January 23

Пакт душ «Башня памяти»

Носители света – Зигмунд

Заморозка духа
Зигмунд выпускает поток душевой энергии, нанося 500% урона всем врагам в бою. За каждый временный бонус к характеристикам, полученный от разного союзника в бою, Зигмунд постоянно увеличивает урон этого умения на 20%, максимум до 60%.
Уровень 2: Увеличивает урон потока энергии до 650%. (Разблокируется на уровне 20)
Уровень 3 (Пассивно): Зигмунд получает 50% снижения получаемого урона. Каждый раз, когда он получает временный бонус от другого союзника в бою, он дополнительно получает 5% снижения урона. Максимальное дополнительное снижение урона таким образом не может превышать 15%. (Разблокируется на уровне 40)

Ледяной хаос
Зигмунд высвобождает силу мороза, подбрасывая врагов в пределах 2 клеток в воздух и нанося 480% урона.
Одновременно Зигмунд получает +30% к Физической и Магической защите на 14 секунд.
Уровень 2: Увеличивает получаемую Физическую и Магическую защиту до 45%. (Разблокируется на уровне 10)
Уровень 3: Увеличивает получаемую Физическую и Магическую защиту до 60%. (Разблокируется на уровне 30)

Собранность зверотени
Во время боя увеличивает Здоровье на 8%, Физическую и Магическую защиту на 8% и Атаку на 4%.
Уровень 2: Здоровье +16%, Физ и Маг ЗЩТ +16%, ATK +8%. (Разблокируется на уровне 60)
Уровень 3: Здоровье +24%, Физ и Маг ЗЩТ +24%, ATK +12%. (Разблокируется на уровне 70)
Уровень 4: Здоровье +32%, Физ и Маг ЗЩТ +32%, ATK +16%. (Разблокируется на уровне 100)

Метка духа – Ледяной край
Зигмунд накладывает Метку Духа на союзного героя сзади, предоставляя ему Ледяной край.

Ледяной край: Герой с меткой постоянно увеличивает скорость атаки на 80.
Каждый раз, когда герой с меткой наносит обычный урон, и он, и Зигмунд получают щит, равный 60% от урона героя с меткой.
Щит можно накладывать несколько раз, но суммарное значение щита не может превышать 1000% от Атаки Зигмунда. (Разблокируется на уровне 80)
Уровень 2: Увеличивает урон обычной атаки Зигмунда и героя с меткой на 50%. Каждый раз, когда кто-либо из них наносит обычный урон, они восстанавливают здоровье на 50% от нанесённого урона. (Разблокируется на уровне 90)

Ледяной клинок
Зигмунд наложил на меч магию льда, из-за чего следующие 3 обычные атаки наносят 360% дополнительного урона всем врагам в передней области (ширина 3 клетки, длина 4 клетки). Попавшие враги теряют 40% Физической и Магической защиты на 15 секунд. (Разблокируется на уровне 110)
Уровень 2: Увеличивает количество зачарованных обычных атак до 6. (Разблокируется на уровне 120)

Лесные жители – Цветущая мать

(Цветущая ярость)

Пассивно: Цветущая мать не перемещается и остаётся непоколебимой на протяжении всего боя.
Активно: Цветущая мать взмахивает крыльями, создавая воздушный поток, который отбрасывает всех врагов на 3 клетки и наносит 200% урона, после чего оглушает их на 2 секунды.
Уровень 2: Увеличивает урон от удара до 240%. (Разблокируется на уровне 20)
Уровень 3: Цветущая мать выпускает 10 магических снарядов, равномерно атакуя всех врагов. Каждый снаряд наносит 250% урона. За каждую активированную цветок выпускается дополнительно 5 магических снарядов. (Разблокируется на уровне 40)

Цветочные джунгли Пассивно: Цветущая мать получает 50 Verdance в секунду. При получении щита или лечения, равного 100% её начальной Атаки, она получает дополнительно 15 Verdance. За каждые 1000 Verdance активируется 1 цветок, максимум 3 цветка.
При активации 3-го цветка Цветущая мать изменяет форму, полностью расправляет крылья и получает +40% к Атаке и +100% к максимальному здоровью.Активно: Каждый активированный цветок выстреливает магическим снарядом по врагу, нанесшему наибольший суммарный урон, отдавая приоритет врагам, которые ещё не были поражены. Каждый снаряд наносит 250% урона и оглушает цель на 3 секунды.
Уровень 2: Увеличивает длительность оглушения магических снарядов до 3,5 секунд. (Разблокируется на уровне 10)
Уровень 3: Увеличивает длительность оглушения магических снарядов до 4 секунд. (Разблокируется на уровне 30)

Собранность зверотени
Во время боя увеличивает Здоровье на 8%, Физическую и Магическую защиту на 8% и Атаку на 4%.

Уровень 2: Во время боя увеличивает Здоровье +16%, Физическую и Магическую защиту на +16%, Атаку +8%. (Разблокируется на уровне 60)
Уровень 3: Во время боя увеличивает Здоровье +24%, Физическую и Магическую защиту на +24%, Атаку +12%. (Разблокируется на уровне 70)
Уровень 4: Во время боя увеличивает Здоровье +32%, Физическую и Магическую защиту на +32%, Атаку +16%. (Разблокируется на уровне 100)

Метка духа – Жизненный цветок Цветущая мать накладывает Метку Духа на союзного героя сзади, предоставляя ему Жизненный цветок. Жизненный цветок: Герой с меткой увеличивает урон своей ультимативной способности на 40%. Каждый раз, когда суммарный базовый урон ульты героя с меткой достигает 300% от его базовой Атаки, на самом слабом союзнике распускается цветок, восстанавливая HP, равное 100% от атаки героя с меткой. Эффект может срабатывать до 10 раз в течение 10 секунд.
Уровень 2: Увеличивает восстановление энергии на 10% для Цветущей матери и героя с меткой. Перед первым применением ульты дополнительно увеличивает восстановление энергии на 40%. (Разблокируется на уровне 90)

Полный расцвет
В начале боя Цветущая мать создаёт магическую зону размером 1 клетка, которая длится 12 секунд, предоставляя союзникам внутри +40% к Физической и Магической защите и +30 к Живучести, а также восстанавливая их здоровье на 60% в секунду.
Уровень 2: Увеличивает длительность магической зоны до 24 секунд. (Разблокируется на уровне 120)

Громилы – Альфа-медведь

Удар Землетрясения

Пассивно: Альфа-Медведь не перемещается и остаётся непоколебимым на протяжении всего боя.
Активно: Альфа-Медведь ударяет по земле, нанося 150% урона всем врагам, подбрасывая их в воздух и снижая их Физическую и Магическую защиту на 25% на 8 секунд.
Уровень 2: Снижает Физическую и Магическую защиту врагов на 35%. (Разблокируется на уровне 20)
Уровень 3 (Пассивно): Альфа-Медведь имеет 1000 начальной энергии, и умение наносит на 20% больше урона при первом использовании. (Разблокируется на уровне 40)

Гала-укус
Альфа-Медведь наносит 400% урона одному врагу, покрывая его медом, уменьшая его Живучесть на 20.Этот враг также подвергается непрерывным атакам роя, получая 80% чистого урона каждые 2 секунды.Умение приоритетно выбирает самого слабого врага, который ещё не покрыт медом.
Уровень 2: Покрытие уменьшает Живучесть врагов на 30. (Разблокируется на уровне 10)
Уровень 3: Покрытие уменьшает Живучесть врагов на 40. (Разблокируется на уровне 30)

Собранность зверотени
Во время боя увеличивает Здоровье на 8%, Физическую и Магическую защиту на 8% и Атаку на 4%.
Уровень 2: Во время боя увеличивает Здоровье +16%, Физическую и Магическую защиту на +16%, Атаку +8%. (Разблокируется на уровне 60)
Уровень 3: Во время боя увеличивает Здоровье +24%, Физическую и Магическую защиту на +24%, Атаку +12%. (Разблокируется на уровне 70)
Уровень 4: Во время боя увеличивает Здоровье +32%, Физическую и Магическую защиту на +32%, Атаку +16%. (Разблокируется на уровне 100)

Метка духа – Золотая капля
Альфа-Медведь накладывает Метку Духа на союзного героя спереди, предоставляя ему Золотую каплю. Золотая капля: Герой с меткой увеличивает Физическую и Магическую защиту на 40% и максимальное HP на 40%, а также наносит на 25% больше урона в ближнем бою.Обычные атаки героя с меткой могут покрывать врагов медом, если они ещё не покрыты, увеличивая частоту атак роя по этим врагам на 100% в течение 6 секунд.
Уровень 2: Герой с меткой восстанавливает 5% HP каждые 3 секунды. (Разблокируется на уровне 90)

Медовый шар
Когда по крайней мере 3 врага или все враги покрыты медом, обычная атака Альфа-Медведя превращается в Метательный террабол, нанося 300% урона плюс дополнительный урон, равный 10% от потерянного HP цели.Дополнительный урон не может превышать 150%.

Уровень 2: Увеличивает дополнительный урон до 15% от потерянного HP цели, максимум 220%. (Разблокируется на уровне 120)

Могилорожденные – Затенённый Харон

Адское возвращение

Пассивно: Затенённый Харон не перемещается и остаётся непоколебимым на протяжении всего боя.Активно: Затенённый Харон вызывает 15 снарядов адского огня, равномерно атакуя всех врагов, нанося 70% урона за снаряд. Урон снарядов увеличивается до 100% против врагов с ослаблениями статов.
Уровень 2: Урон каждого снаряда увеличивается до 90%, а против врагов с ослаблениями — до 150%. (Разблокируется на уровне 20)
Уровень 3 (Пассивно): Затенённый Харон усиливает все ослабления статов врагов на 25%. (Разблокируется на уровне 40)

Агония Тени
Затенённый Харон накладывает метку мучения на врага, снижая его АТК на 10%. Умение атакует только врагов без метки мучения.
Уровень 2: Метка мучения снижает АТК цели на 15%. (Разблокируется на уровне 10)
Уровень 3: Метка мучения снижает АТК цели на 20%. (Разблокируется на уровне 30)

Собранность зверотени
Во время боя увеличивает Здоровье на 8%, Физическую и Магическую защиту на 8% и Атаку на 4%.
Уровень 2: Во время боя увеличивает Здоровье +16%, Физическую и Магическую защиту на +16%, Атаку +8%. (Разблокируется на уровне 60)
Уровень 3: Во время боя увеличивает Здоровье +24%, Физическую и Магическую защиту на +24%, Атаку +12%. (Разблокируется на уровне 70)
Уровень 4: Во время боя увеличивает Здоровье +32%, Физическую и Магическую защиту на +32%, Атаку +16%. (Разблокируется на уровне 100)

Метка духа – Огненная Душа
Затенённый Харон накладывает метку духа на союзного героя сзади, предоставляя ему Огненную Душу. Огненная Душа: Пока враги находятся под действием ослаблений статов, наложенных героем с меткой, они горит адским огнём, получая 180% магического урона в секунду от героя с меткой. Каждые 5 секунд Затенённый Харон вызывает тень, которая атакует цель и соседних врагов, нанося 360% магического урона. (Разблокируется на уровне 80)
Уровень 2 (Пассивно): При первом наложении ослабления от героя с меткой, герой с меткой и Затенённый Харон навсегда крадут часть АТК врага, снижая её на 10%. Одновременно АТК героя с меткой и Затенённого Харона увеличивается на 10% от базовой. Эффект можно накапливать до +50% к базовой АТК.

Паром Душ
Пассивно: Каждые 16 секунд Затенённый Харон вызывает фантомный корабль, который врезается в зону с наибольшим количеством врагов, нанося 300% урона по врагам в зоне. Корабль оставляет горящий след, который наносит 80% урона врагам, находящимся в нём, и снижает Ускорение врагов на 20 на 8 секунд.
Уровень 2: Горящий след снижает Ускорение врагов на 40. (Разблокируется на уровне 120)

Небожители и демоны – Психлоп

Крылатая Двойственность

Уровень 1: Психлоп призывает 1 Крыло Света и 1 Крыло Тьмы, каждое из которых наследует 40% АТК Психлопа и 90% его HP.Крыло Света: обычные атаки восстанавливают HP самому слабому союзнику на 150%.Крыло Тьмы: обычные атаки наносят ‹100% урона врагам.12 секунд после применения умения Психлоп приносит в жертву Крыло Света и Крыло Тьмы.При жертве одного крыла: взрыв энергии наносит всем врагам ‹250% урона.При жертве двух крыльев: все враги теряют ‹600% HP и получают сокращение максимального HP на ту же величину.
Уровень 2: Крылья наследуют 100% HP Психлопа. (Разблокируется на уровне 20)
Уровень 3: При жертве Крыла Света или Тьмы все союзники получают щит, равный 50% оставшегося HP жертвенного крыла + ‹150%. (Разблокируется на уровне 40)

Ослепляющий Луч
Уровень 1: Психлоп выстреливает лучом, нанося ‹260% урона врагам. Союзники, поражённые лучом, восстанавливают ‹300% HP и увеличивают свою АТК на 20% от АТК Психлопа на 10 секунд.
Уровень 2: Увеличивает бонус к АТК союзников до 25% от АТК Психлопа. (Разблокируется на уровне 10)
Уровень 3: Увеличивает бонус к АТК союзников до 30% от АТК Психлопа. (Разблокируется на уровне 30)

Собранность зверотени
Во время боя увеличивает Здоровье на 8%, Физическую и Магическую защиту на 8% и Атаку на 4%.
Уровень 2: Во время боя увеличивает Здоровье +16%, Физическую и Магическую защиту на +16%, Атаку +8%. (Разблокируется на уровне 60)
Уровень 3: Во время боя увеличивает Здоровье +24%, Физическую и Магическую защиту на +24%, Атаку +12%. (Разблокируется на уровне 70)
Уровень 4: Во время боя увеличивает Здоровье +32%, Физическую и Магическую защиту на +32%, Атаку +16%. (Разблокируется на уровне 100)

Метка духа – Воля силы
Психлоп накладывает метку духа на союзного героя спереди, предоставляя ему Воли силы. Воля силы: Каждые 3 секунды герой с меткой и связанные с ним единицы выстреливают энергетический шар по целям, нанося ‹150% урона за шар. Пассивно: Если на поле не менее 5 союзников, герой с меткой и связанные единицы получают +15% к АТК. (Разблокируется на уровне 80)
Уровень 2: Герой с меткой и связанные единицы получают на 15% меньше урона, а при наличии не менее 5 союзников — на 25% меньше урона. (Разблокируется на уровне 90)

Щит Двойственности
При призыве Крыла Света или Крыла Тьмы Психлоп и его крылья входят в Светлое или Тёмное состояние, снижая получаемый урон на 30% на 4 секунды. Состояния чередуются с каждым призывом.
Светлое состояние: Психлоп и крылья увеличивают Физическую защиту на 50%.
Тёмное состояние: Психлоп и крылья увеличивают Магическую защиту на 50%. (Разблокируется на уровне 110)
Уровень 2: Продлевает длительность Светлого или Тёмного состояния до 8 секунд. (Разблокируется на уровне 120)