AR Craft
Move-2-Earn игра с механиками крафта и PVP
AR Craft — это геотактическая мобильная игра play2earn с механикой ремесел и дополненной реальностью.
1. Собирать ресурсы для крафта (для этого ходим по городу и фотографируем предметы. Сфоткал машину, получил железо и резину)
3. Вешаем это всё на персонажа и идем в PVP. Битвы построены по принципу Камень-ножницы-бумага, так что Пэй-ту-вин тут не работает по идее.
Теперь подробнее о каждой механике.
1. Сбор ресурсов
Тут либо бегаем сами по городу, либо покупаем нфт «крафт-мастера» и он сможет бегать вместо тебя. От характеристик этого нфт зависит скорость крафта, радиус сбора и удача.
2. Крафт
У каждого созданного предмета 5 уровней от коммонки до леги. Любой предмет прокачивается. Говорят, что характеристики предметов, создаваемых из одинаковых ресурсов у разных игроков, будут отличаться. Все предметы можно прокачивать. Соответственно, всё созданное идет к сумонеру или на продажу во внутри игровом маркете.
3. Битвы
В режиме PVP игроки сражаются друг с другом по всему миру, следуя механике «камень-ножницы-бумага». У каждого игрока есть три полоски здоровья, по одной на каждый знак (Сила/Магия/Наука). Выигрывает игрок, доведший до нуля любую из полосок здоровья противника.
Есть PVE, куда должны завезти квесты.
Также в игре присутствует прокачка своего персонажа. Улучшение навыка происходит в два этапа: вы выбираете навык и ветку специализации для этого навыка.
Теперь основное – экономика игры.
Будет токен – CRAFT (Основная игровая валюта)
2. Ускорять сбор ресурсов и крафт
Токеномика - В стадии разработки.
Q2 2023
Теперь вопросы, которые у меня возникли и на которые я не увидел ответов.
- Прежде всего, нужна токеномика. Без нее очень сложно оценивать проект.
- Пока что это всё похоже на мобилку, в которой по сути крипта "постольку-поскольку". Токен служит в большей степени "упрощателем" всех процессов.
- Как зарабатывать помимо продажи скрафченного еквипа? В битвах я этой механики не нашел. Мб какой-то фарминг подвезут?
- Релиз намечен через год. Сейчас хайп на М2Е действительно есть, но кмк он угасает. Актуально ли будет игра через год? Вопрос, конечно риторический, но стоит учитывать, что тренды крайне непостоянны.
- В чем конечная цель игры? Иными словами, что должен получить игрок, чтобы сказать "да, эта игра пройдена". Или это бесконечный фарм токенов и пвп
- Есть ли у игры лор? Я почему спрашиваю, потому что это вроде как и пост-апок, а вроде стим-панк. Не понимать(((