Системное мышление, контекст и восприятие
June 16

Жизнь — это карта, которая стала территорией. Иное — это работа.

Но не выходит у Данилы каменный цветок.

Природа любит совершенство форм и простоту их генерации.


У Данилы-мастера проблема не в том, что он плохо работает с камнем. Наоборот, с формой у него всё в порядке: есть узор, есть точность, есть и Мастерство.

А каменный цветок всё равно не выходит. Потому что совершенство формы ещё не даёт живого источника формы.

И вот здесь, как ни странно, удобно вспомнить одну красивую фразу Коржибского: «Карта не территория».

Кто только её не склонял, не цитировал, не объяснял. И так, и сяк. Молодцы.

Хотя если смотреть на обычную человеческую жизнь, точнее было бы сказать почти наоборот: карта и есть территория. Не онтологически, конечно. Мир не обязан совпадать с нашими описаниями. Но психологически человек живёт именно так.

Он построил карту — и начал реагировать так, будто это уже территория. Пауза для него уже означает обиду — и тело напрягается; сухой тон становится неуважением — и меняется контакт. Ошибка тоже перестаёт быть просто ошибкой: она начинает что-то говорить о нём самом, и действие останавливается.

Поэтому «карта не территория» — это не состояние, в котором человек живёт. Это скорее недостижимый идеал. Или, точнее, постоянная работа. Не в смысле, что надо жить без карт. Без карт человек вообще не живёт.

Вопрос в другом: может ли он заметить, что это карта, а не территория.

А ведь это труд. И нелёгкий)))


Скажите, а кто хочет работать в наше время?

Тем более делать работу, негативные последствия отсутствия которой сначала вообще не очевидны. Пока карта удобна, быстра и убедительна, человек не видит, зачем из неё выходить. Она сразу объясняет, что происходит, даёт реакцию, снимает неопределённость. Вот только потом выясняется, что человек жил не в реальности, не в территории.

Он жил и продолжает жить в карте, которая уже начала производить следующую карту. Посмотрите внимательно: обычная жизнь человека устроена именно так. Человек живёт в автогенерации карт.

Он видит паузу — и тут же достраивает значение. Слышит тон — и тут же строит объяснение. Замечает взгляд — и тут же придумывает отношение. Ошибается — и тут же делает вывод о себе.

Карта рождает карту. Значение рождает следующее значение. Интерпретация начинает жить как факт.

И человек часто даже не замечает, что он уже не в территории. Он внутри генератора карт.

И здесь важно не обмануться.

Плохую карту нельзя победить просто хорошей картой. Тревожную карту нельзя окончательно победить позитивной картой, потому что это может быть тот же самый режим.

Просто сменился промпт.

Было: «сгенерируй тревожную версию». Стало: «сгенерируй красивую версию».

А генератор как работал, так и работает. Поэтому выход начинается не с новой карты. И не с более приятной карты.

Выход начинается с изменения статуса карты. Карта должна снова стать версией. Не истиной. Не фактом. А просто версией.

И вот здесь появляется современный «Искусственный интеллект».

Хотя какой, блин, интеллект.

Если говорить точнее, это технический механизм генерации карт. По сути — имитация разума и интеллекта, но не сам разум, не живое мышление и не субъект. Это механизм, который воспроизводит один внешний продукт разума: связное продолжение формы.

ИИ — это не чужой разум. ИИ — это кусок человека без предохранителей. Точнее — кусок человеческой способности производить карты, вынесенный в технический механизм и доведённый почти до совершенства.

Механизм умеет делать одно: брать форму и продолжать её — гладко, убедительно, бесконечно. У человека эта способность встроена в тело, действие, боль, усталость, ошибку, последствия и возможность остановки. А у ИИ она отделена от всего этого. Её вынули из человеческих предохранителей и оставили одну: давай генерируй.

И она генерирует: карту за картой, версию за версией, узор за узором. А иногда — такую фигню, зато гениально похожую на мысль.

И здесь очень интересны фракталы — уже не просто как узор. Природа сама демонстрирует фрактальные рисунки: ветви дерева, корни, сосуды, лёгкие, молнии, русла рек, папоротник и т.д.

Природа взяла великий механизм разворачивания формы и на реальном материале собирает жизнь. Но этот материал всё время отвечает: среда сопротивляется, ресурс заканчивается, время приводит к смерти, а обратная связь способна остановить дальнейшее разворачивание.

А ИИ берёт похожий принцип разворачивания формы, но заряжает его не территорией, а картой. Он разворачивает не жизнь, а описание. Не организм, а связность. Не цветок, а карту цветка.

Поэтому ИИ, бесспорно, может быть полезен. Иногда даже очень. Но только если рядом есть внешний STOP-фактор — например, человек или сама территория. Потому что сам ИИ не может сказать себе: да хватит уже

Вот прочитайте еще раз: да хватит уже. Простая до безобразия операция, но такая не доступная ( пока) любому ИИ.


А дальше карта начинает выдавать себя за реальность. Вот почему ИИ — это не просто автогенерация карт. Это идеальная автогенерация карт без предохранителя.

И вот здесь снова вспоминается Данила-мастер. ИИ сейчас похож на него, на мастера, которому дали бесконечный камень и идеальные инструменты. Он может бесконечно доводить форму, делать её точнее, связнее, гладче и убедительнее. Но сам выйти к живому источнику формы не может.

Он может сделать камень, похожий на цветок. Но каменный цветок всё равно не выходит. Потому что цветок — это не только форма. Цветок — это связь с тем, что форму породило. А у ИИ этой связи нет. У человека она есть.

Но человек часто сам от неё отрезается. И неприятный вывод не в том, что ИИ становится похож на человека. Неприятный вывод в другом: человек большую часть времени живёт в режиме ИИ — не в территории, не в факте и не в живом контакте с происходящим, а в карте, которая уже начала производить следующую карту.

Он так же продолжает описание описанием, значение — значением, версию — версией. Только называет это не генерацией, а пониманием.

  • «Я понял, что он обиделся».
  • «Я понял, что меня не уважают».
  • «Я понял, что у меня не получится».

Но часто он не понял. Он просто сгенерировал карту. И начал жить так, будто эта карта и есть территория.

Вот почему ИИ неприятен не тем, что он чужой. И не тем, что он похож на человека. А тем, что показывает человеку его собственный генератор карт без тормозов. Тот самый режим, в котором человек и так проводит большую часть жизни.

Разница в том, что у человека всё-таки есть предохранитель. Предохранитель — это способность остановиться и вернуть интерпретации статус версии.

Остановиться и спросить: что здесь произошло? Что я реально вижу, слышу? Что я добавил от себя? Где карта уже начала выдавать себя за территорию?

Это и есть работа, о которой обычно забывают, когда красиво повторяют: «карта не территория». Потому что фразу знать легко. А остановить генератор карт — трудно. Тем более когда карта кажется такой убедительной. Такой связной и красивой. Такой похожей на цветок.

Но свобода начинается не с новой карты. И не с более красивой карты.

Свобода начинается с возможности остановить генерацию.

И спросить: это цветок?

Или только очень красивая карта цветка?

Андрей Бояркин
тренер НЛП, психолог
VK: vk.com/codenlp
Telegram: t.me/codenlpru