Артефакты сезона «Тернии покорности»
«Успокаивающий дождь»
Через 5 секунд после начала битвы и каждые следующие 14 секунд призывает целительный дождь, который длится 5 секунд. Пока он активен, все союзники восстанавливают здоровье, равное 10% от Атаки команды, плюс 3% от их потерянного здоровья.
- (Открывается на +5) Количество исцеления в секунду от дождя увеличивается до 11% от Атаки команды.
- (Открывается на +10) Количество исцеления в секунду от дождя увеличивается до 12% от Атаки команды.
- (Открывается на +15) Количество исцеления в секунду от дождя увеличивается до 13% от Атаки команды.
- (Открывается на +20) Количество исцеления в секунду от дождя увеличивается до 14% от Атаки команды.
- (Открывается на +25) Количество исцеления в секунду от дождя увеличивается до 15% от Атаки команды.
- (Открывается на +30) Пока целительный дождь активен, союзники получают на 20% меньше урона и получают +30 к Ускорению.
«Кровавая луна»
Через 3 секунды после начала битвы и каждые следующие 12 секунд призывает кровавую луну, которая усиливает всех союзников на 6 секунд. Усиленные союзники становятся чуть крупнее, получают +20% к Атаке, +30 к Скорости атаки и +30 к перекачке жизни.
- (Открывается на +5) Бонус к Атаке увеличивается до 22%.
- (Открывается на +10) Бонус к Атаке увеличивается до 24%.
- (Открывается на +15) Бонус к Атаке увеличивается до 26%.
- (Открывается на +20) Бонус к Атаке увеличивается до 28%.
- (Открывается на +25) Бонус к Атаке увеличивается до 30%.
- (Открывается на +30) Кровавая луна сбивает врагов с толку: при активации заклинания 2 ближайших врага в переднем ряду обезоруживаются на 3 секунды.
«Пронзающее копьё»
Каждые 8 секунд метает копьё во врага, который получил наибольший суммарный урон. Копьё наносит физический урон, равный 125% от Атаки команды, и накладывает Кровоточащую рану на 4 секунды. Пока цель истекает кровью, она теряет здоровье каждую секунду в размере 5% от Атаки команды, а её максимум здоровья уменьшается на ту же величину.
- (Открывается на +5) Урон увеличивается до 130% от Атаки команды.
- (Открывается на +10) Урон увеличивается до 135% от Атаки команды.
- (Открывается на +15) Урон увеличивается до 140% от Атаки команды.
- (Открывается на +20) Урон увеличивается до 145% от Атаки команды.
- (Открывается на +25) Урон увеличивается до 150% от Атаки команды.
- (Открывается на +30) Враги мгновенно добиваются, если их здоровье падает ниже 20% и при этом меньше, чем 100% от Атаки команды.
«Лучезарная клетка»
Через 3 секунды после начала битвы и каждые следующие 10 секунд поражает ближайшего и самого дальнего врага 3 раза. Каждый удар наносит чистый урон, равный 20% от Атаки команды, а также ослепляет цель на 3 секунды и обездвиживает её на 2 секунды. Обездвиженные враги не могут двигаться и действовать.
- (Открывается на +5) Урон увеличивается до 22% от Атаки команды.
- (Открывается на +10) Урон увеличивается до 24% от Атаки команды.
- (Открывается на +15) Урон увеличивается до 26% от Атаки команды.
- (Открывается на +20) Урон увеличивается до 28% от Атаки команды.
- (Открывается на +25) Урон увеличивается до 30% от Атаки команды.
- (Открывается на +30) Длительность ослепления увеличивается до 5 секунд.
«Клятва единства»
В начале битвы заключает союз между всеми союзниками. Союзники под клятвой получают +20% к макс. здоровью и на 50% меньше урона. Когда один союзник получает урон, 110% этого урона распределяется поровну между остальными. Когда один союзник исцеляется, другие восстанавливают здоровье в размере 20% от исходного лечения. Клятва разрушается, если кто-то из союзников погибает. Эффект длится до 20 секунд.
- (Открывается на +5) Доля передаваемого лечения увеличивается до 22% от исходного.
- (Открывается на +10) Доля передаваемого лечения увеличивается до 24% от исходного.
- (Открывается на +15) Доля передаваемого лечения увеличивается до 26% от исходного.
- (Открывается на +20) Доля передаваемого лечения увеличивается до 28% от исходного.
- (Открывается на +25) Доля передаваемого лечения увеличивается до 30% от исходного.
- (Открывается на +30) В начале битвы ближайший к врагу союзник получает щит, равный 100% от Атаки команды.
«Сейсмический разлом»
В начале битвы вызывает дрожь на стороне врагов, нанося магический урон в размере 30% от Атаки команды каждую секунду в течение 5 секунд, обездвиживая врагов и снижая их Ускорение на 40.
- (Открывается на +5) Урон увеличивается до 32% от Атаки команды.
- (Открывается на +10) Урон увеличивается до 34% от Атаки команды.
- (Открывается на +15) Урон увеличивается до 36% от Атаки команды.
- (Открывается на +20) Урон увеличивается до 38% от Атаки команды.
- (Открывается на +25) Урон увеличивается до 40% от Атаки команды.
- (Открывается на +30) Если на стороне врагов не остаётся несозданных (не призванных) союзников к моменту окончания заклинания, его эффект продлевается до 20 секунд или до появления нового врага. Во время продления заклинание замедляет скорость передвижения врагов на 80% вместо обездвиживания.
«Звёздное благословение»
Через 6 секунд после начала битвы и каждые следующие 10 секунд благословляет двух союзников, наносящих наибольший урон. Благословлённые союзники получают +30 к Ускорению и бонус к Атаке, равный 25% от исходной Атаки другого благословлённого союзника, на 6 секунд.
- (Открывается на +5) Бонус к Атаке увеличивается до 27% от исходной Атаки другого благословлённого союзника.
- (Открывается на +10) Бонус к Атаке увеличивается до 29% от исходной Атаки другого благословлённого союзника.
- (Открывается на +15) Бонус к Атаке увеличивается до 31% от исходной Атаки другого благословлённого союзника.
- (Открывается на +20) Бонус к Атаке увеличивается до 33% от исходной Атаки другого благословлённого союзника.
- (Открывается на +25) Бонус к Атаке увеличивается до 35% от исходной Атаки другого благословлённого союзника.
- (Открывается на +30) Когда один из благословлённых союзников наносит урон, другой восстанавливает здоровье, равное 30% от нанесённого урона.
«Лесная западня»
Каждые 5 использованных союзниками ультимативных умений призывает 15 иссохших шипов, которые атакуют разных врагов (с приоритетом от переднего к заднему ряду). Каждый шип наносит чистый урон, равный 17% от Атаки команды, и снижает Физическую и Магическую защиту цели на 7%, а также Ускорение на 5 единиц в течение 5 секунд. Эффект может суммироваться до 5 раз.
- (Открывается на +5) Урон увеличивается до 18% от Атаки команды.
- (Открывается на +10) Урон увеличивается до 19% от Атаки команды.
- (Открывается на +15) Урон увеличивается до 20% от Атаки команды.
- (Открывается на +20) Урон увеличивается до 21% от Атаки команды.
- (Открывается на +25) Урон увеличивается до 22% от Атаки команды.
- (Открывается на +30) Источник шипов призывается каждые 4 ультимативных умения
«Град стрел»
Каждый раз, когда суммарный урон дальнего боя союзников достигает 550% от начальной Атаки команды, призывает Дух Лучника, который выпускает град стрел, нанося физический урон в размере 50% от Атаки команды всем врагам и увеличивая их потерю здоровья на 25% в течение 6 секунд.
- (Открывается на +5) Урон увеличивается до 55% от Атаки команды.
- (Открывается на +10) Урон увеличивается до 60% от Атаки команды.
- (Открывается на +15) Урон увеличивается до 65% от Атаки команды.
- (Открывается на +20) Урон увеличивается до 70% от Атаки команды.
- (Открывается на +25) Урон увеличивается до 75% от Атаки команды.
- (Открывается на +30) Присутствие Духа Лучника вдохновляет союзников: при активации заклинания всем союзникам на 6 секунд увеличивается Скорость атаки на 40.
«Фаланговый рывок»
Каждый раз, когда суммарный урон в ближнем бою союзников достигает 550% от начальной Атаки команды, призывает Духа Копейщика, который мчится на врагов, нанося физический урон в размере 60% от Атаки команды всем врагам. Союзники на его пути получают +25% к Атаке и +25% к Физической и Магической защите на 5 секунд.
- (Открывается на +5) Урон увеличивается до 65% от Атаки команды.
- (Открывается на +10) Урон увеличивается до 70% от Атаки команды.
- (Открывается на +15) Урон увеличивается до 75% от Атаки команды.
- (Открывается на +20) Урон увеличивается до 80% от Атаки команды.
- (Открывается на +25) Урон увеличивается до 85% от Атаки команды.
- (Открывается на +30) Союзники на пути Духа Копейщика получают +25 к Ускорению на 5 секунд, а враги на пути сбиваются с ног.
«Меч-хранитель»
В начале битвы ближайший к врагу союзник получает щит, равный 100% от Атаки команды, на 10 секунд. Пока щит активен, союзник не получает негативных эффектов. Каждый раз, когда союзник теряет количество щита, равное 100% от начальной Атаки команды, призывается Летающий Меч, который атакует ближайшего врага, нанося физический урон в размере 70% от Атаки команды и снижая Физическую и Магическую защиту цели на 20% в течение 5 секунд. Если щит истекает, оставшееся его значение преобразуется в заряд заклинания с увеличением скорости на 40%.
- (Открывается на +5) Урон увеличивается до 80% от Атаки команды.
- (Открывается на +10) Урон увеличивается до 90% от Атаки команды.
- (Открывается на +15) Урон увеличивается до 100% от Атаки команды.
- (Открывается на +20) Урон увеличивается до 110% от Атаки команды.
- (Открывается на +25) Урон увеличивается до 120% от Атаки команды.
- (Открывается на +30) Каждый раз, когда союзник помогает или добивает несозданного врага, он восстанавливает щит заклинания.
«Божественное благоволение»
В начале битвы благословляет двух самых дальних союзников на 12 секунд. Пока они благословлены, союзники становятся невосприимчивыми к эффектам, получают +30% к Атаке и восстанавливают по 30 Енергии в секунду.
- (Открывается на +5) Бонус к Атаке увеличивается до 32%.
- (Открывается на +10) Бонус к Атаке увеличивается до 34%.
- (Открывается на +15) Бонус к Атаке увеличивается до 36%.
- (Открывается на +20) Бонус к Атаке увеличивается до 38%.
- (Открывается на +30) После того как благословленный союзник использует своё первое ультимативное умение, его наносимый урон увеличивается на 20% на 10 секунд.