Разговор с дизайнером
May 14, 2024

Разговор с дизайнерами: Изменение сезона 

Привет всем! Мы были удивлены количеством отзывов и предложений, полученных от нашего сообщества по поводу сезона «Песни раздора», и мы искренне благодарны за вашу восторженную поддержку. Сегодня мы представляем вам очередной выпуск «Разговора с дизайнерами», в котором мы затронем некоторые из наиболее обсуждаемых тем и поделимся своими мыслями о том, как мы планируем их решать. Давайте сразу погрузимся.

Вопрос: Почему в этом новом сезоне ослаблены награды за прохождение AFK-прогресс и бесплатные награды?

Ответ: Обычно, при планировании обновления, мы планируем награды для каждого сезона, имея в виду четыре обновления. В последующих версиях мы подготовили еще больше интересных событий и игровых возможностей, а также множество наград, которые сделают ваше игровое путешествие еще более насыщенным.

Однако мы признаем, что во время запуска недавнего сезона могли быть допущены ошибки в распределении наград. Приносим искренние извинения за возможные неудобства. Чтобы исправить это, мы решили скорректировать награды за сезонный AFK-прогресс, сезонное Легендарное испытание, сезонные оскверненные существа и Боевые игры, чтобы они соответствовали тем, которые вы получали во время стартовой истории.

В дальнейшем мы стремимся поддерживать этот уровень наград в каждом новом сезоне. Будьте уверены, дополнительные награды являются новыми и не повлияют на то, что вы получите от будущих событий и занятий.

Ваше понимание и поддержка неоценимы для нас, поскольку мы продолжаем стремиться к совершенству в улучшении вашего игрового опыта.

Более того, в некоторых режимах награды будут увеличены. (Эти изменения вступят в силу после обновления, запланированного на эту неделю. Как только обновление выйдет, все игроки в новом сезоне смогут претендовать на компенсацию.)

  1. Награды сезонного AFK-прогресса: бриллианты x100 и письмо-приглашение x1 будут добавлены в качестве наград за этапы первых 1200 этапов сезона AFK. Обе новые награды появятся начиная с этапов 2, 7 и будут чередоваться каждые 5 этапов(2, 7, 12, 17 и тд). В целом этапы сезона AFK-прогресса будут более полезными, чем этапы стартовой истории.
  2. Сезонное Легендарное испытание: каждые 5 этажей, начиная с 5-го и по 85-й, награды в сезонном Легендарном испытании теперь будут заменяться наградами из стартовой истории. В качестве наград 4 башни дадут в общей сложности: Пригласительное письмо x36, Эссенцию Героя x360 и Сезонную эссенцию x120. Кроме того, мы добавляем награду Желуди фракции x10 каждые 10 этажей до 90-го этажа.
  3. Сезонное оскверненное существо: в дополнение к текущим наградам за победу над сезонным порочным существом вы теперь будете получать Камень души (S ур.) x15. Соберите 60 камней души (S-уровень), чтобы получить случайного героя S ур.
  4. Улучшенные награды за Боевые игры: Пустынные земли. Всего в течение всего сезона будет доступно 6 раундов Боевых игр.
  5. Изменены награды в маленьких и средних сундуках, найденных на карте, с 15 и 30 алмазов на 30 и 60 алмазов.

Пожалуйста, следите за обновлениями, чтобы увидеть больше ограниченных по времени событий, таких как «Гламурный подарок» в будущих обновлениях. Эти события будут включать в себя множество наград для каждого.

Вопрос: Герои, специализирующиеся на нанесении настоящего урона, такие как Мерилия и Корин, действуют не так эффективно с Сезонном Царстве снов, как раньше. Будут ли их менять?

Ответ: Не волнуйтесь, мы не будем менять этот тип героев. Наша цель — минимизировать разрыв в силе между героями с чистым уроном и другими героями, сохраняя при этом их относительные преимущества. Но боссам Царства Снов на текущем этапе (до бесконечного режима) не хватает значительных защитных характеристик, что делает героев, наносящих чистый урон, менее конкурентоспособными по сравнению с другими типами. Герои с чистым уроном воистину сияют в бесконечном режиме; такие герои, как Мерилин и Корин, останутся лучшими бойцами урона против определенных боссов в бесконечном режиме.

Мы понимаем, что упустили из виду ваш опыт в начале сезона, прежде чем вы смогли разблокировать боссов Царства снов на сложности «Бесконечный режим», что вызвало некоторые проблемы при переходе к новым формациям и вызвало беспокойство в сообществе. А пока мы рекомендуем вам поэкспериментировать с различными построениями. Кстати, вскоре будут разблокированы артефакты, подходящие для большего количества построений (вы можете просмотреть их в интерфейсе сезонных артефактов).

Мы понимаем ваши опасения, но рекомендуем вам поэкспериментировать с различными построениями. Мы продолжим собирать ваши отзывы и следить за работой всех героев. Мы с осторожностью относимся к любым изменениям баланса, поскольку понимаем, сколько времени и ресурсов вы вложили в этих героев. Поэтому мы уделяем особое внимание этим корректировкам.

Вопрос: Какие планы на этот сезон? Я в замешательстве относительно того, что произойдет.

Ответ: Текущий сезон продлится около четырех месяцев, при этом новый контент планируется выпускать стабильными темпами. Мы запланировали обновления на каждый месяц, добавляя новые события, функции, награды и другой интересный контент. Но в этом сезоне мы не будем вводить никаких новых функций развития.

По мере вашего продвижения рост ваших характеристик будет значительно замедлен после достижения определенного уровня, подобно тому, как происходило в стартовой истории. Это сделано для того, чтобы предотвратить значительный разрыв в силе между новыми и опытными игроками в середине и конце сезона. На Высшей арене мы также установим базовый уровень, чтобы минимизировать разрыв в силе между участниками. Это позволит вам играть в своем собственном темпе.

Мы также хотим подробнее поговорить о недавних изменениях, касающихся требований для открытия новых областей. Мы внесли эти изменения после того, как заметили увеличивающийся разрыв в силе, вызванный слишком быстрым продвижением игроков в новых областях. В будущих обновлениях мы представим новую механику для устранения этого дисбаланса, позволяющую игрокам наслаждаться игрой в своем собственном темпе, сохраняя при этом здоровый баланс игровой жизни.

Письмо от дизайнеров

Добавление сезонного контента в этот игровой жанр было смелым шагом, и мы взялись за него с энтузиазмом и решимостью. Но мы не можем сделать это в одиночку. Ваша поддержка и понимание подогревают нашу страсть, а ваши отзывы и предложения направляют нас в правильном направлении. Мы стремимся улучшать каждый сезон с вашим вкладом и создавать еще более захватывающий контент для игры!

Еще раз всем спасибо за терпение и понимание. Ваши отзывы бесценны и необходимы для формирования будущего нашей игры. Мы хотим выразить нашу сердечную благодарность за невероятную поддержку, которую вы продемонстрировали в новом сезоне «Песни раздора».