Квирки: Их типы и гибриды
Начнем мы с самых простых — Усилителей.
Вся их суть в своем самоусилении или же более ясным языком - бафф к своим параметрам.
Вы можете выбрать разные параметры для усиления(от 1 до 4-параметров), и усилить все параметры за исключением: Выносливости и Техники.
Как же работает этот бафф? Все просто. Чем выше техника, тем выше бафф к вашим статам. Приведем в пример 4-ех статника.
При технике 13(Что равняется 3 приемам), вы получаете +14 к параметрам.
Свой скейл усиления вы можете узнать из этого списка:
- 1 параметр — 10*Кол-во приемов
- 2 параметра — 1+7*кол-во приемов
- 3 параметра — 5+5*кол-во приемов
- 4 параметра — 2+4*кол-во приемов
Представляют из себя самый "креативный" тип, за который вы можете творить почти все что захотите. Они делятся на два подтипа: Физический излучатель и не физический излучатель. Физические излучатели способны создавать конструкты, тем временем как не физические излучатели взамен этого имеют больший урон.
Вы обладаете баффом реакции — 2+4*кол-во приемов, Прочность конструкций у физического излучателя: Воля Урон физического излучателя Воля Урон Не физического излучателя Воля +(Потенциальные свойства спрашивайте у бота анкетолога)
Менталисты
В плане креативности ничуть не уступают излучателям, но имеющие большие требований и способные творить больше...хаоса в какой-то мере. Вы влияете на мозг и чувства жертвы.
Для действий эффекта требуется техника>воля оппонента
Вы обладаете баффом реакции — 2+4*кол-во приемов, если у вас есть лишь 1 дебафф/урон в базе.
В зависимости от направленности дебаффы/баффы вплоть до 25
Мутанты
Это те, кто обладают свойствами организма дающие им определенные свойства
представим подобие угря, который помимо того что получает характерстики, имеет также и возможность ударять молнией? Подобный уникальный урон идет с стата прочности, до максимума в 30! Это максимальное количество выдержимаемого организмом выпуска вещества.
P.s примерные скейлы. Анкетологи сами решают на чем будет основываться ваш скейл мутанта.
Гибриды
Это буквально "гибриды", обладатели двух несвязных между собой квирков. Тут написаны примерные скейлы, ведь к каждому, мы должны подходить индивидуально.
Излучитель + Излучитель - 45 Скейл 10 × приемы в пике 70
Усилитель/Мутант + Излучитель: Воля 45 в пике Скейл 10 × приёмы в пике 60 Баффы - 2 стата, вплоть до +25
Усилитель+Менталист: Невозможность сделать максимально реалистичные иллюзии Дебаффы и Баффы от приемов лишь -10/+10 Разница Воли и Техники требует большую разницу для работы(на 5) Баффы - Сила, прочность, маневренность +1+2*кол-во приемов
Знайте, в зависимости от направленности квирка, скейлы и условия могут меняться, ведь мы не способны "задокументировать" все типы и варианты. Пишите в бота, если вам потребуется консультация или помощь!