ЭТАП 5.1 - СИМУЛЯЦИИ, ДЕФОРМЕРЫ, МОГРАФЫ
На этом этапе вы разберетесь с углубленным функционалом программы Cinema 4d, с помощью техник этого этапа вы сможете закрывать большинство задач в своих CGI или VFX проектах.
Практикуйтесь, совмещайте разные инструменты, включайте фантазию и творчество!
УРОК 1 - Создание персонажа из любых объектов - https://disk.yandex.ru/i/uqu8zPAQ08JFUg
УРОК 2 - Деформеры - https://disk.yandex.ru/i/-vD3esTCiSx7hA
УРОК 3 - Клонирование объектов по заданной траектории (Matrix Scatter+Vertex Map) - https://disk.yandex.ru/i/yLHpl-ogTx_4Xw
УРОК 4 - Симуляции Ткани - https://disk.yandex.ru/d/OzmQhAR5Kz3n9Q
УРОК 5 - Принцип работы вкладки Mograph и Fields - https://disk.yandex.ru/i/CvUyyl7DxHBNqA
УРОК 6 - Добавление анимированных деревьев через SpeedTree -https://disk.yandex.ru/i/CwsKsjX044Xd6w
(Материалы для урока - https://disk.yandex.ru/d/A2Z39JkQO8fZSw)
ДОМАШНЕЕ ЗАДАНИЕ:
1) Добавить персонажа из объектов в свой VFX ролик
2) Совместить графику с трекингом, и сделать финальный композитинг в After Effects
3) Вывести финальный результат в разрешении 1080 на 1920 30 кадров в секунду