May 16

Артефакты сезона «Недра раскола»

Чары Призыва Света

Когда начинается битва, призывает 2 световых фей рядом. Каждый раз, когда текущее здоровье союзного героя падает ниже 60%, поглощается 1 световая фея, чтобы восстановить здоровье этого героя на 12% от общей атаки команды в секунду в течение 5 секунд.
После первоначального использования призывает 1 световую фею каждые 8 секунд. Максимальное количество активных световых фей — 4.

[+5] Увеличивает количество восстановленного здоровья в секунду, предоставляемого световыми феями, до 14% от общей атаки команды.

[+10 Увеличивает количество восстановленного здоровья в секунду, предоставляемого световыми феями, до 16% от общей атаки команды.

[+15 Увеличивает количество восстановленного здоровья в секунду, предоставляемого световыми феями, до 18% от общей атаки команды.

[+20] Увеличивает количество восстановленного здоровья в секунду, предоставляемого световыми феями, до 20% от общей атаки команды.

[+25] Увеличивает количество восстановленного здоровья в секунду, предоставляемого световыми феями, до 22% от общей атаки команды.

[+30] Призывает теневую фею в начале битвы и каждые 8 секунд после этого. Если герой противника имеет менее 70% здоровья и еще не был одержим теневой феей, потребляет 1 теневую фею, чтобы она овладела этим противником на 5 секунд. Во время овладения противником теневая фея наносит магический урон, равный 20% от общей атаки команды в секунду, плюс дополнительный магический урон, равный 15% от потерянного здоровья одержимого противника. Дополнительный урон не может превышать 20% от общей атаки команды.

Чары Рёва Дракона

Призывает мощь драконов в бой на 6 секунд и каждые 12 секунд после этого, даруя всем союзникам благословение на 6 секунд. Благословение увеличивает их ATK на 24% и снижает урон на 15%.

[+5] Улучшает благословение, увеличивая бонус к ATK до 26% и бонус к снижению урона до 16%.

[+10] Улучшает благословение, увеличивая бонус к ATK до 28% и бонус к снижению урона до 17%.

[+15] Улучшает благословение, увеличивая бонус к ATK до 30% и бонус к снижению урона до 18%.

[+20] Улучшает благословение, увеличивая бонус к ATK до 32% и бонус к снижению урона до 19%.

[+25] Улучшает благословение, увеличивая бонус к ATK до 34% и бонус к снижению урона до 20%.

[+30] Мощь драконов также запугивает врага. Применение этого заклинания снижает скорость атаки всех врагов на 35 на 6 секунд.

Чары Теневого Взрыва

Освобождает взрыв теневой энергии на 1 ближайшего врага через 2 секунды после начала боя и каждые 7 секунд после этого. Взрыв наносит урон, равный 75% от общей атаки команды, и оглушает пораженных врагов на 2 секунды. Если текущее HP пораженного врага ниже 10% и меньше 80% от общей атаки команды, он мгновенно уничтожается.

[+5] Увеличивает урон от взрыва до 80% от общей АТК команды.

[+10] Увеличивает урон от взрыва до 85% от общей АТК команды.

[+15] Увеличивает урон от взрыва до 90% от общей АТК команды.

[+20] Увеличивает урон от взрыва до 95% от общей АТК команды.

[+25] Увеличивает урон от взрыва до 100% от общей АТК команды.

[+30] После применения заклинания 3 раза в бою, оно будет нацеливаться на 2 ближайших врага.

Чары Ядра

Когда начинается битва, создает магический символ под самым дальним союзником. Пока союзник стоит на символе, он становится невосприимчивым и получает 35 Ускорения и 15% Снижения Урона. Когда союзник покидает символ, эти бонусы теряются на 3 секунды, прежде чем символ переместится под его новое положение. Если символ остается активным в течение 10 последовательных секунд, бонус к Ускорению увеличивается до 50.

[+5] Если магический символ остается активным в течение 10 последовательных секунд, бонус к Ускорению увеличивается до 55.

[+10] Если магический символ остается активным в течение 10 последовательных секунд, бонус к Ускорению увеличивается до 60.

[+15] Если магический символ остается активным в течение 10 последовательных секунд, бонус к Ускорению увеличивается до 65.

[+20] Если магический символ остается активным в течение 10 последовательных секунд, бонус к Ускорению увеличивается до 70.

[+25] Если магический символ остается активным в течение 10 последовательных секунд, бонус к Ускорению увеличивается до 75.

[+30] Если магический символ остается активным в течение 20 секунд, 35% урона, нанесенного затронутым союзником, преобразуются в чистый урон.

Чары Кровавой Ярости

Когда начинается битва, предоставляет кровавую ярость самому переднему союзному герою на всю битву. Увеличивает скорость атаки союзника в ярости на 54 и его вампиризм на 30, но снижает получаемую энергию на 60%. Союзник в ярости также становится невосприимчивым в течение первых 12 секунд ярости.

[+5] Увеличивает скорость атаки и вампиризм, предоставляемые кровавой яростью, до 60 и 33 соответственно.

[+10] Увеличивает скорость атаки и вампиризм, предоставляемые кровавой яростью, до 66 и 36 соответственно.

[+15] Увеличивает скорость атаки и вампиризм, предоставляемые кровавой яростью, до 72 и 39 соответственно.

[+20] Увеличивает скорость атаки и вампиризм, предоставляемые кровавой яростью, до 78 и 42 соответственно.

[+25] Увеличивает скорость атаки и вампиризм, предоставляемые кровавой яростью, до 84 и 45 соответственно.

[+30] После того как союзник в ярости выполнит 2 помощи в убийстве или убьет врага, или проведет в состоянии кровавой ярости 25 секунд, он приходит в себя и увеличивает свой урон (АТК) на 50% до конца битвы, помимо существующих бонусов. Это также снимает снижение получения энергии от кровавой ярости.

Чары Порочного Источника

Каждый раз, когда союзники используют 6 ультимативных способностей, призывает осквернённый фонтан, который покрывает вражескую сторону поля боя на 6 секунд. Враги в этой области теряют 60 Жизненной Силы, их ATK снижается на 30%, и они теряют HP, равное 2,2% от командного ATK каждую секунду (этот эффект не может напрямую уничтожить врагов).

[+5] Увеличивает потерю HP за секунду до 2,6% от АТК команды.

[+10] Увеличивает потерю HP за секунду до 3% от АТК команды.

[+15] Увеличивает потерю HP за секунду до 3,4% от АТК команды.

[+20] Увеличивает потерю HP за секунду до 3,8% от АТК команды.

[+25] Увеличивает потерю HP за секунду до 4,2% от АТК команды.

[+30] Призывает фонтан каждый раз, когда союзники используют 5 ультимативных способностей.

Чары Хранителя

Когда начинается бой, предоставляет благословение хранителя всем союзникам на 8 секунд. Пока активно, благословение хранителя снижает получаемый урон на 60%, уменьшает наносимый урон на 60% и восстанавливает 20 энергии в секунду. Если любой союзник использует свой первый Ультимейт в это время, эффект снижения урона, накладываемый этим навыком, немедленно снимается с этого союзника.

[+5] Увеличивает снижение урона до 62% и восстановление энергии в секунду до 24, пока благословение хранителя активно.

[+10] Увеличивает снижение урона до 64% и восстановление энергии в секунду до 28, пока благословение хранителя активно.

[+15] Увеличивает снижение урона до 66% и восстановление энергии в секунду до 32, пока благословение хранителя активно.

[+20] Увеличивает снижение урона до 68% и восстановление энергии в секунду до 36, пока благословение хранителя активно.

[+25] Увеличивает снижение урона до 70% и восстановление энергии в секунду до 40, пока благословение хранителя активно.

[+30] Когда не вызванный союзник получает смертельный удар, блокирует этот урон и мгновенно предоставляет ему постоянный щит, равный 120% от общего атаки команды. Этот щит может срабатывать до 2 раз за бой, независимо от того, активно ли благословение хранителя.

Чары Грома

Выпускает цепную молнию по ближайшему врагу каждые 7 секунд, нанося магический урон, равный 70% от общего атаки команды. Молния затем отскакивает 3 раза между врагами, при этом её урон уменьшается на 20% после каждого отскока.

[+5] Увеличивает урон, наносимый цепной молнией первому поражённому врагу, до 80% от АТК команды.

[+10] Увеличивает урон, наносимый цепной молнией первому поражённому врагу, до 90% от АТК команды.

[+15] Увеличивает урон, наносимый цепной молнией первому поражённому врагу, до 100% от АТК команды.

[+20] Увеличивает урон, наносимый цепной молнией первому поражённому врагу, до 110% от АТК команды.

[+25] Увеличивает урон, наносимый цепной молнией первому поражённому врагу, до 120% от АТК команды.

[+30] После использования этого заклинания 4 раза или получения 1 помощи в убийстве или убийства с его помощью, урон цепной молнии становится истинным и больше не уменьшается с каждым отскоком.

Чары Лука Предков

Когда фактический дальний урон союзников достигает 650% от начального общего атаки команды, выбирается линия шириной 3 клетки от вашей стороны до стороны врага, которая поражает наибольшее количество врагов, после чего по ней выпускается мощная стрела. Стрела наносит магический урон, равный 50% от общего атаки команды, всем врагам на своём пути, отталкивая их на 1 клетку назад. Затронутые враги получают на 45% больше дальнего урона в течение следующих 6 секунд. Эффект не накладывается.

[+5] Увеличивает урон заклинания до 55% от общего АТК команды.

[+10] Увеличивает урон заклинания до 60% от общего АТК команды.

[+15] Увеличивает урон заклинания до 65% от общего АТК команды.

[+20] Увеличивает урон заклинания до 70% от общего АТК команды.

[+25] Увеличивает урон заклинания до 75% от общего АТК команды.

[+30] Стрела также парализует затронутых врагов на 3 секунды.

Чары Кольца Лезвий

Каждый раз, когда суммарный ближний-урон союзников достигает 650% от начальной АТК команды, каждый союзный герой вызывает вокруг себя кольцо лезвий. После короткой задержки лезвия наносят физический урон, равный 40% от АТК команды, всем соседним врагам и уменьшают их физическую и магическую защиту на 22% на 6 секунд, до 3 стеков.

[+5] Увеличивает урон заклинания до 45% от АТК команды.

[+10] Увеличивает урон заклинания до 50% от АТК команды.

[+15] Увеличивает урон заклинания до 55% от АТК команды.

[+20] Увеличивает урон заклинания до 60% от АТК команды.

[+25] Увеличивает урон заклинания до 65% от АТК команды.

[+30] Превращает 60% урона, наносимого каждым кольцом лезвий, в исцеление для соответствующего союзника.

Чары Взрыва Щита

Заряжает это заклинание каждый раз, когда щиты союзников получают урон. Каждый раз, когда сумма потерянного значения щитов союзников достигает 750% от начальной АТК команды, вызывается мощный взрыв, наносящий физический урон, равный 80% от АТК команды, всем врагам. Если щит союзника истекает по истечении полного времени действия, оставшееся значение этого щита также способствует зарядке заклинания и учитывается как на 40% больше, чем та же сумма потери щита.

[+5] Увеличивает урон заклинания до 90% от АТК команды.

[+10] Увеличивает урон заклинания до 100% от АТК команды.

[+15] Увеличивает урон заклинания до 110% от АТК команды.

[+20] Увеличивает урон заклинания до 120% от АТК команды.

[+25] Увеличивает урон заклинания до 130% от АТК команды.

[+30] Постоянно увеличивает урон заклинания на 35% каждый раз при его использовании, складываясь до 3 раз.

Чары Проклятия

В начале боя и каждые 10 секунд после этого чередует применение двух следующих проклятий:
Проклятие Слабости: Накладывается на ближайшего врага, снижая его максимальное здоровье на 30% в течение следующих 6 секунд (снижение не может превышать 200% от начальной АТК команды) и уменьшая его броню и магическую защиту на 45%.
Проклятие Упадка: Накладывается на самого дальнего врага, снижая его скорость атаки на 70 единиц и дальность атаки на 2 клетки (минимум до 1 клетки) в течение следующих 6 секунд.

[+5] Увеличивает продолжительность обоих проклятий до 6.5 секунд.

[+10] Увеличивает продолжительность обоих проклятий до 7 секунд.

[+15] Увеличивает продолжительность обоих проклятий до 7.5 секунд.

[+20] Увеличивает продолжительность обоих проклятий до 8 секунд.

[+25] Увеличивает продолжительность обоих проклятий до 8.5 секунд.

[+30] В первые 2 применения этого навыка в каждом бою одновременно накладывает оба проклятия на соответствующие цели.