May 21

Патч 1.7.1 | Корона пепла

Основные изменения

1. Добавление нового героя небожителя: Сильфира Владычица Гармонии. Вы сможете получить её через Обсерваторию и Гильдейский магазин.

  1. Сезон «Корона пепла» официально запускается после обновления на серверах, которые были активны как минимум 21 день. Чтобы разблокировать сезон, вам необходимо достичь 240 Уровня с помощью Руки резонанса и пройти Новое путешествие. Как только эти условия будут выполнены, просто пройдите обучающие квесты, чтобы начать сюжетную линию нового сезона: Королевский меч.
    Примечание: Чтобы сохранить согласованность темпа сюжета в разных регионах, во всех странах будет доступна только первая зона карты сезона «Корона пепла» в течение первых недель после обновления. График распределения регионов региона возвращается к обычному темпу. Приносим извинения за неудобства и благодарим вас за понимание и поддержку!
  2. Добавление новой главы «Пики времени» — Башня воспоминаний. Если вы пропустили сезон Башни памяти, вы сможете получить доступ к нему в этом режиме после завершения задания «Финальный этап», что позволит вам собрать множество ресурсов по ходу сюжета сезона. Если вы участвовали в памяти Башне, ваш прогресс перенесётся в «Вершины времени», и вы сможете продолжить его с того же места.
  3. Особое снаряжение героев теперь можно совершенствовать, используя новый предмет — Эссенция сна. Подробности:
    a. Функция совершенствования разблокируется, когда герой достигает ранга Совершенный 1 и его Особое снаряжение достигает +25. Максимальное количество совершенствований увеличивается с рангом Совершенного, вплоть до 4.
    b. Каждое совершенствование немного увеличивает статистики героя. На Уровне совершенствования 2 и 4 будут разблокированы специальные эффекты для режима соперничества. Эти эффекты зависят от класса героя, и герои одного класса получают один и тот же эффект.
    c. Сущность сна можно получить через регулярные бесплатные источники. Вы можете обменять её в Лавке арены, Лавке снов, Лавке духов и Лавке найма, а также получить из Испытаний роста, Высшей лиги, Владыки Великанов, Царства хаоса и других событий сезона.
    d. После начала нового сезона все игроки получат следующее через внутриигровую почту: Эссенция прилива x120, Эссенция времени x120, Эссенция сумерек x120, Эссенция сна x120 и Сброс особого снаряжения (+15) x3.
  4. Это обновление включает серьезные улучшения союзных серверов и системы гильдий. Подробности:
    Оптимизация союзных серверов:
    a. Мы отделим союзные серверы от районов. Районы больше не будут формироваться на основе союзных серверов; вместо этого отдельные серверы будут напрямую сопоставлены.
    b. Союзные серверы будут объединены в большом масштабе на основе дат запуска сервера. Слияние союзных серверов не повлияет на существующие рейтинги районов.
    Примечание: Союзные серверы в вашем регионе будут организованы на основе активности игроков. Даты их запуска могут охватывать более широкий диапазон, чем официальные серверы, чтобы удовлетворить социальные потребности.

    Обновление структуры гильдии:
    a. Увеличение лимита членов гильдии с 30 до 90.
    b. Добавление функции слияния гильдий. Лидер гильдии может отправить приглашение на слияние другой гильдии. Как только оба лидера гильдии подтвердят скорректированный список членов, слияние произойдет.
    Примечание: После обновления каждая гильдия автоматически создаст один боевой отряд, возглавляемый текущим лидером гильдии. Если гильдия А, приглашающая гильдия, объединяется с гильдией Б, приглашенной гильдией, члены гильдии Б, которые переместятся в гильдию А, автоматически сформируют боевой отряд после слияния. Этот боевой отряд будет возглавляться исходным лидером гильдии Б. Объединенной гильдией будет руководить исходный лидер гильдии А.
    c. Лидеры боевых отрядов могут управлять членами своего боевого отряда. Лидеры гильдии могут свободно изменять назначения боевых отрядов и давать членам разрешение на помощь в управлении повседневными делами гильдии.
  5. Обновление функций сезонного прогресса, включая уровень сезонного резонанса, сезонное снаряжение, сезонные артефакты, сезонные магические обереги и сезонный договор душ. Функции прогресса из сезона Башни памяти больше не будут доступны.
  6. Новый режим PvP, Высшая лига, официально запустится после обновления версии 1.7.1. Зарабатывайте очки в Высшей арене, чтобы квалифицироваться на турнир Высшей лиги. Игроки с наивысшим рейтингом будут соревноваться с сильнейшими игроками из четырех районов, пока не будет коронован один финальный чемпион.
  7. Обновление списка героев для найма в другом измерении: Герои кроссовера Фриерен и Химмель скоро присоединятся.
  8. Добавление 2 уровня лучшей силы для Валена и Парисы.
  9. Добавление печатей душ Солисы и Сильвена в Сезонную лавку.
  10. Добавление набора нарядов «Лазурные одеяния», его перекрашенной версии «Кровавые ночные розы» и нового скина «Суд малинововой Лисы» Солисы в косметический магазин.

Улучшения опыта игры

  1. Добавление функции сохранения формации в Лихое побоище. Формации для боёв с боссами и обычных боёв в Лихом побоище теперь можно сохранять отдельно. Они больше не будут перезаписывать друг друга, что значительно облегчит переключение между формациями.
  2. Добавление целевого сброса уровня для Зверотеней. Вы можете выбрать точный уровень, на который сбросить персонажа.
  3. Добавление функции закрепления героев. Закреплённые герои будут появляться ближе к верхней части списков героев в определённых интерфейсах.
  4. Добавление опции 4х скорости для определённых боёв. Функцию можно разблокировать, выполнив определённые условия.
  5. Добавление фильтра для рекомендуемых боевых записей, позволяющего скрывать записи, которые включают героев, которых у вас нет.
  6. Оптимизация списка желаний и списка выбора героев: Вы сможете просматривать ранги героев прямо в списке желаний найма всех героев и списке выбора героев редкого найма.
  7. Оптимизация фильтра Резонирующего зала: Мы добавляем опцию "Уровень лучшей силы" в список фильтров Резонирующего зала.
  8. Оптимизация всплывающих напоминаний: Некоторые всплывающие окна теперь содержат опцию не показывать их ещё раз до конца дня.
  9. Увеличение максимального количества счастливых ключей, которые можно получить через общее пользование гильдией в Удачном повороте, до 2100. Кроме того, соотношение распределяемых счастливых ключей, полученных из повторяемых квестов, теперь масштабируется в зависимости от размера гильдии.
  10. Добавление 3 новых Первых владык. Начиная с 14-го дня сезона в вашем районе, вы можете испытать первого босса, Маршевую жабу, после достижения определённой области и получить ценные награды.
  11. Обновление сезонного Царства снов. Следующие боссы будут доступны для испытания: Бог урожая — Саретиэль, Мрачноглот, Гиблопуст, Владыка Кракан, Полуночный жнец, Иллюсия, Озерная дама и Снежный топтун.
  12. Добавление нового боевого эффекта, Пылающий рывок, к этапам AFK. Награды за прохождение этапов также были добавлены в ограниченные по времени фазовые квесты сезонного справочника.
  13. Функция благословения арены станет доступной позднее после обновления версии. Для получения более подробной информации проверьте описания в игре.
  14. Исправление проблем с непереведённым текстом и улучшение формулировок некоторых описаний в игре. Соответствующие игровые механики остаются без изменений.

Усадьба

  1. Исправление задержек, которые могли возникать на карте Усадьбы в некоторых случаях.
  2. Оптимизация функции дизайна Усадьбы и процесса предварительного просмотра дизайнов.
  3. Добавление нового набора украшений Усадьбы, Рынок искусства, в Сокровищницу — Очаг и изгородь.
  1. Добавление чертежей набора украшений, Лесное убежище, в Сокровищницу — Домашний архив.

Боевая механика

  1. Исправление проблемы, при которой автоматический бой на этапах AFK мог давать результаты, сильно отличающиеся от результатов обычного боя.
  2. Исправление проблемы, при которой дальность атаки дальнобойных героев могла быть рассчитана неправильно в некоторых случаях.
  3. Исправление редкой проблемы, при которой статистика соперничества могла быть рассчитана неправильно.
  4. Исправление редкой проблемы, при которой определённые эффекты щита не применялись при истечении щита.
  5. Исправление проблемы, при которой в боевых играх не распознавались битвы с боссами.
  6. Исправление нестабильных результатов урона в боях с боссами, вызванных случайными факторами.
  7. Оптимизация работы нацеливания для статуй-хранителей, снижение случайности в определённых противостояниях.
  8. Аспид — Змец теней
    Исправление проблемы, при которой Аспид мог выбрать неправильную цель при отправке Теневых змей в начале боя.
  9. Альса — Огонек в пустыне
    Исправление проблемы, при которой валун Альсы может неправильно обнаруживать врагов, находящихся под воздействием эффектов контроля, в определённых ситуациях.
  10. Фриэрен — Легендарная волшебница
    Исправление проблемы, при которой световой луч умения Фриэрен "Зольтраак" мог отображаться некорректно во время некоторых чёрных экранов. Фактические эффекты умения остаются без изменений.

Дуэль чести

  1. Ротация героев:
    Носители света: Удаление Хьюгина и Сайрана, добавление Эви и Кассадии.
    Громилы: Удаление Зандрока, добавление Антандры.
  2. Обновления карт испытания: Добавление карты испытания Кантис и удаление карты испытания Рейнира.
  3. Балансировка:
    Кордан: Получаемый урон увеличен на 10% → Наносимый урон снижен на 15%, получаемый урон увеличен на 15%
    Пиппа: Без модификатора → Ускорение увеличено на 20
    Галахад: Наносимый урон снижен на 15%, получаемый урон увеличен на 10% → Наносимый урон снижен на 15%, получаемый урон увеличен на 10%, ускорение снижено на 20
  4. Корректировки правил: Когда герой достигает ранга мифический, его силе усиления уровня 2 также будет разблокирована, если она у него есть.