Патч-ноуты
September 19

Патч 1.5.1 | Тернии покорности

Основные обновления

  1. Добавлен новый герой небожитель: Алисетта, Сияющие Крылья, которая будет доступна с 26 сентября после Тех. Работ с 10 до 11 по МСК. Вы сможете получить её через Обсерваторию и Лавку Гильдии.
  2. Сезон «Тернии Покорности» официально стартует после обновления для серверов, которые были активны минимум 35 дней. Чтобы открыть сезон, необходимо достичь 240 уровня с Руками Резонанса и завершить «Новое Путешествие». После выполнения этих условий появится задание в Холистоне, которое проведет вас в регион сезона и начнет новую сюжетную линию: «Рассвет Арканов».
  3. Добавлена новая глава в «Пики Времени», Недра Раскола, которая будет доступна с 28 сентября в 3:00 МСК. Если вы пропустили сезон «Недра Раскола», вы сможете пройти его в этом режиме после завершения задания «Последний Этап», собрав множество ресурсов карты, проходя сюжет сезона. Если вы уже участвовали в сезоне «Недра Раскола», ваш прогресс будет перенесен в «Пики Времени», и вы сможете продолжить с того места, где остановились.
  4. Введена новая система сезонного прогресса — «Пакт о Душе», которая заменит функцию «Таланта Фракции». Вы сможете призвать мощную зверотень для помощи в бою. «Пакт о Душе» будет доступен в некоторых сезонных режимах и событиях, и, как и другие сезонные функции, будет сбрасываться в конце сезона.
  5. Обновление сезонных функций прогресса, включая Уровень Сезонного Резонанса, Сезонное Снаряжение, Сезонные Артефакты и Сезонные Волшебные Талисманы. Функции прогресса из сезона «Недра Раскола» больше не будут доступны.
  6. Добавлена новая функция «Возврат Найма», которая работает по тем же правилам, что и обычный ускоренный призыв героев. Каждую неделю будут возвращаться два героя. Первые два героя будут анонсированы 22 сентября в 00:00 UTC и станут доступны для найма с 26 сентября после Тех. Работ с 10 до 11 по МСК.
  7. Добавлен Уровень 2 Высшего+ навыка "Лучшая Сила" для Антандры и Лики.

Оптимизация игрового процесса

  1. Оптимизация стадии AFK сезона:
    1. Единоразовые сезонные награды за завершение стадии AFK, такие как руководства, эссенция и сезонная звезда, теперь привязаны к Сезонному Блокноту и будут открываться со временем.
    2. Ресурсы, ранее необходимые для улучшения Таланта Фракции, будут заменены новыми ресурсами, используемыми в функции «Пакт о Душе». Большинство новых ресурсов будет доступно на ранних этапах.
    3. Вместо случайных выпадений снаряжения, завершение этапов AFK теперь будет награждаться Выбором Ящиков с Снаряжением, что позволит вам выбрать тот предмет, который наилучшим образом соответствует вашим нуждам.
    4. «Бесконечные Этапы» теперь называется «Высшие Этапы», с полностью переработанными стадиями и сложностью. Баффы на этапах также были изменены, и теперь они открываются раньше.
    5. Теперь вы можете полностью пройти испытание Высших Этапов. Рейтинги фаз были соответствующим образом скорректированы.
    6. В первый день нового сезона награды AFK достигнут максимальной эффективности после завершения 10-ого этапа AFK. Это поможет сделать прогрессию в AFK на первом дне более легкой и управляемой.
  2. Оптимизация Испытаний Дары
    1. Полуночное Испытания и Список Желаний были удалены. Каждый день будет открываться одно испытание, связанное с конкретным классом, с тем, что все шесть таких испытаний будут чередоваться в фиксированном порядке. Испытание каждого дня дает эссенцию для двух разных классов, покрывая все классы в течение трехдневного цикла.
    2. Функция Избранного Героя была удалена. Теперь для прохождения испытаний по особым правилам вы сможете использовать только героев соответствующего класса. Каждое испытание сокровищ имеет механики, связанные с конкретным классом.
    3. Введение Эссенции Классов для всех 6 классов, которая может быть использована для создания волшебных талисманов, характерных для каждого класса.
    4. Испытания сокровищ более высокого уровня будут постепенно становиться доступными для прохождения.
  3. Обновление Сезонного Царства Снов.
    Будут удалены следующие боссы: Чумной Слизнюк, Кристальный Жук, Иллюсия Разоблачительница и Бешеный Моллюск.
    Будут введены новые боссы: Владыка Каркан, Ледяной Фантом, Магмазавр и Гнилогриб.
  4. Добавление 3 новых Первых Владык. Начиная с 14-го дня сезона в вашем районе, вы сможете бросить вызов первому боссу — Пепелокрылу, после достижения определенной области и получить ценные награды.
  5. Оптимизация Высшей Арены: новая функция Благословений будет введена вскоре после выхода версии 1.5.1. Эти благословения будут накладывать специальные эффекты на все бои в Высшей Арене. Подробности и расписание запуска можно найти в игровом уведомлении.
  6. Добавление Камней Души Индриса и Дэймона в Сезонную Лавку.
  7. Добавление косметического набора для персонажа Божественное Проклятие, его перекрашенной версии Вечнозеленая Дань и нового скина для Фресто "Золотые Глубины" в Модные Облики
  8. Оптимизация интерфейса чата, включая макет, уведомления с красными точками и интерактивные элементы.
  9. Оптимизация логики появления всплывающих окон на некоторых интерфейсах.
  10. Исправление проблем с непереведенным текстом и улучшение формулировок некоторых описаний в игре. Связанные игровые механики остаются без изменений.

Система Поместья

  1. Повышен максимальный уровень Божественного Осколка до 20. Будут доступны новые культуры, материалы и продукты.
  2. Добавлена функция «Воспоминания Усадьбы» — новый фоторежим для Усадьбы. Используйте его, чтобы запечатлеть креативные и запоминающиеся моменты!
  3. В Поместье добавлен Дух Скорости — его можно свободно размещать, и он кратковременно увеличивает скорость передвижения при наступании.
  4. Добавлены два новых плана оформления: «Ночь в Салторине» и «Цветущий Айвори». Их можно открыть, улучшив Мастерскую Декора.
  5. Оптимизировано качество текстур некоторых украшений в Усадьбе и их отображение под разными углами.
  6. Улучшены визуальные эффекты роста урожая.
  7. Обновлены иконки некоторых материалов и украшений для более лёгкой идентификации.
  8. Оптимизирован приоритет отображения пола стандартных построек (например, Кухни), чтобы украшения могли полностью закрывать их полы.
  9. Добавлено автоматическое сохранение при переключении на другой объект. Теперь не нужно подтверждать изменения перед выбором нового объекта.
  10. В режиме фундамента теперь можно перемещать камеру клавишами W, A, S, D при множественном выборе объектов или размещении напольного декора.
  11. Внесены следующие изменения для улучшения игрового опыта в Поместье:
    1. Скорректированы затраты выносливости и материалов на продукты 4–10 уровней в Кухне, Кузнице и Алхимической Мастерской.
    2. Увеличена урожайность на полях (кроме пшеницы).
    3. Изменены материалы для улучшения построек: древесина заменена на бревна, каменные блоки — на руду.
    4. Скорректированы требования к улучшению некоторых Карт Процессов в Кухне, Кузнице и Алхимической Мастерской.
    5. Обновлены награды за выполнение некоторых целей в Поместье.
    6. Изменены требования к улучшению некоторых построек.

В качестве компенсации за возможные неудобства будет отправлено 1 000 алмазов на почту. Спасибо за понимание и постоянную поддержку!

Боевые механики

1. Велара — Белокурая Жрица Исправлена редкая проблема, из-за которой магические круги Велары не расширялись по всему полю боя после активации всех кругов.

2. Тадор — Верноподданный Генерал Исправлена проблема, из-за которой Тадор иногда не применял Снисхождение Тени, когда его лейтенант использовал свою ультимативную способность.

3. Саида — Вампирская Лоза Исправлена редкая ошибка, при которой Саида могла создать Семя Истощения за пределами поля боя.

4. Зани — Вечная Умелица Исправлена проблема, из-за которой её лазерная и огневая турели иногда неправильно восстанавливали энергию под действием навыков восстановления энергии.

5. Исправлена ошибка, при которой монстры Рубиновый Ястреб и Морской Ястреб наносили некорректный урон умением Стремительный Взлёт при атаке в начале боя.

6. Исправлена проблема, из-за которой Рубиновый Сокол и Морской Сокол могли вылетать за пределы поля боя при использовании навыка Рывок в Небеса в начале боя.

7. Исправлена ошибка, из-за которой способность Разъедающий Укус Мага Прилива неправильно выбирал цели.

8. Исправлена проблема, при которой некоторые эффекты отбрасывания могли не работать корректно при определённых условиях.

9. Исправлена ошибка, из-за которой разрушаемые стены в некоторых боевых сценах не разрушались должным образом.

10. Исправлена редкая ошибка, при которой щиты поглощались, даже если персонажи были в состоянии неуязвимости.

Корректировки Дуэли Чести

1. Обновление списка героев:
Удалены герои: Ленья, Ульмус и Сорен.
Добавлены герои: Панг, Тадор и Зандрок.

2. Балансировка героев:
Зандрок: без модификаторов → наносимый урон уменьшен на 10%.

3. Добавлены новые Карты Испытаний для Саиды и Баэлрана.

4. Отрегулированы характеристики некоторого снаряжения и добавлены новые Артефакты. Подробности можно посмотреть в игре.