Мировой кибер хаб в Киеве. Как отреагирует аграрно-промышленная экономика?
Вопрос о приобретении гостиницы Днепр 15-го июля обсуждался повсеместно. Через неделю стало известно, что гостиницу приобрел за 1.111 млрд. грн Александр Кохановский, украинский бизнесмен, сооснователь киберспортивной команды Na’Vi (2010), не одноразово бравшей первенство на мировых турнирах.
Как киберспорт связан с аналоговым гостиничным бизнесом?
По словам Кохановского, гостиница всего лишь стартовый элемент в киберспортивной экосистеме. Гостиницу с полным набором удобств для про-игроков: тренировочные зоны, турнирная логистика, лаунжи и зоны отдыха, - в горизонте 2-3 лет дополнит новая кибер арена мирового уровня построенная в центре Киеве.
Капля в море, или перспективная сфера экономики?
Сегодня влияние киберспорта в мире на макроуровне очень скромное. Целая индустрия в 2019 оценивается в 800-1000 млн. долл., с учетом призовых, спонсорских денег и роялти от продаж “хардвер”. Только 300-400 млн. долл. – это призовые деньги. Где-то столько же (800-1000 млн. долл.) занимает букмекерский киберспортивный рынок. Деньги крупные, но незаметные даже для экономики средних размеров. Перспективу влияния киберспорта лучше оценивать по другим факторам…
Кибер – туризм или как сделать страну популярной
Положительное влияние киберспорта проявляется косвенно. Кроме того, что рынок киберспорта стремительно растет в объемах (в среднем +50% в год), количество зрителей также растет экспоненциально. В последнем году на финале главного турнира по Dota 2 (International 2019) присутствовало 18 тыс. зрителей, а количество зрителей онлайн равнялось почти 2 млн. человеком, без учета китайских стриминговых платформ.
Использовать потенциальные скромные налоговые отчисления из десятков миллионов для наполнения бюджета не выйдет – масштаб крошечный. А использовать нескромные миллионы просмотров и туристов, едущих на кибер турниры, не стыдно. Создание одной из немногих экосистем в мире для игроков это пиар ход на миллионы просмотров и сотни тысяч посещений. Удивительный факт, но в аграрно-промышленной Украине фундамент для киберспортивного хаба создавался с далекого 2010-го года.
«Если будет играть NA’VI – свободных мест не будет» - Кохановский
В 2010-ом году Кохановский стал сооснователем команды NA’VI, которая за последние года занимала первые места в мире по ряду дисциплин (CS GO, Na’Vi). Созданная фан база – это необходимый порог входа, с которым можно было бы столкнуться, если бы Александр решил создавать хаб в одной из европейских стран.
Киберспорт – это однозначно будущее. Развитие технологий VR и рост вычислительных мощностей с каждым годом повышает зрелищность индустрии, и привлекает новых фанатов. Несмотря на минимальный финансовый буст экономики от создании такого хаба, эта ставка однозначно сыграет.
Пропуск возможности можно сравнивать с отказом от инвестиций в Apple в 2002-ом году. Киберспортивный туризм и популяризация Украины в мировых кругах это один из численных шагов, который Украине предстоит сделать для выхода на следующий качественный уровень экономики. Первый шаг сделан, в течении следующих 3-4-ех лет возможно Украину смогут узнавать не только по кинутым hook-ам* Dendi (игрок Navi), и headshot-ам* S1mple.
Чем же закончится эта игра для Александра ZeroGravity Кохановского и Украинского киберспорта? Можно будет говорить после реконструкции гостиницы Днепр, и открытии киберспортивный арены. Но приятно, осознавать, что начало положено…
*игровой слэнг