Разговор с дизайнером
September 5

Разговор с дизайнером: Превью нового сезона

Всем привет! Сезон «Недра раскола» подходит к концу. Как всегда, мы внимательно прислушиваемся ко всем вашим отзывам и предложениям и искренне ценим их. Новый сезон уже на горизонте, и мы рады представить вам небольшой обзор нового контента. С нетерпением ждём ваших идей и обсуждений. Начнём же!

I. Сезонная система прогресса

Представляем функцию «Договор о душе», которая полностью изменит ваши стратегии фракций.

В версии 1.5.1 таланты фракции будут заменены новой системой сезонного прогресса, которая называется «Договор о душе». Благодаря этой функции вы получите свежий игровой опыт, а ваши боевые стратегии станут более гибкими. Как и сезонные таланты фракции, Договор о душе — это бесплатная сезонная функция, и весь её прогресс будет сброшен в конце сезона.

Договор о душе даст вам пять зверотеней, по одной от каждой основной фракции: носителей света, лесных жителей, громил, могилорождённых, а также небожителей и демонов. Разместите на поле боя трёх героев из одной фракции, и вы сможете использовать в бою зверотень этой фракции. У каждой зверотени есть свои уникальные навыки и пассивные эффекты, которые добавляют новую тактическую глубину и динамику в каждый бой.

Кроме того, каждая зверотень может наложить метку духа на союзника, выставленного на поле боя, давая ему уникальное мощное усиление. Правильно поставленная метка духа может стать ключом к перелому ситуации и достижению победы.

И особая деталь: каждая зверотень вдохновлена персонажами и боссами, с которыми вы уже сталкивались. Скоро вы сможете сражаться вместе с ними и поднять свои боевые стратегии на новые высоты.

II. Основные изменения сезонных режимов

Обновления сезонных этапов AFK: меньше гринда, больше гибкости

В сезоне «Недра раскола» нам сообщали, что прогресс на этапах AFK ощущался слишком однообразным, повторяющимся и не очень увлекательным после прохождения основных этапов. Чтобы решить эту проблему, мы сделали эту систему более совершенной, сохранив при этом текущую трёхфазную структуру сезона. Цель — сделать игру более увлекательной, уменьшить гринд и добавить свежие элементы.

Вот что изменилось:

  1. Награды за этапы перенесены в сезонный блокнот: одноразовые сезонные награды за прохождение этапов AFK, такие как руководства, эссенция и звёзды, теперь привязаны к сезонному блокноту и будут открываться со временем. Так прохождение этапов AFK станет менее однообразным.
  2. От талантов фракции к Договору о душе: материалы для улучшения талантов фракции будут заменены ресурсами для новой функции «Договор о душе». Большинство этих ресурсов будут выдаваться в начале каждой фазы, поэтому вам не придётся бесконечно проходить этапы в конце фазы ради улучшений.
  3. Снаряжение, получаемое в награду, заменено на сундуки выбора снаряжения: вместо случайного снаряжения в награду за прохождение этапов AFK вы будете получать сундуки выбора снаряжения. Из каждого сундука можно выбрать предмет, который лучше всего соответствует вашим потребностям. Так вы сможете избежать разочарования из-за того, что вам выпадают ненужные предметы.
  4. Корректировка бесконечных этапов: изменены усиления на бесконечных этапах и время их открытия, чтобы добиться более плавной кривой сложности и более равномерного прогресса. Вы также сможете полностью пройти испытание бесконечных этапов с соответствующими корректировками рейтинга сезонной фазы.
  5. Обновления записей построений: вы сообщали, что «в записях слишком много ручных боёв» и «мои герои сильнее, чем в предлагаемом построении, но всё равно не могут пройти этот этап таким построением», поэтому мы планируем сделать так, чтобы построения с низкой информационной ценностью показывались реже. Кроме того, мы добавим специальные записи, чтобы помочь вам быстро определить построения, которые лучше всего соответствуют вашему текущему сезонному прогрессу. Благодаря этому вы сможете эффективнее планировать сражения.

Переработка испытаний Дары: изменения правил, испытания с акцентом на классы

Мы также внимательно изучили испытания Дары. Со временем такие дополнения, как полуночные испытания и благословлённые герои, делали этот режим всё более сложным и затратным по времени. Кроме того, случайное выпадение волшебных талисманов часто не позволяло игрокам получить нужные талисманы в начале сезона.

Чтобы упростить игру и сделать больший акцент на классах героев, мы планируем внести следующие изменения в версии 1.5.1:

  1. Изменение испытаний в кладезях: полуночные испытания и список желаний будут удалены. Вместо них появятся шесть новых испытаний в кладезях, каждое из которых связано с определённым классом героев. Каждый день будет доступно одно испытание, они будут меняться последовательно в одном и том же порядке. За прохождение этапа вы будете получать талисманную эссенцию для класса, соответствующего сегодняшнему испытанию, а также немного талисманной эссенции для другого класса. Готовые волшебные талисманы больше выпадать не будут.
  2. Удаление благословлённых героев: в новом сезоне в каждое испытание в кладезях можно будет отправлять только героев указанного класса. Условия для победы в этих испытаниях будут отражать уникальные особенности каждого класса. Например, в испытании Железного кладезя для танков вашей задачей может быть защита героя-стрелка в центре поля боя. Если вы удержите линию обороны, то со временем стрелок нанесёт много урона и приведёт вас к победе.
  3. Новая талисманная эссенция для разных классов: для создания волшебных талисманов будет нужна талисманная эссенция класса, а универсальную талисманную эссенцию можно будет использовать, если вам будет не хватать эссенции класса.
  4. Веховые награды: по мере вашего прогресса в испытаниях в кладезях вам будут открываться веховые награды с универсальной талисманной эссенцией.

Готовьтесь к новому событию, связанному с испытаниями в башнях, которое даст вам больше интересного опыта совместной игры с другими игроками!

В версии 1.5.2 мы планируем добавить в игру временное событие, связанное с испытаниями. Оно разработано специально для того, чтобы дать вам больше опыта общения и работы в команде.

  1. Во время этого события каждую неделю будет доступно новое испытание с фиксированным построением противников и несколькими уровнями сложности.
  2. Вы сможете проходить каждый уровень сложности как в одиночку, так и в команде. Вы будете получать награды за первое прохождение каждого уровня.
  3. Ранее пройденные уровни сложности останутся доступными, давая вам возможность экспериментировать с различными построениями и помогать другим игрокам проходить эти уровни.

Мы будем рады услышать ваше мнение об этом событии. Если оно будет хорошо принято, мы можем добавить больше подобного контента в будущих обновлениях, поэтому оставляйте отзывы!

Больше возможностей для героев и оптимизация игры в конце сезона

Вы часто сообщали, что у некоторых героев мало возможностей проявить себя и что контент ближе к концу сезона кажется менее увлекательным, поэтому в версии 1.5.2 мы вводим новое командное боевое событие, основанное на режиме «Владыка великанов».

  1. Это событие запланировано на конец второй фазы нового сезона и продлится 13 дней. В нём будут 3 раунда испытаний.
  2. В каждом раунде вы будете сражаться с двумя боссами подряд и получать награды, ценность которых будет зависеть от того, сколько всего урона вы нанесли обоим боссам.
  3. Рейтинги будут зависеть как от урона за один раунд, так и от общего урона. По окончании события награды будут распределены в соответствии с вашим рейтингом, рассчитанным на основе общего урона.

Учитывая, что вышеуказанные обновления неизбежно увеличат затраты на развитие героев, в новом сезоне мы повысим шанс выпадения материалов для улучшения героев. Кроме того, вернутся ускоренные герои из прошлых событий — у вас появится ещё один шанс призвать героев, которых у вас ещё нет, и собрать построение своей мечты.

  1. Каждую неделю будет возвращаться один ускоренный герой. В этом событии будут те же правила, что и при обычном ускоренном призыве.
  2. С понедельника по четверг мы будем объявлять, какой герой вернётся на этой неделе. Призвать его можно будет с пятницы по воскресенье той же недели.

Первый такой герой будет представлен в понедельник после выхода версии 1.5.1. Следите за обновлениями!

III. Планы по развитию усадьбы

Мы стремимся совершенствовать усадьбу, уделяя особое внимание социальному взаимодействию и тому, насколько интересно вам будет играть!

Прежде всего мы хотим поблагодарить всех вас за ценные отзывы, которые вы оставляли с момента запуска усадьбы. Как мы уже говорили в предыдущем выпуске «Бесед с разработчиками», мы руководствуемся двумя основными принципами: развлечение и социальное взаимодействие. Этот подход воплотился в версии 1.4.4, когда мы добавили канал усадьбы и домашнее почтовое место, чтобы вы могли сразу видеть посетителей и общаться с ними в реальном времени. Также вы можете прочитать сообщения от посетителей и увидеть, с какими зданиями они взаимодействовали, в журнале посещений.

В версии 1.5.1 усадьба получит несколько интересных обновлений:

  1. Максимальный уровень божественного осколка будет повышен до 20. Станет доступно множество новых посевов, материалов, продуктов и бесплатных украшений. По мере развития вашей усадьбы у вас также появится возможность получить бриллианты, приглашения, звёздные кристаллы, модные самоцветы и другие замечательные награды.
  2. Новая функция «Хроники усадьбы»: запечатлейте прекрасные моменты в своей усадьбе с помощью этого нового фоторежима. Вы сможете регулировать положение и угол камеры, чтобы каждый снимок получился идеальным.
  3. Новое событие «Подлунный Авалон»: вы будете готовить угощения для Лунабель, таинственной гостьи вашей усадьбы, и получать эксклюзивные украшения в награду!
    Кроме того, мы планируем ввести функцию, которая позволит вам сохранять планировку своей усадьбы и делиться ею. Также планируются различные улучшения и оптимизации.

IV. Кроссоверное событие

Скоро начнётся новое кроссоверное событие с бесплатными героями ранга «Мифический+»!

Наконец-то — мы рады объявить о предстоящем кроссоверном событии, которое начнётся ближе к концу версии 1.5.2! В Эсперию прибудут два новых героя, и вы сможете призвать их так же, как и во время предыдущего кроссовера с «Хвостом Феи».
Просто участвуя в событии, вы сможете призвать обоих героев и бесплатно поднять ранг одного из них до «Мифического+»!

Благодарим вас за постоянную поддержку и любовь к игре. Следите за новостями и не забывайте — мы с нетерпением ждём ваших отзывов и предложений!