РП-процесс
В этой статье вы найдете описание и инструкцию к ролевому процессу ролевой Eirion. Сюжет в статье по ссылке: --
Содержание:
Система Характеристик Участников
Кубик Рандома и его влияние на сюжет (важно)
Рассказчик
Главной составляющей РП является рассказчик, которым является владелец — Братишкин.
Рассказчик — это ведущий игры, который управляет сюжетом и описывает последствия действий участников. Он решает, что происходит в игре, и поддерживает её ход. Рассказчик может иногда появляться в сюжете как персонаж, чтобы помогать или мешать игрокам.
Главная задача рассказчика — вести игру по сюжету, управлять NPC и описывать результат действий участников.
Формат ролевого процесса
- Рассказчик пишет первый пост, описывая, что происходит.
- Участники описывают свои действия и слова, не решая сами, что происходит дальше — это делает рассказчик.
- Рассказчик описывает последствия действий участников и направляет их дальше. В некоторых случаях у участников будет возможность заработать баллы к своим характеристикам, как и временные так и постоянные, так как у NPC будут свои характеристики и они могут превышать характеристики участников.
Чтобы ускорить игру, лучше писать короткие посты и не пытаться описать слишком много за раз, но при этом просим не пренебрегать описанием ваших действий, эмоций и слов.
Система характеристик персонажей
Каждому персонажу будет прописано что-то в духе личной анкеты, в которой будет: Фото, Имя, Возраст и баллы характеристик в этом канале. Изначально у каждого участника будет возможность распределить изначально выданных 15 баллов по доступным характеристикам, описанных ниже. Помните, что у NPC тоже есть свои характеристики, которые могут превышать ваши. Характеристики могут увеличиваться при большем количестве персонажей.
- Сила: физическая сила персонажей. Драки, тяжелые предметы, возможность забираться куда либо.
- Ловкость: маневренность персонажей. Воровство, создание предметов, возможность взбираться куда-то.
- Интеллект: интеллект персонажей. Память, логика, головоломки создание предметов, обман, обучение.
- Выносливость: выносливость персонажа. Драки, кол-во попыток, терпение.
- Харизма: харизма и очаровательность персонажей. Расположение к себе NPC, взаимодействие с ними и другими персонажами.
Вы за раз можете прокачать одну характеристику максимум на 5. По мере сюжета, выбора действий у вас могут добавляться временные и постоянные баллы к характеристикам.
Кубик рандома
В некоторых случаях вы можете бросить кубик рандома, который может дать какое-то количество временных баллов к какой-то из характеристик. У каждого изначально есть 1 кубик, который он может потратить на любую характеристику и на любого персонажа. Характеристики NPC могут решаться так же от кубика или сюжета и количества NPC.
Кубик кидается при отправке эмодзи 🎲
в чат. Количество баллов зависит от выпавшего числа, так же влияние кубика участников временно! Постоянные баллы выдаются по сюжету!
Востановление
Если есть восстановление, то баллы естественно можно потерять. Персонажи обязаны есть и спать. В зависимости от действий вы можете обретать негативные эффекты, которые будут снижать ваши характеристики.
- После драки: может снизиться сила и выносливость на время.
- Усталость: если долго не спать-персонаж устанет. Вы можете получить минус ко всем характеристикам. Не забывайте спать!
- Голод: если долго не есть-персонаж будет истощён. Вы можете получить минус ко всем характеристикам. Не забывайте есть!
- Травмы: Ваш персонаж может получить травмы и минус к характеристикам.
- Артефакты.
- Сон: после сна Ваш персонаж частично или полностью восстановится.
- Еда: очень сытная еда может повысить или восстановить физические характеристики.
- Алкоголь: Вы можете выпить, после чего вы получите +3 временных очков выносливости, +4 временных очков силы и +2 временных баллов харизмы, но временно потеряете 3 балла интеллекта и 3 балла ловкости.
- Поддержка друзей: Вы можете общаться между собой. поддержка друга, партнера и даже секс может добавлять очков.
- Медикаменты: медик в команде может придумать что-то, что будет временно повышать или понижать определенные характеристики.
- Тренировки: при регулярных тренировках могут повышаться характеристики.
- Артефакты.