January 26, 2024

Навигация по миру

Сейчас в Мире существует 3 Организации: Бледный рассвет, Багровый Лотос и Нейтралы.

  • Организация «Бледный рассвет» состоит из двух фракций: мечники и маги. Мечники защищают магов от нападения вражеской организации - Багровый Лотос. Их территория находится по другую сторону от вражеской. Из-за того, что мир был расколот на две части, их центральная база находилась на той территории планеты, на которой обычно было большое количество полезных витаминов и другой растительности, что помогало им в выживании. Их территория была и есть процветающее место, несмотря на всю недолгую продолжительность прибывания в такой непривычной атмосфере мира.
  • Второй организацией являлась организация «Багровый Лотос», состоящая из одной фракции: наемники. Как и подобает, они скрытные, не ведут переговоров и не намерены отступать. В реале же их скорее больше назвали мафией с азиатскими наклонностями, но поскольку реальности больше нет... Их территория находится на противоположном берегу. Если провизии больше у вражеской организации, то у них больше ценных ресурсов на прокачку персонажей и построек. Среди них нет никого, кто бы умел пользоваться ресурсами для построения чего-либо, но если захватывать парочку инженеров, то их труд с легкостью можно эксплуатировать. Что, собственно, нередко происходили конфликты из-за того, что наемникам не хватало провизии и рабочих рук, а их оппоненты всегда отбиваются как могут. Но так или иначе наемники всегда выигрывали из-за большой разницы в уровне.
  • Третьей же организацией являлись «Нейтралы», в ряды которых входили все подряд: мечники, маги и наемники. Эта организация была собрана из людей, которые не хотели мирится с нововведениями и войной между людьми. Там были те, кто бежал и стал врагами для обоих организаций, но на них никогда не было смысла нападать из-за того, что их территория поистине не была плодовитой и прогрессирующей. Они находились в перестроенной полу разрушенной школе в разломе двух половин планеты. Здание буквально летало над пропастью с момента взрыва. «Нейтралы» условились на том, что они не будут вмешиваться, а на них не будут производить нападений. Так и произошло, но мало ли что задумает организация «Багровый Лотос».

—————◌

Мир поделен надвое поперек экватора на две ровные части. На левой стороне находилось больше съедобной провизии, питья, не сильно мутировавших магазинов и было гораздо спокойнее. На правой стороне расположились опасные биомы и мутировавшая местность. Кучи развалин, из которых прорастали сухие деревья, имеющие способность мыслить. Большое количество монстров так же находились на этой части планеты, но были более полезными для персонажей и их прокачки. В разломе между двух частей жарко пылало ядро планеты, а вокруг был густой сиреневый туман. Гравитации в разломе было гораздо меньше, чем на двух половинах, а в районе умирающего ядра ее вообще не было. Дорога в пропасть невозвратная. Несмотря на тотальную деформацию мира, защитное поле земли все еще присутствовало. Оно защищало от солнца, но имело и свои минусы, такие как: чужеродные осадки, искажение неба и учащенность его аномалий. В небе преобладали новые краски, а его зловещая аура манила и отталкивала одновременно. Закаты становились еще более красочными, а сияния, по типу северного, разлеталось еще дальше, увеличиваясь в размерах и закольцовываясь, огибая землю вдоль. Многие места на планете становились более зловещими и на них вешали запреты на посещение из-за угрозы для жизни. В таких местах могло произойти что угодно: появится червоточина, изменится гравитация и атмосфера на противоположность, а так же повлиять растительностью на ядро. Такие места еще называли "ловушкой мрака" из-за непонятного черного клубка облака в самой середине планеты. Но лишь игравшие в эту игру знали, что именно это было за облако. Но, к сожалению, приглашенные люди не могли разглашать эту информацию.


—————◌

  • Валюта — в мире Энтей существует два типа валюты: тейрубли и алый кристалл. Тейрубли ценятся превыше всего. Найти тейрубли довольно сложно. Они есть в ящиках, но чаще всего они должны быть особыми и в низ не всегда может быть тейрубль, а всего тейкоп. Тейрубли так же можно получить за прохождения квестов и за убийство монстров ранга S. За них можно купить и обменять все, что душе угодно. Оружие, здания, целый континент... Да хоть весь мир! На тейрублях держится вся внешняя и внутренняя экономика Энтей. Алый кристалл же ценится не так, но тоже имеет значимость. Их получить гораздо проще. Казалось бы, что на алых кристаллах все и построено, но это было не так. За них тоже можно было приобрести ценные вещи, оружие и броню, но только ранга C. Конечно, если это пропаганда, то можно отхватить за большое количество алых кристаллов оружие и снаряжение ранга А и S.
  • Блок создания — небольшой ноутбук с очень интересным содержимым внутри. Материнская плата, которая держала всю систему, внутри гаджета была создана из специального камня, который как-то нашел один из неизвестных создателей. Странный камень был неприхотлив к изменению формы и достаточно ярко горел в ночи. Один из создателей не знал происхождения и не знал, откуда его взял, ибо все было как в тумане. Но благодаря этой руде, команде удалось создать нечто, что исполняло чужие желания, какими бы они ни были. И с помощью этого ноутбуку, они смогли осуществить свою задумку. Но за каждый дар приходится расплачиваться. Из-за прямого контакта с миром Энтей и с реальным миром, Богиня смогла изменить настоящее, воплотив свои темные затеи. После взрыва ноутбук был у терян и теперь никому не известно, где находится блок, исполняющий желания.
  • Древо жизни — "рай" в котором правит оракул, остерегая его от посторонних, лишних глаз. Огромное Древо, сверкающее на солнечном свете, переливаясь светлыми, холодными и теплыми оттенками. Оно находится на самой верхушке планеты - бывший Северный полюс. Корни Древа простираются по всей планете, сдерживая ее от сбиения с орбиты. Корни вылезают на поверхность, высыхая и подвергается поражению силы Богини. Те, кто уже бывал там, сказали бы, что это поистине "рай" для всего человечества, но несколько месяцев пребывания в мире Энтей никто не видел это место. Хоть Древо и было огромным, его нельзя было заметить. Все дело в защите. Никто не сможет пройти ее без дозволения оракула. Никто не сможет добиться ее милосердия и ее ответа, не будь он достоин. Ее ответ - не подсказка от самой игры. Она знает все и видит все, лишь избранный сможет увидеть ее воплоти.
  • "Ловушка мрака" — огромное скопление черного тумана, клубящегося посреди умирающей планеты. Никто не знает, что именно ждёт там, если войти в неизвестное, а смельчаки, что скрылись за загадочным мраком больше никогда не ответят...