Разговор с дизайнером
September 5

Разговор с дизайнером: ответы на недавние отзывы и взгляд на предстоящий сезон

Приветствуем, Магистры!

Прежде всего, спасибо вам за неизменную любовь к игре и поддержку! Мы внимательно следим за вашими обсуждениями в сообществе и читаем ваши отзывы о различных аспектах игры. Новый сезон уже совсем близко, поэтому мы хотим ответить на вопросы и проблемы, о которых вы недавно говорили, а также рассказать, как мы собираемся улучшить игровой опыт в дальнейшем.

I. Опыт сезона

Мы знаем, что для многих из вас темп этого сезона ощущался несбалансированным. В то время как некоторые игроки чувствовали себя недостаточно вовлечёнными, другие чувствовали себя вынужденными успевать за напряжёнными соревновательными режимами, из-за чего ежедневная рутина начинала ощущаться как обязанность.

Чтобы исправить это в предстоящем сезоне, мы создаём наши новые системы и игровые режимы, основываясь на трёх принципах: сделать всё простым для освоения, снизить ежедневную нагрузку и дать вам настоящую свободу в выборе времени для игры. Мы хотим убедиться, что независимо от вашего стиля игры вы сможете наслаждаться игрой в собственном темпе. Вот чего вы можете ожидать.

Звёздный союз

Мы представляем Звёздный союз в версии 1.8.1 - совершенно новую систему сезонного прогресса, полностью построенную вокруг активности Гильдии.

Как работает прогресс: участвуя в определённых активностях Гильдии, вы будете получать ресурсы, которые постепенно открывают полезные усиления и повышения характеристик в течение сезона.

Ключевые особенности: ваш прогресс Звёздного союза привязан непосредственно к вам, поэтому смена Гильдии не сбросит его. Этот прогресс сбрасывается в конце каждого сезона, что означает, что он не создаст преимуществ, переходящих из одного сезона в другой. Кроме того, любые бонусы к характеристикам, которые вы получаете благодаря этой функции, применяются исключительно к игровым режимам, связанным с Гильдией. Они не действуют в AFK Этапах, Царстве Снов, Арене или другом контенте за пределами функции Гильдии.

Бонусы и награды: Звёздный союз предоставляет полезные усиления для гильдейских режимов, такие как снижение затрат Выносливости и увеличение количества попыток рейда в Боевые Рубежи. Вдобавок к этому, он значительно увеличивает ваш общий доход ресурсов.

Вот некоторые конкретные награды, которые вы можете получить через Звёздный союз:

  • Медали Гильдии: недельный лимит Медали Гильдии будет увеличен вместе с количеством Сундуком Гильдии, доступных каждую неделю.
  • Звёздные Кристаллы: теперь вы сможете обменивать Медали Гильдии на Звёздные Кристаллы в магазине Гильдии (лимит сбрасывается ежемесячно).
  • Обмен ресурсов: магазин Гильдии также позволит вам обменивать Эссенции Прилива или Жёлуди на Эссенцию Времени (лимит сбрасывается ежемесячно).
  • Обмен героев со скидкой: выбранные герои Небожитель или Демон в магазине Гильдии будут доступны со скидкой 10% один раз в месяц.

AFK League

В версии 1.8.2 мы представим новый соревновательный режим с более спокойным темпом. Вот краткий обзор того, как он работает:

Больше никаких ежедневных обязанностей: вам не нужно будет воспринимать арену как обязательную ежедневную рутину, чтобы участвовать в соревновании. Просто заранее настройте свои команды, и система будет автоматически подбирать вам каждый день противников с похожим уровнем навыков. Когда вы заходите в игру, вы сможете просто просмотреть результаты боёв, посмотреть повторы и изменить построения. Вам больше не придётся чувствовать себя обязанными проводить матчи каждый день только для того, чтобы сохранить своё место.

Более мягкий сброс рейтинга: система рейтинга этого режима создана с учётом вашего времени. Когда начинается новый раунд, ваш ранг понизится всего на одну ступень, и вы начнёте с базовым количеством очков этой ступени, а не с нуля. Это избавляет от раздражения из-за необходимости начинать с самого начала и давления бесконечного гринда, чтобы просто не отставать от остальных.

Богатая стратегическая глубина: мы по-прежнему хотим, чтобы этот режим предлагал глубокий стратегический опыт. Чтобы игровой процесс оставался свежим, каждый раунд будет иметь уникальные условия поля боя. А чтобы помочь вам адаптироваться к этим изменениям, мы вводим подробную систему отчётов о боях, которая отображает процент побед и частоту использования героев на каждом ранге. С помощью этого отчёта вы сможете просматривать построения, которыми делятся игроки с высокими позициями в рейтинге, и учиться их стратегиям, давая каждому возможность освоить меняющуюся мету и погрузиться в тактическую сторону игры.

II. Режим Гильдии

Мы также получили много ваших отзывов о режимах Гильдии в этом сезоне. Вы отмечали такие проблемы, как ограничения на количество участников, расписание событий, сложные правила, большая нагрузка на администраторов Гильдии и недостаточная возможность для многих участников принимать активное участие. Мы искренне благодарны вам за терпение, пока мы постепенно решаем эти проблемы одну за другой.

А пока вот некоторые изменения, над которыми мы уже работаем. Позже мы расскажем больше.

  • Боевые Рубежи: этот режим вернётся в новом сезоне с полностью снятым ограничением на количество участников, что позволит всей вашей Гильдии присоединиться к сражению.
  • Дуэль Гильдий: мы сосредоточимся на улучшении PvP-опыта, чтобы помочь всем участникам чувствовать себя более вовлечёнными, а также на решении проблем с подбором соперников. Когда мы окончательно определимся с деталями, мы расскажем о них в статьях Designer Roundtable и через другие каналы.
  • Битва Славы: мы создали этот режим, чтобы дать участникам Гильдии общую цель и возможность ощутить командную работу и дух товарищества, которые появляются благодаря принадлежности к Гильдии. С момента запуска режима мы внимательно следим за вашими отзывами.

Мы продолжаем улучшать базовые элементы, включая обучение, управление и взаимодействие с NPC. Но самой большой проблемой, о которой мы слышали, безусловно, является необходимость заходить в игру в определённое время. Мы приносим извинения за то, что возложили на вас это бремя. Игровой режим должен быть чем-то, что вы получаете удовольствие, а не чем-то, вокруг чего вам приходится планировать свой день, и мы уже работаем над способами сделать это лучше.

Чтобы решить эту проблему, мы рассматриваем следующие изменения и очень хотели бы узнать ваше мнение:

  • Больше никаких фиксированного времени входа для сражений за территории: мы отделяем сражения за территории на мировой карте от Битва Статуй, для участия в котором сейчас всем необходимо находиться в игре одновременно. У вас будет гораздо более широкое окно времени для сражений за территории, поэтому не будет необходимости заходить в игру в определённое время только для того, чтобы принять участие.
  • Битва Статуй станет отдельным режимом: мы превратим текущие запланированные сражения Битва Статуй в более спокойный и гибкий режим, в который вы сможете играть когда захотите. Если вы решите не участвовать, прогресс вашей Гильдии на карте не пострадает.

Мы будем рады узнать, что вы думаете об этих изменениях. Расскажите нам в комментариях!

У нас также есть несколько новых режимов Гильдии, которыми мы хотим с вами поделиться!

Контракт на награду

В версии 1.8.1 появится Контракт на награду - новый кооперативный режим Гильдии. Вы сможете назначать награды за монстров, позволяя участникам вашей Гильдии в любой момент подключиться и помочь. Чем больше участников присоединится, тем быстрее будет завершена охота. И что самое главное: после принятия контракта вам не нужно оставаться в игре и ждать начала сражения. Вы сможете одновременно создавать и принимать участие в нескольких контрактах, что позволит вам полностью играть по собственному расписанию.

Хотя создание контракта требует специальных билетов, которые восстанавливаются со временем, количество контрактов, в которых вы можете принять участие, ограничено ежедневным лимитом. По мере продвижения в «Звёздном союзе» вы сможете увеличить максимальное количество билетов и ускорить скорость их восстановления. Вы будете получать награды независимо от того, создаёте вы контракт или присоединяетесь к нему. Чем выше уровень цели, тем лучше награды, поэтому контракты на цели самого высокого уровня будут приносить награды высшего уровня!

Кампания Союза

Кампания Союза - это режим испытаний, состоящий из этапов, в котором вам предстоит пробиваться через постепенно усиливающиеся волны врагов. За первое прохождение каждой волны вы получите награду, а уже пройденные этапы можно будет ежедневно проходить автоматически, получая стабильный запас ресурсов. Этот режим станет вашим основным источником материалов для развития «Звёздного союза».

Чтобы упростить продвижение, мы добавили новую функцию «Подкрепление». Раз в день вы сможете одолжить героя у участника Гильдии, который уже прошёл этот этап, что даст вам небольшое преимущество, если вы когда-нибудь застрянете.

Участники вашей Гильдии также смогут помогать вам продвигаться другим способом. Когда игроки, находящиеся дальше по прогрессу, достигнут определённых этапов, они будут открывать специальные боевые бонусы для участников, которые ещё их догоняют, благодаря чему все смогут двигаться вперёд вместе.

III. Награды

Прежде всего, мы хотим искренне извиниться. В этом сезоне мы не смогли правильно распределить темп получения наград. Важные предметы, такие как Медали Гильдии, оказались слишком сильно сосредоточены в середине и ближе к концу сезона. Кроме того, после изменений в заданиях на Репутацию мы понимаем, что это воспринималось так, будто награды просто перераспределили, а не действительно улучшили. Мы должны были сделать лучше. Мы учтём эти уроки в будущих сезонах, чтобы не допустить повторения этой ошибки. В качестве извинения мы подготовили для всех код для получения награды:

Мы также обновляем списки героев в магазине Арены и Лавке Снов. Кроме того, по мере выхода некоторых новых игровых режимов мы увеличим количество Монет Арены и Осколков Снов, которые вы сможете получать.

IV. История нового сезона и исследование мира

История нашего нового сезона, Пелена Воспоминаний, начинается со «смерти».

Ваши поиски Дары приведут вас в самое сердце Бантуса, но всё пойдёт совсем не так, как планировалось. Вместо этого вы окажетесь в Новарисе - городе Могилорождённых на границе, причём в облике, которого никак не ожидали. Город оживлён: поклонники стекаются в Новарис на особое выступление покойной оперной звезды Сении. Но за всем этим волнением в тенях пробуждаются тайны, ожидающие, когда вы их раскроете...

Новый сезон также предлагает совершенно новый способ исследовать мир. Вы примете облик Могилорождённого и лишитесь большей части своей магии, но получите нового спутника - Фонарь Перевозчика, подарок Бога Смерти.

Остатки энергии смерти разбросаны по всему миру, и вы будете находить их разными способами. Некоторые находятся в определённых местах, некоторые появляются только в определённое время, некоторые находятся у монстров, а другие спрятаны в необычных местах. Для сбора некоторых из них даже потребуется особым образом взаимодействовать с окружающей средой. Мы будем рады услышать ваши отзывы об этой задумке, когда вы попробуете её!

Сбор этих остатков также засчитывается в Блуждающие отголоски - долгосрочное сезонное событие по сбору коллекции с наградами за достижение определённых этапов. У события нет ограничения по времени, и ваш прогресс не истечёт, поэтому вы сможете исследовать мир и собирать коллекцию полностью в своём темпе.

Ваши отзывы помогают нам двигаться вперёд.

Вот наше обещание вам: мы продолжим прислушиваться к вашим предложениям, продолжим улучшать игру и будем следить за тем, чтобы вы всегда были в курсе последнего контента и изменений. Пожалуйста, продолжайте делиться с нами своими впечатлениями и идеями!

Ещё раз спасибо за ваше понимание и поддержку!