Летний курс 3D Game Artist
Блок Concept Art basic — базовое понимание эскизирования, работа с композицией, цветом, силуэтом, формой; стадии от пятна — до финальной картинки.
Блок Скульптинг в ZBrush — лепка и текстурирование любых форм персонажей и окружения + бонус: 3D Coat, Substance Painter,,Marvelous Designer.
Блок Modeling — магия работы с 3D - контентом в Maya, создание простых и сложных 3D-моделей.
Блок Environment Design — на этом этапе получаем опыт создания окружения для игры. Начинаем с концепта и блокинга (базовые формы), проходим этап текстурирования и создания ассетов для дальнейшего импорта в игровой движок. Работаем с шейдерами, освещением и визуализацией и доводим результат до финального.
Блок UE4 Tech Art — создаем 3D наполнение для уровней, работаем с освещением, материалами, анимацией и динамикой в движке Unreal Engine 4.
Graduation Work - воплощение всех полученных навыков: создание персонажей с нуля, сборка игрового уровня в движке, первые работы в портфолио.
Ощутить реальность возможностей можно уже с 24 июня, на открытой неделе “Основы CG” (с 24.06 по 29.06)
Контакты: skype: maya.course
telegram: 3dmaya
email: [email protected]