Разговор с дизайнером: первый взгляд на кроссоверное событие, грядущие режимы и ранние детали режима управленческого симулятора
Всем привет! Мы примерно на середине сезона «Оковы вечности», и пора поговорить о будущем. Сегодня я расскажу вам о наших предстоящих планах, включая первый взгляд на новый контент, ключевые изменения и то, чего ожидать в следующем сезоне.
Сегодня мы сосредоточимся на двух основных темах: сокращении долгого межсезонья и добавлении более увлекательного игрового процесса.
I. Кроссоверное событие
Рады сообщить, что в грядущем обновлении Версия 1.3.4 в AFK Journey пройдет первое кроссоверное событие, в рамках которого в Эсперию прибудут два новых кроссоверных героя! Пока мы держим их имена в секрете, но можем сказать, что получить их можно будет так же, как и текущих героев в Ускоренном призыве.
В знак благодарности за вашу поддержку в течение события мы предоставим ресурсы, которые позволят вам возвысить одного из этих героев до Мифического+ просто за участие. Следите за новостями, чтобы узнать больше подробностей ближе к началу события!
II. Улучшенный опыт сезона и корректировка вознаграждений
В ответ на отзывы игроков о «долгом межсезонье» мы решили переработать наш 4-месячный сезон, разделив его на 3 четкие фазы для улучшения темпа и динамики.
- Первые 2 фазы будут длиться по 5 недель каждая, а 3-я фаза заполнит оставшуюся часть сезона. В каждой фазе есть конкретные пределы для прогресса в AFK-этапе и уровня резонанса сезона. Как только вы достигнете максимума на AFK-этапе, вам будет доступно событие бесконечных этапов, специфичное для этой фазы, где первые игроки, прошедшие этап, получат бонусные награды для всех на сервере.
- В начале 2-й или 3-й фазы событие бесконечных этапов предыдущей фазы автоматически завершится. Игроки, достигшие предела на AFK-этапе и уровня резонанса сезона в предыдущей фазе, перенесут свой прогресс — уровень резонанса, снаряжение, волшебные талисманы, артефакты и таланты сезона в новую фазу. Каждая фаза потребует уникальных ресурсов и материалов, чтобы все игроки, достигшие предела в предыдущей фазе, начали на равных условиях.
- Чтобы дополнить новую структуру из 3 фаз, мы добавим больше контента и изменим текущие игровые режимы. Например, мы увеличим количество Первобытных владык до 3 и сделаем Первобытного владыку регулярной частью игрового процесса сезона. Мы также представим новые события и режимы, которые будем обсуждать в следующих разделах.
- В будущих сезонах каждая фаза будет включать дополнительные награды за достижения, помимо обычных сезонных вознаграждений. Лучшее в этом то, что вы можете получить эти награды просто играя как обычно.
- Наконец, в конце 3-й фазы мы запустим событие в конце сезона — Царство Хаоса, перед началом следующего сезона.
III. Почитаемый герой
В версии 1.3.3 мы запускаем наш первый конкурс популярности — «Заслуженый»! Это событие пройдет в два этапа, предоставляя игрокам со всего мира возможность бесплатно зарабатывать голоса, выполняя задания события, и отдавать их за героев, которых они хотят поддержать. Вот как это работает:
- Предварительный этап: В голосовании примут участие 27 героев, для которых головной убор пока недоступен в игре. В зависимости от итогового рейтинга их головные уборы будут постепенно добавляться в будущих обновлениях.
- Финальный этап: По его завершении 3 лучших героя получат эксклюзивные титулы, а герой, занявший 1-е место, получит уникальную рамку. Все игроки, которые хотя бы раз проголосовали во время события, получат эти награды бесплатно в будущих обновлениях.
Это наше первое голосование такого рода, и мы планируем еще одно голосование, посвященное головным уборам. Когда все герои без тематических головных уборов получат свои варианты, мы запустим новые голосования с участием других героев. Следите за обновлениями!
IV. Солнечное противостояние
В следующем сезоне мы представим новый турнирное событие — «Солнечное противостояние». В этом 1v1-турнире на выбывание вам предстоит вести своих героев от стадии 1/64 финала до финального боя, чтобы завоевать чемпионский титул.
Чего ожидать:
- Честные условия: ваш сезонный прогресс не будет перенесен в это событие. Однако вы сможете использовать только тех героев, которых уже призвали.
- Три уровня сложности: с повышением уровня вас ждут более сложные противники среди NPC.
- До 6 раундов на прохождение:
1/64 финала → 1/32 финала → 1/16 финала → 1/4 финала → 1/2 финала → Финал.
Формат боя:
- Обе стороны выбирают 3 героев и устанавливают порядок их выхода.
- Бои проходят в формате 1v1: победивший герой остается, проигравший исключается.
- Битва продолжается, пока у одной из сторон не выбьют всех трех героев.
Дополнительные тактические возможности:
- Перед каждым боем можно экипировать до 3 предметов для усиления героев.
- Побежденные враги роняют предметы, которые можно забрать себе.
Мы планируем запустить «Солнечное противостояние» как ограниченное по времени событие в версии 1.4.1. Мы стремимся обеспечить честные условия и ценные награды для всех. А для тех, кто жаждет испытаний, будут бонусные задачи на высокой сложности и рейтинговые таблицы.
Если событие получит положительные отзывы, мы можем сделать его постоянным, добавив в Удачный поворот, чтобы вы могли играть в удобном темпе. Мы также рассматриваем новые игровые режимы, включая PvP в реальном времени и PvP-испытания.
V. Режим управления и симуляции
Наконец, представляем первые подробности о нашем долгожданном режиме постройки и управления территорией! Мы все еще активно работаем над ним, и его запуск ожидается в конце июня или начале июля.
В этом новом режиме вы окажетесь в таинственной местности, окутанной мраком и захваченной демонами. Ваша задача — изгнать демонов, развеять тьму и восстановить земли в их былом величии.
С помощью стратегического планирования и грамотного управления вы сможете вернуть процветание своему владению. Исследуя Эсперию, проводя научные исследования и участвуя в особых событиях и сюжетных миссиях, вы откроете множество декоративных объектов и построек, которые помогут создать уникальный облик вашей земли.
Герои сыграют ключевую роль в восстановлении территории. У каждого из них будут уникальные способности и предпочтения, а ваша задача — правильно распределять их задания, балансируя между работой и повседневной жизнью в своем владении. Это испытание, которое требует как стратегического мышления, так и креативного подхода.
Режим строительства позволит игрокам посещать территории друг друга без ограничений по серверам (за исключением китайских и глобальных серверов). Это откроет новые возможности для сотрудничества, а также позволит развивать свои земли вместе с другими игроками.
Однако этот режим — не просто новое игровое дополнение, а фундамент для будущих обновлений, которые принесут еще больше увлекательного и инновационного контента. Мы стремимся продолжать радовать игроков интересными возможностями и уникальным игровым процессом.
Мы внимательно прислушиваемся к вашим отзывам и предложениям и искренне благодарны за вашу поддержку и любовь к игре. У нас в разработке еще много интересного, о чем мы пока не можем рассказать, так что следите за будущими обновлениями!
Большинство из представленных функций появятся в ближайших версиях и сезонах. Ваши отзывы невероятно важны — они помогают нам улучшать, дорабатывать и расширять игру. Спасибо, что вы с нами в AFK Journey!
Мы надеемся, что вы продолжите это приключение вместе с нами, ведь впереди еще столько всего захватывающего!