Договор о Душе «Завеса Памяти»
Носители Света - Герван
Падение Затмения
Пассивное Герван постепенно черпает силу из лунного света. В начале боя он находится в состоянии Полумесяца и переходит в состояние Полнолуния после того, как союзники в общей сложности применят 4 абсолютного умения. В состоянии Полнолуния обычные атаки Гервана пробивают противников насквозь и наносят 120% урона всем противникам на линии шириной в 1 клетку.
Активное Герван создаёт лунную тень в области с наибольшим количеством противников на 2 сек., нанося им 30% урона каждые 0,25 сек. и обездвиживая противников в радиусе 1 клетки. Когда действие лунной тени заканчивается, если Герван находится в состоянии Полнолуния, он призывает косу шириной в 3 клетки, которая проносится через всё поле боя, нанося 150% истинного урона всем противникам на её пути.
Уровень 2: Увеличивает урон лунной тени до 40% каждые 0,25 сек. (Открывается на 20-м уровне.)
Уровень 3: После перехода в состояние Полнолуния Герван навсегда увеличивает ATK всех союзников на 5% за каждые 2 абсолютный умения, применённых союзной командой. Эффект складывается до 3 раз. (Открывается на 40-м уровне.)
Остриё Луны
Герван обрушивает лунный свет на 2 противников, нанося 160% урона. В состоянии Полнолуния навык дополнительно поражает 1 противника. В этом состоянии лунный свет вместо этого наносит целям и всем соседним с ними противникам 210% урона.
Уровень 2: Увеличивает урон от лунного света до 180%. В состоянии Полнолуния увеличивает урон от лунного света до 230%. (Открывается на 10-м уровне.)
Уровень 3: Увеличивает урон от лунного света до 200%. В состоянии Полнолуния увеличивает урон от лунного света до 250%. (Открывается на 30-м уровне.)
Собранность Зверотени
Увеличивает HP на 8%, физ. и маг. DEF на 8%, а ATK на 4% во время боя. (Открывается на 50-м уровне.)
Уровень 2: Увеличивает HP на 16%, физ. и маг. DEF на 16%, а ATK на 8% во время боя. (Открывается на 60-м уровне.)
Уровень 3: Увеличивает HP на 24%, физ. и маг. DEF на 24%, а ATK на 12% во время боя. (Открывается на 70-м уровне.)
Уровень 4: Увеличивает HP на 32%, физ. и маг. DEF на 32%, а ATK на 16% во время боя. (Открывается на 100-м уровне.)
Метка духа - «Лунная Фаза»
Герван накладывает метку духа на союзного героя, находящегося перед ним, даруя ему Лунную благодать.
Лунная благодать: навсегда увеличивает эффективность восстановления Энергии отмеченного героя на 10%. Также навсегда увеличивает эффективность восстановления Энергии Гервана на 10% и, когда Герван переходит в состояние Полнолуния, навсегда увеличивает ATK отмеченного героя на 15%. (Открывается на 80-м уровне.)
Уровень 2: Увеличивает урон от абсолютного умения Гервана и отмеченного героя на 20%. Грань луны также обрушивает лунный свет на отмеченного героя, восстанавливая ему 90% HP и 50 Энергии. (Открывается на 90-м уровне.)
Серповидный Чакрам
Герван запускает лунные кольца из-под своих ног, нанося всем противникам на поле боя 250% урона и снижая эффективность восстановления их Энергии на 8% на 20 сек. Если Герван находится в состоянии Полнолуния, поражённые противники также теряют 100 Энергии. (Открывается на 110-м уровне.)
Уровень 2: Увеличивает урон до 300%. (Открывается на 120-м уровне.)
Лесный Жители - Сералита
Жертвенный Обряд
Сералита прыгает на клетку с наибольшим количеством противников. Она получает щит в размере 600% и начинает применять заклинание в течение 4 сек., оставаясь невосприимчивой на протяжении всего времени. Каждые 0,25 сек. во время применения она наносит противникам в радиусе 2 клеток 16% истинного урона, навсегда уменьшая их ATK, физическую защиту и магическую защиту на 1%.
Уменьшение характеристик, полученное таким образом, ограничено 16% для каждой характеристики. Когда уменьшение любой из характеристик противника достигает этого предела, он навсегда получает эффект Ослабления.
Уровень 2: Увеличивает урон до 20%. (Открывается на 20-м уровне.)
Уровень 3: Ослабленные противники получают на 50% больше урона от этого навыка, а уменьшение характеристик, накладываемое на них, увеличивается на 20%. (Открывается на 40-м уровне.)
Вердикт Затмения
Сералита взмахивает мечом, создавая ударную волну, которая наносит противникам в прямоугольной области размером 3 клетки перед ней 200% урона, а также получает щит в размере 200%. При попадании по Ослабленному противнику наносит на 100% дополнительного урона и получает дополнительный щит в размере 100%.
Уровень 2: Увеличивает наносимый урон до 250%, а получаемый щит — до 250%. (Открывается на 10-м уровне.)
Уровень 3: Увеличивает наносимый урон до 300%, а получаемый щит — до 300%. (Открывается на 30-м уровне.)
Собранность Зверотени
Увеличивает HP на 8%, физическую и магическую защиту на 8%, а ATK на 4% во время боя. (Открывается на 50-м уровне.)
Уровень 2: Увеличивает HP на 16%, физическую и магическую защиту на 16%, а ATK на 8% во время боя. (Открывается на 60-м уровне.)
Уровень 3: Увеличивает HP на 24%, физическую и магическую защиту на 24%, а ATK на 12% во время боя. (Открывается на 70-м уровне.)
Уровень 4: Увеличивает HP на 32%, физическую и магическую защиту на 32%, а ATK на 16% во время боя. (Открывается на 100-м уровне.)
Метка духа - «Жертва»
Сералита накладывает метку духа на союзного героя, находящегося позади неё, даруя ему Жертву.
Жертва: увеличивает урон отмеченного меткой духа героя по противникам с пониженными характеристиками на 15%. Также каждый раз, когда Сералита получает щит от Вердикт Затмения или Жертвенного Обряда, отмеченный герой получает щит равного значения. (Открывается на 80-м уровне.)
Уровень 2: Каждый раз, когда Сералита или отмеченный меткой духа герой снижает характеристику противника, они оба навсегда получают прибавку к соответствующей характеристике в размере 10% от величины снижения. Суммарное увеличение каждой базовой характеристики не может превышать 15% от её исходного значения, а увеличение небазовых характеристик не может превышать 15. (Открывается на 90-м уровне.)
Хвост Раскола
Сералита наносит удар хвостом, нанося противникам в веерообразной области размером 2 клетки перед ней 200% урона и сбивая их с ног на 2 сек. Ослабленные противники получают на 100% дополнительного урона и сбиваются с ног ещё на 2 сек. (Открывается на 110-м уровне.)
Уровень 2: Увеличивает наносимый противникам урон до 250%. (Открывается на 120-м уровне.)
Громилы - Кристальный Жук
Кристальные Снаряды
Кристальный жук взлетает в воздух и становится неуязвимым, одновременно выпуская магический снаряд в каждого противника. Каждый снаряд наносит цели и соседним с ней противникам 300% урона, после чего накладывает на цель Кристальную метку на 8 сек. Последующие попадания магического снаряда по той же цели наносят 100% урона. Когда противник с Кристальной меткой теряет более 30% своего максимального HP или его HP падает ниже 30%, Кристальная метка разрушается и исчезает, нанося противнику 120% истинного урона и оглушая его на 3 сек. Несколько Кристальных меток на одном противнике отслеживаются отдельно.
Уровень 2: Увеличивает урон магического снаряда до 350%. Последующие попадания по той же цели наносят 120% урона. (Открывается на 20-м уровне.)
Уровень 3: Увеличивает начальную Энергию на 500. При разрушении Кристальной метки наносит на 80% дополнительного истинного урона. (Открывается на 40-м уровне.)
Призрачные Чешуйки
В начале боя Кристальный жук рассеивает чешуйчатую пыль по колонке, в которой он был размещён, и по 2 соседним колонкам. Чешуйчатая пыль прилипает ко всем существам в этой области на 8 сек. Противники, находящиеся под воздействием пыли, ослепляются, а затронутые союзники получают 50% к скорости передвижения.
Активное: Кристальный жук ударяет противника рогом, нанося 230% урона и подбрасывая его в воздух.
Уровень 2: Увеличивает урон до 240%. (Открывается на 10-м уровне.)
Уровень 3: Увеличивает урон до 250%. (Открывается на 30-м уровне.)
Собранность Зверотени
Увеличивает HP на 8%, физическую и магическую защиту на 8%, а ATK на 4% во время боя. (Открывается на 50-м уровне.)
Уровень 2: Увеличивает HP на 16%, физическую и магическую защиту на 16%, а ATK на 8% во время боя. (Открывается на 60-м уровне.)
Уровень 3: Увеличивает HP на 24%, физическую и магическую защиту на 24%, а ATK на 12% во время боя. (Открывается на 70-м уровне.)
Уровень 4: Увеличивает HP на 32%, физическую и магическую защиту на 32%, а ATK на 16% во время боя. (Открывается на 100-м уровне.)
Метка духа - «Мираж»
Кристальный жук накладывает метку духа на союзного героя, находящегося перед ним, даруя ему Иллюзию.
Иллюзия: уменьшает получаемый отмеченным меткой духа героем урон на 15%. Пока действует эффект чешуйчатой пыли, Кристальный жук и отмеченный герой получают 25 ускорения и становятся стойкими. При первом нанесении отмеченным героем урона противнику на этого противника накладывается Кристальная метка.
Уровень 2: Каждый раз, когда отмеченный герой или Кристальный жук получает ассист или побеждает противника, не являющегося призванным существом, оба снова покрываются чешуйчатой пылью на 8 сек. (Открывается на 90-м уровне.)
Земной Натиск
Кристальный жук призывает шип, который выдвигается вперёд, подбрасывая противников в области шириной 3 клетки в воздух, нанося 200% урона и сбивая их с ног на 1 сек. (Открывается на 110-м уровне.)
Уровень 2: Увеличивает урон до 250%. (Открывается на 120-м уровне.)
Могилорождённые - Чумной Слизнюк
Грязевые Супербомбы
Чумной ползун непрерывно трясёт телом, выпуская в общей сложности 8 грязевых бомб во всех противников. Каждая грязевая бомба при попадании наносит 80% урона и накладывает на цель Связь с илом на 8 сек. Связь с илом снижает ускорение цели на 15 и наносит 25% урона в секунду. Последующие попадания по той же цели наносят 40% урона.
Уровень 2: Увеличивает урон от Связи с илом до 30% в секунду. (Открывается на 20-м уровне.)
Уровень 3: Если противник находился под действием Связи с илом в общей сложности более 12 сек., ил разъедает его, навсегда увеличивая получаемый им периодический урон на 15%. (Открывается на 40-м уровне.)
Ядовитые Испарения
Чумной ползун бросает комок слизи в область с наибольшим количеством противников, создавая при попадании трясину радиусом 1 клетка. Трясина существует 6 сек., снижает скорость передвижения находящихся в ней противников на 30% и наносит им 40% урона в секунду.
Уровень 2: Увеличивает урон в секунду до 45%. (Открывается на 10-м уровне.)
Уровень 3: Увеличивает урон в секунду до 60%. (Открывается на 30-м уровне.)
Собранность Зверотени
Увеличивает HP на 8%, физическую и магическую защиту на 8%, а ATK на 4% во время боя. (Открывается на 50-м уровне.)
Уровень 2: Увеличивает HP на 16%, физическую и магическую защиту на 16%, а ATK на 8% во время боя. (Открывается на 60-м уровне.)
Уровень 3: Увеличивает HP на 24%, физическую и магическую защиту на 24%, а ATK на 12% во время боя. (Открывается на 70-м уровне.)
Уровень 4: Увеличивает HP на 32%, физическую и магическую защиту на 32%, а ATK на 16% во время боя. (Открывается на 100-м уровне.)
Метка духа - «Миазма»
Чумной ползун накладывает метку духа на союзного героя, находящегося перед ним, даруя ему Миазмы.
Миазмы: В начале боя даёт отмеченному герою щит в размере 300% и накладывает на него Земное обновление на 10 сек. Пока действует Земное обновление, оно увеличивает урон отмеченного героя от атак ближнего боя на 10% и каждую секунду даёт ему щит в размере 50%. Общий размер щита, предоставляемого этим навыком, не может превышать 700%. (Открывается на 80-м уровне.)
Уровень 2: Когда отмеченный герой с Земным обновлением наносит урон от атаки ближнего боя противнику под действием Связи с илом, эти два эффекта смешиваются и усиливают друг друга:
Сбрасывает длительность Земного обновления и увеличивает физическую и магическую защиту отмеченного героя на 20%. Также сбрасывает длительность Связи с илом на противнике и уменьшает его физическую и магическую защиту на 20%. (Открывается на 90-м уровне.)
Деление Слизи
Чумной ползун выбирает линию по оси, охватывающую наибольшее количество противников. На ближайшей к союзной стороне клетке этой линии он создаёт маленького чумного гнильца, который наследует 50% базовых характеристик Чумного ползуна. После появления чумной гнилец ползёт по линии к краю поля боя со стороны противника, затем возвращается на исходную клетку и исчезает, оставляя после себя ядовитый след на 4 сек. Противники, находящиеся на следе, получают урон в размере 40% от ATK чумного гнильца в секунду и теряют 15% физической и магической защиты. (Открывается на 110-м уровне.)
Уровень 2: Увеличивает урон от ядовитого следа до 50%. (Открывается на 120-м уровне.)
Демоны / Небожители - Клин Материи
Каменная печать
Клин материи призывает Клин силы сражаться вместе с ним. Оба Клина получают доступ ко всем своим навыкам.
Активное: Клин материи выбирает ближайшего к фронту противника и накладывает на него Каменную печать, нанося 300% урона и оглушая его на 3 сек. Клин силы выбирает ближайшего к тылу противника и накладывает на него Ветряную печать, нанося 300% урона и оглушая его на 3 сек.
Уровень 2: Увеличивает урон Каменной печати до 330%, а урон Ветряной печати — до 330%. (Открывается на 20-м уровне.)
Уровень 3: Каменная печать снижает физическую и магическую защиту цели на 30% на 10 сек. Ветряная печать снижает ATK цели на 30% на 10 сек. (Открывается на 40-м уровне.)
Благословенная Защита
Клин материи и Клин силы выпускают энергетические импульсы. Клин материи наносит всем противникам 220% урона, а Клин силы восстанавливает всем союзникам 220% HP.
Уровень 2: Увеличивает урон Клина материи до 250%, а восстанавливаемое Клинком силы HP — до 250%. (Открывается на 10-м уровне.)
Уровень 3: Увеличивает урон Клина материи до 280%, а восстанавливаемое Клинком силы HP — до 280%. (Открывается на 30-м уровне.)
Собранность Зверотени
Увеличивает HP на 8%, физическую и магическую защиту на 8%, а ATK на 4% во время боя. (Открывается на 50-м уровне.)
Уровень 2: Увеличивает HP на 16%, физическую и магическую защиту на 16%, а ATK на 8% во время боя. (Открывается на 60-м уровне.)
Уровень 3: Увеличивает HP на 24%, физическую и магическую защиту на 24%, а ATK на 12% во время боя. (Открывается на 70-м уровне.)
Уровень 4: Увеличивает HP на 32%, физическую и магическую защиту на 32%, а ATK на 16% во время боя. (Открывается на 100-м уровне.)
Метка духа - «Печать»
Клин материи накладывает метку духа на союзного героя, находящегося перед ним, даруя ему Метку материи.
Метка материи: увеличивает базовые характеристики героя с Меткой материи и связанных с ним юнитов на 12%. Герой с Меткой материи также получает на 20% меньше урона от противников в радиусе 2 клеток.
Клин силы накладывает метку духа на союзного героя, находящегося позади него, даруя ему Метку силы.
Метка силы: даёт 20 ускорения герою с Меткой силы и связанным с ним юнитам. Герой с Меткой силы наносит на 20% больше урона противникам в радиусе 2 клеток. (Открывается на 80-м уровне.)
Уровень 2: Пока герой с Меткой материи и герой с Меткой силы оба живы, каждый из них получает 60% бонусов к характеристикам, предоставляемых другой Меткой. (Открывается на 90-м уровне.)
Власть души
Если герой с Меткой материи жив, Клин материи создаёт в его позиции водоворот зыбучего песка на 5 сек. Противники в радиусе 2 клеток теряют 20 ускорения и 50% скорости передвижения, а также получают 50% урона в секунду.
Если герой с Меткой силы жив, Клин силы выпускает торнадо из его позиции. Торнадо перемещается в область с наибольшим количеством противников, нанося противникам в радиусе 1 клетки от целевой клетки 80% урона каждые 0,25 сек. (Открывается на 110-м уровне.)
Уровень 2: Увеличивает урон водоворота зыбучего песка в секунду до 60%, а урон торнадо — до 100%. (Открывается на 120-м уровне.)