Изменения Удачного поворота
С момента выпуска функции «Удачный поворот» мы получили множество отзывов, включая беспокойство по поводу «слишком большого гринда», «принуждения к игре в определённые режимы» и «снижения еженедельных наград». Мы искренне приносим извинения за неудобства, которые могли вызвать эти проблемы.
Мы хотели бы воспользоваться этой возможностью, чтобы объяснить изначальный замысел функции «Удачный поворот»:
Идея заключалась в том, чтобы учесть интересы разных типов игроков. Для тех, кто меньше интересуется Рекомендуемыми режимами или предпочитает более расслабленный игровой процесс, было предусмотрено повышение 3 Благословений до 3-го уровня просто за счёт выполнения привычных еженедельных активностей — таких как участие в Арене, Царстве снов и обычных сражениях. Таким образом, количество получаемых ресурсов оставалось бы эквивалентным тому, что можно было бы заработать, повысив все 9 Благословений до 3-го уровня.
В то же время для игроков, которым нравится вкладывать больше времени и усилий в игру, существовала возможность улучшить все 9 Благословений до 3-го уровня, что предоставляло дополнительные шансы выбрать желаемые награды.
Однако, рассмотрев ваши отзывы и тщательно проанализировав механику, мы приняли решение внести следующие улучшения:
- Мы добавим новые задания для получения Удачных ключей.
- После выполнения повторяемого задания одним из членов гильдии другие участники смогут разделить часть полученных Счастливых ключей, что значительно снизит необходимость в гринде для улучшения всех 9 Благословений до 3-го уровня (конкретные числа будут указаны в игре).
- Мы добавим 2 000 Монет Арены, что соответствует предыдущим еженедельным наградам за задания Арены.
Эти изменения будут внедрены как можно скорее. Обратите внимание, что некоторые из представленных функций могут быть не окончательными и будут дополнительно оптимизированы в следующем обновлении. Спасибо за ваше понимание и терпение.
Кроме того, 21 февраля мы бесплатно раздадим 1 800 Счастливых ключей и 2 000 Монет Арены в знак благодарности за ваши полезные предложения и конструктивные обсуждения. Мы также провели тщательный анализ причин, по которым изначальный дизайн так сильно отличался от реального игрового опыта. В дальнейшем мы будем уделять больше внимания удобству игроков и их вовлечённости, чтобы новые функции были более качественно проработаны уже на старте.