July 10, 2018

Вакансии

Студия «Лазоревка»

Аниматор персонажной перекладки (AE)

700 €

Нужны люди для анимации оснащенных в After Effects двухмерных персонажей, взаимодействия их с реквизитом, совмещения с фонами, создания простых эффектов и финальной визуализации ролика. Работа удаленная, проектная. Требуется уверенное владение After Effects.

Продюсерский центр "Рики"

Компоузер

На производство пилотной серии 2D анимационного сериала требуется специалист по композитингу и спецэффектам с опытом работы на 2D проектах. Необходимо знание программ Adobe After Effects, Adobe Flash, Illustrator. Работа удалённая, по договору.

Dobro

Арт-директор

В студию DOBRO, требуется выдающийся арт-директор. Мы делаем жирный моушн-дизайн, комплексные проекционные шоу и немного тяжелой трехмерной рекламы. Любая форма сотрудничества (в штат, в офис на проект, удаленка).

Важно:

  • Уметь слышать и понимать клиента, конвертировать текстовые вводные в визуальные образы и следить за тем, чтобы финальный продукт решал задачи клиента, а не «как получилось».
  • Уметь доносить свои замыслы до людей, реализующих задачу, без использования фраз из разряда «Да чего тут непонятного?», «Дай, я сам сяду!», пр.

CG Generalist

Друзья, нам, в студию DOBRO, требуются талантливые 3D-дженералисты. Мы делаем жирный моушн-дизайн, комплексные проекционные шоу и немного тяжелой трехмерной рекламы. Основное требование: искренне любить свое дело, хотеть работать в команде, не бояться предлагать и быть открытым к чужим идеям.

ADorable

Motion designer

40 000 ₽

Обязанности:

  • Создание анимационных роликов
  • Создание спецэффектов (2D/3D) как с нуля, так и на основе концептов (текстовых, визуальных)
  • Композинг в After Effects
  • Разработка визуальной стилистики анимационных роликов
  • Простой саунд-дизайн

Требования:

  • Опыт анимации персонажей, профессиональное владение Adobe After Effects
  • Знание английского языка на уровне intermediate
  • Опыт работы с Adobe Photoshop / Illustrator
  • Желателен опыт работы с пакетами для 3D моделирования (3dMax, Blender, Cinema 4D) и скулптинга (Zbrush)

3D SPARROW

Технический супервайзер

Обязательные навыки и умения:

  • Продвинутое владение Maya
  • Умение контролировать качество выполнения работы по моделингу
  • Понимание технической стороны всего процесса производства анимационного проекта
  • Умение координировать и контролировать выполнение работы сотрудниками
  • Коммуникабельность, нацеленность на результат, умение работать в команде
  • Обязателен опыт работы в анимационных проектах

Plarium Krasnodar

VFX Artist Unity

Что нужно делать:

  • Проектировать, создавать и оптимизировать real-time visual effects для мобильных игр на Unity.
  • Тесно сотрудничать с командой DEV для точной координации всех действий.
  • Поддерживать текущие проекты и участвовать в создании новых.

Мы ожидаем:

  • Опыт работы в игровой индустрии от 2 лет.
  • Знание принципов движения, ожидания, динамики, света и других аспектов анимации.
  • Профессиональный опыт работы с игровым движком (Unity3D).
  • Знание пакетов 3D-моделирования: Maya, 3ds Max или других.
  • Навыки написания шейдеров CG.
  • Опыт создания текстур.
  • Опыт работы в Particle Systems.
  • Понимание аппаратного обеспечения и ограниченных возможностей мобильных устройств.
  • Умение давать точную оценку временных затрат на выполнение конкретного задания.

Texture Artist

Что нужно делать:

  • Создавать высококачественные hand painted текстуры для игровых 3D моделей и геометрии уровней;
  • Текстурировать объекты и персонажи по рефам и иллюстрациям;
  • Создавать UW-развертки для 3D моделей;
  • Настраивать шейдеры;
  • Применять спекуляр и глосс карты.

Требования:

  • Минимум 2 года опыта в игровой сфере;
  • Опыт работы в программах: 3DCoat, Substance Painter, Photoshop (либо аналогичных 3D и 2D пакетах);
  • Знание Maya, Mudbox, ZBrush, 3ds Max будет преимуществом;
  • Отличное чувство линии и формы, цвета, света и тени при создании текстурных карт;
  • Самомотивированный командный игрок с отличными коммуникативными навыками;
  • Стремление расти и развиваться в личном и профессиональном плане;
  • Наличие портфолио с успешно выпущенными работами.

Supervisor of 2D Artist Team

Задачи:

  • Мотивировать и развивать команду дизайнеров-иллюстраторов
  • Задавать стиль оформления страниц наших официальных сообществ в Facebook, VK и Instagram.
  • Генерировать идеи, создавать графический контент для официальных сообществ в социальных сетях, иллюстрации для сайтов, порталов и форумов.

Требования:

  • Опыт работы на аналогичной должности от 2 лет.
  • Умение работать в разных техниках (фотобашинг, постобработка 3D-графики, цифровая живопись и рисунок).
  • Чувство цвета, света, формы и композиции.
  • Навыки скетчирования.
  • Знание основ перспективы и анатомии человека.
  • Творческий подход и оперативность при выполнении поставленных задач.
  • Высокая производительность.
  • Коммуникабельность и стрессоустойчивость.
  • Готовность работать с командой, делиться своим опытом.
  • Желание развивать свои навыки и учиться.
  • Портфолио с реализованными работами.

FunCorp (FGames)

Арт-директор

Обязанности:

  • Формирование визуального стиля игры с нуля;
  • Написание гайд-лайнов для исполнителей;
  • Участие в формировании пайп-лайнов разработки ассетов;
  • Поддержание художественного видения игры;
  • Гарантия качества исполнения игровых ассетов;
  • Участие в креативном процессе на уровне команды;
  • Участие в управлении процессом производства ассетов;
  • Участие в в подбор сотрудников арт-отдела.

Требования:

  • Опыт работы на позиции Арт-директор или Ведущий художник не менее 3 лет;
  • Знакомство со всеми аспектами проработки арта в играх — концепт-арт, 2D, 3D, анимация, UI, FX;
  • Сильные художественные навыки.

United 3D Labs

Наличие портфолио обязательно! Резюме без портфолио не рассматриваются.

  • 3ds Max / Maya;
  • Знание Photoshop, Illustrator на более-менее приличном уровне;
  • Знание Substance Painter, ZBrush является существенным плюсом;
  • Знавыки работы с игровыми движками Unreal / Unity приветствуются.

3D craft