Патч 1.5.1 | Тернии покорности
- Добавлен новый герой небожитель: Алисетта, Сияющие Крылья, которая будет доступна с 26 сентября после Тех. Работ с 10 до 11 по МСК. Вы сможете получить её через Обсерваторию и Лавку Гильдии.
- Сезон «Тернии Покорности» официально стартует после обновления для серверов, которые были активны минимум 35 дней. Чтобы открыть сезон, необходимо достичь 240 уровня с Руками Резонанса и завершить «Новое Путешествие». После выполнения этих условий появится задание в Холистоне, которое проведет вас в регион сезона и начнет новую сюжетную линию: «Рассвет Арканов».
- Добавлена новая глава в «Пики Времени», Недра Раскола, которая будет доступна с 28 сентября в 3:00 МСК. Если вы пропустили сезон «Недра Раскола», вы сможете пройти его в этом режиме после завершения задания «Последний Этап», собрав множество ресурсов карты, проходя сюжет сезона. Если вы уже участвовали в сезоне «Недра Раскола», ваш прогресс будет перенесен в «Пики Времени», и вы сможете продолжить с того места, где остановились.
- Введена новая система сезонного прогресса — «Пакт о Душе», которая заменит функцию «Таланта Фракции». Вы сможете призвать мощную зверотень для помощи в бою. «Пакт о Душе» будет доступен в некоторых сезонных режимах и событиях, и, как и другие сезонные функции, будет сбрасываться в конце сезона.
- Обновление сезонных функций прогресса, включая Уровень Сезонного Резонанса, Сезонное Снаряжение, Сезонные Артефакты и Сезонные Волшебные Талисманы. Функции прогресса из сезона «Недра Раскола» больше не будут доступны.
- Добавлена новая функция «Возврат Найма», которая работает по тем же правилам, что и обычный ускоренный призыв героев. Каждую неделю будут возвращаться два героя. Первые два героя будут анонсированы 22 сентября в 00:00 UTC и станут доступны для найма с 26 сентября после Тех. Работ с 10 до 11 по МСК.
- Добавлен Уровень 2 Высшего+ навыка "Лучшая Сила" для Антандры и Лики.
Оптимизация игрового процесса
- Оптимизация стадии AFK сезона:
- Единоразовые сезонные награды за завершение стадии AFK, такие как руководства, эссенция и сезонная звезда, теперь привязаны к Сезонному Блокноту и будут открываться со временем.
- Ресурсы, ранее необходимые для улучшения Таланта Фракции, будут заменены новыми ресурсами, используемыми в функции «Пакт о Душе». Большинство новых ресурсов будет доступно на ранних этапах.
- Вместо случайных выпадений снаряжения, завершение этапов AFK теперь будет награждаться Выбором Ящиков с Снаряжением, что позволит вам выбрать тот предмет, который наилучшим образом соответствует вашим нуждам.
- «Бесконечные Этапы» теперь называется «Высшие Этапы», с полностью переработанными стадиями и сложностью. Баффы на этапах также были изменены, и теперь они открываются раньше.
- Теперь вы можете полностью пройти испытание Высших Этапов. Рейтинги фаз были соответствующим образом скорректированы.
- В первый день нового сезона награды AFK достигнут максимальной эффективности после завершения 10-ого этапа AFK. Это поможет сделать прогрессию в AFK на первом дне более легкой и управляемой.
- Оптимизация Испытаний Дары
- Полуночное Испытания и Список Желаний были удалены. Каждый день будет открываться одно испытание, связанное с конкретным классом, с тем, что все шесть таких испытаний будут чередоваться в фиксированном порядке. Испытание каждого дня дает эссенцию для двух разных классов, покрывая все классы в течение трехдневного цикла.
- Функция Избранного Героя была удалена. Теперь для прохождения испытаний по особым правилам вы сможете использовать только героев соответствующего класса. Каждое испытание сокровищ имеет механики, связанные с конкретным классом.
- Введение Эссенции Классов для всех 6 классов, которая может быть использована для создания волшебных талисманов, характерных для каждого класса.
- Испытания сокровищ более высокого уровня будут постепенно становиться доступными для прохождения.
- Обновление Сезонного Царства Снов.
Будут удалены следующие боссы: Чумной Слизнюк, Кристальный Жук, Иллюсия Разоблачительница и Бешеный Моллюск.
Будут введены новые боссы: Владыка Каркан, Ледяной Фантом, Магмазавр и Гнилогриб. - Добавление 3 новых Первых Владык. Начиная с 14-го дня сезона в вашем районе, вы сможете бросить вызов первому боссу — Пепелокрылу, после достижения определенной области и получить ценные награды.
- Оптимизация Высшей Арены: новая функция Благословений будет введена вскоре после выхода версии 1.5.1. Эти благословения будут накладывать специальные эффекты на все бои в Высшей Арене. Подробности и расписание запуска можно найти в игровом уведомлении.
- Добавление Камней Души Индриса и Дэймона в Сезонную Лавку.
- Добавление косметического набора для персонажа Божественное Проклятие, его перекрашенной версии Вечнозеленая Дань и нового скина для Фресто "Золотые Глубины" в Модные Облики
- Оптимизация интерфейса чата, включая макет, уведомления с красными точками и интерактивные элементы.
- Оптимизация логики появления всплывающих окон на некоторых интерфейсах.
- Исправление проблем с непереведенным текстом и улучшение формулировок некоторых описаний в игре. Связанные игровые механики остаются без изменений.
Система Поместья
- Повышен максимальный уровень Божественного Осколка до 20. Будут доступны новые культуры, материалы и продукты.
- Добавлена функция «Воспоминания Усадьбы» — новый фоторежим для Усадьбы. Используйте его, чтобы запечатлеть креативные и запоминающиеся моменты!
- В Поместье добавлен Дух Скорости — его можно свободно размещать, и он кратковременно увеличивает скорость передвижения при наступании.
- Добавлены два новых плана оформления: «Ночь в Салторине» и «Цветущий Айвори». Их можно открыть, улучшив Мастерскую Декора.
- Оптимизировано качество текстур некоторых украшений в Усадьбе и их отображение под разными углами.
- Улучшены визуальные эффекты роста урожая.
- Обновлены иконки некоторых материалов и украшений для более лёгкой идентификации.
- Оптимизирован приоритет отображения пола стандартных построек (например, Кухни), чтобы украшения могли полностью закрывать их полы.
- Добавлено автоматическое сохранение при переключении на другой объект. Теперь не нужно подтверждать изменения перед выбором нового объекта.
- В режиме фундамента теперь можно перемещать камеру клавишами W, A, S, D при множественном выборе объектов или размещении напольного декора.
- Внесены следующие изменения для улучшения игрового опыта в Поместье:
- Скорректированы затраты выносливости и материалов на продукты 4–10 уровней в Кухне, Кузнице и Алхимической Мастерской.
- Увеличена урожайность на полях (кроме пшеницы).
- Изменены материалы для улучшения построек: древесина заменена на бревна, каменные блоки — на руду.
- Скорректированы требования к улучшению некоторых Карт Процессов в Кухне, Кузнице и Алхимической Мастерской.
- Обновлены награды за выполнение некоторых целей в Поместье.
- Изменены требования к улучшению некоторых построек.
В качестве компенсации за возможные неудобства будет отправлено 1 000 алмазов на почту. Спасибо за понимание и постоянную поддержку!
Боевые механики
1. Велара — Белокурая Жрица Исправлена редкая проблема, из-за которой магические круги Велары не расширялись по всему полю боя после активации всех кругов.
2. Тадор — Верноподданный Генерал Исправлена проблема, из-за которой Тадор иногда не применял Снисхождение Тени, когда его лейтенант использовал свою ультимативную способность.
3. Саида — Вампирская Лоза Исправлена редкая ошибка, при которой Саида могла создать Семя Истощения за пределами поля боя.
4. Зани — Вечная Умелица Исправлена проблема, из-за которой её лазерная и огневая турели иногда неправильно восстанавливали энергию под действием навыков восстановления энергии.
5. Исправлена ошибка, при которой монстры Рубиновый Ястреб и Морской Ястреб наносили некорректный урон умением Стремительный Взлёт при атаке в начале боя.
6. Исправлена проблема, из-за которой Рубиновый Сокол и Морской Сокол могли вылетать за пределы поля боя при использовании навыка Рывок в Небеса в начале боя.
7. Исправлена ошибка, из-за которой способность Разъедающий Укус Мага Прилива неправильно выбирал цели.
8. Исправлена проблема, при которой некоторые эффекты отбрасывания могли не работать корректно при определённых условиях.
9. Исправлена ошибка, из-за которой разрушаемые стены в некоторых боевых сценах не разрушались должным образом.
10. Исправлена редкая ошибка, при которой щиты поглощались, даже если персонажи были в состоянии неуязвимости.
Корректировки Дуэли Чести
1. Обновление списка героев:
Удалены герои: Ленья, Ульмус и Сорен.
Добавлены герои: Панг, Тадор и Зандрок.
2. Балансировка героев:
Зандрок: без модификаторов → наносимый урон уменьшен на 10%.
3. Добавлены новые Карты Испытаний для Саиды и Баэлрана.
4. Отрегулированы характеристики некоторого снаряжения и добавлены новые Артефакты. Подробности можно посмотреть в игре.