March 10

Этап 4: Лукдев

На данном этапе я занималась проработкой света и материалов. Этот этап оказался самым тяжелым и затратным по времени. Так как сцена у меня подводная, освещение от солнечных лучей постоянно меняет свое положение, это придает картинке живость, но контролировать такой свет крайне сложно.

К сожалению, не все частицы из системы Niagara отображаются на рендере, поэтому на следующем этапе я планирую добавить пузыри, исходящие от дайвера, и притречить их к персонажу. Также пока думаю над тем, как лучше реализовать эффект сканирования растения. Скорее всего, добавлю это уже в After Effects на 5 этапе.

Лукдев: https://youtu.be/Brhbjvporu8

https://youtu.be/xE4fRInonUM (старая версия)

Mood board: https://miro.com/app/board/uXjVNAvoJIQ=/

Сплит лукдев | референсы: https://youtu.be/owQUND5Qfk8

https://youtu.be/FzcGwwa2-Kg (старая версия)

Сплит шот | референсы:

Не менее 3-х стил-шотов разных сцен: