Моушн-дизайн V3.0: Этап 3
Кажется после каждого этапа буду говорить что это самый сложный этап, но оно того стоило. Поправил анимации, до дыр вглядываясь в монитор. Постарался доработать все правки на стриме и подсказки ребят в чате группы.
Решил убрать первый кадр: Где съёмка здания, так как по ошибке я думал что смогу снять такой же кадр в хорошем качестве. Но в чате подсказали что это большая ошибка и все ассеты надо скачивать с artgid
Блокинг 2 этапа
Цветовая гамма
Особо не заморачивался с покраской объектов, уделив больше времени анимации. Только выделив некоторые элементы и покрасив их для схожести с кадрами референса. Но очень интересна эта тема, текстуры и краски.
Сложности возникли с сглаживанием анимации путём сглаживания F-Curves, никак не мог понять что и как устроено. Но посмотрев несколько уроков, понимание пришло и стал больше понимать