Видеооборудование
September 1, 2021

Что такое мультимедиа и использование мультимедиа в образовании

Мультимедиа - это передовая технология, которая облегчает интеграцию текста, данных, изображений, графики, аудио, видео анимации в цифровой форме. Она обеспечивает новые способы повышения эффективности доставки информации и ее воздействия на пользователя. Мультимедиа - это информация, представленная в виде изображения/звука, и она не включает в себя только обычный текст. Таким образом, она включает в себя изображения, аудио и видео, которые захватываются и оцифровываются устройствами ввода, чтобы получить информацию, готовую для манипулирования компьютером.

Другими словами можно сказать, что мультимедиа - это сочетание текста, графики, аудио и видео. Это новое направление в компьютерной науке, потому что оно объединяет различные носители информации в одном компьютерном приложении, оно называется мультимедиа. Это позволяет использовать компьютер не только как бизнес-инструмент, но и как средство развлечения и образования.

Компьютер хранит мультимедийную информацию в различных стандартных форматах. Мы можем отображать мультимедийную информацию на устройствах вывода.

Текст: Текст - одна из самых важных частей мультимедиа. Дизайн и содержание мультимедийного текста отличаются от других типов текстов, таких как газетные и книжные тексты.

Графика: Картинки, фотографии, изображения и другие художественные работы называются графикой. Компьютерная графика связана с созданием, представлением, манипулированием и отображением изображений с помощью компьютера. Графика является одним из наиболее важных компонентов мультимедиа, поскольку с ее помощью мы можем иллюстрировать информацию в виде изображений.

Существует два типа графики

1. Линейная графика - это 2D и 3D изображения, использующие математическое представление простых объектов, таких как линии, круги, дуги и т.д. Область компьютерной графики, которая занимается этим типом изображений, известна как генеративная графика.

2. Графические изображений: В этой графике фотографии состоят из набора пикселей, которые расположены в 2 D матрице. Область компьютерной графики, которая занимается этим типом изображений, называется когнитивной графикой.

Анимация - одна из самых динамичных форм мультимедиа. Анимация создается путем записи серии неподвижных изображений рисунков, объектов, людей и т.д. Анимация состоит из серии рисунков или фотографий на бумаге, которые просматриваются с помощью механического устройства через ручную последовательность изображений.

Аудио - это речь, музыка и другие виды звуков. Аудио элемент используется для улучшения обычной мультимедийной среды.

Видео - это отображение последовательности изображений с записью. Каждое изображение человека в последовательности называется кадром.

Использование мультимедиа в образовании:

- Мультимедиа оказывает огромное влияние на образование.

- Многие колледжи и школы используют различные виды компьютерных обучающих программ, основанных на мультимедиа.

- При этом не обязательно, чтобы учитель присутствовал в классе.

- Студенты инженерных колледжей используют интерактивные мультимедийные презентации для изучения основ электроники, тестирования и манипулирования схемами, которые они проектируют на компьютере.

- Мультимедиа для обучения/класса, известное также как CBT (Computer Based Training/Tutorials), использует мультимедийные технологии для преподавания учебных программ.

Использование мультимедиа в сфере развлечений:

- Мультимедийные технологии приносят пользу индустрии развлечений и СМИ. Изображения, анимация и звук широко используются для создания анимационных фильмов.

- Компьютер широко используется музыкантами для записи, редактирования и микширования звуков.

- Он используется для создания развлекательных компакт-дисков, игр, комиксов и сказок для детей.

- Видео и развлекательные фильмы создаются с помощью компьютеров и хранятся на CD-ROM. Музыка также может храниться на компакт-дисках и воспроизводиться с помощью пакета мультимедийного программного обеспечения, такого как медиаплеер и т.д.

- Некоторые из методов, обычно используемых для создания видеофильмов для различных целей, такие как видеомонтаж, микширование и 3D-анимация.