October 7, 2018

Гимы. Краткая информация о системе

Рассмотрим базовые функции гимов:

· место, где вы можете сражаться с покемонами, выставленными тренерами отличающейся от вашей команды;

· поставить своего покемона, чтобы защитой зарабатывать монетки;

· гимы принимают рейды. Иногда с полезными покемонами, а иногда и не очень;

· сочетают в себе и функцию покестопа, однако со своими нюансами.

Место сражений

Итак, вы видите гим цвета, который отличается от вашего и можете попробовать начать сражаться. Первое, на что следует обратить внимание — это время, которое покемоны провели на гиме. Нажав на покемона, вы можете увидеть, кто его поставил и как давно. Правилом хорошего тона считается дать постоять не менее 8 часов 20 минут (1 монетка зарабатывается за 10 минут защиты, следовательно, чтобы получить дневные 50 - нужно 500 минут). Старайтесь не забывать об этом. Но что делать, если надо помочь другу получить монетки, а вредить недавно вставшим не хочется? Можно просто выйти из боя перед атакой на их покемонов, так как при атаке они выставляются по порядку: от первых к тем, кто поставили позже.

Подбирать покемонов может как игровая система, выставляя вам рекомендуемых (не всегда набор может быть составлен корректно), так и можно выставить своих. Конечно, можно сражаться и рекомендуемым, если не хочется заморачиваться, а можно ориентироваться на систему взаимодействия типов покемонов, чтобы подобрать наилучших.

Покемонов с большой мотивацией (после кормежки или свежепоставленные) понадобится атаковать не менее трех раз. При низкой (если стоит достаточно давно) может хватить и одного. Это сделано для борьбы с застойными гимами, где подолгу стоят сильные покемоны, которые новичку могут оказаться не по силам. Учтите еще, что противник может покормить покемона на арене дистанционно, восстановив ему мотивацию полностью или частично.

Бои на гимах приносят опыт: +100 за каждого побежденного покемона и дополнительно +50, если вы победили всех выставленных.

Возможные баги:
Network Error - ошибка, связанная с проблемой синхронизации данных между игрой на вашем телефоне и сервером. Метод решения: не пытаться сражаться на гиме и не трогать его какое-то время.
Победили покемона, но списалось "0" CP? Не переживайте, это только баг отображения, на самом деле списалось корректное число.
В некоторых случаях может выбросить из сражения с ошибкой. В таком случае лучше не заходите в этот гим ориентировочно минут 10, так как система может все еще считать, что вы продолжаете сражение.

Итак, гим зачищен, что дальше?

Победитель имеет приоритет в течение 5 минут поставить своего покемона. Всего ячеек 6 и покемон не может повторяться. Т.е. если выставлен, например, карп - вы не сможете поставить второго и должны будете выбрать другого покемона. Как уже говорилось выше, для получения 50 монет вам потребуется 500 минут. Не обязательно считать время на одном. Так, например, если вы поставили покемонов на двух гимах и простоять удалось лишь половину необходимого времени на каждом - каждый из двух принесет вам 25 монет (суммарно 50). Помните, что свои 50 монет можно получить только раз в день. Т.е. если на одном гиме вы простояли 400 минут, а на втором - 200 - вы получите только за суммарные 500, выше не учтется. Остальные, если их сбить, не принесут вам ничего, а сообщение о возврате будет содержать текст, что вы достигли дневного лимита.

Так же следует упомянуть отдельно о самой системе мотивации:

Мотивация и ее отражение на покемоне.

Только что поставленный и накормленный ягодой или покемон с восстановленной мотивацией имеет 100% своего CP, в то время как при минимуме лишь 20%. Обязательно ли кормить только что поставленного? Не обязательно, но без кормления он сразу потеряет 8% своего CP.

Почему она падает, если никто не атакует?

Покемон сам по себе утрачивает мотивацию, ваш защитник слабеет с каждым часом. Процент потери зависит напрямую от CP покемона, которого хотите поставить.

Сколько примерно сможет простоять покемон до минимальной мотивации - можете увидеть на графике:

Оптимальны для защиты:

P.S.: если то место, которое вы выбираете, сбивают не часто - ставить сильных защитников не обязательно, сгодится любой покемон, которого поставите, иначе монеток можете не дождаться довольно долго.

А как она падает во время атаки?

Первая победа заставит потерять 28% мотивации (и 28% от CP покемона соответственно)

Вторая победа заставит потерять столько же, а вот третья заставит утратить мотивацию до нуля и покемон будет "возвращен" владельцу.

Если защитник победил или атакующий покемон убегает из боя - защитник потеряет около 1.6% от мотивации (и своего максимального CP).

Как восстановить?

Восстановить мотивацию вашего покемона вы можете просто покормив его. Ягода выбирается вручную и, при наличии малины, выставляется первой именно она. Первое кормление восстанавливает примерно 20-25% мотивации, каждое последующее - вдвое меньше. Для покемонов с высоким CP (3000+) процент уменьшен. Но как покормить, если уже далеко от гима? Находите в хранилище своего покемона (можно использовать в поиске defender, чтобы сделать это быстрее, а затем нажать на нужного вам, после чего нажать на кнопку "go to gym". Стоит помнить о том, что при этом методе кормление восстанавливает меньше, чем обычное.

Кормить можно 10 раз, потом придется подождать полчаса.

Стоит упомянуть отдельно кормление золотой малиной, она восстанавливает мотивацию полностью, но ей пользоваться не обязательно и, если ее мало, лучше приберегите ее для рейдов.

Какие бонусы дает кормежка?

1.  20 пыли

2.  20 опыта

3.  10 очков для прокачки бейджа (об этой системе будет далее)

4.  +1 для медали Berry Master

5.  шанс получить конфетку покемона, которого покормили. Т.е. если вы покормите на гиме Иви - вы можете получить конфетку этого покемона (точный шанс неизвестен, приблизительный 1.2%).

Возможные баги:
Если гим атаковало несколько человек сразу - возможен баг, когда поставить сможет только один, а для остальных будет выдаваться ошибка. Вариант исправления: одновременно нажимать кнопку подтверждения отправки покемона на гим. Если кто-то выпал в реджойн - лучше дождаться входа и добивать всем совместно.
Если гим атаковали, победили одного покемона и вышли - бывают случаи, когда система будет считать бой продолжающимся и игрок, желающий занять место, увидит сообщение, что гим находится под атакой и покемона поставить не сможет, пока сервер не обработает корректно.

Рейды

На гиме может появиться яйцо с покемоном. Это будущий рейд. С какими видами можно столкнуться?

Стандартные: 1-4. Их содержимое изменяется каждый месяц, и оно вариативно (т.е. нельзя знать заранее, появится ли Тиранитар из конкретного яйца 4 уровня, потому что там может оказаться и другой покемон). Для новичка не составит проблемы 1 уровень, 2 уровень может потребовать помощи второго, но можно справиться и самостоятельно при правильном подборе, 3-4 уровень сложен для новичка и не стоит рисковать, пробуя в одиночку.

Легендарные (5 уровень): из них вылупляются легендарные покемоны и часто на некоторый срок дается только один, в редких случаях выбор может быть из 2-3.

Ex-Raid (Эксклюзивный рейд): особый вид рейда, пропуск на который можно получить только если рейдить на гимах со специальной пометкой в правом верхнем углу). Награда известна заранее, равно как время и место (если нажать на пас в сумке, то можно увидеть информацию).

Более подробно о системе рейдов будет раскрыто отдельно.

Возможные баги:
Иногда может встречаться предупреждение о том, что вы не можете присоединиться к лобби несмотря на то, что вы уже в нем;
Возможны проблемы с присоединением, если у вас серьезные расхождения времени устройства с реальным (не часового пояса, а именно времени, если ваше время спешит или отстает на 20+ секунд - это уже может быть критично).

Функция гима как покестопа:

Гим может выдавать предметы, если нажать на кнопку со значком покестопа. От классического он отличается тем, что на него нельзя установить Lure-модуль, имеет иные шансы выпадения предметов и количество предметов зависит от цвета и уровня бейджа конкретного гима.

О шансах выпадения предметов: вероятность на гимах перераспределена в сторону большей выдачи ягод, лечилок и зелий.

Сравнение в процентах покестоп/гим

классический покебол - 52.5/39.1

грейт покебол - 17/5.7

малина - 10.2/12

ультрабол - 5.9/1.8

ананас - 5.2/4.9

банан - 4.9/9.1

зелье - 2.6/12.6

супер зелье - 1.3/2.4

лечилка - 1/6.9

гипер зелье - 0/1.8

максимальная лечилка - 0/1.5

Сколько предметов с гима можно получить: 2-3 предмета базово, +1 предмет, если им владеет ваша команда и от 1 до 3 предметов за уровень бейджа.

О бейдж-системе:

Если вы впервые взаимодействуете с гимом, то сначала получите бейдж с его изображением в коллекцию (найти его можно в профиле) базового уровня.

Сколько потребуется для его прокачки? Для бронзы вам потребуется 500 очков, для серебра - 4000, а для золота - 30000.

Как прокачивать?

Защита: 1*каждая минута защиты

Кормление покемона: 10 очков за ягоду

Поставить своего покемона в гим: 100 очков

Победить на рейде: 1000 очков

Победить в бою: 0.01*CP защитника

Проиграть в бою: 5 очков