это направление горизонтальных креативов жило, живёт и будет жить ещё очень долго, как и все горизонтали под гемблинг. Особенно сейчас, когда есть решение в виде stream.win, а также минимальной конкуренции на YouTube!

Креативы с разными идеями, подачами, но формат тот же, как и целевая аудитория. Дело далеко не в веб-камере, потому что в примерах указаны инфлюенсеры, которые записывают креативы только с голосом — демонстрация геймплея и живые эмоции дают такой же результат! А веб-камера усиливает эффект доверия, но не является ключевым инструментом к конвертации.

Масштабирование - вопрос желания и времени. Много режимов, много рубрик, можно смело разделять целую сетку прямо по режимам, по идеям и бить в разные целевые запросы у аудитории!

Но основа остаётся такой же - превью, название, теги, сам ролик и стабильность. Эти 5 элементов самые ключевые, которые и дают значимый результат к продвижению сначала роликов, а потом и каналов в целом.

И не стоит забывать про советы с прошлого разбора кейса, а также последние слова сегодняшнего инфлюенсера. Желание, стабильность и эксперименты 100% помогут найти идеальный формат для каждого новичка.


РВУ УБТ — Подписаться.
РВУ УБТ — Teletype статьи.
POSH FRIENDS — Лучшие партнёры.