April 17

Патч-ноут 1.3.4 | Статья с изображениями

Основные обновления

1. Новый кроссовер-событие AFK Journey X Fairy Tail начнется 1 мая. Следите за новостями!

2. Добавление функции передачи персонажей, где подходящие игроки смогут тратить Драконьи Кристаллы на покупку Перенос Билетов и перемещать своего игрового персонажа на другой сервер. Более подробная информация будет предоставлена в ближайших объявлениях для сообщества.

3. Добавление функции, позволяющей игрокам тестировать героев на пробном этапе, включая возможность опробовать их навыки и предварительно просмотреть эффекты скинов в реальном бою.

4. Добавление дополнительных опций настройки внешности, позволяющих игрокам вращать и перемещать элементы спины, головные уборы и аксессуары лица. Некоторые предметы также могут быть отражены с левой стороны на правую.

Лицехват Бубба

5. Добавление Камней Души Хьюгина и Бонни в Магазин Сезона.

6. Добавление нового побочного квеста - Моё дорогое дитя.

Улучшения опыта

1. Добавление опции быстрого обмена прокачки для талантов фракций сезона.

2. Добавление опции быстрой экипировки для всех волшебных талисманов героев.

3. Добавление новых функций в функцию записи боев, включая паузу, перемотку и возможность смены команды, а также различные улучшения пользовательского интерфейса.

4. Добавление переключателя талантов фракций в функцию "Веселая дуэль".

5. Добавление настроек конфиденциальности для членов гильдии, позволяющих им выбирать, будут ли их действия транслироваться в чате гильдии.

6. Добавление опции быстрого получения награды для события "Жемчужный магнат".

7. Добавление всплывающего окна при получении выбранного сундука, предоставляющего игрокам возможность немедленно получить награду или сохранить сундук в инвентаре.

8. Добавление фильтра в инвентаре, сортирующего предметы по качеству.

9. Оптимизация процесса разблокировки монстров в областях "Чудесного Путешествия".

10. Оптимизация пользовательского интерфейса события "Боевое Горнило".

11. Оптимизация советов после поражения для более точного отражения текущего состояния развития героев.

12. Исправление визуальных сбоев и проблем с текстом в некоторых кат-сценах.

13. Исправление проблем с незавершенным переводом текста и улучшение формулировок некоторых описаний в игре. Связанные игровые механики остаются без изменений.

Механика боя

1. Харак - Хищник из Бездны

В версии 1.2.4 навык "Пир Плоти" Харака был обновлен, чтобы при завершении режима пира в битвах с боссами он отдавал приоритет поглощению союзников, находящихся на передних стартовых позициях. Это изменение не применялось к битвам в Царстве Хаоса во время сезона "Вероломные Волны", но вступит в силу в событиях Царства Хаоса, начиная с этого сезона и во всех будущих.

2. Исправление проблемы в Тайниринте, из-за которой герб Сопротивление Вихря иногда не отталкивал врагов, как было задумано.

3. Исправление проблемы, при которой "Адамантовая Награда", навык, используемый врагами из Синдиката, могла игнорировать эффекты, предотвращающие урон от смертельного удара (например, Неукротимость Брутуса).