October 31, 2024

Дропы всё? 

Почему практически все последние дропы были ректом?

Разбор основных причинах РЕКТОдропов от большинства недавно вышедших проектов и размышления о дальнейших перспективах дропхантинга от 10gwei (Ex.CBDO крипто-стартапа)
Поддержать автора можно подпиской на канал или донатом :) адрес для донатов в EVM: 0xA9Aa4dA2D4E2e09Fe56Ba16934F32C8cffa8777f

Intro.

Я не имею абсолютно никакого отношения к трейдингу, но имею хорошие познания в развитии бизнеса и маркетинга, в частности, в веб3. Поэтому вся информация будет подаваться через не совсем привычные для широкой аудитории маркетинг/бизнес метрики, но, по моим наблюдением, крипто рынок имеет очень сильную корреляции именно с ними.
И основной показатель для меня - это люди в рынке, так называемый «ритейл».

Ниже пойдём в формате тезисов, которые мне удалось для себя определить за счёт ежедневного погружения в рынок на протяжении последних нескольких лет.

Тезис 1 - Большинство проектов занимаются дизайном дропа в последний момент.

Под дизайном дропа подразумеваются все вводные: от критериев, количества элигбл кошельков, дат и сопутствующего маркетинга.

Скролл в этом плане, cвежий и показательный пример.

Я допускаю, что на уровне "размышлений" и размытых "планов" на будущее команда изначально даже хотела раздать дроп за ончейн(ARB/OP/STRK style). Уверен, они даже думали, что за OG роли в дискорде и NFT за деплой контракта(когда байтили на это) - тоже что-нибудь дадут юзерам. Но время шло, а выход всё откладывался (Помните слухи о датах ТГЕ, которые команда озвучивала своим инвесторам при покупке аллоки?).

Вместе с выходом - менялся и нарратив на рынке (Привет, Поинтсистемы и раздачи за ликву). Так возникла кампания по фарму Марок, но и та затянулась. А альта, тем временем, и дальше летела вниз. Актив снижался, т.к. лето на дворе. Дальше вижу картину, как команда онбордит нового Growth манагера (Прошлого Symbiotic схантил, вроде, в Июле):

По итогу, команда сама набайтила сообществе на бог знает что и заварила кашу, из которой не смогли нормально выбраться. Ибо было очень сложно, а проще и выгоднее оказалось раздать дроп себе и инсайдерам (у этого, кстати, тоже есть причины, о которых расскажу ниже).

Почему так? Всё просто. Большинство фаундеров недооценивают важность такого события как Airdrop в жизни проекта, а также его положительное или негативное влияние на дальнейшую судьбу проекта. Плюс, команды очень далеки от понимания, чего на самом деле хочет и ждёт сообщество. Этот разрыв я особенно остро ощутил, когда ушёл с позиции CBDO и стал заниматься дропхантингом, постоянно общаться в чатах, создал своё сообщество.

И исходя из всего вышесказанного, только единичные проекты заблаговременно подходят к вопросу дизайна дропа и имеют чёткий план от первых "байтов" и до самого ТГЕ.

Но есть и исключения, например, LayerZero. Я по прежнему считаю, что Брайн - выдающаяся личность и вся история с L0, от первых призывов к отработке проекта в инфополе от инфлов и до сотни миллионов сообщений через их протокол - часть дизайна дропа и сопутствующего маркетинга. Возможно, это получилось благодаря импровизации и удачи, но при любом раскладе - в максимально выгодном для компании свете: Заработали, вышли без фада, сохранили лояльность пользователей + репутацию.

Хотя раздача ZRO и была больше похожа на токенсейл, чем на дроп. Только "покупали" мы свои токены не через IEO/IDO, как было в прошлом цикле, а через оплату комиссии в л0 на протяжении двух с небольшим лет, а проект таким образом привлёк(заработал) дополнительных $180 000 000, завлекая дропхантеров, большинству из которых потом раздали аллокации на несколько иксов к вложениям.

За 2 года и 3 месяца юзеры оплатили более 180млн долларов комиссии в LayerZero.

Для проекта получился идеальный сценарий. Для юзеров - далеко не самый худший. То есть тот случай, когда компетенции команды позволили выжать максимум из возможного в их ситуации и в тех рыночных условиях. И именно к подобному развитию событий я и пытался склонить Скролл через резонанс в твиттере, призывая ограничить HARD CAP на кошелёк. Шумиха была сильная, но команда осталась непреклонна.

Резюме Тезис 1:

Отсутствие заранее проработанного дизайна дропа у проекта - практически всегда полный рект. Редкие команды способны сделать что-то достойное импровизируя на ходу. Большинство же не имеет достаточные компетенции и понимание рынка, чтобы удовлетворить потребности пользователей и заслужить их лояльность.

Тезис 2. Bad Timing (Bryan, your timing sucks!)

Снова не обойдём стороной Брайна и л0, но теперь подсветим их явный факап - тайминг. Тут они облажались по полной, т.к. не задержи они релиз Stargate V2 и выйди в феврале/марте 23го - мы легко бы увидели ZRO по $12-15 за токен(по аналогии с конкурентов - $W) и дроп, в среднем, в 4 раза выше в долларовом выражении. Была бы полная эйфория и примерно миллион счастливых юзеров (Точнее, владельцев кошельков). Но Product Delivery подкачал, вышли с задержками летом, когда альта уже начала складываться и те самые школьники не залутали "Консервативно Миллион".

Со Скроллом, кстати, более ранний выход, а именно после обновления Dencun от эфира для снижений комиссий, также кардинально изменил бы ситуацию. Слухи ходили именно о ТГЕ в тот период. Тогда было около 1.9млн кошельков c не особо раздутыми метриками(более подходящими для л2 чейнов, чем просто ликва), из которых можно было бы легко сделать хорошую раздачу на 500-600к кошельков без неуместных марок и бейджей, просто позаимствовав дизайн дропа от Арбитрум с небольшими доработками под себя. Выйти не на локальном пике альты, но по всё ещё хорошим оценкам, без Фада.

Почему не привожу в сравнение ZKSync и проекты поменьше?

ZKsync единственный проект тир1 в широкой отработке, который, на мой взгляд, изначально создавался с единственной целью - обкэшиться, с чем успешно справился. Он рекордсмен по байтам и бесконечным признаниям в любви к своему коммьюнити, что во многом помогло ему стать самым перефармленным проектом из большой тройки, который на бумаге - раздал больше всех, но среди реальных пользователей в СНГ чатах только 1 из 100 забрал нормальный дроп. И здесь, похоже, дизайн дропа был спланирован изначально(Ресерч про вынос дропа командой можно почитать тут).

Что касается проектов меньшего калибра, зачастую, они сталкиваются с теми же сложностями, что и тир1. Только денег у них меньше, а с ними и возможностей для хорошей раздачи. Бывают исключения, но редкие.

Резюме Тезис 2:

Даже при идеально проработанном дизайне дропа(или хорошей импровизации на ходу), плохой тайминг ТГЕ может крайне негативно сказаться на раздаче, что отчётливо продемонстрировал нам LayerZero.

Тезис 3. Нет ритейла = LOW FDV = REKTODROP

Ритейл - это индивидуальные, непрофессиональные участники рынка, которые покупают и продают криптовалюты, используя свои личные средства.

Соответственно, если количество ритейла в рынке сильно снижается, то снижается и количество потенциальной ликвидности.

И тут я поделюсь теми метриками, которые мониторю сам. Это трафик централизованных бирж и ведущих аналитических площадок(Coinmarketcap, Coingecko). В эту же категорию можно отнести и такой показатель, как позиция приложения Coinbase в рейтинге AppStore. Позиция растёт с ростом числа скачиваний приложения. Скачивание узкоспециализированных приложений вроде прилы Криптобиржи = регистрация. Значит с ростом позиции, растёт и число ритейл участников в рынке.

Например, веб трафик топ 20 криптобирж за сентябрь'24 - 277млн посещений.

За июнь'24 трафик топ 20 криптобирж - 343 млн посещений, т.е. на 23% больше

В марте'24 трафик топ 20 криптобирж достиг своего максимума за последние года, если не считать прошлую бычку - 432млн посещений. Напомню, именно в марте был пик цены по альткоинам, после чего вся альта пошла вниз.

Также в марте был пик по индексу страха и жадности в районе 90 единиц, после чего мы болтались в диапазоне 30-50 последние пол года и только сейчас возвращаемся к прежним пределам.

То есть количество посещений для топ 20 бирж сократилось на 155 миллионов в месяц.

Влияет ли это на способность "рынка" откупить токен на листинге? - Однозначно.

Также, как и преобладающих страх на рынке сокращает до минимума спрос на свежевыпущенные фантикитокены.

А теперь проведём параллель.

Если бы ZKSync или Scroll сделали честное распределение, кто бы выкупал токены на TGE?
Правильно, практически никто. Большая часть оставшегося ритейла уже засажены в рынок и в минусах, а нового - нет. Отсюда мы и увидели то, что увидели - РЕКТОДРОПЫ и раздачу самим себе и инсайдерам/фондам, которые по договорённости не будут лить токены в стакан. И крохи для сообщества, которые в условиях низких FDV команда и ММ были в силах откупить.

При текущих ценах на альту/текущем количестве ритейла - могут ли быть дропы вроде ARB/OP/STRK?

Очевидно, нет. И плохие раздачи - это ответ на текущую рыночную ситуацию и отсутствие ритейла для откупа стакана.

Вот мы и подобрались к двум наиболее главным вопросам

Будет ли альта дороже, чем сейчас?

Придёт ли больше ритейла в рынок?

Если вы ответили "да" на оба вопроса, то автоматически отвечаете "да" и на вопрос: "будут ли ещё хорошие дропы?"

Но для дропов уровня ARB/STRK/OP и других, раздавших широко и много, обязательно должны совпасть все 3 пункта из выведенных выше тезисов, а значит:

Хороший дизайн дропа

+

Хороший тайминг

+

Много ритейла в рынке

Если все факторы совпадают, альта хорошо перформит = много ритейла, то мы увидим высокие FDV проектов, а с ними и хорошую раздачу, которую ритейл легко сможет откупить. Добавь сюда низкую конкуренция (ниже раз в 5-10, в сравнении с прошлым летом) и вывод напрашивается сам.

Доза хопиума.

Снова предлагаю сравнить веб трафик топ 20 криптобирж: Март 2024 (Хаи этого года по альте) и Ноябрь 21го (Хаи прошлого буллрана)

Март'24 - 432 млн посещений.

Ноябрь'21 - 615 млн посещений

432млн vs 615млн, разница на более чем 180млн. При этом, адопшн крипты за последние 3 года значительно вырос, как и выросло количество людей хотя бы поверхностно знакомых с рынком крипты.

А скрин ниже - Апрель'21. 782млн посетителей на топ20 бирж, период первого перехая по битку/eth в тот цикл. И разница уже просто колоссальная: 432млн мартовский пик и 277 млн сентябрь vs 782млн посетителей в месяц в прошлый буллран.

В марте'24 были хаи или настоящий буллран впереди?

Поддержать автора можно подпиской на канал в тг и твиттер, а также добрым словом в чате или донатом на EVM-адрес: 0xA9Aa4dA2D4E2e09Fe56Ba16934F32C8cffa8777f