Разговор с дизайнером
December 1

Разговор с дизайнером: Превью  нового сезона

Введение

Привет, друзья! Мы активно завершаем сезон «Вероломные волны» и хотим поделиться с вами своими успехами. Нам важно услышать ваше мнение!

В этом выпуске мы представим вам эксклюзивный взгляд на следующий сезон и поделимся нашими планами на 2025 год для AFK Journey. Оставляйте свои комментарии и помогите нам сделать игру еще лучше!


Изменения в Испытаниях Дары

Ваши отзывы за этот сезон были очень ценными. Благодаря им мы пересмотрели подход к Испытаниям Дары, сосредоточившись на улучшении опыта прохождения и уникальности. Вот что ждет вас в новом сезоне:

1. Новый механизм «Благодать»

В следующем сезоне мы делаем Испытания Дары более динамичными и увлекательными. Вместо простого усиления характеристик героев и Волшебных талисманов, будет введен эффект «Благодать» [рабочее название], который усилит уникальные способности героев.

Кроме того, в каждом бою будет ограничено число героев, которые могут получить этот эффект. Это добавит стратегическую глубину, так как вам придется тщательно подбирать сочетания благословенных и обычных героев для достижения наилучших результатов.

2. Изменения кладезей с сокровищами

В новом сезоне количество кладезей с сокровищами будет сокращено с 12 до 6. Каждый кладезь будет включать 2 типа этапов:

  • Базовые этапы: Изменения уровней сезона здесь не будут учитываться, чтобы вы могли лучше видеть прогресс.
  • Испытательные этапы: Уровень сезона продолжит влиять на них, что подчеркнет важность стратегических формаций.

3. Меньше гринда по воскресеньям

Для более расслабленного прохождения этапов по воскресеньям мы сделаем так, чтобы каждый день открывались 2 кладезя с сокровищами в фиксированном порядке, следуя циклу в 3 дня.

4. Механизм догоняющих остается

Мы сохраним механизм догоняющих, чтобы вы могли быстрее достигать актуальных этапов. Также в этом сезоне будет усиление эффекта Благословения для игроков, которые отстают.

Твоя игра, твой выбор

В предстоящем сезоне мы представим новую систему наград под названием «Твоя игра, твой выбор» (рабочее название): вы сможете выбирать любимые режимы и сосредотачиваться на игре в них, при этом получая самые ценные ресурсы и награды.

Еженедельные награды из большинства игровых режимов (например, эссенция времени для героев и звёздные кристаллы) будут включены в эту систему и увеличены, благодаря чему у вас будет постоянный источник ресурсов на протяжении всего сезона. Ожидается, что эта функция будет запущена в версии 1.3.2 - втором обновлении сезона.

Ключевые сезонные режимы

В 2025 году мы продолжим выпускать новые основные сезонные режимы. Вот предварительный обзор четырёх ключевых направлений (подробности смотрите в плане сезона ниже):

1. Турниры

одиночный соревновательный режим. Они будут периодически проводиться в течение сезона. Чтобы победить, стратегически подбирайте героев в свою команду. Также этот режим будет давать игрокам возможность быстрого развития, если они отстают в сезонном прогрессе.

2. Новое подземелье

Интересный одиночный PvE-режим на карте мира с динамичными сражениями. Бросьте вызов могущественным врагам, чтобы заработать ресурсы для улучшений, приглашения и другие награды.

3. Поля сражений

Режим битв между гильдиями для гильдий любого размера. Объединяйтесь с союзниками, чтобы побеждать других игроков!

4. Экспедиция

Гильдейский PvE-режим, в котором участники будут исследовать динамически меняющийся мир. Чем дальше вы будете продвигаться, тем выше будет сложность испытаний и тем ценнее будут награды. Мы планируем запустить бета-версию этого режима во второй половине следующего года.

Обратите внимание, что представленный выше контент ещё находится в стадии разработки, и окончательная версия в игре может отличаться. Мы поделимся дополнительными подробностями по мере разработки этих функций.

Меньше напряга, больше фана

Благодаря усовершенствованию основ сезонных режимов мы стремимся сделать ключевые игровые режимы и события (например, праздничные мероприятия, Битва за кристалл и Боевые рубежи) более увлекательными, с ярко выраженным чувством цели и достижения. Чтобы ежедневные задачи стали менее повторяющимися и более полезными, мы планируем внедрить следующие улучшения:

  1. Функции пропуска боя и «Одним махом» станут доступны в большем числе стандартных режимов.
  2. Вы сможете инициировать прокси-бои в любое время, без необходимости сначала терпеть поражения или вручную начинать бой.
  3. Опыт улучшения станет быстрее и удобнее.
  4. Оптимизируется процесс получения наград за ежедневные задания.
  5. Также будут добавлены другие функции для улучшения вашего повседневного игрового опыта.

Мы хотим, чтобы каждодневные игровые активности приносили больше удовольствия и меньше рутинных забот!

План сезона

Обратите внимание, что с первым обновлением каждого сезона будут добавлены новые сюжетные линии и области. Прогресс текущего сезона будет сброшен, а взамен появятся новые этапы с увлекательными наградами. Ключевые сезонные игровые режимы будут постепенно открываться в течение сезона.

Основные моменты:

  • Новые герои: Мы продолжим регулярно выпускать новых героев, но их появление может не всегда совпадать с обновлениями сезона. Количество новых героев в каждом обновлении может варьироваться.
  • Герои фракций: В каждом сезоне будут представлены 7-8 героев из четырех основных фракций. Например, в сезоне «Вероломные волны» было 8 героев, а в новом сезоне — 7.
  • Небожители и демоны: Каждый сезон включает 2-3 героя категорий небожители и демоны.

Для получения точной информации обращайтесь к официальным версиям в игре.

Небольшой анонс с оффлайн мероприятия

Мы уверены, что сезонный дизайн AFK Journey предложит уникальный опыт прогресса и стратегического геймплея, обеспечивая постоянное развитие и совершенствование.

В знак благодарности за вашу поддержку и энтузиазм мы отправили вам подарок по внутриигровой почте. Ждем вас на новом захватывающем этапе нашего путешествия!