March 2, 2020
Motion Design 2.0 Этап 4: Лукдевинг: материалы, освещение, рендер. Добавление эффектов.
Shot 1
Множил траву и деревья через octane scatter, потому что если делать прокси в redshiift, то теряется доступ к настройкам моделей плагина forester.
Shot 2
Shot 3
Три источника света: один фиолетовый, второй белый. dome light
Shot 4
Текстуры: дерево, белая, черная, красная.
Два источника света: Зеленый spot, dome, environment.
Shot 5
Текстуры: фиолетовое стекло, зеленое желе, фиолетовый металл, черная, белая.
Свет: dome, 2 spot
Shot 6
Текстуры: золото, трава, черная, белая.
Свет: dome
Shot 7
Текстура: черная.
Свет: dome.
Shot 8
Никак не получается сделать воду.
Текстура: гора, трава, вода
Свет: dome, 2 spot.