Система очков
Для границы сил между персонажами создана система очков. Определенное количество очков будет значит не только превосходство или слабость перед противником, но и конкретные свойства. Обо всем по порядку.
Что это за система, и с чем ее едят?
Система проста, важно лишь вникнуть. В анкете вы могли заметить пункт с параметрами: сила, манёвренность, выносливость и т.п. На самом старте на каждом из параметров у вас стоит 3 очка. Их мы берём как базовый показатель среди обычного человека без квирка. Однако, вместо того чтобы оставить все на своих местах, мы так же выдаём вам дополнительные очки, которые вы можете распределить так, как душе угодно.
- Физическая сила – сила персонажа на: удар, подъем и т.п. От этого параметра зависит ваша грубая сила, то, насколько сильно вы можете ударить, насколько тяжёлый вес поднять и т.п.
- Манёвренность – ваши скорость и ловкость. Насколько проворным вы будете в бою и реальной жизни?
- Выносливость – параметр отвечающий за то, насколько долго вы сможете выдерживать нагрузки, или продолжать бой, а также параметр который отвечает за ваше "сопротивление" эффектам. Один из самых важных параметров, никогда не забывайте про него,
- Прочность – то, насколько сильные удары вы сможете выдержать. В отличии от физической выносливости, направленной на поддержание квирка и продолжительности боя, этот параметр отвечает за то, насколько быстро вы склеите ласты.
- Реакция – параметр отвечающий за то, насколько быстро вы сможете реагировать на скорость соперника, или другие действия.
- Техника – параметр, отвечающий за контроль причуды, а так же увеличение параметров и прокачку способностей.
Новые прием стоит 1, но как только вы прокачаете ее до 3 сможете создать новый прием, основанный на своей способности. В дальнейшем количество очков для приема будет увеличиваться на 1. Таким образом, если вы создали новый прием с помощью 3 очков, на следующий вам потребуется 4.
1 прием - на 3 технике
2 прием - на 7 технике
3 прием - на 12 технике
4 прием - на 18 технике
5 прием - на 25 технике
6 прием - на 33 технике
7 прием - на 42 технике
8 приём - на 52 технике
9 приём - на 63 технике
10 приём - на 75 технике
11 приём - на 88 технике
12 приём - на 102 технике
13 приём - на 117 технике
14 приём - на 133 технике
15 приём - на 150 технике
Свойства
Перейдём к свойствам. Наверное вам интересно, что вы можете с определённым количеством очков на параметре. Стоит уточнить, что многие описания у параметров идут к конечным результатам, которые считаются пиком. Тут мы это и разберём.
P.s тут указаны параметры именно что ГЕРОЯ. Пока вы ученик, вы должны делить свой параметр на 2, чтобы понимать на каком вы "уровне" квирка.
Физическая сила:
- 0 – Ваши удары буквально щекотка
- 3–5 – Уровень обычного человека, либо же чуть больше.
- 5–15 – Уровень растет от обычного человека, до уровня мастера боевых искусств. Где же вы научились так сильно бить..?
- 15–20 – Вы невероятно сильны. Разбить доски? Кирпичи? Не смешите. В полной мере треснуть бетонную стену для вас не будет большой проблемой, а так же вы можете поднять мотоцикл, бросив его в речку. (Хулиганье)
- 20–25 – Что я говорил о стене..? Забудьте. Как насчёт смять капот и переднюю часть автомобиля, а после приподнять и перевернуть его? Думаю, вы спокойно способны на это.
- 25–30 – С чистой физической силой вы способны ломать железные контейнеры, делать ямы в бетонных дорогах, останавливать проезжающие автомобили и гнуть арматуры двумя пальцами. Пожалуй, это предел человеческих возможностей.
- 80 – Разрушительный Потенциал, Хватающий для того чтобы обширной атакой уничтожить обычное здание/пробить того кто выдержит это разрушение
- 120 – Разрушительный Потенциал, Хватающий для того чтобы обширной атакой уничтожить городоской квартал/пробить того кто выдержит это разрушение
- 150 - Разрушительный Потенциал, Хватающий для того чтобы обширной атакой уничтожить гору/пробить того кто выдержит это разрушение
Манёвренность:
- 0 - Персонаж неподвижен.
- 3-5 – Уровень обычного человека, либо чуть больше.
- 5–15 – Ого, да вы Усэйн Болт, не иначе. Где вы научились так бегать и маневрировать?
- 15–20 – Вы похожи на ниндзю, который совершает различные трюки, хотя уж скорее Джеки Чан... Ваши параметры поражают. Наверное, лишь мастера боевых искусств смогут среагировать на ваши удары.
- 20–25 – И так, догнать легковой автомобиль на средней скорости уже не составляет труда, а это значит, что вы все ближе к пику.
- 25–30 – Теперь вы точно ниндзя. Способны развивать скорость, равную легковому автомобилю на высоких скоростях. Препятствий в погоне не существует, вы преодолевает их так, будто их и нет вовсе.
- 70 - Поздравляю, вы достигли скорости звука! Любое число выше этого будет считаться сверзвуковой скоростью!
- 120 - Поздравляю, вы достигли гиперзвуковой скорости персонажа, Ака 5 махов
Выносливость:
- 3–5 – уровень выносливости обычного человека, или чуть больше.
Постов боя: 4
особых приемов: 1 - 5–10 – уже не подыхаете при пробежке? Хороший показатель. Вы можете продолжать активный бой без уменьшения показателей в течении 3-х минут.
Постов боя: 6
особых приемов: 2 - 10–15 – прекрасный результат! Бой в течении трёх минут покажется для вас разминкой, но уже через две минуты вы почувствуете то, что были слишком самонадеянны....
Постов боя: 8
особых приемов: 3 - 15–20 – Вот это да! Кажется, вы преодолели преграду в 10 минут боя. Длительные пробежки уже кажутся чем-то простым, вы спокойно можете не сбавлять темп.
Постов боя: 10
особых приемов: 4 - 20–25 – ваша выносливость поражает. Есть ощущение, что вы вовсе не выдыхаетесь, однако получасовая активная деятельность валит вас на бок.
Постов боя: 10
особых приемов: 5 - 25–30 – Час без остановок, не иначе. Вы спокойно совершаете свою деятельность без неполадок, даже не уставая.
Постов боя: 12
особых приемов: 6
Трата особых Приемов
влечет за собой потерю выносливости в размере 5 ед.
Воля
- Дополнительная функция выносливости, при котором вы способны пойти на сопротивление контролю своему телу, если ваша Выносливость превосходит технику оппонента. Из-за этого теперь выносливость есть даже у тех, у кого ее нет изначально, только она теперь будет отвечать за волю.
- Какие же лимиты? Ну они крайне большие.
- У усилителей: 130.
- У излучателей/гибридов не усилительского типа: 140
- у Менталистов: 150.
Прочность
- Достаточно неоднозначный параметр. По сути своей, количество очков определяет то, насколько сильные удары вы можете выдержать. Имея 5 очков вы можете выдерживать удары противника с силой 5, но если его параметр превышает это количество, вы будете чувствовать себя смятым фруктом.
- Если ваша Прочность оказалась 0 - Вы не будете способны даже выдержать свои же движения.
- Разница для уничтожения тела - 75
- Разница для переломов - 30
- Разница для отрубания конечности - 45
Реакция
- Ситуация та же, что и с прочностью. Этот параметр лишь даёт понять то, насколько быстро вы сможете реагировать на противника. Имея реакцию 10 вы сможете заметить действия противника с той же скоростью, но не забывайте, что для успешного блока или даже уклона вам надо иметь реакцию больше, а скорость равную скорости противника. В противном случае вы будете как улитка, ждущая свой конец, или ленивый гепард.
- Если ваша реакция каким-то образом достигла нуля - Вы слеп.
Техника
Определяет уровень развития вашего квирка, а также количество приемов. Каждый следующий прием требует отренировать на 1 технику больше(исключение первое развитие)
- 3
Эээй поздравляю, вы на уровне школьника можете использовать причуду, и даже имеете свой супер приём! Продолжайте в том же духе - 7
Ого, вы используете свою причуду так же хорошо, как телефон. Вам доступны более сложные техники, примером является вместо большого шарика огня, вы будете иметь сжатый шарик огня. - 12
Уровень начинающих героев, вы способны делать более сложные техники. Примером будет реактивный полет на пламени. Будь ваши навыки ниже, баланс потеряли бы при полете. - 18
Уровень среднего героя, очень впечатляет. Приведём пример нашего огненного дружка! Он теперь способен делать конструкты из пламени, нити хлысты и прочее. - 25
Уровень героя высокого класса, позволяет использовать причуду в тонких целях, примером этого будет сжигание воздуха в маленькой области, дабы тушить огонь. - 33
Вау, поистине впечатляет. Ваши навыки использования причуды очень хороши. Вы сможете использовать масштабные атаки, спиральные ураганы из огня и прочее. - 42
Навыки контроля причуды достигли того, что вы способны одновременно управлять и атаковать массивными приёмами из пламени на точечном уровее. Это, пожалуй, ваш лимит развития силы причуды. Дальше вас ждёт лишь больше приёмов. - ...
- 150
ПОЗДРАВЛЯЮ! На текущий момент 15 приемов, является лимитом для персонажей.