May 31, 2022

AR Craft

Move-2-Earn игра с механиками крафта и PVP

AR Craft — это геотактическая мобильная игра play2earn с механикой ремесел и дополненной реальностью.

Что необходимо делать:

1.       Собирать ресурсы для крафта (для этого ходим по городу и фотографируем предметы. Сфоткал машину, получил железо и резину)

2.       Из ресурсов крафтим оружие и броню

3.       Вешаем это всё на персонажа и идем в PVP. Битвы построены по принципу Камень-ножницы-бумага, так что Пэй-ту-вин тут не работает по идее.

Теперь подробнее о каждой механике.

1.       Сбор ресурсов

Тут либо бегаем сами по городу, либо покупаем нфт «крафт-мастера» и он сможет бегать вместо тебя. От характеристик этого нфт зависит скорость крафта, радиус сбора и удача.

2.       Крафт

У каждого созданного предмета 5 уровней от коммонки до леги. Любой предмет прокачивается. Говорят, что характеристики предметов, создаваемых из одинаковых ресурсов у разных игроков, будут отличаться. Все предметы можно прокачивать. Соответственно, всё созданное идет к сумонеру или на продажу во внутри игровом маркете.

3.       Битвы

В режиме PVP игроки сражаются друг с другом по всему миру, следуя механике «камень-ножницы-бумага». У каждого игрока есть три полоски здоровья, по одной на каждый знак (Сила/Магия/Наука). Выигрывает игрок, доведший до нуля любую из полосок здоровья противника.

Есть PVE, куда должны завезти квесты.

Также в игре присутствует прокачка своего персонажа. Улучшение навыка происходит в два этапа: вы выбираете навык и ветку специализации для этого навыка.

Теперь основное – экономика игры.

Будет токен – CRAFT (Основная игровая валюта)

За токен можно:

1.       Чинить предметы

2.       Ускорять сбор ресурсов и крафт

3.       Покупать лутбоксы

Токеномика - В стадии разработки.

Q2 2023

Open beta testing

Release

Теперь вопросы, которые у меня возникли и на которые я не увидел ответов.

  1. Прежде всего, нужна токеномика. Без нее очень сложно оценивать проект.
  2. Пока что это всё похоже на мобилку, в которой по сути крипта "постольку-поскольку". Токен служит в большей степени "упрощателем" всех процессов.
  3. Как зарабатывать помимо продажи скрафченного еквипа? В битвах я этой механики не нашел. Мб какой-то фарминг подвезут?
  4. Релиз намечен через год. Сейчас хайп на М2Е действительно есть, но кмк он угасает. Актуально ли будет игра через год? Вопрос, конечно риторический, но стоит учитывать, что тренды крайне непостоянны.
  5. В чем конечная цель игры? Иными словами, что должен получить игрок, чтобы сказать "да, эта игра пройдена". Или это бесконечный фарм токенов и пвп
  6. Есть ли у игры лор? Я почему спрашиваю, потому что это вроде как и пост-апок, а вроде стим-панк. Не понимать(((