Pathfinder
September 4, 2022

Восемь сводов заклинаний — Некромантия

Гармоничные цвета: белый, серый, черный
Небесное тело: Эокс
Время года: весна (аспект рождения) и осень (аспект смерти)
Растение: белладонна
Животное: ворон
Камень: белый или черный оникс
Карты Харо: Болезнь, Выживший

Некромантия — это магия смерти, увядания и разложения. Еще это магия жизни, душ и рождения. Даже изучение смерти по своей сути не является чем-то злым. Есть некроманты, что изучают это искусство, как врач изучает болезнь. Кроме того смерть — часть естественного порядка вещей. Тем не менее, в сознании обывателя зачастую возникает образ создания нежити, самой грязной магии некромантии, извращающей энергию разрушения для целей созидания, и тем самым наносящей серьезный вред Циклу и душам умерших.

Подобную репутацию некромантия заслужила отчасти потому, что некоторые из ее дисциплин требуют от практиков весьма сомнительных действий. Кроме того, многие практики действительно направляют свои усилия на уничтожение жизни или создание и порабощение нежити. Желающие посвятить себя некромантии должны понимать, что в лучшем случае им придется потратить много времени на попытки избежать объяснений перед недоверчивыми простолюдинами.

В некромантии есть три основных раздела: витализм, манипулирующий энергией жизни и смерти для исцеления и причинения вреда существам; магия душ, использующая духовную сущность для таких эффектов, как призыв душ умерших и наложение проклятий; и магия нежити, которая отвечает за создание, сковывание и уничтожение нежити. Все три играют на напряжении между жизненной силой и душой, но делают это в разных пропорциях и с разными акцентами.

Заклинания виталистов главным образом фокусируются на жизненной силе существа: вдохнуть новую жизнь в умирающего, очистить живую плоть от болезней или же наоборот атаковать смертное тело, вызывая ужасные повреждения. Витализм приносит огромную пользу в исцелении всевозможных недугов и обычно рассматривается как наиболее доброкачественный раздел некромантии. Хотя анатомические и паталогические исследования, необходимые для того, чтобы овладеть этим искусством, до сих пор могут вызвать недоумение в не столь просвещенных кругах, большинство ученых умов признают витализм вполне респектабельной областью магии. Конечно, его можно использовать для паразитирования на живых существах и причинения им вреда, но в целом это не сильно хуже огненных шаров эвокера или смертельных фантазмов иллюзиониста.

Магия душ концентрируется на одной конкретной живой душе, как правило со злыми намерениями. В этом разделе есть лишь один благотворный эффект: магия воскрешения, возвращающая душу из загробного мира. Больше я не могу найти оправдания для специализации на проклятиях или заклинаниях, терзающих души.

Ну а про нежить, что тут скажешь? Конечно, можно привести аргумент в пользу того, что с помощью этой магии можно ослабить нежить и понять ее отвратительную суть, чтобы научиться разрушать магию, что их поддерживает. Тем не менее, должен выразить сомнение, что кто-то действительно изучает некромантию с этой целью. Слишком часто подобные оправдания являются лишь фиговым листочком, прикрывающим гораздо менее добродетельные цели. По моему опыту, изучающие создание нежити занимаются этим просто потому, что хотят создать и повелевать ужасными армиями мертвецов, и это стремление я всецело осуждаю.

Pathfinder Secrets of Magic, p. 26