Моушн 4.0 _ 1 ЭТАП
Тема
HYPERPC – российский производитель компьютеров премиум-класса для игр и работы.
Почему они?
- Тема интересна мне
- Большое кол-во просмотров и фолловеров на всех площадках, которые состоят в основном из молодой, прогретой аудитории
- У компании большой потенциал к росту за счет Моушн роликов
Преимущества
- В настоящее время очень сложно подобрать комплектующие на рынке
- Не многие захотят разбираться в нюансах сборки и подборки нужных компонентов.
- Логистика и гарантия фирмы также будут плюсом
- На выходе имеем мощный и, что для многих не менее важно - красивый продукт, лидирующий среди аналогов
Сюжет
Тусклая комната, серые тона и настроение апатии. В центре внимания парень-геймер, чьи возможности в игровом плане ограничены ввиду старой, офисной, покрывшейся пылью техники. В какой-то момент и так еле живущий компьютер буквально разваливается, что еще больше усложняет жизнь главному герою. Парень отчаивается(в тильте), не зная как ему быть дальше, он хочет собрать себе новый, игровой пк, но даже не знает с чего начать. Однако, находится решение проблемы - компания HyperPC, которая предоставляет (за плату есесна) персонажу огромный выбор персональных компьютеров под любую задачу.
Парень выбирает себе нужный товар, мир вокруг него словно преображается и теперь, он с комфортом может играть в любимые игры, не беспокоясь о том, что железо может подвести его.
Сценарий
Действие начинается с камеры, представленной как пуля внутри игры, которая летит из нее в монитор главного героя.
Действие происходит в старой "бабушкиной" комнате. На выходе из монитора, камера "перестает быть пулей", отделяется от нее и показывает, как пуля рикошетит от старых наушников персонажа и попадает прямо в компьютер, стоящий на столе (с краю стола). Компьютер разваливается на части, от него идет трещина, переходящая на стену.
Комната начинает разрушаться, ассоциируясь с настроением главного героя. По стенам продолжают расходиться трещины, комнатные предметы превращаются в пыль. В центре действия персонаж, зажмурившийся и ухватившийся за голову руками.
Прямо под ногами гг появляется самая большая трещина, откуда исходит яркое, белое свечение. Персонаж падает в эту щель и оказывается в яркой, ничем не заполненной (кроме того, что указано ниже) белой комнате с логотипом HyperPC. Вокруг парня появляются различные комплектующие компьютера.
Начинается самый динамичный этап ролика - комплектующие начинают собираться воедино: в материнскую плату падает процессор, что сопровождается некой ударной волной, влетают плашки оперативной памяти, что сопровождается характерными звуками и эффектами, ставится водяной охлаждение и последующее наполнение жидкостью, а также видеокарта. Со всех сторон к почти готовой сборке (все описанное выше будет происходить одновременно и быстро) прилетают части корпуса, после чего анимация сборки завершится.
Получившийся пк динамично разворачивается и появляется уже другой пк из другой линейки, это действие повторяется еще раз, тем самым мы видим по одному продукту из 3-х основных линеек.
Камера движется в последний представленный компьютер и влетает в lcd дисплей водяного охлаждения (куда можно выводить различные изображения и гифки), где виднеется главный герой, который уже играет в игры.
Пролетев lcd дисплей мы оказываемся в комнате гг, (что было видно по предыдущей сцене) и видим как преобразилась комната, появился не только новый пк, но также и соответствующая атрибутика, комната теперь представлена в неоновом свечении, под игровую стилистику - помним про ассоциацию комнаты с настроением героя. Возвращаясь к начале сцены* Камера летит к персонажу и приковывает наше внимание на его системнике, стоящем с краю стола.
Далее появляются игровые слоганы по типу keep playing и еще парочка - под ритм музыки, лого компании и затем мастерской.
Нарезка Сценария
Моушн нарезка
Сплит
Мудборд
https://miro.com/app/board/uXjVMmp2APs=/?share_link_id=447796593429