Этап 3. Реализация стиля и наполнения. Моделирование. Отчет о проделанной работе.
Shot 1
С помощью плагина forester смоделировал деревья. Анимировал клонерами абстрактную анимацию из двух сталкивающихся кубов превращающихся в нечто вреде тоннеля из шахматных досок.
Shot 2
Заменил модели. Поработал над анимацией.
Shot 3
Заменил модели. Поработал над анимацией. 21 раз выводил кадр.
Shot 4
Поработал над анимацией. 43 раза выводил кадр.
Shot 5
Смоделировал объекты все кроме вазы. С помощью bevel поработал над стеной, размножил клонером. В основном, работал над анимацией и переходами. 36 раз выводил кадр.
Shot 6
Поправил и скруглил кубы, заменил модель. Изменил анимацию. Поменял анимацию на 25 к/c. 30 раз выводил кадр.
Shot 7
Скруглил, убрал лишнее, поработал над анимацией, поменял анимацию на 25 к/с. 16 раз выводил кадр.
Shot 8
Попытался воссоздать поверхность воды с помощью, collision и jiggle. Смоделировал логотип.