July 28

VFX РОЛИКИ и ТРЕКИНГ 

Это первая часть этапа по Vfx из двух. На этом этапе ваша задача будет придумать идею вашего будущего ролика, и сделать муд-борд с референсами. Далее вы либо снимаете исходник на котором будем делать графику, либо берем готовый, который я приложил к материалам.

Следующим этапом делаем трекинг нашего шота (отслеживание камеры, чтобы в дальнейшем внедрить графику в съемочный шот), простраиваем геометрию в сцене, от которой будут отталкиваться объекты, или на которую будет отбрасываться тень.

Чтобы оценить качество трекинга выставляем в сцене примитивные объекты, совмещаем графику и реальное видео в After Effects и сдаем на проверку!

ДЕДЛАЙН ЭТАПА: 10-е Декабря

Длительность записанных уроков - 1ч 50м

ТЗ к исходнику - исходник в разрешении 1080 на 1920p или 2160 на 3840p (ОБЯЗАТЕЛЬНО В 30 кадров в секунду)
В настройках камеры айфона поставить режим наиболее совместимый, и выключить режим HDR)

Материалы к этапу - https://disk.yandex.ru/d/wP2-KTyo-VhaJQ

Что будет в первой части этапа по VFX? - https://disk.yandex.ru/i/KbygBtMGl5FWeQ

УРОК 0 - Арт Дирекшн - https://disk.yandex.ru/i/qOHRWmq81sJscg

УРОК 1 - БАЗА AFTER EFFECTS - https://disk.yandex.ru/i/ENE0X3CGc2B4CQ

УРОК 2 - Подготовка видео к трекингу в After Effects - https://disk.yandex.ru/i/OfSNHUhZglLyEA

УРОК 3 - Трекинг в Cinema 4d - https://disk.yandex.ru/i/SVSQax1MWhvbaw

УРОК 4 - Композитинг в After Effects - https://disk.yandex.ru/i/cqnLHqVRJ66PAQ

Домашнее Задание -
1) Сделать мудборд для будущего Vfx-ролика
2)Снять исходник в разрешении 1080 на 1920p или 2160 на 3840p (ОБЯЗАТЕЛЬНО В 30 кадров в секунду
2) Сделать трекинг, простроить колайдеры сцены, и прикрепить блокинговую 3д графику (Это может быть просто стоящий куб, там где потом у вас будет находится финальная анимация)
3) Вывести рендер из Синемы
4) Сделать композитинг в After Effects и отправить на проверку