October 18

Отзыв на курс "Motion inside 2.0"

Что я ожидал от курса

Изначально я шел туда, желая прокачать арт-дирекшн, чтобы придумывать такие же крутые идеи, которые реализованы в проектах Коли, которые он делал на позиции руководителя (в его аккаунте это проекты ricobi, hoolens, the ridge) да и в целом мне был интересен его подход к созданию 3д.

Также хотел узнать что-то новое по настройке света и текстур (так как я брал перерыв от коммерческого 3д на год из-за учебы в университете).

Меня подкупило, что изначально заявляется, что сразу же прописан роадмап, пройдя который ты получить один сольный проект и один командный.

Также я видел работы прошлых потоков, хотелось иметь такую же в портфолио

Road map

Курс начался 10 марта и "идет" до сих пор, немного статистики: всего в чате 50 учеников, 1 проект доделали 30 человек, командный проект активно делало несколько команд, одна из них вроде как близка к его завершению (там 8 человек, туда добавили учеников с опытом, но они его все еще почему-то не опубликовали, хотя уже прошло почти 3,5 месяца после того как все получили тз по командному проекту).

На первый проект было отведено по роадмапе 2 месяца, при условии что ты смотришь уроки и по информации из них делаешь арт-дир и так далее до самого финала первого проекта (это при условии что в 1 проекте уже есть анимация камеры и композиция от которой нельзя отходить).

По факту Коля объявил о завершении первого этапа только в середине июля и в 20 числах распределил всех на команды и выдал тз для командного проекта (можешь сам в принципе определить насколько норм делать столько времени одну сцену на 4 секунды с имеющейся анимацией).

Фитбек. Совсем новичкам не говорили сильно переделывать, даже если работа выглядит откровенно плохо (а даже если и говорят что исправить и новичок это не исправлял, работу принимали как есть, можете посмотреть работы ребят без опыта до курса).

Оффтоп, во время написания статьи я заметил, что финальная сборка всех законченных работ была скрыта с ютуб канала Коли и удалена из чата обучения и в тг Коли я ее не нашел, хотя он ее публиковал на ютуб насколько я помню, справедливости ради я скачивал все работы с гугл диска, на который мы их загружали и думаю их было бы справедливо предоставить к просмотру

Так что роад мапа создана для привлечения учеников, по факту ее никто не смотрит и тебя не будут спрашивать за то что ты не посмотрел урок или за то что ты не сделал задание, кураторы не будут ругать если ты сделал плохо, а это уже говорит о том, что ученики тут учатся просто смотреть видео на ютубе, при чем не повторяя их (никто не просит конспектировать итд, никак пройденный материал не проверяется).

Записанные уроки

По поводу самих уроков 70% из них (если не больше) просто заключаются в том, что Коля объясняет каждую кнопку программы (тут уже на твое усмотрение могу оставить это, я учился в другой школе до этого курса, там давались только те уроки, которые нужны для выполнения конкретного задания этапа, мне этот подход понравился больше чем обзор кнопок) Оставшаяся часть это разбор сцен.

Стримы были в целом полезными, он отвечал на вопросы, которые задавали буквально 2-3 человека с курса, которые смотрели уроки, но опять же на 70% тебя учили пользоваться функциями программы, там не учили как сделать что-то уникальное, не объяснена формула того как создается кадр.

Безусловно там разобраны темы по композиции, цветам и так далее, но конкретной формулы ученики не получили, это привело к тому, что на этапе командного проекта никто (по крайней мере из моей команды) не понимал как продумать видео, чтобы оно на этапе идеи уже выглядело понятно для реализации, плюс ребята с 0 не умели в анимации, так как на 1 этапе это никак не проверялось, с камерами никто из моей команды не умел работать, в следствии чего командный проект превратился в то, что я обучал ребят тому, чему их не обучил Коля, после месяца такой работы я решил прекратить работу в команде над проектом.

Командный проект

Что касается командного проекта.

Распределение было таким: 4 команды имели по одному человеку с опытом в 3д, а остальные новички, а последняя команда была создана преимущественно из опытных (это мое субъективное мнение, но как по мне близко к правде).

Плюсы:

- Коля хорошо подобрал идеи
- Также он хорошо давал правки по презентации идеи проекта клиенту это в принципе тоже полезный навык, безусловно, все что касается продаж у Коли на очень хорошем уровне, тут вопросов нет, но правок по самому концепту он нам совсем не дал, чему я очень удивился, так как я как раз таки пришел на курс за его виденьем, но тут он скорее всего придерживается политики дружелюбности ко всем из-за чего в итоге пострадало и качество работ и качество навыков полученных ребятами.

Из минусов:

На этапе командного проекта Коля играет роль клиента и никак не участвует в твоем обучении, да, он конечно пишет ответ на твой прямой вопрос "как ответить клиенту" и тому подобное, но никак не раскрыта тема налаживания работы в команде, распределения ролей, это сделано так: "разбирайтесь сами, вы уже прошли первый проект". У меня был опыт организации работы в команде, но в других командах это все было не так хорошо реализовано, многие даже половину анимаций в своих сценах не доделали, одна из команд даже идею не придумала.

Ну и минус о котором я писал ранее это отсутствие у новичков понимая как создать сцену с нуля (да они знали как работают кнопки, какой есть свет, композиция, как подбирать цвета, но такие важные моменты как остановка анимаций или неправильный переход между кадрами они не познали, потому что в 1 проекте не надо было анимировать, это была опция по выбору и это никак не проверялось ни кураторами ни Колей и на 1 проекте и на командном в процессе создания. Правки прилетали только при сдаче промежуточных этапов и то они были незначительными.

Комьюнити

Идея обучаться в дискорде отличная, по изначальной задумке ты заходишь туда чтобы общаться с ребятами по поводу обучения, помогать друг другу с непонятными моментами, расширять круг общения, чтобы после курса делать совместные творческие и коммерческие проекты, тут вопросов нет.

Конкретно на моем потоке дискорд выглядел как место где 90% активностей никак не связаны с обучением. Ребята играли в игры, смотрели фильмы, просто общались, параллельно что-то делая в 3д, но как такового совместного обучения было мало.

Безусловно если ты туда зайдешь, задашь вопрос, то тебе ответят, но сидеть там постоянно невозможно, ты постоянно будешь отвлекаться (даже если ты сидишь отдельно в рабочей комнате, есть шанс что к тебе войдут и начнут шутить шутки).

Я не против этого абсолютно, развлечения это супер, но каждый может решить для себя сам насколько изначальная идея совпадает с тем что по факту.

Также если ты скинешь свою работу в чат и попросишь ее поддержать, то какая-то часть ребят действительно тебя лайкнет и прокомментирует, это здорово, тут вопросов нет. Ну и частенько ребят в чате поздравляли с днем рождения, в принципе тоже положительный момент.

Хочу отметить что в целом атмосфера в чате и дискорде была позитивной.

Комментарии под постом

Ссылка на пост

Еще одина особенность комьюнити заключается в том, что те, кому курс понравился рекомендуют его для других, каждый может решить для себя сам насколько аргументированными являются позиции комментаторов, фактичиски эту статью я и делаю для того, чтобы показать альтернативное мнение, ну или же чтобы отобразить как лично я ощутил обучение и что не все согласны с мнением довольных учеников (я кстати такой не один)

Разберем комментарии @alexandr_vaas

Так вышло, что он как раз таки был в моей команде, поэтому я имел опыт взаимодействия с ним и мне есть что сказать.

Скорее всего то что он написал по поводу клиентов это либо введение в заблуждение либо клиенты по 20$ за заказ (мое субъективное мнение)

На командном проекте он не смог сделать анимацию ни в одной сцене, которая была ему отведена (как раз таки из-за того, что я описал выше). Его работу с курса можно оценить в папке на гугл диске (или на скриншоте ниже). Это примерно 10-я итерация работы, после 10-ти правок персонально от Коли.

Работа была по теме "Сейлор Мун"

Что касается его 3-х работ в профиле:

Эта работа, если судить по комментарию от самого Александра, полностью повторена по туториалу, выглядит хорошо, но это буквально анимация колеса с симуляцией дыма в вакууме. По моему мнению это норм если ты учишься, это норм если ты хочешь заполнить профиль, но это не дает опыта создания коммерческого проекта с нуля, тут нет идеи, ничего не доносится до зрителя, это прокачивает навыки симуляции и анимации, но не коммерции.

Вот эта работа это просто готовая, качественная 3д модель, которую он использовал для рендера, выставил свет (с пересветами как на нижнем кадре) и текстуры (если не взял готовые). По моему он говорил, что повторял текстуры по туториалу. Анимаций тут нет. Опять же это абсолютно норм, если ты учишься, но как этот навык может дать коммерческий проект хотя бы на 500$ мне лично не понятно (может быть я действительно заблуждаюсь и клиенты готовы платить за статичные рендеры и повторения анимаций по туториалу, в таком случае, наверное, Александр уже имеет какие-то кейсы, которыми непременно со всеми готов поделиться по запросу).

Третью работу с бутылкой и водой даже разбирать не вижу смысла чтобы это не выглядело как хейт новичка.

Обучение это хорошо, но я решил сказать о его работах что знаю, потому что его экстраординарные заявления требуют подтверждений, которых предоставлено не было.

Разберем другой комментарий от @ovsiankasir

Работы автора

Почему-то в профиле тг инст скрыт, но я нашел его работу, которую он делал вроде бы на курсе от мастерской исаева. Также кому не очень удобно заходить в инст выгрузил его работу из профиля и работу с курса на гугл диск

По поводу работы в профиле в целом вопросов нет, видно что человек умеет анимировать ставить свет, в этом плане все норм, но если я не ошибаюсь это сделано было на курсе.

По поводу его 1 сольного проекта.

На этом обучении я видел промежуточные результаты, вот так выглядела работа:

Видел что он над ним работал, но видно что финальная версия это просто картинка с миджорни (ниже скрин), анимированная с помощью runway - там и лист в правом нижнем уголке дергается, анимация камеры сделана не как у всех (нет эффекта dolly zoom), разрешение файла не 2к и не 25 fps

Но эта работа все равно почему-то находится в папке со всеми проектами и была опубликована на ютуб канал Коли якобы как работа ученика, хотя по факту просто нейронка

Опять же во время написания статьи я перепроверил, видео пропало с ютуб канала, посмотрим будет ли эта работа опубликована в инстраграме Коли вместе с другими работами учеников
Upd. 18.10 работы потока были опубликованы в инстаграме и в данном случае работа @ovsiankasir была опубликована вместе с другими, нигде не отмечается что это полностью генерация в одной нейронке и анимация в другой, тут нет ничего что было выполнено в 3д, это прямое введение в заблуждение, что дискредитирует работы всех учеников с курса и само обучени. Также хочу отметить, что до публикации работ в инстаграм Николай ознакомился с данной статьей (о чем он мне сам сообщил), но все равно решил никак не отмечать, что эта работа ученика это не 3д, а нейронка.

Финальная версия:

В данном случае я не хочу сказать, что человек не имеет коммерции, просто ее пока нет в открытом доступе, скорее всего по факту она имеется, но решил что будет справедливо осветить момент с нейронкой и отметить что командный проект у него также как у меня не завершен (это не претензия, просто констатация фактов, чтобы у тех кто прочитает статью было большее представление об учениках) И это все при условии что у него был опыт до курса

По поводу комментария @Eliseyev_motion

Это один из немногих людей на курсе, который просмотрел все уроки, к каждому задавал вопросы, активно участвовал на стримах, он очень положительно со всеми общался, имеет хорошие работы в профиле, тут у меня остались только положительные впечатления от общения с ним.

Заключение

Я лично получил 30% от того что ожидал (возможно потому, что у меня ко многим вопросам ожидания занижены) поэтому я не могу сказать что я полностью недоволен, но стоит учитывать, что у меня до этого был опыт работы с коммерцией в 3д и с нуля я обучался в конце 2021 года.

К сожалению на этом потоке уровень работ по моему мнению упал по сравнению с предыдущим (в среднем по больнице) может быть это случайность или субъективщина, но я бы на вашем месте задумался бы об этом.

Мой сольный проект с курса выглядит так (думаю было бы справедливо его приложить, для тех кому может быть интересно).

Также если хотите посмотреть другие мои работы, вот мой беханс.

Цель отзыва

Написал этот отзыв с целью отразить по моему мнению моменты, которые стоит учитывать тем, кто планирует пойти на обучения.

Также целью не было пропиарить какую-либо школу обучения или же наоборот без аргументов поливать грязью обучение Коли.

Эффект от обучения точно не нулевой, но каждый сам может решить стоит ли столько времени тратить на такое обучение, также новичкам с нулевым опытом я не рекомендовал бы этот курс.

Это мое личное мнение, не истина в последней инстанции, на все интересующие вопросы могу ответить лично тг @Oldinside1.

В принципе все что я тут написал я могу каждому присутствующему в посте сказать лично, так что надеюсь никого не обидел, если вдруг эта статья распространится.