Разговор с дизайнером
November 7

Разговор с дизайнером: Вопросы и Ответы

Вопрос: Будут ли новые режимы в этом сезоне? Также новые серверы иногда ждут открытия сезона до 40 дней, в то время как старые серверы не сталкиваются с этой проблемой, что влияет на впечатление новых игроков. Будет ли это как-то улучшено?

Мы будем вводить новые режимы на протяжении всего сезона. На данный момент у нас запланированы три основные направления:

1. Социальные гильдейские: мы добавим и обновим режимы, подобные недавно выпущенным Боевым Рубежам, чтобы улучшить ваш социальный опыт в игре.

2. Весёлые фестивали: каждый сезон будет включать различные праздничные события с множеством интересных и развлекательных режимов.

3. Ежедневные активности: мы разработаем более увлекательный ежедневный контент, связанный с сражениями и элементами карты.

При создании новых функций мы позаботимся о том, чтобы они не были слишком трудоёмкими, чтобы у вас было время насладиться новым контентом. С момента запуска серверов в Азиатско-Тихоокеанском регионе мы заметили проблему с задержкой начала сезона между серверами. Чтобы решить её, мы планируем ускорить прогресс Стартовой Истории в предстоящих обновлениях.

Вопрос: Текущая система управления гильдией неудобна для пользователей. Планируется ли её оптимизация? Возможно ли также добавление функции декорирования гильдии?

Мы внедрим оптимизации для системы гильдии, включая увеличение лимита символов для объявлений гильдии, сокращение времени ожидания для почты гильдии и обновление различных административных функций. Кроме того, мы представим новые режимы гильдии, которые предложат больше наград для всех участвующих игроков. Что касается функции украшения, то из-за ограниченных ресурсов разработки она может пока не являться приоритетной.

Вопрос: В игре слишком мало событий, предлагающих Эссенцию времени. Планируется ли добавить больше способов их получения?

Что касается наград, наша стратегия заключается в постепенном их увеличении с добавлением новых событий или режимов, а не в изменении существующих наград. Это касается и Эссенции времени. Например, в новом событии Боевые Рубежи мы включили Звёздные Кристаллы и Гильдейские Медали как награды. Мы также рассмотрим возможность добавления Эссенций времени в будущих событиях и режимах. Чтобы упростить их получение, мы планируем следующие изменения:

1. Введение предметов для сброса Эксклюзивного Снаряжения.

2. Добавление Эссенций времени, связанных с определёнными героями, в различных событиях или магазинах.

Вопрос: В игре всего несколько режимов, требующих сотрудничества игроков. Планируется ли больше кооперативных режимов в будущем?

Да. В версии 1.2.3 появится новый командный режим боя, и мы также добавим больше функций для совместной игры и поддержки в будущих режимах и событиях. Например, режим Оскверненного существа позволяет игрокам сражаться вместе. Мы планируем развивать его и оптимизировать опыт командной игры.

Вопрос: В настоящее время среди некоторых героев наблюдается серьёзный дисбаланс по силе. Планируются ли изменения баланса? Также хотелось бы увидеть Чиппи и Хомми в бою!

Было бы здорово узнать больше о связях между персонажами и их историях. Мы не будем ослаблять героев, но усилим тех, кто показывает менее эффективные результаты в течение сезона. Будьте уверены, что мы серьёзно относимся к балансу сил героев, так как это основа игры. Что касается Чиппи и Хомми, учитывая их популярность, мы рассматриваем возможность их участия в бою в будущем. Хотя они не будут непосредственно на поле боя, они станут игровыми персонажами в дополнительном контенте. Новые связи между персонажами и их истории будут раскрываться по мере развития сюжета нового сезона. Оставайтесь с нами!

Вопрос: Мой рейтинг падает из-за низкого шанса выпадения Волшебных Талисманов. Можно ли решить эту проблему?

Основываясь на отзывах игроков и наших наблюдениях, мы добавили функцию создания Волшебных Талисманов в предыдущем обновлении и увеличили количество Эссенций талисманов для поддержки этой функции. Мы продолжим отслеживать ситуацию. В следующем сезоне планируем оптимизировать источники Волшебных талисманов, чтобы улучшить развитие героев и уменьшить влияние удачи на соревновательные функции рейтинга.

Вопрос: Можно ли добавить возможность регулировать скорость боя и включать Авто-бой перед началом сражения? В настоящее время общий темп игры кажется немного медленным. Возможно ли ввести функцию 3x/4x скорости, а также возможность пропуска боя для Царства снов?

Функция 3x/4x скорости уже в разработке и будет постепенно добавляться в существующие режимы. Мы также знаем о запросе на возможность пропуска боя в Царстве снов. Чтобы обеспечить сбалансированный игровой опыт как для новичков, так и для опытных игроков, мы тщательно работаем над наилучшим решением.

Вопрос: Я бы хотел, чтобы в магазинах было больше косметических предметов и обликов героев, а также больше вариантов использования Монет дружбы, Супержёлудей и Билетов Долли.

Новые косметические предметы и облики героев будут добавляться постоянно. Новый Бархатный Магазин в этом сезоне — часть наших усилий по предоставлению большего количества косметики в будущем. Также мы добавим больше косметики и социальных функций в Магазин Дружбы. Что касается Супержёлудей и Билетов Долли, мы работаем над введением большего количества способов их использования.

Вопрос: Новые игроки разочарованы тем, что пропускают события Ускоренного Призыва для сильных героев. Планируются ли изменения для решения этой проблемы?

Мы планируем решить эту проблему, добавив ранее представленных героев в Сезонный Магазин. Кроме того, мы изучаем другие решения улучшения опыта развития героев для новых игроков, возвращающихся игроков и тех, кто пропустил события Ускоренного Призыва.

Вопрос: Планируются ли кроссоверы в ближайшем будущем?

Да, мы готовим ограниченное по времени кроссоверное событие, чтобы разнообразить игровой опыт. Событие будет сопровождаться новыми персонажами, сюжетными линиями и режимами.