September 9

Путь

Путь - Это состояние совершенности причуды, когда герой или злодей сталкивается на пороге своего пика причуды, сохраняя свои амбиции и цели, его причуда обретает личный характер, что-то, что подвластно именно ему. Невозможно открыть путь естественно, как если ты открываешь прием или же плюс-ультра, путь достигается исключительно когда тело достигло своего предела в бою, и от владельца начинает идти индивидуальное мастерство, то, что является сутью именно его причуды. Игровые условия для получения Пути:

  • Максимальный параметр на каждой Характеристике(30) и 42 техники
  • Участие в мировом туре косвенно или напрямую
  • Открытие происходит на масштабном /специальном для этого ивенте

Путь имеет 3 стадии, открываемые по прохождении ролевой и открывает новые горизонты Пути:

  1. Временный Путь, длящийся три поста - первая форма, при которой путь не долговечен, от чего нужно быть осторожнее с его применением. Нельзя отключить путь по желанию, включил = процесс необратим до конца 3 постов
  2. Путь - Стандартная Форма, при которой Путь не имеет длительности и пассивен, может применятся по воле пользователя когда и как угодно
  3. Совершенный Путь - Форма, при которой Путь можно объединить со своим Плюс-Ультра, делая себя абсолютным монстром

Как же выглядит/работает путь??Есть три варианта как может проявляться путь у причуды:

  1. Уникальная, до этого необузданная способность: Пользователь получает способность с продвинутым уровнем Сложности/Силы, ставя его выше людей без этой способности(Примеры - Альберт Мерсер с возможностью влиять на плоть и тела других объектов помимо себя, Солар с усилением себя от Энергии)
  2. Расширение возможностей Базовой Причуды - Персонаж получает базовое усиление всех своих остальных параметров становясь многократно сильнее, быстрее, или покрывая большую территорию чем до этого (Примеры: Девиант, Мамору, что получили расширение своих сил)
  3. Среднее между ними - Относится зачастую к гибридам, однако В этом сценарии пользователь получает и расширение базовых способностей, и новую, однако оба они хуже чем у первых двух)
Пример: Путь Маджина - сдвоенное строение тела, от чего в организме вмещается две причуды одновременно

Если идёт спор/столкновение причуд в определенной сфере/воздействие друг на друга и бой 1 на 1 - Путь, в 99% случаев, превосходит и будет доминировать над базовой причудой вопреки любой специализации

*1% Исключительно редкие случаи где интеллект, условия боя и прочие факторы смогли перекрыть разницу

P.S: Путь в нынешний момент не имеет объективных оценок балансирования, от того будет проверяться индивидуально с учётом прецедентов предыдущих проверок пути