Проект: Игры разума (7)
Инициализация пакета
Перед написанием игр подготовим npm-пакет.
Ссылки
Задачи
- Вступите в канал #hexlet-projects в чате Хекслета — здесь вы сможете обсудить любые вопросы по проекту.
- В результате клонирования репозитория в вашей файловой системе появится корневой каталог проекта — в нём будем размещать все файлы проекта. По умолчанию, имя этого каталога будет таким же, как имя репозитория. Но, если захотите, вы сами можете выбрать имя (переименовать) для корневого каталога.
- Инициализируйте ваш npm-пакет внутри корневого каталога проекта, используя команду npm init.
- Создайте каталог bin и добавьте в него файл brain-games.js.
- Сделайте так, чтобы запуск файла bin/brain-games.js выводил на экран строку:
$ node bin/brain-games.js Welcome to the Brain Games!
Результат
Сейчас мы добились минимальной функциональности: создали файл, при запуске которого из командной строки на экран выводится сообщение с приветствием.
Вопросы и ответы
Как долго ментор проверяет проект?
Время проверки — 2-3 рабочих дня, изредка оно может быть чуть больше. Менторы работают только по будням, поэтому на выходных проекты не проверяются.
Ограничено ли время выполнения проекта?
Нет. Вы можете выполнять проект с удобной вам скоростью.
Что делать, если что-то непонятно во время выполнения проекта?
Задавайте вопросы в "Вопросах ментору" на странице шага, на котором возникли трудности. Также почитайте вопросы других учеников и ответы на них: там собрана большая база знаний, можно и нужно ей пользоваться. А ещё вам всегда помогут разобраться в нашем Слаке в канале #hexlet-projects.
Как общаться с ментором во время выполнения проекта?
Ментор отвечает в разделе "Вопросы ментору" на странице каждого шага проекта. А на финальном шаге появится ник ментора в Слаке, зарегистрируйтесь там и найдите его, чтобы обсудить замечания.
Больше ответов в нашем FAQ по проектам