hexlet
October 2, 2020

Проект: Игры разума (7)

Инициализация пакета

Перед написанием игр подготовим npm-пакет.

Ссылки

Задачи

  1. Вступите в канал #hexlet-projects в чате Хекслета — здесь вы сможете обсудить любые вопросы по проекту.
  2. В результате клонирования репозитория в вашей файловой системе появится корневой каталог проекта — в нём будем размещать все файлы проекта. По умолчанию, имя этого каталога будет таким же, как имя репозитория. Но, если захотите, вы сами можете выбрать имя (переименовать) для корневого каталога.
  3. Инициализируйте ваш npm-пакет внутри корневого каталога проекта, используя команду npm init.
  4. Создайте каталог bin и добавьте в него файл brain-games.js.
  5. Сделайте так, чтобы запуск файла bin/brain-games.js выводил на экран строку:$ node bin/brain-games.js Welcome to the Brain Games!

Результат

Сейчас мы добились минимальной функциональности: создали файл, при запуске которого из командной строки на экран выводится сообщение с приветствием.


Вопросы и ответы

Как долго ментор проверяет проект?

Время проверки — 2-3 рабочих дня, изредка оно может быть чуть больше. Менторы работают только по будням, поэтому на выходных проекты не проверяются.

Ограничено ли время выполнения проекта?

Нет. Вы можете выполнять проект с удобной вам скоростью.

Что делать, если что-то непонятно во время выполнения проекта?

Задавайте вопросы в "Вопросах ментору" на странице шага, на котором возникли трудности. Также почитайте вопросы других учеников и ответы на них: там собрана большая база знаний, можно и нужно ей пользоваться. А ещё вам всегда помогут разобраться в нашем Слаке в канале #hexlet-projects.

Как общаться с ментором во время выполнения проекта?

Ментор отвечает в разделе "Вопросы ментору" на странице каждого шага проекта. А на финальном шаге появится ник ментора в Слаке, зарегистрируйтесь там и найдите его, чтобы обсудить замечания.

Больше ответов в нашем FAQ по проектам