18. Три взгляда на симуляцию вселенной
18. Три взгляда на симуляцию вашей вселенной:
18.1.1. Вы не внутри симуляции 1УБ. Вы верите, что реальность именно такая, как и выглядит. Существуют учёные, они провели опыты. Работает квантовая теория поля и стандартная модель
18.1.2. Персональная симуляция. Кроме вас в персональной симуляции могут находиться много людей, но не миллиарды. Внешняя реальность такая же, как в 1. Однако лично для вас (или ограниченной группы людей) создана симуляция. Ресурсов для её запуска хватит, потому что вы видите только часть мира и не видите атомы. А если вы работаете на БАКе, то можно встроить интерфейс к реальному БАКу в вашу симуляцию
18.1.3. Вы на 100% внутри симуляции, только не обычной, а квантовой. Внешний мир находится на 2УБ. Реальность 2УБ не похожа на нашу реальность 1УБ. Реальность 2УБ трансцендентна для существ, находящихся на 1УБ
18.2. В каждый момент времени может быть верно одно из двух:
18.2.1. Истина 18.1.1 и 18.1.3.
18.2.2. Истина 18.1.1 и 18.1.2. и 18.1.3. – в смысле внешний мир на 1УБ такой, каким вы его и представляете, однако вы в ПС, похожей на реальность. То есть ваш ПС не отличается от внешнего мира законами физики (внешний мир сильно похож на ПС), и вы один и тот же человек во внешнем мире, как и в ПС
18.3. Солипсизм не имеет смысла обсуждать и обдумывать. Если весь мир лишь плод вашего воображения, то из этого не следует, что вы можете намечтать себе мороженное – вам придётся сходить за ним. Идея солипсизма ничего не даёт в практическом плане
18.4. Вселенная типа 4. Вы находитесь в симуляции, похожей на 1. Однако внешний мир находится на 1УБ, но сильно не похож на 1. Возможно, во внешнем мире обитают инопланетяне, нет квантовой физики и теории относительности, которые выдуманы и рассказаны вам в вашей симуляции. Вы сами инопланетянин во внешней реальности и вся ваша память переписана. Такая вселенная невозможна, потому что невозможно настолько сильно переписать вашу память, находясь на 1УБ
18.5. Поскольку пророчества сосредоточены на результате (Цели пророчеств), то обсуждать реальность вида 4 не имеет смысла. Всё, что вы можете – действовать исходя из того, что дано вам в ощущениях. Вселенная типа 4 похожа на «Вирт хаоса» в том плане, что если вы оказались в таком вирте, то ваша способности размышлять, планировать, действовать, теряют значение, ибо с их помощью вы ничего не сможете добиться. Это рассуждение запутано и призвано лишь приблизить вас к пониманию главной мысли – это к секундным виртам
18.6. Подчеркну главную мысль – ваш Вирт создан на 2УБ – там могут делать с вашим Виртом всё что угодно. И на 2УБ вы можете быть инопланетянином. Если принять, что реальность 1УБ такая, какой мы её знаем, то на 1УБ делать с вашим Виртом что угодно, уже не получиться
18.7. Вселенная типа 4 и солипсизм одинаково бесполезны
18.8. Варианты, почему вы можете оказаться в ПС:
18.8.1. Вы похитили заложника и спрятали в секретном месте, кроме вас о его местоположении не знает никто. Вы обладатель биткойнов на триллион долларов и запомнили кодовую фразу от кошелька
18.8.2. Некто могущественный хочет получить от вас эту информацию, однако не может или не хочет пытать вас в реальном мире
18.8.3. Создателю ПС нужно, чтобы вы верили, что находитесь в реальной жизни
18.8.4. Необходимо, чтобы у вас был внедрён достаточно мощный интерфейс подключения мозга к ПС
18.8.5. Создателю ПС необходимо установить соответствия между вашей нейронной активностью и вашими квалиями
18.8.6. Нейронная активность сильно индивидуальна. Нельзя использовать нейронную активность других людей для прогнозирования вашей с высокой степенью достоверности
18.8.7. Создатель до помещения вас в ПС должен иметь доступ к вашему нейроинтерфейсу и знать, что вы видите и чувствуете в конкретный момент (как можно более подробнее понять ваш Вирт), чтобы сопоставить вашу нейронную активность и картинку в вашем Вирте
18.8.8. Ваш визуальный вирт можно снять с помощью мини камер, незаметно встроенных в кожу у ваших глаз. Или за вами постоянно ходят люди и снимают (возможно в тайне от вас) на видео окружающую обстановку и круг вашего общения
18.8.9. Сделать цифровую копию контактирующих с вами лиц довольно просто. Люди постоянно меняются, ведут себя нелогично и совершают ошибки. Имея достаточно долгое видео ваших разговоров с людьми, сделать неотличимую вами симуляцию ваших знакомых реально
18.8.10. Ваши сенсорные ощущения симулировать просто. Имея запись вашей нейронной активности и ваше поведение, снятое видео, сопоставить нейронную активность с тем стоите вы, сидите, пьёте кофе, достаточно просто
18.8.11. Технологии никогда не смогут в большом объёме (значительно) переписывать вашу память. Персональная симуляция, в которой вы можете оказаться, должна быть сильно похожа на внешнюю реальность, и не содержать новых для вас квалий. Иначе, очнувшись в ПС, вы увидите нечто похожее на психоделический трип, а не то, что стремились показать вам создатели ПС
18.8.11.1. Записывание в мозг знания нового иностранного языка, или умения управлять вертолётом отменяется
18.8.12. Возникновение новых квалий - это некая работа на 2УБ по приклеиванию квалий к нейронной активности. Проделать эту работу на 1УБ невозможно
18.8.13. При познании мира и во время творческого процесса нейронная активность комбинируется новыми способами, и на 2УР ваша «конструкция» (душа) случайным образом подбирает разные квалии и куски вирта, затем смотрит, предсказывает ли новая модель реальность
18.8.14. Психоделики вызывают хаотическую нейронную активность. «Увидев» новые сигналы мозга, на 2УБ пытаются (ваша конструкция (душа) на 2УБ пытается) подобрать верные (работающие) квалии и картины мира. Картины мира пытаются предсказать следующую нейронную активность, но у них не получается, поэтому картинки меняются
18.8.15. Слишком сильно изменив вашу нейронную активность, создатель ПС теряет способность предсказать, какие квалии возникнут в вашем Вирте
18.8.16. Создатель ПС не будет стирать вам память, иначе не получит желаемое
18.8.17. На момент публикации первой версии Пророчеств вы точно не находитесь в ПС
Иначе вы бы помнили процесс эволюции нейроинтерфейсов
18.8.17.1. Исключение. Вам стёрли память и ПС достаточно примитивна. Представьте, что играете в VR игру и сосредоточены. В этот момент вы думаете только об игре и забываете обо всём остальном. Или вы в примитивной ПС, состоящей только из жёлтого цвета. Однако в этом случае для создателя ПС будет проблемой найти именно ту нейронную активность в вашем мозге, которая связана с вашим Присутствием, а не с другими многочисленными процессами. Создатель ПС в вашем мозге создаст нейроактивность, однако вы её не заметите
18.8.18. В будущем. Вопрос на миллиард долларов: «Находитесь ли вы в ПС?». Вопрос будет иметь важный и судьбоносный практический смысл
Вас пригласили поиграть в шутер в ПС. Весь смысл игры – стрелять в людей. Злоумышленник обманул вас (не погрузил в ПС) и вы стреляете в людей в реальной жизни
Вы вводите фразу от кошелька с криптовалютой и должны быть уверены, что находитесь в реальности
18.8.18.1. Необходимость обязательно уведомлять посетителей ПС неким образом, что они находятся в ПС, будет регулироваться законодательно. Однако периодические злоупотребления неизбежны
18.9. При ясном мышлении, имея достаточный интеллект, достаточное время (это критически важно) и могущество, всегда будет возможность определить, находитесь ли вы в ПС. Если вы испытываете замутнённость мышления, глюки, интеллект недостаточен, непонятные и непривычные мысленные артефакты, мысли уходят и т.д. в этом случае возможность достоверно определить, находитесь ли вы в ПС, отсутствует
18.10. Всегда будет существовать предел вычислительных возможностей. При достаточных ресурсах внутри «реалистичного» ПС всегда можно придумать и провести эксперименты, на выдачу реалистичных результатов которых у внешнего компьютерного облака не хватит ресурсов. Квантовые компьютеры проблему не решат. Симуляция всегда меньше по сложности внешней реальности, иначе виртуальность не поместилась бы в реальность. Само в себя поместиться не может (два равных по размеру шара не могут поместиться один в другой) – это актуально для виртуальных миров, которым необходимо казаться реальными. Комбинаторный взрыв
18.11. Развитая супер цивилизация всё равно упрётся в вычислительный предел, связанный с конечностью скорости света и гравитационным коллапсом слишком большой вычислительной машины
18.12. Чтобы вычислить комбинацию нейронной активности для вашего мозга так, чтобы у вас существенно поменялась память, не хватит вычислительной мощности сколь угодно большого компьютера – он схлопнется в чёрную дыру, или будет столь сильно рассеян в пространстве, что ограничение скорости передачи сигналов между частями компьютера будет выступать лимитом производительности. При вычислении вашей нейронной активности быстро произойдёт комбинаторный взрыв
18.13. В зависимости от того, в каком вирте вы Присутствуете, ваши интеллектуальные способности различны. Если вы Присутствуете в атомарном вирте без памяти, то вопроса о симуляции у вас просто не возникнет
18.14. Вопрос «Нахожусь ли я в симуляции?» возникает в достаточно сложных виртах. Искать ответ на этот вопрос возможно только в достаточно сложных виртах
18.15. Вышеприведённые размышления актуальны для виртов со сложностью реального мира в том понимании, что существуют учёные и эксперименты. Мир не является одним большим фейком. Атомы существуют и т.д. Говоря другими словами – даже если вы симулированы на дыоларплдорыпдопрдыоарды во внешнем мире с физическими законами дыоадлрдыорадордоыдало, вы всё равно ощущаете себя как существо, живущее во времени и пространстве с памятью о прошлом – если принять это как действительную реальность (все ваши ощущения и мысли о реальности), то вышеприведённые рассуждения актуальны. Иначе размышления могут быть сколь угодно хаотичны и бессмысленны
18.16. Если симуляции на 1УБ нужно «претвориться» реальностью, то она не сможет этого сделать на 100% из-за существования 2УБ. Ваше «устройство» (душа) находиться на 2УБ и она может отличить симуляцию 1УБ от реальности, в которой актуальны управляющие сигналы со 2УБ
18.17. Технологическая сингулярность, если понимать её в смысле – «я вижу, что мир меняется, однако я перестаю его понимать, теряю возможность предсказывать» отменяется. Потому что технологический прогресс упрётся в физические лимиты по энергии, конечности скорости света, квантовому пределу снизу, необходимостью отводить энтропию и перегрев… Бесконечно разгоняться невозможно. И вы будете полноценным участником прогресса, подключенным к самым совершенным ИИ и способным управлять ими. Вы измените свой мозг с помощью редактирования генома оптимальным образом. Вы будете среди равных по могуществу. Не будет кого то, критически превосходящего вас по способностям в целом, кто будет для вас богом. Точнее, произойдёт углубление специализации – кто то будет лучшим в одном кто-то в другом, однако мир и сейчас таков
18.17.1. С другой стороны, технологическая сингулярность уже произошла, например, для тех амазонских племён, которые видят самолёты, но не понимают, что это и не могут влиять и быть частью большого мира
18.18. Вопрос – будут ли когда либо возможны вычисления без нагрева вычислителя?
18.19. Матрёшка виртов. В более сложном (высшего уровня) вирте вы понимаете низший вирт. Присутствуя в низшем вирте, вы не понимаете высший вирт
18.20. 99,9% читателей пророчеств сами не проводили квантовые эксперименты и верят им (если верят) только на основании доверия текстам (или видео), которые они прочитали о квантовой механике
18.33. Возможно бог существует. Возможно бог - это вы. Возможно, вы поместили сами себя в мир полный страданий, однако с благой целью и обладая благими намерениями
Представьте, что вы планируете операцию по освобождению заложников. Вы хотите множество раз повторить обезвреживание террористов, принимая разные решения. Для этого вы помещаете себя в ИВ и стираете память, чтобы вы верили, что находитесь в реальном мире. Если вы будете знать, что находить в ИВ, то качество ваших решений снизиться – вы пойдёте на больший риск, что может трагически отразиться при проведении реальной спец операции. Описаны случаи потери памяти – значит, этот механизм не слишком сложен и является воспроизводимым